タグ 連ジ が登録されている動画 : 1422 件中 97 - 128 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(106)
連邦側「モン(うp主)」「スピード(ス)」ジオン側「アイアイ(パパ)」「イノさん(イ)」うp主ザククラッカー視点です。名前がダブってますが味方ロケランはスピードです。ロケランと上手く絡み大勝できました。混戦になると小回りの利きにくいロケランですが、火力が高くダウンを取れるのでタイマンの形を作り易く、面前の敵に集中していても横やりが入りにくい状況を作ってくれる為やり易かった気がします。うp主はスピードと組む場合、タイマンの形を作っている方が勝率がイイので混戦にならないように意識して立ち回ります。しかし劣勢になって方追いを狙うしか無くなってしまうケースでもキッチリ合わせてくれます。
【DC版 連邦vs.ジオンDX】通信対戦_02
大昔に自分のサイトでアップしてた動画をニコニコで再アップしようシリーズ その9
この動画からは通常ルールでの対戦になります。
無印連ジと連ジDXの通信対戦はEXVSシリーズと違い、
ナローバンド(ダイヤルアップ接続)での低速回線接続だったため、
EXVSシリーズでいうところの黄色~橙ぐらいのラグが常時ありました。
今思うとよくこんなにラグのある環境で接射やズンダやってたな、と思います。
人間の慣れってすごい(小並感)
元動画が320×240の解像度なので、
ニコニコでの再生解像度に合わせて黒の余白を入れてあります。
前→ sm24929782
次→ sm24967959
連ジDX(DC版通信対戦)マイリスト mylist/46666936
機動戦士ガンダムDX 【59】 アーケード対戦 遠征勢視点 3
身内対戦動画
和歌山市内にあるゲームセンターで録画
録画日 2012/2/10
ジオン側 遠征勢
連邦側 和歌山勢
和歌山のチーム編成は基本的に高コストと低コスト格闘機ですが
遠征側は高コストと低コスト射撃機の編成が多く見られ
ハウスルールだった頃の連ジの面影が残っています。
遠征が来てくれることになり、
迎える和歌山勢の数が少なくては楽しんでもらえないと思い
いろいろな人に連絡をしたうp主 予想以上に和歌山側の人数が集まり
連ジから離れていた人達も来てもらえました。
録画台の提供ありがとうございます
104はピタゴラスMQを応援しています。
前: sm16988950 次: sm17008163
マイリスト: mylist/26381564
大分連ジ 高コ戦 モンモン視点(235)
ジオン側「モンモン(うp主)」「スピード(ス)」連邦側「アイアイ(パパ)」「イノさん(イ)」「オージーさん(オ)」
2:40、敵グフがズゴに捕まってる!?何が起きていたのか確認はできませんがグフなら逃げる事は容易い様な…。しかしズゴは対グフに対しては出の早い空格のお蔭で有利とも言われていますね
3:58、我ながらよくこの場面で空格出したな(笑)
4:07、イメージとしてはバクステしながら撃つ予定でしたが射角外だった為か停止してしまいました。こういったミスを結構やっちゃいますね自分。
5:30、クロスに夢中になって敵高コを意識していないのはいかんなぁ。特にジムは先落ち厳禁だから気をつけないとですね
8:40~完全タイマンはゴッグきついか
18:09、ナイス特格…でしたが
23:07、ジィモンキー!
24:19、どやぁ!(笑)
機動戦士ガンダムDX 【66】 アーケード対戦 遠征勢視点 10
身内対戦動画
和歌山市内にあるゲームセンターで録画
録画日 2012/2/10
ジオン側 遠征勢
連邦側 和歌山勢
この動画後半部分から、もう一人のエース 赤龍氏登場
赤龍氏のガンダムは自衛能力が高いです。
ニタク氏と赤龍氏の参戦で和歌山勢の勝率が
かなり上がってきました。
やはり高コストのエースパイロットは戦況を変える力があります。
集合要請に応えてくれた二人のエースパイロットに感謝しています。
コメントの書き込みがあると、うp主は喜びます。
録画台の提供ありがとうございます
104はピタゴラスMQを応援しています。
前: sm17050703 次: sm17074614
マイリスト: mylist/26381564
大分連ジ 低コ戦 スピード視点(26)
ジオン側「スピード(ス)」「モンモン(うp主)」連邦側「イノさん(イ)」「アイアイ(パパ)」スピードの緑ザクBZ連勝動画です。ジオン系のBZは連邦系のBZに比べて火力は抑え目ですが使用感が軽く扱いやすい印象です。銃口補正も強く接射や起き攻めが強いので絶えずダウンを奪ってやりたいところですが、緑ザクの鈍重な挙動が見事に足を引っ張ている印象。「シャザクBZだと当てやすいのに緑ザクだと途端に当てにくい」そんなイメージを持っているうp主ですが見事に当てまくってるスピードさんの緑ザクBZです。
大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(269)
ジオン側「モンモン(うp主)」「スピード(ス)」連邦側「イノさん(イ)」「アイアイ(パパ)」「オージーさん(オ)」
3:14~マゼラやバズ系が入ると試合時間が伸びるのはしょうがないとして…時間補正ってバカにならないっすねぇ。大ダメージでチャンスが広がリング
8:38、8:45、キャノン系の山なり放物線。着地ずらしは軸に注意
10:03、マゼラは真下には撃てないのでこの様な形で潜り込むのも有効
10:19、まぁ出ると思ったけど…
11:14、山なり軌道なので建物に隠れたとしても油断禁物
12:14~、15:13、良いL字砲火
15:42、残念な同時落ちとなってしまいましたがSDK失敗した?たまに半端に誘導することありますねぇ
16:41~この火力と合わせ易さ、グフシャマシの真骨頂
19:59、きーーーーーーーん、ぽん(笑)
21:26、連打不足?なんでや!
25:47、決定的誤射。直前のクラッカーがナイスすぎたんですよ(笑)
1
2018.01.06 和歌山大分交流戦その13(低コ戦)
初日の低コ戦2幕の開始です。サウザー先生の終わり無いミサイルの雨が降り注ぎます。0:49、2:45の味方殺しのタックルは強烈です。いや、逆転あったよコレ(笑)8:01、ナイスな反転D格。しかし箱はローリスクで空中振り向き撃ちが出来るし、出も早いし、火力もあるから格闘機はやりづらそう。12:34、グフ空格の起き攻め。これはキツイ。13:11、この歩き避けは凄い!14:09~の継続攻め。どう攻めをしていくんだろうとハラハラしながら見てたのを思い出します。惜しかった!19:39、これは減り過ぎ(笑)22:16、空格~空中D格。なんちゅう軌道しとんねん(笑)
【DC版 連邦vs.ジオンDX】通信対戦_05
大昔に自分のサイトでアップしてた動画をニコニコで再アップしようシリーズ その12
連ジDXの通信対戦従量課金ですが、自分は月に2~3万ぐらい使ってました。
地元では4人対戦できるゲーセンなかったからね、しょうがないね
元動画が320×240の解像度なので、
ニコニコでの再生解像度に合わせて黒の余白を入れてあります。
前→ sm24969950
次→ sm
無印連ジ(DC版通信対戦)マイリスト mylist/46666886
連ジDX(DC版通信対戦)マイリスト mylist/46666936
ガンダムvs.シリーズ 対戦以外の動画まとめマイリスト mylist/46667061
【連ジ】ガンダム 連邦vsジオンDX 通信対戦動画 4
あまり需要がなさそうですが、ビデオ一本分はうpしますw
ここからは終わりまでずっと身内戦っぽいので、ネタに走ることもありますがご容赦下さいw前>sm10747164 次>sm10755009 マイリスト>mylist/19063683
大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(118)
連邦側「モンモン(うp主)」「スピード(ス)」ジオン側「アイアイ(パパ)」「イノさん(イ)」うp主陸ガンBR動画です。陸戦タイプ2種での編成はうp主・スピードコンビのバリエーションの中では割とガチめ。この日は連携もよく絡み連勝出来ました。後半戦は味方の無双のおかげで勝ててます。13:38、着格でBR避けた!?16:56、この着地ずらし上手い。18:12、空格→BRで一旦距離を取るイノさんGM。その間合いの取り方は味方の方へ行かれちゃうよぉ。19:57~ザクが先に落ちたのに下がった敵陸ガン。その後は死なない様にイノさんを引きつけて味方をザクに当てようとした作戦でしたが引っ掛かってくれませんでした。イノさんナイス判断ですが間に合わなかったか。
2018.01.07 和歌山大分交流戦その16(低コ戦)
さぁ遠征二日目です。ひとつお詫び。二日目の高コ戦第一幕は録画ミスで撮れておりませんでした。したがって二日目は低コ戦第一幕からお送り致します。この場を借りてお詫びすると同時に高コ戦は和歌山の圧勝だったことをお伝え致します。5:42,置きタックルやるー。13:46、グフステ格は判定が結構上まであるのねー。14:50、なんて動きしてんだこの空格!これはエグイ!15:08から福岡勢2名が到着!「ジィ」ほぼBR機体しか使わないプレイヤー。モンキー撃ちの名手で大分勢のモンキーはこの人からの影響が大きい。中コで先落ちしてもまだ攻め続ける「福岡の暴れん坊」。数々の特攻で沢山の敗北と劇的な勝利を築いてきた猛者。福岡のムードメーカーでもある。「マチダ」BR・格闘機・MG・バズ、何でもイケる福岡のエース。ガンガン攻めていくスタイルでう主は尊敬の念を込めて「先輩」と呼ぶ。相方であるジィさんの特攻に「早すぎるやろぉ~」と穏やかに呟く様は福岡の名物である。起き攻めや接射の精度がピカイチ。
2018.01.07 和歌山大分交流戦その24(高コ戦)
イヌ氏のシャゲつえぇ。エソさんのシャゲもズンダとか華麗な接射とか派手で強いんだけど、それとはまた異質の強さを感じるイヌ氏シャゲ。多分レーダーをずっと見て戦ってるのかな?敵僚機が視界に居なくてもサーチ入れずに冷静に立ち回っている様に見えます。最近は自分も真似してレーダーばかり見るようにして戦うようにしています。まだまだ研鑽が必要ですが(笑)2:08くらいから、シャマシって放置されるのが辛い。3:13辺りも高めに飛ばれてフワフワされるだけで止まんない。4:28のジムみたいに単発で動きを止めれないのが分かってるつもりだったけどマシンガンの弱点。高コは特に上昇が早いから止められません。8:40~の試合。ゴッグの狩り方参考になるわぁ。11:44、ゴッグの迎撃。後ろのダムにサーチ変えて撃とうとしてる?!ゴッグの迎撃+あわよくばダムにもと言う事か。すげえ。
【連ジDX】ガンダムハンマー(格闘バルカン禁止)・連邦砂漠スタート
【連邦vsジオンDX】PS2版を難易度4・ダメージレベル3・時間180秒で、ガンダムハンマー。キーコンフィグのうち、普段は格闘に割り当てている△ボタンをハンマー回転(射撃+ジャンプ)に変更して、格闘とバルカン(射撃+格闘)を出せなくしたプレイです。とはいえハンマー回転を使ったのは4面ソロモンでビグ・ザムに対してのみであり、そちらも癖から普通に射撃+ジャンプで出したので、実質的にコンフィグでの封印は意味をなしておらず、「うっかり封印武装を振らないよう予防した」というだけです。
(※2020.10.10追記:ハンマー回転はオデッサでの砲台破壊にも使っていました)
ハンマーは有効な状況が格闘に似ており、分断がなされていない乱戦で使うと敵僚機から攻撃を喰らいやすいです。7面森林地帯や13面ア・バオア・クー内部等で、逃げ回っているのは乱戦解消するべく機を伺っているためです。
格闘バルカン禁止は、思ったほどには厳しい縛りプレイにはなりませんでした。それは今回たまたま調子がよいプレイだったため、というのも考えられます(最終的に21699点で総合NT評価Sは頑張った方でしょう)。それでも、位置取り等に気を配る必要のある、思案や緊張感の必要なプレイになると思います。
【ダリオ】連ジDXで朱雀【戦場の絆?】
時報の日の結果は19勝5敗でした。
ただジオンをする機会がなかったので、今回は趣を変えて超懐かしいあのゲームで・・・
相当久々であるということもあり、ただの下手プレイですが息抜き程度に思ってもらえれば。BGMはガンダムのサントラ抜粋です。
機動戦士ガンダムDX 【58】 アーケード対戦 遠征勢視点 2
身内対戦動画
和歌山市内にあるゲームセンターで録画
録画日 2012/11/XX
ジオン側 遠征勢
連邦側 和歌山勢
遠征恒例のうp主の裏切り初めが収録されています
遠征に来てくれた方々は連ジが無くなりゼータをしていたそうで
最初のうちはカンを取り戻すまで動きがぎこちなかったみたいです。
大阪にあるモンテの連ジには格闘や片追いをしないハウスルールが
昔はあり格闘機乗りはいなかったのですが、
ゼータになってルールがなくなり
今回の動画ではグフやゴッグも見かけられました。
録画台の提供ありがとうございます
104はピタゴラスMQを応援しています。
前: sm16988627 次: sm16998482
マイリスト: mylist/26381564
【RTA】機動戦士ガンダム 連邦VSジオンDX ジオン側 20:58.65
(ジオン側なので)
初投稿です。
RTA関連マイリスト
mylist/69541848
大分連ジ 低コ戦 スピード視点(161)
連邦側「スピード(ス)」「モンモン(うp主)」ジオン側「イノさん(イ)」「サウザー(先生)」
スピード視点の動画です。
初戦、極低のザクで中コを圧倒されたらたまらんです。大分一のマシンガン使いスピードの本領発揮です。
4:31、落下位置悪すぎワロタ。味方ガンキャノンの低機動力じゃ救援も間に合わない!シャズゴの攻め継続も良い感じでしたが惜しかった!
6:04~ザク半端ねえ。
9:17、着地取りで2発マシンガンを当てる重要さ。マシンガン使う上でココは結構大事なポイント。
19:39~チョイスミスでタクラマカン砂漠。サイド7ばかりやっているので気付かなかったんですが凄く広く感じました。あとマシンガンが景色と同化して見にくい。様々なステージでの対戦ってなんで流行らなかったのでしょうね。
先日の連ジ会で筐体が故障しました。復旧に向けて原因は大体解ったのですがメンバーは全員ド素人。生き延びる事が出来るのか…。
大分連ジ 低コ戦 スピード視点(246)
ジオン側「スピード(ス)」「モンモン(うp主)」連邦側「イノさん(イ)」「アイアイ(パパ)」
1:17、これはおいしい
4:17~ズゴ単機での方追い。攻撃はすべてニクイ狙いやタイミングで行っているけど当たらない。この感覚って言葉では説明しにくいんですけどズゴックあるあるだと思うんですがわかります?
6:13、まさか敵シャズゴが起き上がり振り向き撃ちをしてくるとは!いつもの癖でダウン中の相手に起き攻めクラッカーを被せちゃって味方のチャンスを潰しちゃいました
6:27、離陸読みの頭突き。やるなぁ
8:39、かっくいい!
9:38、グフ空格は左ステップで避けよう
10:36、ステージ選択ミスです。たまには違うステージで戦うのも面白い?!宙域対戦って選択ミス以外でやったことないんですが全盛期には宙域対戦流行った地域とかあったのかな?はるか昔に思いを馳せて。需要あればやってみましょうかな?
14:08、MGと味噌によるFS。これぞズゴシャマシの真骨頂!
22:43、ブースト負けしてるこの状況でのこの接射は凄い。見返しててわぉと声が出ました
23:42、このモンキーは悲しい
2018.01.07 和歌山大分交流戦その22(高コ戦)
イヌ氏シャゲの完璧な立ち回り。個人技は勿論、狙う方の切替方とかめっちゃ参考になります。味方ゴッグの使い方とかも流石と言うか。19:44、ズンダはえー。この距離であの速さでズンダつなげられるとたまらんですね。
機動戦士ガンダムDX 【78】 シンちゃん氏視点
身内対戦動画
和歌山市内にあるゲームセンターで録画
録画日 2012/6/XX
ジオン側 シンちゃん氏 うp主
連邦側 MST氏 コウヘイ氏 ウエイ氏
今回はウエイ氏の強い要望によりシンちゃん氏の視点動画です。
連ジでは極力避けるべき行動がいくつかあります。
無駄に弾を撃つ 硬直撃ち
背中を向けての着地 ステップしすぎる
それ以外でもたくさんあるかと思いますが、
慌てたり、焦って空回りしたりする時
こういう行動になりがちだと思います。
今回の動画は負け試合が多いため不快に感じるかもしれませんが
シンちゃん氏の許可が出たのでうpしたいと思います。
前: sm17961422 次: sm18031434
マイリスト: mylist/26381564
【連ジ】ガンダム 連邦vsジオンDX 通信対戦動画 5
連ジ通信対戦動画5つめです。サムネみるからに、宙域のようです。宙域での対戦はつまらなかったですね。通信対戦ビデオ探したら5本くらいあった・・・・。 20時間分はありそうです。 前>sm10753400 次>sm10756311 マイリスト>mylist/19063683
大分連ジ 高コ戦 モンモン視点(249)
ジオン側「モンモン(うp主)」「スピード(ス)」連邦側「サウザー(先生)」「イノさん(イ)」
ゴッグは正直今でもよくわからんですが取りあえず高コに張り付いて味方高コに取って貰いやすい様に背後からの攻めを狙うようにしています。あと中距離被弾を出来るだけ避ける動き?L字ステップやI字陣形や着cなど色々やらないといけない事あるんだろうけど…
3:57、なんで空格二段目当たらなかったのだらふ
8:43、倒せていなかったらヤバかったすね。先落ちしない様にしないとなぁ
11:50、!?
18:37、おしり!
20:04、背後から来るグフに対してダメもとでサーチ変え着格したけどこれって向き直さないのね。それともタイミングがわるかった?
24:54~勝機!と思って突っ込んだら大失敗でした!
ゆっくり実況 連邦vsジオン(ミッションモード) その1
機動戦士ガンダム 連邦vsジオンDXをゆっくり実況
本当は動画を2つに分けようとしたんだけど、編集に夢中になって忘れました☆
そのせいで画質がえらいことになってるけど俺は謝らないごめんなさい
連ジ→mylist/55712184 他その1→mylist/55580948
次→sm28772236
2007年8月 本舗オフ 連ジ Disc3 1/5
投稿 連ジ動画一覧 マイリスト mylist/61139456
8月11日 ロングバージョンその1エンコ勉強して頑張りますた・・・(´・ω・`)
2007年8月 本舗オフ 連ジ Disc3 2/5
投稿 連ジ動画一覧 マイリスト mylist/61139456
8月11日 ロングバージョンその2
大分連ジ 低コ戦 スピード視点(247)
ジオン側「スピード(ス)」「モンモン(うp主)」連邦側「イノさん(イ)」「アイアイ(パパ)」「オージーさん(オ)」
ドラえもんのクセに大活躍の巻
1:25~イノ陸ガンは残コスト調整を間違った?こういったケースだと相手は方追いし易い極低を落としを狙ってくるので、中コは多少荒っぽく落ちてしまってもいいのでガン攻めすべきです
3:28のカット。真横に進みながら通格してるグフに対してしっかり待ってからのカットビーム。ただ味噌→ビームだったら落とせてたかな?敵僚機のジムカット防止のため敢えて?
5:15、ナイスその場クラッカー!
7:31、先読みの素晴らしい置き?空格
19:02、すごいステップ
23:53、このステ格、センスありますよね
【連邦vsジオン】 悲しいけどこれ一年戦争 1/2 【テスト実況】
ひょんなことからゲーム実況をはじめるにあたっての画質、音質、音量などの指標として。内容及び画質については初投稿一発撮りにてお察しください。それはそうとドムドムハンバーガーって全国区なのか、本当に気になっていて、コレを撮った日から眠れない日々を送っております。
機動戦士ガンダム連邦vs.ジオン 無印 その3
連邦ソロモンスタート。
フリーダムな味方CPUを考えると低コの方が安定するかも。
大分連ジ 低コ戦 いろいろ視点(236)
「モンモン(うp主)」「スピード(ス)」「アイアイ(パパ)」「イノさん(イ)」「オージーさん(オ)」
1:51、この角度のビームは避けにくいなぁ。グフもナイスな空中キャッチでした
6:23~のタイマン。量ザクのくせに何という突破力。6:54の空中フェイントとかエロすぎ
7:14、多分ステップでも歩きでも避けれると思うんですけど離陸を読んでのミサポか。
15:11、敵ジム、わざわざ陸ガンに変えてを撃つ?!しかもFSでダウンできず危うくワンチャン献上でした
16:58、背後を取られて密着されるとマゼラは反撃手段無し。素直に離陸でダウンしたほうが吉。
18:34、シャザク、どうした?!(笑)
19:51~のグフ。方追いかジムを二機がかりかで迷って中途半端になってしまった?
20:23~味方ジムがダメージを負ったので下ったみたいですがこの体力では突っ込んで落ちたほうがマシな気が…
22:49、盾は残念でしたが間合いに入られたシャマシが唯一できる反撃のナイスキックでした
23:13、敵ジムの不思議ビーム。直前に素通りしたグフを狙ったものか?
大分連ジ 低コ戦 イノさん視点(185)
ジオン側「イノさん(イ)」「スピード(ス)」連邦側「モンモン(うp主)」「アイアイ(パパ)」
イノさん視点の動画です。
援護重視でパパを狙っていくイノスタイル。この日は好調でパパザクを圧倒するシーンが多く見受けられます。
2:08、うp主シャズゴ、カットビーム回避のために特格追い打ち。こうやって見ると結構動いてるのね。ズゴは着格も結構動くのでカット耐性高めですが特格の方が出も早いので軸がずれてればいい感じ?
11:45~ザク方追い狙いの追い込み方、イイっすねぇ。
13:16~ザクとのタイマンですがこの体力差でよくひっくり返しました。