タグ 3DCG が登録されている動画 : 5172 件中 289 - 320 件目
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素人の日曜3D工作 その3
前回に続き、頭部の自己流製作過程の動画です。 頭部も正面、側面、後ろ面の3図が欲しいのですが、今回お招きした方はやや左向きの正面しかないので、「このくらいだろう」というイメージで作っております。 顔も動かすことが前提の作りなので、曲面化はしません。 その分ポリ割りが細かくなります。 動画その4=nm3612993 動画その2=nm3209260 使用ツール:メタセコイアダウンロード=http://www.metaseq.net/metaseq/index.htmlお借りした曲:sm982882(ロイツマ)
高校生の3DCG
使用ソフトはメタセコイア、基本未完成なものが多い。 完全独学なので痛いところも大目にみてください( ´・ω・) そういえばメタセコイアからはじめようでした。
チョコレイト・ディスコ3D
アニメーションの練習として制作。Perfumeのっちっぽいキャラを作って踊らせてみた。いろいろ詰めは甘いけど。振りの完全コピーはとても無理なのでダイジェスト版という感じで。使用した3DCGソフトはCheetah3D。 音楽はGarageBandで打ち込み。 mylist/10797712
テスト その3
やっと完成。
モーションは勉強中。
次はマクロスFとか、ガンダム00なんかもやってみたいですね。
http://www.nicovideo.jp/mylist/4277269
【テスト】 Blender アニメーション
Blenderを使用して、アニメーション作りに挑戦中、、、まだまだ、分からないことだらけで、なかなか前に進まない感じです。次は、もっとエキサイティングなライティングやカメラワークも織り交ぜて、モーションの合成とかもしたいと思うのだけれど、、、(^^;、、、、とりあえず苦労したことはTips(http://www.nicovideo.jp/mylist/12819251)を作って行きます。____MIKOTOで作成したアニメーション(sm2758422)、目標のアニメーション(sm2968699)
ポケモン を 3D で 作ってみた その4 @ メタセコ
ポリゴン系モデリングソフト メタセコイア を使って
ポケモンを作ってるところを30倍速ぐらいで。
今までうpしたものmylist/3266524
自サイト:http://pikattokan.dip.jp/home/
【3DCG】ぷちハルヒダンス
ぷち作ってみた。まだ全員揃ってないけど視聴いただきありがとうございます。リスト→mylist/4449595 →http://qruqru.sakura.ne.jp/ ぷちハルヒダンス2出来ました。sm4279003
【Mikoto & Metasequoia】 (3Dアニメソフト)の使い方 (その1)
3DキャラのアニメーションをMikotoを使って作るための初心者様の説明です。後は連番BMPに出したり、画面をキャプチャーして、動画編集をすればOKです。(^^ Mikotoは何年もアップデートされていませんが、操作が簡単な非常に良く出来たソフトだと思います。作者さんに感謝です。下手ですが、作品例です、sm2758422、sm2653604、、、、Mikotoは、松井めし画術さんやCypherS TufT (さいふぁーず・たふと)さんのサイトでも、dataとともに手に入ります。検索は「mikoto 再配布」で。、、、、、★mylist/12819251★
【LineageII】 男キャラでCaramel Dansen??
要望と言うか、冗談と言うか、嫌がらせと言うか、「男キャラは?」と言うコメントに、お答えして、調子に乗って作って見ました。(^^; sm2653604(【修正版】リネージュ2でウッーウッーウマウマ(゚∀゚)) sm3257116(【高画質版】リネージュ2でウッーウッーウマウマ(゚∀゚)) アニメーションはMikotoで作成ww ★★★Mikotoチュートリアル★★★その1(sm3583878)、その2(sm3657246)、その3(sm3657489)その4(sm3720080)
ゼロから始める3DCG講座-6-その1
やっとできました。今回は3部に分かれているので注意。いい講座がUPされているので、もう役目は終わったかなと思ってますよ。素材の場所はhttp://d.hatena.ne.jp/nobodysomeone/ 前回:sm2889065 第1回:sm2304223 その2:sm3612157 マイリスト:mylist/5312198
ゼロから始める3DCG講座-6-その2
その2です。もう説明することがないです。*3部に分かれているので注意。その1:sm3611491 その3:sm3612457 第1回:sm2304223 マイリスト:mylist/5312198
ゼロから始める3DCG講座-6-その3
グランドフィナーレ!普通のキモヲタオサンに戻ります。*3部に分かれているので注意。その1:sm3611491 その2:sm3612157 第1回:sm2304223 マイリスト:mylist/5312198
素人の日曜3D工作 その4
今回は手の自己流製作過程の動画です。次回は足先を予定しています。 動画その3=nm3446304 動画その5=nm3639303 使用ツール:メタセコイアダウンロード=http://www.metaseq.net/metaseq/index.htmlお借りした曲:sm982882(ロイツマ)
クサガメロボットいっちゃんの冒険 特典映像
2003年から個人で製作しているCGムービー「クサガメロボットいっちゃんの冒険」の特典映像?です。第6話までのつなぎにと思い編集しました。
第6話の新作カットも少し入ってます。
5/31にいったい何が?突然本編の再生&コメントが爆増して、うp主は頭がこんらんした。
いっちゃんの冒険 全話mylist/2368802
その他の作品 mylist/25882215
息子の作品もよろしく。mylist/5126109
新作情報→http://www.hcn.zaq.ne.jp/caalv705/ichi/ichi.html
モーフテスト
目3パターン・口5パターンで実験 他のは/mylist/4343056 http://notitle.ninja-x.jp/
素人の日曜3D工作 その5
今回は足先の自己流製作過程の動画です。次回は顔の作りこみを予定しています。 動画その6=sm3955134 動画その4=nm3612993 使用ツール:メタセコイアダウンロード=http://www.metaseq.net/metaseq/index.html お借りした曲:sm982882(ロイツマ)
【アノマロTYPEミク】にちょっとだけ歌ってもらった。
3Dの知識がまったく無い人間が、XSI講座(mylist/6531523)を見て、チャレンジしてみました。
【Mikoto & Metasequoia】 (3Dアニメソフト)の使い方 (その2)
初心者用チュートリアルです。今回は、MikotoではなくMetasequoia の基本操作の説明です。好きなモデルに既存のBone&Anchorの適用の仕方です。これで、自作やフリーのモデルにもモーションが付けれますね、、、、、作品例(sm2758422、sm2653604)、、、★★★http://www.nicovideo.jp/mylist/12819251★★★_________さくっとアニメーションを作るのにMikotoは最適だと思います。(^^
【Mikoto & Metasequoia】 (3Dアニメソフト)の使い方 (その3)
初心者用チュートリアルです。今回は、Metasequoia の基本操作の説明です。好きなモデルに既存のBone&Anchorの適用の仕方です。フロアの作成やBOXの背景の作成も説明しています。これで、少しはスッテップアップのお手伝いが出来れば幸いです、、、、、、作品例(sm2758422、sm2653604)、、、★★★http://www.nicovideo.jp/mylist/12819251★★★
TEST 流れ星
モーションや物理演算の感覚を掴みたくてやった 他のは/mylist/4343056 http://notitle.ninja-x.jp/
ZOIDSwith六角大王その弐 カノントータス
ゾイドのカノントータスが完成しました!その壱の熊(sm2642932)から何日経ってるんだって話ですが。エフェクト若干進化しました。んでもっておまけはリクがあったゴジュと、骨入れてないバスター亀。亀が動いてる部分が少ないと言う話もありますが、気にしない方向で。
Drawing.
大学生の時分に、卒業制作で作った映像です。http://www.nicovideo.jp/mylist/11701441
量子跳躍レイゼルバー アセンブル・レイゼルバー
新世紀勇者大戦のオリキャラ<量子跳躍レイゼルバー>より。
勇者といえば合体ですよね。でもなぜCG・・・(´・ω・`)
#ダイレイザー→sm3686402
NVIDIA GeForce GTX200シリーズ技術デモ Medusa
8800GTXでは重いシーンでカクカクします。noAA VSyncオフ
アイマスのDo-Daiのモーション付け1。
モーションの練習という事で、アイドルマスターのDo-Daiのモーションを付けています。まだモーフが中途半端なので、
手とバックの射命丸のボンボンしか動いてません。来年の一月には一周年として完成させたいです。
下のちっこいアイマスの服を着ているのは、服を参考にモデリングの練習をしただけで、特にアイマスキャラとして作成
した訳では御座いません。
参考に、sm3604361をお借りしております。
今まで作った作品や習作です。⇒mylist/6639641
Blenderアニメーション(モーフ編)
初の表情アニメーションです。多々修正点がありますが現状ではこれが限界…orz。もっと勉強が必要ですね…。
【Mikoto & Metasequoia】 (3Dアニメソフト)で動画 (その4)
初心者用チュートリアルです。今回は、モーションファイル(bvh)のインポート方法などです。疲れてるので、ちょっと手抜きっぽいですが、許してね。。。。★★★http://www.nicovideo.jp/mylist/12819251★★★、、、、Mikotoの詳細説明は、ここがお勧めです。(http://umemori69.hp.infoseek.co.jp、http://witchcraft.kir.jp/mm/mm.html)、、、、モーションに挑戦ならMikuMikuDanse(作品例sm3687609)、レベルアップするなら、ToyStudio、RokDeBone2、本格的なアニメーション挑戦はBlender(作品例sm3515974)、OpenFX、XSI Mod Toolなどがお勧めです。
