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霊夢、MSパイロットになる Part2【ゆっくり実況】【機動戦士ガンダム 連邦VSジオン DX ミッションモード】
独自の設定・キャラ関係で進行していきますのでご注意お願い致します
サムネ含め動画の内容のほとんどが低クオリティです。
YouTubeに投稿しているものと同じ動画になります→ https://youtu.be/dwKoZj1-NKo
YouTubeチャンネル→ https://www.youtube.com/@Al_ice_00/featured
【連ジDX】シャアズゴック/シャアゲルググ・ジオンジャブロースタート
【連邦vsジオンDX】PS2版を難易度4・ダメージレベル3・時間210秒で、ジオン側で地上シャアズゴック/宇宙シャアゲルググを用い、ジャブロースタート。真面目:ネタ=7:3くらいのプレイです。
今回はそこまでは命中・回避を意識していませんが、シャアズゴックミサイル(全弾命中難しめ)の使用が少ないのは単に個人的な癖です。なお、シャアズゴック格闘は避けられていないのに2段目だけスカる、というようなことが多く、まともに命中率を追及すると難儀します。一方でシャアゲルググ格闘は、スカることは少な目です。
プレイとしては甘いところもありますが。Gスカイを落とした、大変レアな宙域シャアゲルググ起き上がり格闘のきりもみを2回当てた、といったあたりから、個人的には満足です。
霊夢、MSパイロットになる 【ゆっくり実況】【機動戦士ガンダム 連邦VSジオン DX ミッションモード】
初投稿です(大嘘)
独自の設定・キャラ関係で進行していきますのでご注意お願い致します
サムネ含め動画の内容のほとんどが低クオリティです。
YouTubeに投稿しているものと同じ動画になります→ https://youtu.be/mjkjCZFoTBE
YouTubeチャンネル→ https://www.youtube.com/@Al_ice_00/featured
PS2 機動戦士ガンダムDX 連邦vsジオン その11ですよ
1兵士として一年戦争を戦い抜くミッションモードに挑戦 まずはやっぱ連邦から
BGMもSEも声優もアニメ再現の超名作ゲームです
ララァのクセが強い
sm31940524 ←その10 mylist/59868657 その12→ sm31953685
使用機材 PS2 GV-USB2 アマレココ
【集まれ】パスカ連ジ動画その9【ヒ〇ウ信者よw】
高いって幸せやぁwその8→sm8078523その10→sm8098040
PS2 機動戦士ガンダムDX 連邦vsジオン その15だけど
1兵士として一年戦争を戦い抜くミッションモードに挑戦 まずはやっぱ連邦から
BGMもSEも声優もアニメ再現の超名作ゲームです
難関ミッションを超えるため コメントを見ずに喋りもせず ただクリアする枠
次からはまた楽しくコメントと会話したいと思います
sm31972365 ←その14 mylist/59868657 その16→ sm32010991
使用機材 PS2 GV-USB2 アマレココ
PS2 機動戦士ガンダムDX 連邦vsジオン その13ですけ
1兵士として一年戦争を戦い抜くミッションモードに挑戦 まずはやっぱ連邦から
BGMもSEも声優もアニメ再現の超名作ゲームです
さすがジオング強い シャアがくる
sm31953685 ←その12 mylist/59868657 その14→ sm31972365
使用機材 PS2 GV-USB2 アマレココ
PS2 機動戦士ガンダムDX 連邦vsジオン その12だがね
1兵士として一年戦争を戦い抜くミッションモードに挑戦 まずはやっぱ連邦から
BGMもSEも声優もアニメ再現の超名作ゲームです
ララァの名場面を見たいが 忙しくて見てらんない アニメを見ましょう
sm31949143 ←その11 mylist/59868657 その13→ sm31964578
使用機材 PS2 GV-USB2 アマレココ
PS2 機動戦士ガンダムDX 連邦vsジオン その10だよね
1兵士として一年戦争を戦い抜くミッションモードに挑戦 まずはやっぱ連邦から
BGMもSEも声優もアニメ再現の超名作ゲームです
ソロモン攻略 ついにヤツがくる 起動ビグ・ザム
sm31932871 ←その9 mylist/59868657 その11→ sm31949143
使用機材 PS2 GV-USB2 アマレココ
PS2 機動戦士ガンダムDX 連邦vsジオン その9でがす
1兵士として一年戦争を戦い抜くミッションモードに挑戦 まずはやっぱ連邦から
BGMもSEも声優もアニメ再現の超名作ゲームです
ソロモン攻略 難しいミッションが増えてきたが がんばる 熱いアドバイスもありがとう
sm31920819 ←その8 mylist/59868657 その10→ sm31940524
使用機材 PS2 GV-USB2 アマレココ
PS2 機動戦士ガンダムDX 連邦vsジオン その6だよん
1兵士として一年戦争を戦い抜くミッションモードに挑戦 まずはやっぱ連邦から
BGMもSEも声優もアニメ再現の超名作ゲームです
オデッサ後 ヌルめのミッション続く
sm31887485 ←その5 mylist/59868657 その7→ sm31898903
使用機材 PS2 GV-USB2 アマレココ
【一般会員じっくり実況】ガンダム 連邦ジオンDX ミッション(連邦編) Part18
【6/29 8:30 収録】
ゲルググと対戦すると、ミッションも終盤だな~という感じがしますね。ともあれ、これからも引き続きミッションを頑張ってこなします☺
※うp主の仕様ですが、①言葉が噛み噛み②日本語が不適切 でございます...
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【一般会員じっくり実況】ガンダム 連邦ジオンDX ミッション(連邦編) Part16
【6/20 14:00 収録】
偉大なるレビル将軍様から補給をいただきました☺万歳!!
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【一般会員じっくり実況】ガンダム 連邦ジオンDX ミッション(連邦編) Part13
【6/16 17:00 収録】
いよいよ、ソロモン戦ということで...もう私に安息の場などありません。頑張れ俺!!
※多少の音ズレは許してくださいm(_ _)m
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【連ジ】ガンダム 連邦vsジオンDX 通信対戦動画 34
いつもありがとうございます。
前半は前回の続きで、後半はコスト300未満のタクラマカン砂漠での戦闘のようです。
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【連ジ】ガンダム 連邦vsジオンDX 通信対戦動画 30
いつもありがとうございます。
砂漠にて、同じ相手との対戦です。
フルボッコにされますた。
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【連ジ】ガンダム 連邦vsジオンDX 通信対戦動画 23
画質重視でうpしてるけど、あんま変わってる気がしない。
最初編集ミスでした。すいませぬ。
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【連ジ】ガンダム 連邦vsジオンDX 通信対戦動画 19
後半は身内戦とのネタ戦のようですので、ご了承下さい。
前>sm10884764 次>sm10885410 マイリスト>mylist/19063683
【連ジ】ガンダム 連邦vsジオンDX 通信対戦動画 18
こんばんわ。
今回も9本ほど動画をうpしますのでよろしくお願いします。
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【一般会員じっくり実況】ガンダム 連邦ジオンDX ミッション (連邦編) Part7
【5/15 15:00 収録】
オデッサ作戦の時間ですよー。
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2007年8月 本舗オフ 連ジ Disc4
投稿 連ジ動画一覧 マイリスト mylist/61139456
8月11日 Disc4 その10
大分連ジ 高コ戦 イノさん視点(286)
ジオン側「イノさん(イ)」「スピード(ス)」連邦側「アイアイ(パパ)」「モンモン(うp主)」
1:26、タイミングの問題か?ズゴ空格の勝ち!
4:20、アクロバティックな空中拾い頭突き!こりゃ芸術点高し
8:12あたり~ズゴ単機での方追いか…悩ましいなぁ
大分連ジ 高コ戦 アイアイ視点(285)
ジオン側「アイアイ(パパ)」「スピード(ス)」連邦側「イノさん(イ)」「モンモン(うp主)」
0:48~味方の背中にズンダ撃ちこむ高コもどうかと思うけど、方追い仕掛けるならグフが単機で追うのはイマイチっぽい。逆に敵高コの足止めが適任?
4:50~この辺もそうかな
7:28~方追いまで見事でしたが、視点ジムはこの辺りはダムを見たほうがよろしい?
8:41、ナイスキック!
13:11、敵シャゲの唐突な振り向き撃ちによる硬直でしたがよくクロス合わせたなぁ
大分連ジ 高コ戦 スピード視点(278)
連邦側「スピード(ス)」「イノさん(イ)」ジオン側「アイアイ(パパ)」「モンモン(うp主)」
1:17、ダムの振り向き撃ちを誘う空格!グフゴッグでは定番っすね
4:15、その振り向き撃ちはアカン!
5:41~空格→頭突き。カット対策何でしょうけど実用性はどうでしょう?本場の方々の意見が聞きたいです。
8:58~ちょっとパパシャゲの足止め撃ちが多いかな。
11:22~うp主も足止めて撃ちすぎだろ!
大分連ジ 高コ戦 スピード視点(274)
連邦側「スピード(ス)」「モンモン(うp)」ジオン側「イノさん(イ)」「アイアイ(パパ)」
やっぱりシャゲグフは噛みあうと速いなぁ
4:02、接射うまー
5:30~パパシャゲラッシュに脱帽。仕留めの蹴りは予見できなかったですねぇ
7:18、敵ダムの隙を突いたシャザクへの強襲。こりゃきつい。
8:32~敵ガンダムさん、ブンブン丸と化す。
12:23、ナイスクラッカー
大分連ジ 高コ戦 スピード視点(273)
連邦側「スピード(ス)」「イノさん(イ)」ジオン側「モンモン(うp主)」「アイアイ(パパ)」
4:36~擬似タイマンであれ先落ちしてしまうとやはりジムは苦しいのか。敵シャゲの復帰ポイント近くに逃げていたジムは不運と言うしか…
6:31、なぜズンダ撃たなかったし…ジムが撃つと思った?
7:30、ステップ取り、お見事です
9:27~うまい!速い!強い!吉野家かよ
10:42、ドンピシャのタイミング?抜刀モーションのせいで避けられなかったのかな?
大分連ジ 高コ戦 スピード視点(271)
連邦側「スピード(ス)」「モンモン(うp)」ジオン側「アイアイ(パパ)」「イノさん(イ)」
高低戦でのシャマシ、非常に難しいですね。機動力差と盾のせいで高コのよろけが取りづらいのでカット出来なかったりで放置されるし、自己主張するため近づくんだけど押しつけに対応できなかったりワンミスしたら死ねるし…ここ数回の連ジ会で何度か使ってるんですけど相方負担がマックスな試合が多いのが悩み。単純にプレイヤースキルが足りてないのが大きいんだけど…高コ戦でのシャマシ厳しいなぁ…。
低コ戦でのシャマシは極力格闘やクラッカーに頼らずフェイントと着cを駆使してMG一丁で攻めまくるのが理想であり至上。と思っていたのですが高コ戦だとクラッカーや格闘も駆使してダウン取ったりよろけ取ったりして食らいついて行かないとイカンのかなぁと思い始めてます
1:14、減った!勝負あり!
5:49~ダムとのタイマン。シャザクで押してる。シャアかよ。
6:10のフェイントとか。
8:57~ここからよく耐えた!
13:03~少ない残弾で凸ってますがここはお互い声掛けして一旦引いて残弾回復したほうが良かったかも
大分連ジ 高コ戦 モンモン視点(250)
ジオン側「モンモン(うp主)」「イノさん(イ)」連邦側「サウザー(先生)」「スピード(ス)」
0:23、バクチ気味の起き攻め対策、サーチ+空格!
0:45~味方ダムに方追いを任せて敵高コを足止め作戦。自機グフはぶち殺されたけど敵高コの注意を引けて味方高コが敵低コとタイマン出来る形になってるからOKなんですよね。
1:35、一応弁明すると、敵のステップ取りを狙ったサーチ+空格でした。失敗も多いけど最近は練習の甲斐あってか敵の接射や突進系の格闘を読んで先出しサーチ+空格が咄嗟に出せるようになってきました
2:29、真後ろレバー入れ空中D格。モンキーっぽく狙える時があります
2:41、読み違えましたがゴッグの空格一点読みでサーチ+空格。見てからの超反応でやらないとまぁやっぱリスキーっすよね
3:24~グフがゴッグの足止めを担うべきだったかなと思えるポイントが多く見受けられます(反省)
9:10、あっぶねえ(笑)サーチ+着格。ただ着格後の隙が結構デカいので多用は禁物
大分連ジ 高コ戦 モンモン視点(249)
ジオン側「モンモン(うp主)」「スピード(ス)」連邦側「サウザー(先生)」「イノさん(イ)」
ゴッグは正直今でもよくわからんですが取りあえず高コに張り付いて味方高コに取って貰いやすい様に背後からの攻めを狙うようにしています。あと中距離被弾を出来るだけ避ける動き?L字ステップやI字陣形や着cなど色々やらないといけない事あるんだろうけど…
3:57、なんで空格二段目当たらなかったのだらふ
8:43、倒せていなかったらヤバかったすね。先落ちしない様にしないとなぁ
11:50、!?
18:37、おしり!
20:04、背後から来るグフに対してダメもとでサーチ変え着格したけどこれって向き直さないのね。それともタイミングがわるかった?
24:54~勝機!と思って突っ込んだら大失敗でした!
大分連ジ 高コ戦 イノさん視点(243)
連邦側「イノさん(イ)」「スピード(ス)」ジオン側「アイアイ(パパ)」「モンモン(うp主)」
1:08、うp主シャゲ、まんまとハメられる(笑)方追いしか勝ち目がない様な状況で熱くなってごり押しし回りが見えなくなってしまうのは悪い癖。今年は直したい!
1:23~こういった場面で上手く立ち回るのってすごく難しいと思うんですけど、とりあえずあと一発のシャゲはジムにまかせてグフを見るべき?
5:35、何か良く解らないけどこのクラッカーは凄いな。発射モーションが見えないと言うかなんというか…
7:42、この味方斬りは痛すぎます(笑)
大分連ジ 高コ戦 アイアイ視点(242)
ジオン側「アイアイ(パパ)「スピード(ス)」連邦側「イノさん(イ)」「モンモン(うp主)」
初戦、うp主生ゲル中距離BR貰い過ぎで何も出来ず…
3:58あたり~ここはダム方追いでしょうからもっとSDKで近づいてプレッシャーを掛けたい所か。グフ豆をまいているだけでは大したプレッシャーはありません
6:50~の試合、パパグフのイノダムに対する粘着がイイっすねぇ
8:29、通格二段止めの攻め継続はもう瞬殺を狙うしかない苦肉の策でしたが。ダムBRが入ってシャゲのダウンが取れてたら面白い事になっていたかも?!
10:31、確実に止めれる自信の表れ?!完全に立ち止まってのMG迎撃(笑)
11:32、ちょっとお粗末な逃げ方で先落ちしてしまってからの被サンダーボルト。しょうがないね。11:46のタックル迎撃はビビった(笑)
13:15、復帰後の位置が二機に挟まれる形…しょうがないね。13:26のグフロッドも綺麗に拾われて大ダメージ
[DCDX対戦]モーマソ&パンモvs32&凸1-5戦目
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ドリームキャスト モデム通信対戦連ジDX