タグ 3D が登録されている動画 : 3924 件中 673 - 704 件目
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XSI適当編「コンストレインを使って腰の動きをコントロール」
モーション自体に特に深い意味はありません。一般的な反復運動ですね。回転を加えるとさらに素適な世界が皆さんを待っています。
よしかチャンを3Dで飛ばしてみた(?)
ストライクウィッチーズの宮藤芳佳ちゃんをPoser7+Shade10で適当に作ってみました。にあ☆みぃにもえたんのパーツをくっつけてShade10でストライカーユニットを合成しました。
拙作マイリスト mylist/3136166
ドラゴン対ブタ女 DRAGON VS.PIG WOMAN
カンフー・アクションをセルアニメ調にして作ってみました。お笑い アニメ 3D CG オリジナル動画 おもしろ バカアニメ カンフー アクション
【Maya】朝陽@3D【AE】
3Dで朝陽を作ってみたテスト映像。
Fluid雲、Fur草、パス出してAEでコンポジット。
クオリティには結構難がありますが、ともかくMayaでこんだけできるってのが分かっただけでも僥倖。
色味は全体的にAE任せなので、ゲーム・アニメ系のちょっと大げさな色味になりました。新海氏とKAGAYA氏の影響をかなり受けてるような。
あとは、レンダリングスピードがもうちょっと何とかなれば・・・。(たぶん総時間6時間くらい?)
コンポジまで見据えると雲のクオリティはかなり削れそうな予感。
ところで解像度800*600までうpできると最近知りました。
カラコレ技術紹介→sm4951594
スペック→user/322512
マイリス→mylist/6300079
3Dムービーメーカー Mr.bean goes to the restaurant Simvideoの元ネタ
Simvideoとかいうひとは、必ずいろんな監督さんの作品を盗まないと作品が作れないそうです。外人さんからパクり、ポリエステル監督からアイディア(戦闘表現など)盗み、肉次郎監督からEDやOPその他(シチュなど多くの表現)をパクり・・・・・・ つまりパクるだけのダメダメ監督です。懲りないものです。 あとこれは拾い物です。
MS IGLOO2 重力戦線 第1話「あの死神を撃て!」見どころ
【祝!】MSイグルー全シリーズ(一年戦争秘録・黙示録0079・重力戦線)収録の DVD-BOXが2011年9月22日に発売決定★
この泥臭さは(・∀・)イイ!!”死神”の存在に賛否が分かれるかもです。
前後のストーリーはDVD・BDでお楽しみください。
*都合によりアス比は未調整。
・第2話予告→→→sm5028393 ・エンディング→→→sm5026635
のらねこ 3-D
のらねこさんです。 USBカメラ(Qcam Pro for Notebook)x2 + LOOX Uで HYTEK General Stereo 3D Camera Driver http://www.hytekautomation.com/Products/Stereo3DDriver.html を使用して撮影。 画面表示領域を有効に使うために、動画の横幅が半分に縮小されています。この方法で見てください。 http://z800.blog.shinobi.jp/Entry/732/ 動画は交差法配置ですが、平行法配置にも変換できます。赤青メガネや Zalmanモニターでも(たぶん)鑑賞可能です。 この方法は他の立体視動画 http://www.nicovideo.jp/tag/%E7%AB%8B%E4%BD%93%E8%A6%96 にも適用可能です。
XSI適当編「コンストレインでテイルランプの残像表現」
思いつきでやってみましたテイルランプ。コンストレインのウェイトを徐々に少なくさせていくことで、残像のような感じになればと思ったわけです。ビームサーベルの残像に応用→sm5081237
バカ・ダンサー a stupid dancer
とりあえず、高い所で踊っているバカな人を描いてみたくて作りました。最後に立っている2人は医者と看護婦です。お笑い アニメ 3D CG オリジナル動画 おもしろ バカアニメ ダンス サラリーマン スーツ
高校のときに作ったカオスな動画
今から3年ほど前に、課題で友人と二人で作った動画。 特に説明不要。 BGMは、どこかの権利フリーサイトからの拾いもののはず・・・ 自分のほかの動画 → mylist/7504213
XSI適当編「標準リグの手首を改造」
XSIの標準リグの手首は、移動と回転をNullとBoneでそれぞれ担当させています。これを一つのオブジェクトでコントロールできるように改造します。改造といってもたいしたことはしません。コンストレインをつかってちゃちゃっと変更するだけです。ね、簡単でしょ?
XSI適当編「コンストレインで作る残像:実例編」
ビームサーベルの残像を作ってみました。コンストレインのやり方→sm5048690
白銀合体シルバリオンを3Dで作ってみた その1
こんにちは~Gatty(ガティ)と申します。今回、初めて投稿しました。
さて、Shade Basic7.5でいろいろ勇者シリーズのロボを作っています。
今回は、黄金勇者ゴルドランより白銀合体シルバリオンを作ってみました。
ミクの音声は、sm3950137よりお借りしました。
もっとこうしてほしい、勇者ロボでこれ作って欲しい…など、要望があったらコメントでどうぞ~。
ブログ http://blogs.dion.ne.jp/good_job_gatty/
シルバリオンを3Dで作ってみた その2 →sm5124710
Gattyのうpリスト→mylist/9341306
F=kx [softimage|XSI 7.0 ICE test movie]
softimage|XSIのICEのテストムービーparticleにバネの動きF=kxを適応させた映像。物理的でありながらも、生命の躍動を感じさせる作品。music:ENIGMA
XSI適当編「Toon_Ink_LensのDistance(距離)について少し解説してみる」
カメラからの距離によってインクラインを変化させる方法です。Gridが長いのとカメラの高さが低いので、インクラインの変化が奥に詰まって見えてしまいました。まあ、しょうがないですね。
マジカルアイ
視力が良くなると言われる立体視のできる画像です。目は画像の前30cmに置いて、視線は遠くの方を見ることで、次第に立体像が浮んできます。画像を見ようとしないで画像の上辺のかなた、1メートル先を見る感じで、「ぼーっ」と見ること、視野を広くして見ることがコツですね。.1枚の画像につき15秒表示ですので一時停止を使いユックリ眺めてください。集中してご覧頂きたいために音楽等は入れていません。その他nm5105743
マジカルアイ
視力が良くなると言われる立体視のできる画像です。目は画像の前30cmに置いて、視線は遠くの方を見ることで、次第に立体像が浮んできます。画像を見ようとしないで画像の上辺のかなた、1メートル先を見る感じで、「ぼーっ」と見ること、視野を広くして見ることがコツですね。1枚の画像につき5秒表示ですので一時停止を使いユックリ眺めてください。集中してご覧頂きたいために音楽等は入れていません。 その他nm5103281
自作ゲームWORZ テストプレイ9
8:sm3517382 リスト:mylist/3669268 コンテストは尻すぼみになりながらも投稿。 ちょっとファンネルを出してみたかったんですが、普通のファンネルにはちょっとロマンを感じなかったので、腕を飛ばしてビームを出すという、何処かで見たようなモノにしてみました。ファンネルを飛ばしている機体自体、何処かで見たような気がしまくりますが、恐らく気のせいではないはずです。そのように作ってくれるように頼んだのですから。最初ビットを敵が全然避けなかったので、これでもかと回避ルーチンを強化したら今度は全く当たらないという。 居住地:http://wikiwiki.jp/orzlabo/
自主制作アニメ [ 20TH SPEED FOX] MAYA 3DCG
久々の新作です。ちょっと今までと趣向を変えてみました。この動画自体はかなり前に作ったものになるのですが、身辺が落ち着いたので同時にUPしました。なんというか、走っているだけの動画です。疾走感が出ていたらよいなぁ。と マイリスト作りました。mylist/9264554
白銀合体シルバリオンを3Dで作ってみた その2
Gattyです。前回に引き続きシルバリオンを作っていきます。今回は、バックパック(←ご指摘感謝)を除く胴体部編です。ミクの音声は、sm3950137よりお借りしました。もっとこうしてほしい、勇者ロボでこれ作って欲しい…など、要望があったらコメントでどうぞ~。ブログ http://blogs.dion.ne.jp/good_job_gatty/ シルバリオンを3Dで作ってみた その1 → sm5089760 シルバリオンを3Dで作ってみた その3 → 現在製作中 Gattyのうpリスト→mylist/9341306
巨大合体キングエクスカイザー!!
Gattyです。過去に作った勇者を紹介します。
今回は『勇者エクスカイザー』より巨大合体キングエクスカイザー。違うエンコ方法試してみたら、画質落ちちゃったかなぁ。
ソードは持っているつもりで許してください。この動画のために、CGとか全部作り直したり、新規で描き下ろしました!
次回「巨大合体ドラゴンカイザー」→sm5406774 Gattyのうpリスト→mylist/9341306
レッスルエンジェルスサバイバーの影の支配者?霧子さんSDVer
ちょっと遅れた発売記念です。「私は頭身が低い方が好きです」の一言で作り直しとなったモデルを動かしてみました。骨の形も変えたのでモーションも1から作り直しです。いやはや・・・・sm4480368.nm4538360
東方紅舞闘(仮) 開発中バージョン
サークル「CUBE TYPE」が製作中の東方二次創作ゲーム。現在開発段階の物が配布中の様です。3Dですか、ほっほう。
【3D01】ザクⅡをモデリんこ【blender】
フリーソフト、blenderでザクをモデリングしました。データ使用させていただきました、ありがとうございます。「やよいヘッド」→sm4192415 【mylist/10921530】 最近、全くBlenderを触っていないので、データをアップしてみました。 ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/228459 Pass:ZAKU
【Pong3】自作の3Dブロック崩しをゆっくり紹介
自作ゲームの紹介動画です ■ ゆっくりボイスの実況風味でお届けします ■ ゲームはブログで配布中です → http://oitake.jugem.jp/?eid=230 ■ 効果音を録音できなかったので、適当なBGMを付けています ■ 開発環境:Visual C# 2008+Managed DirectX9.0c
錯視 【路上3D編】
雨が降れば消える儚いチョーク絵、路上に描く「3Dトリックアート(アナモルフォーシス)」。作家はチョーク・アーティスト「ジュリアン・ビーヴァー( Julian Beever)」。実際はもちろん3D物体ではなく、平面の絵です。ようつべより。http://users.skynet.be/J.Beever/
【一周年】ストラトスフィアを飛んでみたかった(テスト飛行中)
うたたpのストラトスフィアlong ver.(sm1613775)に触発されて初めて作ってみた。
ミクもミグも出てきません。主役機はSR71に見えるかもしれないけど、オリジナルのSR71TUNEⅡ(笑)です。蒼穹を飛び続ける機体といえば、ブラックバードが思い浮かんじゃったんだ。
モデリングはdogaとmetaseqその他。アニメーションはBryce5.0J+6.1。
1年がかりだけど、年寄りにはこれが限界。3Dも思ったようにうまくいかない。なにはともあれ、ストラト1周年おめでとうございます。
何となく作ったヘルメットに(略)何となく胴体を付けてみた【中編】
【前回までのあらすじ】とある大学研究室で貫徹作業に追われる男が居た。なんとなくヘルメットを描いた。これがすべての始まりであった。→【sm4939694】3D化→【sm4955808】胴体描き→胴【sm4997435】背【sm5019428】。胴体モデ前編【sm5077431】お久しぶりです。卒業制作がアレで、ちょっと詰んできてますw今回はエリの部分のモデリングです。続いて後編、胴体でっち上げ編も同時上映です。
何となく作ったヘルメットに(略)何となく胴体を付けてみた【後編】
【前回までのあらすじ】とある大学研究室で貫徹作業に追われる男が居た。なんとなくヘルメットを描いた。これがすべての始まりであった。→【sm4939694】3D化→【sm4955808】胴体描き→胴【sm4997435】背【sm5019428】。胴体モデ前編【sm5077431】中編【sm5353447】本日二本目の動画です。HALO3のアクションフィギュアが手に入ってテンションが高めです。やっぱこういうの良いよね!そして今日は貫徹しないでさっさと帰ります。明日が貫徹決定したので・・・・。これで一応胴体は一通り出来ました。次回からはチマチマパーツをつけていこうと思います。
