タグ 3DCG が登録されている動画 : 5172 件中 353 - 384 件目
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[H.264]RailSim2[高画質]
HOT7000系と223系です。いろいろとテストの物なんでおかしいです。画質を重視で・・w
素人の日曜3D工作 その6.5
今回は顔の自己流製作過程、やり直しの動画です。 そろそろ動かすために面や点の数を意識し始めています。 この動画を見て気が付いたかもしれませんが、テクスチャーはやる気ありません。 というか説明できるほど理解していないのです。 結局このやり方が説明しやすく、NMVで画質も良いので、この形式でがんばってみます。 次回はクチの作りこみを予定しています。 動画その7=nm4493746 動画その6=sm3955134(その6.5ができたため、見る価値は薄いです) 使用ツール:メタセコイアダウンロード=http://www.metaseq.net/metaseq/index.html お借りした曲:sm982882(ロイツマ)
LED電光掲示板風にだんご大家族
ShadeでフルカラーLEDっぽく作ってみました。血迷ってデータを30FSPで作ってしまったのでレンダリングに丸一日かかりました。
音質も車内スピーカっぽくしようとしたけど余りうまく行かなかった(´・ω・`)
車内は全部CGで描いています。参照:sm754346、sm1164296、mylist/1663114
3DCGでメルブラAA対戦 リーズバイフェVS弓塚さつき【MBAA】
MELTY BLOOD Actress Againロケテスト記念にメタセコで作ってみました。でもロケテ行ってないのでどんな技があるかわかりません。なのでハイアングルギロチンフラッグをウイングマン風にやってみました。ボーン設定いいかげんなので色々突き抜けたりします。モデリング:metasequoia モーション:keynote レンダリング:Warabi MP使用。 user/4129178
【3DCG】モデリング【オリキャラ】
オリジナルのキャラクターをモデリングしてみました。こんなのに参加してます。投票してね。・・・・・・・・・・・・・・・http://big.sakura.ne.jp/3dcg/ranklink.cgi?id=dollcomp
3Dホロでアッーウッウッイネイネ【高画質版】
高画質版お待たせしました。 ホロかわいいよホロ…! フィルター 「a」 : アップルイイネ!イイネ!+(0゚・∀・)++ みなさまコメントありがとうございます。おまけ:http://admaxim.hp.infoseek.co.jp/
のっちを作ってみました
二回目の投稿です(^^;;前回よりも少しは動きが良くなったかなぁ~時間があれば後の二人も作ってみたいですが・・・
enekoop 【NYANYO新製品CM】
○洋電機支援動画です。皆さん、○洋を救うためにもあの乾電池をぜひ買いましょう!※続編→sm4834540
LOW-POLY SUPER TECHNIQUES
2008年8月1日にSoftBank Creativeより発売された、ntny氏(FlightUNIT所属)によるローポリ技術指南書。
PS2などのハードウェア上で利用される事を想定した、3Dキャラを生み出す手法を事細かく、包み隠さず紹介しています。
映像は付属のCD-ROM内に収録されているものに触れたものです。
モデリングデータ(mqo形式)の閲覧にはMetasequoiaが必要となっています。
【今回は】乗馬【アカ停止無しで】
サムネ余裕でOKです。・・・・・・・・乗馬マシーンに向けて練習です。・・http://www.nicovideo.jp/watch/sm4107273・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ブログもあるよ・・・・http://dollcompany.blog.shinobi.jp/
日焼け肌で乳揺れ練習
日焼け跡のある裸体が弾んでいますがエロい意図はありません。Blenderの勉強です。
肌のMeshにSoftBodyを適応してもあまり良い結果が得られないので、以下のようにしました。
・胸のBoneの動きの元になる"く"の字型のMeshを作り、SoftBodyを適用。
・そのObjectのBoneParentを胴体のBoneにする(ArmatureParentではない)
・胸のBoneにTrackToを適用し、先ほどのMesh内のVerticeを追うようにする。
(・SoftBodyの動きが途中で止まってしまう時にはSoftBodyタブの近くのCollisionタブのEndFrameを確認。)
制作物リスト:myvideo/655076
3Dでアイドルマスター やよいの再現を試みた 前編
アイドルマスターの画像を元に、やよいの再現を試みました。なぜか予定より長くなったので3回に分けます。
マイリスト mylist/7772725
中編:sm4274054 後編:sm4394182
感謝:MADOKA Park!他多数
2012/04/16 大幅に修正に修正を繰り返し、ver7になったのに、うpする機会を逃して
3年間もファイルを放置してたよ。てへぺろ☆
でも再起動までは、まだしばらくかかります。期待せず、待たないでください。
アップローダー消滅
2013/09/11 祝Metasequoia4発売
多角形が使えるようになったから、使えるモデリング手法が増えたよ。
やり方はYouTubeで3DCG Tutorialとかで検索してね。英語で、ソフト違うけど、大体同じ
2018/02/06 再々アップ https://drive.google.com/open?id=16IGx84AgzgNCfNKhbT6-bfvlGVz21t-m
重音テトがコーヒーを淹れたから
少し、話そうよ。 お借りした曲は>nm3550480 髪と胸が動くように骨を入れたのでテストを兼ねて動かしてみました。
【マビノギ】ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)【3DCG】
視聴ありがとうございます。マビノギ プレイヤーキャラクター(自作3DCG)でウマウマ踊らせてみました。コメ&マイリスして頂き感謝します。
CG物理シミュレーションの世界
初投稿。CGによるさまざまな物理シミュレーションの動画を集めてみました。流体シミュレーションとかやってみたい人は:Blender(タダ) FumeFX(124,950) RealFlow(399,735~) マイリスト:mylist/9685008
3Dでアイドルマスター やよいの再現を試みた 中編
アイドルマスターの画面写真を元に、やよいの再現を試みました。
中編です。ツインテールから作ります。
前編:sm4192415 後編:sm4394182
10年経てばいろいろ消えるなぁ↓URL間違ってました。
参考チュートリアル 3DTotal.com(仏語 Max) http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/joanofarc/joanmenu.asp
参考チュートリアル MR||07(仏語 Max)http://mroger.net/tutorials/max/tutorials_joan.htm
動画内で使用している下絵 http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/18012
blenderでモーショントレス
blenderでaviファイルをトレース出来たので遊んでみたおもすれーボーン付けの参考にVPVPまねした、つま先ボーンには床と当たり判定もたせて見たがかかとが埋没するにはどうすればいいんだろうあと腕にIKは入れるべきなんだろーか
DoGAでなんかつくるよ!
ACといったら公共広告機構でもなくエースコンバットでもなくアーマードコアな俺がDoGAでそれっぽいのつくるよ!ネクストには乗ったことないし、ラスジナの産廃レールガンに燃やされる程度のゴミナントだよ!使用したのはDoGA-L3、パーツは付属のものと追加のものをちまちま。製作時は4倍速でお送りいたします。音楽はネクサスより。楽しんでいただけたら幸いです。次の sm4499805 生身の人のブログ【http://restainless.blog89.fc2.com/】今まで作ったもの【mylist/11478596】
Softimage|XSIでClothのテスト
Softimage|XSI 5.11を使用してClothで遊んでみました。
Clothのシミュレートは時間かかりますね・・・一日がかりでした
その他動画はこちら/mylist/3040017
3dsMAX9Eで自動車のテスト(画質修正版)sm2999993
Softimage|XSIでSoftBodyのテスト/sm2999882
3dsMAXのクロスを利用してクッションを作成/sm4594445
【自作3D】銀魂高杉晋助その1
初投稿です。3Dソフトで高杉を作ったので、遊んでみました。基本はレンダリング画像or画面キャプチャであります。最後だけ手描き画像ですが…BGMは手打ちで作ったものです。最後まで見ていただければ意味がわかるかも?追記8/19 スミマセン、ソフト名思いっきりXSIが抜けてました…SoftimageXSI5.0 Foundationです。タグ追加してくださった方どうもです!つかテカテカ動画てw近藤さんは検討してみます~。【他作品】mylist/8517340
【ドラム缶】MayaFluid習作【炎上】
sm4251592に影響されてほとんど触っていなかったFluidに挑戦してみた。
コンテナ→100*100*300
サイズをケチったので煙の上の方の両端が切れてしまいますた。
Simとハードビューが異常に重かった。特にハードビュー。
FumeFXみたいにボクセルの間引きができればいいのに。
ちなみに、Simのキャッシュは合計33GBでした。パネェ。
ひとまずメモリ増設を検討中。
レンダリングは削りまくって1枚6s。
スペック→user/322512
マイリス→mylist/6300079
Emily - Image Metrics Tech Demo.
youtubeから転載:Image Metricsという会社の3Dデモです。
この人はCGです。
つまり不気味の谷を飛び越えた瞬間ですか?
> Yes you read correctly, TECH demo. She is fake.
> She is THE demo.
> She is computer generated.
> Peace out Uncanny Valley!
Source:
http://technology.timesonline.co.uk/tol/news/tech_and_web/article4557935.ece
Image Metrics (You could've googled that)
http://www.image-metrics.com/
HMMゾイドを3Dでかるく紹介など
忘れられないうちに途中経過がてらUP・・・現在、CGzoids作品のアニメーション付けの最中です。モデリングやアニメーションに対する改善案・ご意見などあればお願いします。作品mylist/16516380 練習動画mylist/16516338
xsiアニメeyeの設定例
アニメeyeの移動で顔からハミ出るのをどう防ぐか。UV座標の移動はよく知らないので。。。part2> http://www.nicovideo.jp/watch/sm4378028
xsi eyeMappingPart2
テクスチャサポートを使った簡単な設定例です。しかしながらフリーズさせると消えてしまいますので注意が必要です。part1> http://www.nicovideo.jp/watch/sm4355301
3Dでアイドルマスター やよいの再現を試みた 後編
アイドルマスターの画面写真を元に、やよいの再現を試みました。
ついに完成。御覧頂きありがとうございました。
マイリスト mylist/7772725
前編:sm4192415 中編:sm4274054
2012/04/16 修正版Ver7アップしました。
2018/02/06 再々アップ
やあ (´・ω・`)
ようこそ、この動画へ。
このzipはサービスだから、まず飛んで落として来て欲しい。
https://drive.google.com/drive/folders/16IGx84AgzgNCfNKhbT6-bfvlGVz21t-m
うん、「頭だけ」なんだ。済まない。
裸の体もって言いたいよね、謝って許してもらおうとは思っていない。
でも、このタイトルを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
じゃあ、君も3DCGを始めようか。
【3DCG】メタセコでファンタジー風キャラを作ってみる part1
説明しよう! メタセコイア -Metasequoia- とは、ポリゴンをポリポリして3DCGを作るためのソフトである! でも今回はまだメタセコ使いませんw 【引用BGM】作業BGM FF9⇒sm2338036 ◆次⇒sm4437068 ◆他の動画も良ければ見てね⇒mylist/4319605 ◆ブログ⇒http://ofuphys.blog84.fc2.com/ ◆pixiv⇒http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=1449479
