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【カンフー・ポリス OST】The Way Of The Black Snake/決戦!黒蛇団
架空の8bitゲーム音楽集『カンフー・ポリスOST』
Stage 6"ウーロンタワー"のBGM……という設定です。
イラスト、キャラクターデザインは『ファミコンロッキー 』の"あさいもとゆき"先生が担当!
映像制作はドット絵作家の"くつわ"さん!
Since May 20, 2018
耳コピ・チップチューン FF9 「いつか帰るところ」 3パターン
プレステ、ファイナルファンタジー9、タイトル画面曲の耳コピです。ヨーロッパ中世からルネッサンス風な曲。
テイク1
概ね原曲の真似。長い音符は最後まで息を入れ切るニュアンスの演奏にしました、昔の教会音楽風。
高音域:50:50台形型波形 85%オクターヴ重ね
中音域:75:25サイン波
低音域:50:50三角波 100%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス2
高音域:50:50三角波 アタックタイム12倍周波数FM変調
中音域:75:25三角波
低音域:50:50台形型波形
テイク3
キー:マイナス7
高音域:55:45原型矩形波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス
中音域:50:50三角波 100%オクターヴ重ね
低音域:75:25原型矩形波
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン FF7「ルーファウス歓迎式典」 3パターン
ファイナル・ファンタジー7「ルーファウス歓迎式典」の耳コピです。大体初見ではヘマをするイベントの曲。
テイク1
なんとなく原曲の真似。打ち込みやすいよう無難なアレンジになりました、ちょっと音が減ってる。
主に旋律: 90:10原型矩形波
裏打ち伴奏など: 75:25台形型波形
バス: ノコギリ波
テイク2
キー:プラス1
主に旋律: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
裏打ち伴奏など: 90:10原型矩形波
バス: 75:25サイン波 同倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
テンポ↑
主に旋律: 50:50サイン波 弱め出力変化なし6倍周波数FM変調
裏打ち伴奏など: ノコギリ波
バス: 50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン キャプテン翼5 アジア編味方 3パターン
スーファミ、キャプテン翼5、アジア編の味方BGMの耳コピです。海外のサッカー番組っぽい曲。
テイク1
それなりに原曲の真似。無理せずチップチューン的にやりやすい演奏表現にしたけど、案外雰囲気が出た気がする。
旋律・副旋律など:原型矩形波 対称比可変80:20 85:15 90:10など
ベース:50:50原型矩形波
テイク2
キー:プラス2
旋律・副旋律など:原型矩形波 対称比可変80:20 85:15 90:10など 2.5倍周波数FM変調
ベース:ノコギリ波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など:原型矩形波 対称比可変80:20 85:15 90:10など 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:50:50サイン波 3倍周波数FM変調(やや減衰調整)
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン キャプテン翼4 敵チーム練習試合 3パターン
スーファミ、キャプテン翼4、序盤の敵BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。リズムが凝ってる曲です、例によって打ち込むのが難しい。
旋律など:90:10角削り矩形波 出力60%オクターヴ重ね
伴奏・副旋律など:50:50サイン波 出力100%オクターヴ重ね 3倍周波数FM変調
ベース:75:25三角波 出力60%オクターヴ重ね 2倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス6
旋律など:75:25三角波 出力50%オクターヴ重ね 2.5倍周波数FM変調
伴奏・副旋律など:50:50原型矩形
ベース:75:25原型矩形
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律など:50:50原型矩形 出力100%オクターヴ重ね
伴奏・副旋律など:85:15三角波 3倍周波数FM変調
ベース:85:15原型矩形
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【ケルナグール】スタッフロール ファミコン再現【#演奏してみた #ゲーム音楽】
これで全部かな?_(-ω-`_)⌒)_
同時発声音数
矩形波2音
三角波1音
耳コピ・チップチューン スーパーマリオブラザーズ3 アスレチックステージ 3パターン
ファミコン、マリオ3のアスレチックステージの曲の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。結構打ち込み芸が必要な曲です、減衰する音と伸ばす音の違い出すのとか難しい。
旋律・副旋律など:角削り矩形波 対称比は可変(4種くらい)
ベース:50:50台形型波形
テイク2
キー:プラス3
旋律・副旋律など:三角波 可変対称比 2.5倍周波数FM変調(いわゆるFM音源でよくある設定)
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
旋律・副旋律など:凸型波形 可変対称比 80%オクターヴ重ね
ベース:85:15サイン波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ワギャンランド2 通常ステージ 3パターン
ファミコン、ワギャンランド2、最初のステージBGMの耳コピです。メインBGM的な曲。
テイク1
なんとか原曲の真似。調整に手間がかかる減衰系の音が多めな曲。
旋律全般:対称比可変 角削り矩形波
転調したところの旋律:50:50台形型波形 90%オクターヴ重ね 1チャンネル追加疑似コーラス
高音の合いの手:50:50凸型波形
ベース:75:25サイン波 同倍FM変調
テイク2
キー:マイナス2
旋律全般:対称比可変 台形型波形 3倍周波数FM変調
転調したところの旋律:50:50原型矩形波 90%オクターヴ重ね 1チャンネル追加疑似コーラス
高音の合いの手:50:50三角波 12倍週数FM変調(アタック時)
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
旋律全般:対称比可変 三角波 100%オクターヴ重ね
転調したところの旋律:ノコギリ波 90%オクターヴ重ね 1チャンネル追加疑似コーラス
高音の合いの手:50:50台形型波形
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ワギャンランド2 砂漠ステージ 3パターン
ファミコン、ワギャンランド2、砂漠ステージの耳コピです。途中の複合拍子(3・3・2)が特徴。
テイク1
概ね原曲の真似。弾むつつ微妙に引っ張る演奏ニュアンスを意識しました。
旋律:対称比可変 角削り矩形波
ベース:50:50台形型波形
テイク2
キー:マイナス2
旋律:対称比可変 50:50原型矩形波 80%オクターヴ重ね
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス3
旋律:対称比可変 三角波 強め0.5倍周波数FM変調
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 風のクロノア セレクト画面 3パターン
風のクロノアのセレクト画面の曲の耳コピです。三拍子の曲。
テイク1
ある程度原曲の真似。ちょっと編成縮小アレンジしてます。最後付近も適当に捏造してます。
鉄琴っぽい音:50:50サイン波 9倍周波数FM変調(アタック後に急減衰)
笛っぽい音:50:50台形型波形 100%オクターヴ重ね
伴奏全般:75:25三角波
テイク2
キー:マイナス1
鉄琴っぽい音:50:50三角波 11倍周波数FM変調(アタック後に急減衰)
笛っぽい音:50:50サイン波 50%オクターヴ重ね 同倍FM変調
伴奏全般:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
鉄琴っぽい音:50:50凸型波形
笛っぽい音:50:50原型矩形波 周波数違いオシレータによる簡易コーラス
伴奏全般:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 東方地霊殿 廃獄ララバイ 3パターン
東方地霊殿の5面道中の耳コピです。3拍子の印象に残る曲。
テイク1
それなりに原曲の真似。編成を縮小したりしてます。3拍子は意外と演奏表現が難しいです・・・
混成編成、90:10角削り矩形波が前半の伴奏・後半の主旋律(重音)で目立つ。
テイク2
キー:プラス1
混成編成、凸型波形、台形型波形など癖がある音圧控えめな音色主体。後半多少うるさい、高音への転調時は注意するべきだった・・・
ノイズドラム:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
FM変調多用、独特の倍音成分がある、調整のコツが未だに分からぬ・・・。後半部分うるさい、大きく聞こえる帯域に入りやすいFM変調の難所。
ノイズドラム:高音強調
mylist/70915580
ヨッシーのクッキー(ファミコン)BGM+効果音|耳コピ
任天堂より1992年11月21日に発売されたアクションゲーム、ゲームボーイ版・ファミコン版同時発売でした。
楽曲担当は生田ノブヤさん、佐藤亜希羅さん、TSUTOMUさん、西坂紀子さんだそうです。
私は当時ファミコン版のみを購入したので今回の耳コピーはファミコン版のものです。
10面クリアするごとに短いごほうびアニメーションを見られるので
その曲も入れました。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はMIDITrail ) 外部音源・・・Roland社 SC-D70
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説2「やさしい思い出」 3パターン
スーファミ、聖剣伝説2のイベント曲の耳コピです。プリム(というよりディラック)のイベントシーンの曲。
テイク1
概ね原曲の真似。思いのほか音色がチップチューンとの相性が良かったです。サイン波や三角波とよく合う。しかしドラム無い曲は打ち込みの手間がかからなくて良いですね・・・
高音域: 50:50三角波
中音域:55:45サイン波
低音域:50:50台形型波形 100%オクターヴ重ね
テイク2
キー:マイナス1
高音域:50:50台形型波形
中音域:75:25三角波
低音域:50:50サイン波 100%オクターヴ重ね
テイク3
キー:マイナス5
高音域:50:50三角波 100%オクターヴ重ね アタックタイム長め(音の立ち上がりが遅い)
中音域:50:50台形型波形
低音域:75:25原型矩形波
mylist/70915580
【著作権フリー】PoyoPoyo【BGM素材】
著作権フリーの音楽です。
ループさせると綺麗につながるようになっています。
8bit/Chiptune風の、拍子や調性がコロコロ変わる不思議な曲です。
音源(wav)のダウンロードはこちらから
https://commons.nicovideo.jp/material/nc289953
他にも効果音等を無料で配布しています。
https://commons.nicovideo.jp/users/19533031
https://twitter.com/Urauti_Shinakya
https://www.youtube.com/channel/UCLiAp3nWskKNCVmCpyZkhaQ
https://soundcloud.com/user-596872594-899930937
mylist/72328594
Åの絶叫 ◇8bit arrange◆
宙邑架(ひろむら かける)です。
自作曲『Åの絶叫』のイントロ部分をレトロゲーム風のピコピコ音にしてみました!
もともとはピアノで作った歌ものです!
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39786788
こちらも併せてご視聴いただけますと嬉しく思います・・・!
曲名は『おんぐすとろーむのぜっきょう』と読みます!
ーーーーーーーーーーーーーーー
自作曲 mylist/70652313
歌ってみた mylist/69365795
踊ってみた mylist/69701917
twitter:https://twitter.com/RetskcirTegariM
instagram:https://www.instagram.com/retskcirt_egarim/
youtube
https://youtube.com/channel/UCUb8fFSRsChAIbXOPnaH5oA
耳コピ・チップチューン ファーランドサーガ時の道標「トロッコでGO!」 3パターン
PCゲーム、ファーランドサーガ時の道標、「トロッコでGO!」。Win98とかそういう時代のSRPG。
テイク1
なんとか原曲の真似。当時はMIDIファイルが入っていて曲の分析とかできたんだよね。まあ今回はうろ覚えからの採譜なんだけど。
ブラス・サックス(中高音域):75:25凸型波形
木管・ストリングス(中高音的):85:15原型矩形波
ベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調 75%オクターヴ重ね
裏打ち伴奏など:50:50原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
ブラス・サックス(中高音域):ノコギリ波
木管・ストリングス(中高音的):75:25凸型波形
ベース:50:50サイン波 同倍周波数FM変調
裏打ち伴奏など:90:10原型矩形
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
テンポ↑
ブラス・サックス(中高音域):55:45原型矩形波 100%オクターヴ重ね
木管・ストリングス(中高音的):50:50台形型波形 100%オクターヴ重ね
ベース:75:25三角波 75%オクターヴ重ね
裏打ち伴奏など:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
ぴー!ぽーーーーー↑(爆音)
最近Gimmick!の曲にハマってます。PS版は何故かSunsoft5Bの部分の音がでかいです。(FC)sm7220593 (PS)sm19952073
東北きりたんが「焼氷有りマスの唄」を歌ってみた(UTAU/ファミコン音源)【UTAUカバー】
NHK 連続テレビ小説「ごちそうさん」で、高畑充希が歌った「焼氷有りマスの唄」を、東北きりたんに歌ってもらいました。
東北きりたんの歌は、UTAUで作りました。
伴奏ですが、ファミリーコンピュータでBASIC言語を楽しむ為の周辺機器のファミリーベーシックでMMLを入力して作ったものです。
動画は、AviUtlで作りました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
東北きりたん素材 作者:坂本アヒル様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10559822
[背景]
テレビのある和室2 作者:PecoraCica様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc162087
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
東北きりたんが歌ってみた
series/356723
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
四国めたんが「制服のマネキン」を歌ってみた(UTAU/ファミコン音源etc)【UTAUカバー】
乃木坂46の「制服のマネキン」を、四国めたんに歌ってもらいました。
四国めたんの歌声は、UTAUで作成しました。
伴奏は、ファミコンでメロディとコードを書いて、その後にリズムを決めると曲が作れるというディスクシステム用ソフトの「ファミリー コンポーザー」、iOSアプリのLaunchpad(クラブミュージックよりのシーケンスアプリ)、djay(DJ アプリ& ミキサー)、WindowsのDTMソフトのSTUDIO ONEを使用して作りました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
四国めたん素材 作者:akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
[背景]
ポップな部屋 背景素材 作者:キク@絵描きsub様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc266764
【素材】マイク 作者:野田工房アニソンカラオケ制作室様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc156830
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
[合成音声]
VOICEVOX:四国めたん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
四国めたんが歌ってみた
series/353223
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
スタートじゃないすか!/櫻花アリス
スタートじゃないすか!/櫻花アリス
2作目です。
ラストスパートの曲です。
歌 / 櫻花アリス
曲 動画 / 推志田 https://twitter.com/oshidaosushi
YouTube→https://youtu.be/fbsTTQDXgGc
inst→https://piapro.jp/t/iQZv
なんだか楽しい夢を見ていた
とっても素敵なこれからのこと? えー!?
気づいたら夜明けが来ていたようだ
準備はいいですか思い立ったらもうスタート!
いきなりちょっと どーん! 西からの登場
騒いでもうどうしよう わあああ! 飛び跳ねてこう
お終いの合図は突然に来るんだね
それがジ エンド?それともスタート?
Brand にゅーん daysなう
時には脱線してもいいでしょ
そこに新しい道ができるよ GO!
進んでく限り終わりは無い!
「後悔はもうないですか」
僕は迷わない☆(スター)
ファミコン音源・イジらないで、長瀞さん 2nd Attack OP『LOVE CRAZY』
長瀞さん、今期もお世話になります。
気に入っていただけましたらフォローやSNSへのシェアなどお願いいたします。
★YouTubeチャンネル登録: http://www.youtube.com/channel/UC56NmuEFVBe2sWW_qPdn5tA?sub_confirmation=1
耳コピ・チップチューン F1スピリット コースBGM1 3パターン
ゲームボーイ、F1スピリットのコースBGM1の耳コピ。見下ろし型のレースゲーム、音楽がかっこいい。
テイク1
概ね原曲の真似。最初のAメロ部分の旋律を2音ハモリに改変してます。早いテンポの16ビートで、とにかく打ち込みのが難しいです、でもこういう曲が好き。
主に主旋律:75:25角削り矩形波
旋律・副旋律:50:50角削り矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
主に主旋律:50:50凸型波形
旋律・副旋律:90:10角削り矩形波
ベース:85:15原型矩形波 3倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
主に主旋律:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律・副旋律:50:50台形型波形 3倍周波数FM変調
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
ずんだもんと四国めたんが「やつらの足音のバラード」を歌ってみた(UTAU/ファミコン音源etc)【UTAUカバー】
はじめ人間ギャートルズのオープニングテーマの「やつらの足音のバラードト」を、ずんだもんと四国めたんに歌ってもらいました。
ずんだもんと四国めたんの歌はUTAUで作りました。
伴奏ですが、ファミリーコンピュータでBASIC言語を楽しむ為の周辺機器のファミリーベーシックにMMLを入力して作った音源、CASIOのミニミュージックキーボードのCASIOTONE PT-80のswing-4beatのリズムを、iOSアプリのdjay(DJ アプリ& ミキサー)、WindowsのDTMソフトのSTUDIO ONEを使用してリミックスして作りました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
ずんだもん素材 作者:坂本アヒル様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
四国めたん素材 作者:akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
[背景]
テレビのある和室2 作者:PecoraCica様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc162087
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
[合成音声]
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
ずんだもんが歌ってみた
series/346436
四国めたんが歌ってみた
series/353223
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
耳コピ・チップチューン チョコボレーシング ミシディアコース 3パターン
プレステ、チョコボレーシングのミシディアBGMの耳コピ。良アレンジが多い作品、この曲はFF5のエンディングシーンの。
テイク1
なんか無理やり原曲の真似。大編成的なサウンドはチップチューンでは表現しにくいけど、まあ善処はした・・・
主に金管楽器的なパート:85:15角削り矩形波
主に高音域のシンセや弦のパート:ノコギリ波 出力100%オクターヴ重ね
主に中音域のシンセや弦のパート:50:50角削り矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:50:50台形型波形
テイク2
キー:マイナス1
テンポ↑
主に金管楽器的なパート:90:10原型矩形波
主に高音域のシンセや弦のパート: 75:25原型矩形波
主に中音域のシンセや弦のパート: 50:50凸型波形
ベース:85:15台形型波形
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
テンポ↑↑
主に金管楽器的なパート:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
主に高音域のシンセや弦のパート: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
主に中音域のシンセや弦のパート: 75:25サイン波 同倍周波数FM変調
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
「エリーゼのために」プログレッシブハウス・リミックスを演奏してみた【ファミコン音源etc】
ファミコンで作ったベートーベンの「エリーゼのために」を、プログレッシブハウス・リミックスしました。
ファミコンでメロディとコードを書いて、その後にリズムを決めると曲が作れるというディスクシステム用ソフトの「ファミリー コンポーザー」で作った「エリーゼのために」の音源を、OS用DJのアプリ&ミキサーアプリのdjayと、WindowsのDTMソフトのSTUDIO ONEでプログレッシブハウス・リミックスしました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
春日部つむぎ立ち絵素材 作者:坂本アヒル様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10849150
[背景]
ポップな部屋 背景素材 作者:キク@絵描きsub様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc266764
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
[合成音声]
VOICEVOX:春日部つむぎ
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
ファミコンで演奏してみた
series/348202
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
【著作権フリー】8bit Fight!【8bit/Chiptune】
著作権フリーの音楽です。
ループさせると綺麗につながるようになっています。
戦闘してそうなスピーディな曲です。
音源(wav)のダウンロードはこちらから
https://commons.nicovideo.jp/material/nc293436
他にも効果音等を無料で配布しています。
https://commons.nicovideo.jp/users/19533031
https://twitter.com/Urauti_Shinakya
https://www.youtube.com/channel/UCLiAp3nWskKNCVmCpyZkhaQ
https://soundcloud.com/user-596872594-899930937
mylist/72328594
耳コピ・チップチューン ポケモン金・銀 こうそくせん 3パターン
ゲームボーイ、ポケットモンスター金・銀・クリスタル、高速船内の曲。
テイク1
概ね原曲の真似。音符でいうところのマルカート(4分音符記号とかの上部・があるやつ)が重要な曲です。早めに音を切ってわずかに音を残して残響演出して強調してます、手動残響?で音符強調ってチップチューン独特の演奏法だと思う。
旋律など:75:25角削り矩形波
副旋律など:50:50角削り矩形波
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律など:75:25凸型波形
副旋律など:90:10角削り矩形波
ベース:ノコギリ波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
旋律など:50:50原型矩形波
副旋律など:65:35原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
ドンキーコング(ファミコン)BGM+効果音|耳コピ
1983任天堂が発売したFCアクションゲーム。
音楽は兼岡行男さん、田中宏和さん。
ベルトコンベアーのてっぺんに居るドンキーコングが投げるタルを
よけながら(ハンマーで壊しながら)マリオが囚われのレディを助けに行くゲームです
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY 3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
耳コピ・チップチューン 提督の決断3 海戦BGM 3パターン
提督の決断3、海戦の耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。中間部分を短縮してます、細かい音が聞き取れなかったので・・・
金管群: 85:15原型矩形波
弦群: 50:50原型矩形波 60%オクターヴ重ね
ベース: 75:25サイン波 FM変調
テイク2
キー:プラス1
金管群: 90:10 原型矩形波 周波数ずらし追加2チャンネルコーラス
弦群: 50:50凸型波形
ベース: 50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
金管群: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
弦群: 90:10 原型矩形波
ベース: 75:25三角波 60%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン えとたま アクションシーンBGM 3パターン
アニメ、えとたまのCGパートとかで流れるBGMの耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。編成を簡易化したり譜面を省略したりして、なんとか形にできた。
旋律全般:90:10角削り矩形波
分散和音:50:50三角波 100%オクターヴ重ね 弱め11倍周波数FM変調(アタック時)
ベース:50:50原型矩形波
テイク2
キー:マイナス2
旋律全般:50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
分散和音:75:25台形型波形 周波数違い2チャンネル重ねコーラス 弱め13倍周波数FM変調(アタック時)
ベース:ノコギリ波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
テンポ↑
旋律全般:ノコギリ波 同出力周波数違い2チャンネル重ねコーラス
分散和音:50:50凸型波形
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 第2次スーパーロボット大戦アルファ「クロスボーンガンダム」 3パターン
PS2、第二次アルファの「クロスボーンガンダム」の耳コピです。たしかこの曲はゲームオリジナルだよね。
テイク1
それなりに原曲の真似。もうひとつサウンドがしょぼい出来になっちまった。ハイハットの音量減衰の調整とかで難航しました、慣れたらそんな難しくないと思うんだけど・・・
旋律全般(ベース以外ほとんど):50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:プラス5
テンポ↑
旋律全般(ベース以外ほとんど):50:50原型矩形波 強め0.5倍周波数FM変調
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
テンポ↑↑
旋律全般(ベース以外ほとんど):90:10原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波 強め同倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【ポケモンSV】 ペパー 戦闘 BGM Arven Battle Theme 初代 ゲームボーイ版 赤 緑 青 Pokémon Scarlet & Violet【GAME BOY】
【ポケモンSV】 ペパー 戦闘 BGM Arven Battle Theme 初代 ゲームボーイ版 赤 緑 青 Pokémon Scarlet & Violet【GAME BOY】
ニンテンドースイッチで発売された、ポケットモンスター スカーレット・バイオレットのペパーとの戦闘時に流れるBGMをゲームボーイの初代ポケットモンスター赤緑青の音源で再現したものです。
リクエストをいただいておりました。(youtubeにて)
特徴的なメロディのためにとても苦戦しましたが、楽しみながら作成することができました。
