タグ 3D が登録されている動画 : 3924 件中 705 - 736 件目
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【FF11で】みつめて!獣使い2【立体視】
sm5339983←まえの
前回頂いたコメントを参考に、新たに作ってみました。難易度は下がってると思います。平行法でも交差法でも見えるはずです。見え方が変わるだけで。たぶん、平行法だとキャラクターの形が浮かび上がる、交差法だと逆にへこんで見える・・・のかな。
巨大合体ドラゴンカイザー!!
Gattyです。過去に作った勇者を紹介します。遅くなり申し訳ない。
今回は『勇者エクスカイザー』より巨大合体ドラゴンカイザー。
前回「巨大合体キングエクスカイザー」→sm5179175 次回「超巨大合体グレートエクスカイザー」→鋭意製作中
Gattyのうpリスト→mylist/9341306
DSでポケモンを3D表示してみた
ARToolKitがどんなものなのかを試して見たくて、自作のポケモンモデルを使ってやってみました。プログラムの知識はほとんどないのでサンプルをそのまま使ってます。テクスチャーを使用しているモデルでは影がつかないみたいですね…
2010/03/25 ニンテンドー3DSでこれが現実になるのか…な?
人工少女3 ~ 桐生家の一日(その2)
桐生家の1日(その2)。A day of The Kiryu Family (Part 2).
【一応】荒巻スカルチノフでゲッダン【3D】
ブームならやるしかない。モデリング時間約5分、各モーション作成時間約30秒というテラやっつけ動画。 元ネタ→sm4946055 mylist/13691745
[東方アレンジ] あしたの幻想郷 [神乃木製作所]
神乃木製作所リリースの「東方神楽祭 Vol.1」より、人気だった「あしたの幻想郷」です。「東方神楽祭 Vol.2」はC75にて頒布予定です。詳しくは http://ss.kaminogi.net/events.php へ!原曲:神々が恋した幻想郷
白銀合体シルバリオンを3Dで作ってみた その3
Gattyです。シルバリオンを作っていきます。今回は、肩です。
ミクの音声は、sm3950137よりお借りしました。
ブログ http://blogs.dion.ne.jp/good_job_gatty/
シルバリオンを3Dで作ってみた その2 → sm5124710 シルバリオンを3Dで作ってみた その4 → sm5682340
Gattyのうpリスト→mylist/9341306
Do as の「ROBOT」で勝手にPVを作ってみた
祝!復活!!(ちょっと遅いけど)ということで勢いでやってしまいました。もうすでにPVは作られてますが、3Dの勉強も兼ねて自分なりの歌詞の解釈で作りました。ってーか、まだまだ修行が足りないなぁ・・・使用ソフト:Blender、AE
六角大王スーパー5.5で作ったモデルを並べてみました。
今まで作ったモデルの変化を並べてみました。ただのオナヌー動画なので、
特に作品性はありません・・・。
使用ソフトは六角大王がメインで、XSIは2:30秒~3:29秒の間だけです。
XSIへのモデルデータ移行は、六角でテクスチャを貼った後OBJ形式で移動
し、XSIのマテリアルで再設定しました。
もうCGはしないと最後に書いてありますが、六角大王スーパー6でアニメの
関連が大幅に改良されて使いやすくなれば、作業するかもしれません。
それまで、皆さんお元気で・・・。
mylist/6639641
BeMYSELF優勝候補がどれだけ凄いか比較してみる
本家sm4814632と最速のふんどしsm5440092を比較してみる。
クリスマスまであとわずか、この男の対抗馬はいったい誰なのか。
3Dメイドアクションを作ろうとしてみる 【Part.4】
反省:更新がすごく遅れた。
うpリスト >> mylist/7296237
sm4530592<前|次>sm7841795
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本編のBGMは「16次元レコード」の「Loveplex」「BOSS RUSH」からお借りしました。
また、一部の効果音を効果音gさん(http://sfxg.bufsiz.jp/index.html)からお借りしています。
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別のことをいろいろとやっていて、更新が遅れています。すいません。
あと、今後の制作方針についてもちょっと整理中です。今まで行き当たりばったりだったので。
何となく作ったヘルメットに(中略)何となく腕周りを作ってみた
【前回までのあらすじ】とある大学研究室で貫徹作業に追われる男が居た。なんとなくヘルメットを描いた。これがすべての始まりであった。→【sm4939694】3D化→【sm4955808】胴体描き→胴【sm4997435】背【sm5019428】。胴体モデ前編【sm5077431】中編【sm5353447】後編【sm5354225】本日はトラブル満載動画です。とりあえず20日に卒業制作発表があるので、それに向けて貫徹です。ちなみに明日10日は最終中間発表。ふー。※追記※無事最終中間発表終わりました。教授に完璧と言わしめるパワポ・資料製作をしましたwコメント有難うございました!^^
クロノアの3Dモデルを作ってみた
風のクロノアのWii版発売を記念してローポリでモデリングしてみました。デザインは初代をベースにしています。ポリゴン数はクロノア単体は2038、フィギュア風のが3076。モデリングにはメタセコを使用。■モデルのデータ配布は終了しました。■動画のBGM元:クロノアサウンドトラック■他の動画→mylist/3809055
XSI適当編「コンストレインで他のキャラクターを突く」
コンストレインを使うと、一人ブンのモーションで二人が愛し合うことができます。愛だろ、愛。
[3D]セイバー・リリィでDisillusionを歌わせる。
今回はfate/UCのセイバーリリィのイラストを見てモデリングしてアニメを作って見ました。歌はアニメのOPです。ニコニコにUPしたら画質がかなり落ちってしまうのは残念ですねぇ。もう今年の最後の作品ですし来年はもっといいもの作りたいです(笑)
Fable2 ボーナスディスク#1
メイキング・オブ・フェイブル2
リスト: mylist/10118275
ホブが行く:sm5616183 アートギャラリー:sm5616225
3DCGで大神風トゥーンシェーディング
初めての動画投稿となります。Stuと申します。大神をプレイしていて、あの輪郭線はトゥーンシェーダを使っていないことに気付きました。そこでMayaを使って大神風の(というよりまんまですが)輪郭を表現してみます。Mayaのバージョンやグレードに関係なく、そしてMayaに限らず幅広く使えますので、モデラーのみなさん、是非活用してください!…厳密にいえばシェーダでも何でもないんですがそこんとこはうp主の自己満足ということで…。【追記】この方法は割と知られてる方法らしいです…発見したときのあの喜びよう、今になってはアフォだと思いますwww…でもきっと誰かの役には立てるはず!【その他の動画】次:GUIで制御するフェイシャル・リギング第一回:sm5675974
【3D】今まで作ったロボット達を公開してみる
どうも最低野郎です 1年半分くらいの作品を公開してみる ボトムズからガンダムまで色々 作りが荒い部分がありますがご容赦を プラモやらフィギュアやらな感覚で作ってポーズつけて遊んでます たまに何で主役機作らないで脇メカだけなの?バカなの?と言われるけど気にしない 使用ソフトはShade10 次sm7047263 AC関連mylist/5767333 その他mylist/4144546
地球の自転、公転を眺めながら癒される?iPhoneアプリ「Earth 3D」
地球の3Dモデルが自転しながら公転している様子を見ることが出来るアプリです。太陽や月との関係や、自転している様子、夜のイルミネーションなどを見ているだけでも飽きません。 ・カメラは「Macではじめる映像作家ライフ」で紹介されていたSANYO デジタルムービーカメラ「Xacti (DMX-CA8)」を使用。http://www.ipodstyle.net/special/event/20081123/index.html ・iPod touch用の台は、バード電子の「iPod touchスタンド TSW60」を使用。http://shop.bird-electron.co.jp/shopdetail /006003000015/order/ 動画リスト → mylist/9635013
【Maya】GUIで制御するフェイシャル・リギング~第一回~
Stuです。ご視聴ありがとうございます。前回の『3DCGで大神風トゥーンシェーディング』で、マイリスに入れてくれた方がいらっしゃったのに完全に有頂天になり、早速の第二弾です。今回からはMayaを使用してNURBSカーブでできたGUIでBlend Shapeを制御する方法を三回(もしくはそれ以上)に分けてお送りします。 第一回は、『Blend Shape設定編』です。 BGM、前回と全く一緒なのはスルーの方向でお願いします…。【追記 08/12/29】モーフィングターゲットを作成する際、ヒストリは消去して大丈夫だというご指摘をいただきました。確認しましたところ、ヒストリは消して大丈夫のようです。【その他の動画】第二回:sm5696889 / 3DCGで大神風トゥーンシェーディング:sm5656541
白銀合体シルバリオンを3Dで作ってみた その4
Gattyです。今回はシルバリオンの腕です。
ミクの音声は、sm3950137よりお借りしました。
ブログ http://blogs.dion.ne.jp/good_job_gatty/
シルバリオンを3Dで作ってみた その3 → sm5442888 シルバリオンを3Dで作ってみた その5 → sm6728076
Gattyのうpリスト→mylist/9341306
スーパー坊や SUPER BOY
できるだけ簡単な作業で、しかもコンピューターの処理を軽くして早くたくさん作品を作れないかと考えているうちに時間だけが過ぎていきました。その結果、早く作るには3DCGの特性を殺すことだということが分かりました。さらにあまり一生懸命作らないことだということに気づきました。これからは適当に作ることにします。というわけで生まれた新キャラクター「スーパー坊や」の今後の活躍にご期待下さい。お笑い アニメ オリジナル動画 3D CG アクション コメディー バカアニメ
【Maya】GUIで制御するフェイシャル・リギング~第二回~
ご視聴ありがとうございます。今回は前回用意しておいたGUIに更に手を加えていきます。GUI設定編は一回にまとめる予定だったのですが、時間がのびて画質に影響する恐れがあったため、二部に分割することにしました。…タイトル画面は…ちょっと魔がさしました。【その他の動画】第一回:sm5675974/第三回:sm5706627/3DCGで大神風トゥーンシェーディング:sm5656541
3D初音ミク 修正しました。
どうも、以前3Dの初音ミクでメルトのPVを作った者です。以前作ったPV→sm4512046顔が変だというコメントが多かったので修正して、せっかくなので何か躍らせることにしました。踊りはウマウマです・・いまさら。
【Maya】GUIで制御するフェイシャル・リギング~第三回~
毎度どうも、Stuです。毎度毎度、タイトル画面だけテラフリーダム…。今回はGUIのコントロールカーブに可動範囲の設定を施していきます。静止した途端に画像がおかしくなったりしてますが、ご勘弁くださいまし…。orz そしてBGM、今回からはあの曲ですよ…。【その他の動画】第一回:sm5675974/二回:sm5696889/第四回:sm5723351
キノコ星人の襲撃 ATTACK of MUSHROOMIAN
恐怖のキノコ星人が宇宙船に乗って地球を襲撃に来たという実際に起こった事件を元に緻密に脚本を練り上げました。キャラクター制作期間 約1分構想時間 約3分オチはモンティ・パイソンのモロパクリ。1回やってみたかった。というわけでキノコ星人の今後の活躍にご期待下さい。お笑い アニメ オリジナル動画 3D CG アクション コメディー バカアニメ
【Maya】GUIで制御するフェイシャル・リギング~第四回~
新年明けましておめでとうございます。GUIで制御するフェイシャル・リギングもいよいよ大詰めですね(^^今回GUIとBlend Shapeを関連付ける工程へと入ります。今まで地味ーな感じでコツコツチマチマネチネチやってきたことがついに実を結びますよ!サムネは…なんかもう趣旨とか関係無くなって来た感が否めないですね…。orz【追記】今回ご紹介している方法では、目と口の表情をブレンドすることはできません。目と口の表情をブレンドする方法は最終回の最初の方で少し説明を加えておきます。【他の動画】第一回:sm5675974/第三回:sm5706627/最終回:近日公開予定
