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耳コピ・チップチューン 星のカービィ2 ビッグフォレスト 3パターン
ゲームボーイ、星のカービィ2、レベル2ビッグフォレストの耳コピです。ピコピコ感のある曲。
テイク1
概ね原曲の真似。16分音符がびっしりあります。Bメロは長い音符。
Aメロ旋律:50:50原型矩形波
Bメロ旋律:75:25角削り矩形波
伴奏:90:10原型矩形波
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
Aメロ旋律:75:25ホームベース型波形 アタック時6倍周波数FM変調
Bメロ旋律:ノコギリ波 周波数違い1チャンネル追加コーラス
伴奏:50:50原型矩形波
ベース:75:25凸型波形
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
Aメロ旋律:90:10原型矩形波
Bメロ旋律:50:50台形型波形 出力100%オクターヴ重ね
伴奏:75:25三角波 4倍周波数FM変調
ベース:85:15サイン波 同倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 星のカービィ2 空のテーマ 3パターン
ゲームボーイ、星のカービィ2、クーのテーマの耳コピです。アンデス風な曲。
テイク1
概ね原曲の真似。カービィ曲特有の、手数の多いリズム隊と旋律の長い音符の対比が重要。長い音符の演奏表現の加減で悩むところ。
前半の旋律:50:50台形型波形 アタック時12倍周波数FM変調
伴奏・後半の旋律:75:25角削り矩形波 出力75%オクターヴ重ね
ベース:90:10角削り矩形波 出力75%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
前半の旋律:75:25台形型波形
伴奏・後半の旋律:ノコギリ波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス6
前半の旋律:ノコギリ波 周波数違い1チャンネル追加コーラス
伴奏・後半の旋律:50:50原型矩形波 周波数違い+オクターヴ上1チャンネル追加コーラス
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 星のカービィ夢の泉の物語 バタービルディング 3パターン
ファミコン、星のカービィ夢の泉の物語、バタービルディングの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。AメロとBメロの旋律で演奏ニュアンスが違うのが難しい部分です。
前半の旋律:75:25角削り矩形波
後半の旋律:50:50角削り矩形波
前半のピコピコ:50:50台形型波形 出力80%オクターヴ重ね アタック時12倍周波数FM変調
主に後半のピコピコ:50:50台形型波形 アタック時12倍周波数FM変調
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
前半の旋律:50:50角削り矩形波 周波数違い1チャンネル追加コーラス
後半の旋律:75:25凸型波形 周波数違い1チャンネル追加コーラス
前半のピコピコ:50:50三角波 8倍周波数FM変調
主に後半のピコピコ:50:50サイン波 11倍周波数FM変調 周波数違い+オクターヴ上1チャンネル追加コーラス
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス4
前半の旋律:85:15原型矩形波
後半の旋律:50:50凸型波形 出力100%オクターヴ重ね
前半のピコピコ:75:25台形型波形 出力100%オクターヴ重ね
主に後半のピコピコ:50:50台形型波形 出力100%オクターヴ重ね
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 星のカービィ夢の泉の物語 ヨーグルトヤード 3パターン
ファミコン、星のカービィ夢の泉の物語、ヨーグルトヤードの耳コピです。カービィ2にも使われてる曲。
テイク1
なんとか原曲の真似。かなりテクニカルな曲である・・・
矩形波と三角波の混合編成。ベースは70:20原型矩形波。
テイク2
キー:プラス3
非整数倍音FM変調多用。ベースは85:15原型矩形波。
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
原型矩形波を多用、音圧も倍音成分も稼げるが高域ではデジタル的な理由で微妙に音がバグる波形。ベースは50:50原型矩形波。
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン マッドシティ ステージ1 3パターン
ファミコン、マッドシティのステージ1BGMの耳コピです。カッティングギターぽい演奏が特徴な曲。
テイク1
がんばって原曲の真似。とにかく打ち込みが難しいです、特に短い音。ピクセル単位のマウス操作入力で肩が凝るし答えが分からない。
旋律全般:85:15原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律全般:85:15原型矩形波 強め同倍FM変調
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス2
旋律全般:85:15サイン波 同倍FM変調 周波数違い2チャンネル重ねコーラス
ベース:ノコギリ波 3倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン バッキーオヘア グリーンプラネット 3パターン
ファミコン、バッキーオヘア、グリーンプラネットのステージBGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。拡張音源の音を耳コピするのは難しいです、二つの音を組み合わせてる音が多いのよ・・・
旋律・副旋律など:角削り矩形波 対称比可変 周波数違い2チャンネル追加コーラス(内ひとつはオクターヴ上)
ベース:50:50台形型波形
テイク2
キー:プラス2
旋律・副旋律など:台形型波形 対称比可変 2.5倍周波数FM変調
ベース:75:25サイン波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス5
テンポ↑
旋律・副旋律など:角削り矩形波 対称比可変 100%オクターヴ重ね
ベース:ノコギリ波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン さらわれたエビス丸 ステージ1 3パターン
ゲームボーイ、さらわれたエビス丸のステージ1の耳コピです。
テイク1
根性で原曲の真似。打ち込み芸が詰まってる曲なので再現が大変です。
旋律・副旋律など:角削り矩形波 対称比可変 50:50 80:20 85:15 90:10など
ベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス2
旋律・副旋律など:台形型波形 対称比可変 3.5倍周波数FM変調
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など:凸型波形 対称比可変 周波数違い2チャンネル追加コーラス
ベース:ノコギリ波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン さらわれたエビス丸 ステージ5 3パターン
ゲームボーイ、さらわれたエビス丸のステージ5の耳コピです。
テイク1
根性で原曲の真似。後半の旋律、ちょっと減衰早すぎた気がする。
旋律・副旋律など:原型矩形波 対称比可変 50:50 75:25 80:20 85:15 など
ベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス4
旋律・副旋律など:原型矩形波 同倍周波数FM変調 対称比可変 50:50 75:25 80:20 85:15 など
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
旋律・副旋律など:凸型波形 100%オクターヴ重ね 対称比可変 50:50 75:25 80:20 85:15 など
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻物ステージ1前半 3パターン
スーファミ、がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻物のステージ1町BGMの耳コピです。スーファミ初期作品。
テイク1
それなりに原曲の真似。ファミコンみたいな曲芸的な打ち込みはしなくて済みます、とはいえ音作りは難しい・・・
旋律(尺八)など:85:15サイン波 出力100%オクターヴ重ね 笛っぽい音量変化
旋律(三味線)など: 90:10原型矩形波 三味線っぽい音量減衰
内声:60:40原型矩形波
ベース:85:15三角波
テイク2
キー:プラス1
旋律(尺八)など:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律(三味線)など: 50:50底上げ三角波 同倍周波数FM変調
内声: 50:50原型矩形波
ベース: 85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律(尺八)など:85:15三角波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果) 3倍周波数FM変調
旋律(三味線)など: 75:25原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
内声: 90:10原型矩形波
ベース: 60:40原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻物ステージ1後半2D面 3パターン
スーファミ、がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻物のステージ1後半の2Dステージの耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。旋律は2種の音色のオクターヴユニゾンです、サンプラーだと得意な手法ですがシンセサイザーだと似た音は混ざって1つになりやすいので地味で苦労した。
旋律(減衰系): 90:10原型矩形波
旋律(持続系): 75:25サイン波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:85:15三角波
テイク2
キー:プラス1
旋律(減衰系): 75:25底上げ三角波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律(持続系): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律(減衰系): 50:50原型矩形波 同倍周波数FM変調
旋律(持続系): 75:25原型矩形波
ベース:ノコギリ波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン2 ステージ2など 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン2、九州・関東とかのBGMとかの耳コピ。前半はコーラス効果とピッチベンド(ピョーン↑)、後半は多声的な書法と色々技巧的な曲です。
テイク1
概ね原曲の真似。とにかく打ち込みが難しいけど、がんばって聴き取って調整してみた。
旋律・副旋律など: 対称比可変 矩形波
ベース:50:50凸型波形
前半の旋律: 75:25原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
テイク2
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 対称比可変 矩形波 同倍周波数FM変調
ベース:85:15凸型波形
前半の旋律: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: 対称比可変 底上げ三角波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:90:10原型矩形波
前半の旋律: 85:15底上げ三角波 出力100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 実況おしゃべりパロディウス「青空がくれた季節」 3パターン
実況おしゃべりパロディウスの3面BGMの耳コピです。ツインビー風味のラヴァースコンツェルト。
テイク1
大体原曲の真似。簡単そうな曲だけど、結構手が込んでいて打ち込むのは簡単ではなかった。
主に高域の旋律・副旋律:50:50凸型波形
中音域の旋律・副旋律:75:25原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
主に高域の旋律・副旋律:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
中音域の旋律・副旋律:50:50凸型波形 出力100%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
主に高域の旋律・副旋律:75:25原型矩形波
中音域の旋律・副旋律:50:50原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波 3倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン パロディウスだ!(FC) ステージ2 3パターン
ファミコン、パロディウスだ!の2面道中BGMの耳コピです。(画像はPS版だけど)
テイク1
概ね原曲の真似。この曲はノイズのハイハット的な演奏が重要です、音量変化調整で砂嵐を打楽器に変えるのには毎度苦労します・・・
8小節までの旋律など: 75:25原型矩形波 同倍周波数FM変調(アタック時のみ)
9~24小節の旋律など: 80:20角削り矩形波 50%オクターヴ重ね
24~32小節の旋律: 50:50角削り矩形波
ベース: 50:50三角波 30%オクターヴ重ね
テイク2
キー:マイナス1
8小節までの旋律など: 50:50凸型波形
9~24小節の旋律など: 50:50三角波 100%オクターヴ重ね
24~32小節の旋律: 75:25台形型波形
ベース: 75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
8小節までの旋律など: 75:25サイン波 同倍周波数FM変調(出力強め)
9~24小節の旋律など: 50:50台形型波形 3倍周波数FM変調(出力弱い)
24~32小節の旋律: 50:50三角波 12倍周波数FM変調(アタック時のみ)
ベース: 90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 東方紺珠伝 3面ボス「永遠の春夢」 2パターン
東方紺珠伝の3面ボスBGMの耳コピ。旋律が印象に残る曲、あと3面ボスとしては難しかった気が。
テイク1
省略しつつどうにか原曲の真似。3番まであるロンド形式的な変奏様式。ピコピコでやるのは無理な気はしたけど気合でやってみた。最後の方のドラムが下手ってます、減衰タイミングが早かった・・・
高域の笛っぽい音: 75:25サイン波 出力100%オクターヴ重ね
ブラス:85:15角削り矩形波
ストリングス・鍵盤など兼用: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース・分散和音など:75:25原型矩形波 出力80%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス2
高域の笛っぽい音: ノコギリ波
ブラス: 50:50角削り矩形波
ストリングス・鍵盤など兼用: 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン キャプテン翼3 全日本ユース遠征編味方BGM 3パターン
スーファミ、キャプテン翼3、日本ユース遠征編の味方曲の耳コピです。伴奏のパオパオが特徴。
テイク1
がんばって原曲の真似。ピッチベンドの調整は苦手だけどがんばった、全体的に微妙な出来だが・・・
旋律:原型矩形波 対称比可変50:50 75:25 85:15 など
副旋律など:75:25原型矩形波 周波数違い1チャンネル追加コーラス
ベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調 出力60%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス5
旋律:原型矩形波 対称比可変50:50 75:25 85:15 など 出力50%オクターヴ重ね 2.5倍周波数FM変調
副旋律など:ノコギリ波 周波数違い1チャンネル追加コーラス
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
テンポ↑
旋律:ノコギリ波 周波数違い1チャンネル追加コーラス
副旋律など:90:10凸型波形 周波数違い2チャンネル追加コーラス
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン キャプテン翼3 全日本ユース遠征編敵BGM 3パターン
スーファミ、キャプテン翼3、全日本ユース遠征編敵BGMの耳コピです。
テイク1
がんばって原曲の真似。原曲の音を真似しようとしたけど、なんかいじり過ぎたFM音源みたいな音になった・・・
旋律など:原型矩形波 対称比可変50:50 75:25 周波数違い2チャンネル追加コーラス(内ひとつはオクターヴ上) 0.5倍周波数FM変調
伴奏・副旋律など:90:10角削り矩形波
ベース:75:25原型矩形波 2倍周波数FM変調
テイク2
キー:マイナス1
旋律など:原型矩形波 対称比可変50:50 75:25 周波数違い1チャンネル追加コーラス
伴奏・副旋律など:75:25角削り矩形波
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス5
旋律など:サイン波 対称比可変50:50 75:25 周波数違い1チャンネル追加コーラス 強め1.5倍周波数FM変調
伴奏・副旋律など:50:50角削り矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン PS2キャプテン翼 大友中・アルゼンチン試合BGM 3パターン
PS2、キャプテン翼、大友中・アルゼンチン試合BGMの耳コピです。CGで原作シーンを再現?して一部で話題になった作品。
テイク1
それなりに原曲の真似。無理せずチップチューン編成・演奏で済ませたけど、それなりに原曲感も出た気もする。
旋律:角削り矩形波 対称比可変50:50 75:25 85:15 など
伴奏・副旋律など:ノコギリ波
ベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス7
旋律:サイン波 対称比可変50:50 75:25 85:15 など 2.5倍周波数FM変調
伴奏・副旋律など:50:50凸型波形
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律:原型矩形波 対称比可変50:50 75:25 85:15 など 出力100%オクターヴ重ね
伴奏・副旋律など:90:10凸型波形
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン スターホース WBCCレース前BGM 3パターン
アーケードメダルゲーム、スターホース(初代)のWBCクラシックの投票時間BGMの耳コピです。(画面はスタホ4)。2の時も条件戦で一定素質以上で流れたりしてました。
テイク1
ある程度原曲の真似。チップチューンの制作環境はテクノ系とは意外と相性が悪いですが、なんとか編成を縮小したり間が持たない部分を省略して形にしました。
長い音符: 50:50原型矩形波 最後の和音は75:25を含む
分散和音: 50:50三角波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
長い音符: 50:50凸型波形 最後の和音は75:25を含む 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
分散和音: 50:50底上げ三角波
ベース:50:50原型矩形波 3倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
長い音符: 50:50サイン波 最後の和音は75:25を含む 同倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
分散和音: 50:50凸型波形
ベース:ノコギリ波 3倍周波数FM変調 周波数をずらした50%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ジーワンジョッキー4 ドバイレース 3パターン
ジーワンジョッキー4のドバイレースBGMの耳コピです。
テイク1
大体原曲の真似。短縮したり編成を小さくしてます。音作りとリズム表現が難しい。
旋律・副旋律など:対称比可変原型矩形波 50:50 75:25 90:10など
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
テンポ↑
旋律・副旋律など:ノコギリ波 2倍周波数FM変調
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
テンポ↑↑
旋律・副旋律など:対称比可変原型矩形波 50:50 75:25 90:10など 周波数をずらした75%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:ノコギリ波 3倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ワギャンランド2 プロローグステージ 3パターン
ファミコン、ワギャンランド2、最初の敵がいないステージBGMの耳コピです。なんというか音楽的な名曲だと思う。
テイク1
概ね原曲の真似。タイトな拍節に長い音符の組み合わせが渋くて良い。ノイズの16ビート刻みはかなり難しいです・・・
旋律:対称比可変 角削り矩形波
ベース:50:50台形型波形
テイク2
キー:マイナス4
旋律:対称比可変 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
ベース:75:25台形型波形
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
旋律:ノコギリ波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン マッピーキッズ ステージ4 3パターン
ファミコン、マッピーキッズ、4つ目のステージBGMの耳コピです。室内ステージなど。
テイク1
概ね原曲の真似。イントロの音がもうひとつ再現できない。あとノイズの刻みが難しい、音ごとの高さ・強さ・長さ・減衰タイミングなどなど、地味に入力・調節する要素が多い。
旋律:50:50凸型波形
伴奏:90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律:50:50サイン波 100%オクターヴ重ね 周波数違い1チャンネル重ねコーラス(一つでもコーラス効果出ます)
伴奏:ノコギリ波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
旋律:50:50三角波 100%オクターヴ重ね
伴奏:75:25サイン波 3倍周波数FM変調
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ロックマン2 クラッシュマンステージ 3パターン
ファミコン、ロックマン2、クラッシュマンステージBGMの耳コピです。上に登るアスレチックステージ。
テイク1
概ね原曲の真似。リズム面でテクニカルな曲です、微妙な調整で印象が変わってしまう・・・
旋律・中盤の副旋律:75:25原型矩形波
中盤の旋律:50:50矩形波よりの台形波
ベース:75:25三角波
テイク2
キー:マイナス1
旋律・中盤の副旋律:50:50原型矩形波
中盤の旋律:50:50台形型波形 100%オクターヴ重ね
ベース:50:50三角波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
旋律・中盤の副旋律:50:50サイン波 4倍周波数FM変調
中盤の旋律:ノコギリ波
ベース:75:25三角波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
ポケットモンスター ゲロチュウ
ano「ちゅ、多様性。」を、ポケットモンスター ピカチュウ版のオープニング風に再現しました。
原曲:ano「ちゅ、多様性。」
作詞: あの / 真部脩一
作曲: 真部脩一
編曲: TAKU INOUE
https://www.youtube.com/watch?v=-lec--FlSJ4
耳コピ・チップチューン ダンジョンエクスプローラー 11面BGM 3パターン
PCエンジン、ダンジョンエクスプローラーの11面BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。原曲は3周あるけど1周に短縮、3周目のソロ演奏は難しいので・・・
旋律:50:50角削り矩形波 出力100%周波数違い重ね(コーラス効果)
副旋律など: 90:10凸型波形
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:プラス2
旋律:50:50凸型波形 出力100%周波数違い重ね(コーラス効果)
副旋律など: 90:10原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律:85:15角削り矩形波 出力100%周波数違い重ね(コーラス効果)
副旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:75:25台形型波形 3倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン外伝2 通常バトル 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン外伝2の通常戦闘曲の耳コピです。
テイク1
なんとか原曲の真似。イントロの長い音符とリズム隊の打ち込みが難しかったです。
旋律:対称比可変 矩形波 出力50%オクターヴ重ね
副旋律・伴奏など: 85:15原型矩形波
ベース:50:50底上げ三角波
テイク2
キー:マイナス1
旋律:対称比可変 底上げ三角波 同倍周波数FM変調
副旋律・伴奏など: 50:50原型矩形波
ベース:90:10底上げ三角波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律:対称比可変 矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
副旋律・伴奏など: ノコギリ波
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ランス03 通常戦闘曲 3パターン
PCゲーム、ランス03の通常戦闘曲の耳コピです。
テイク1
がんばって原曲の真似。ギターカッティングがあったりと打ち込みが難しい曲です。多少編成を縮小してます、それでもしんどい。
主に主旋律:50:50角削り矩形波 出力100%オクターヴ重ね
主に伴奏:90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波 出力60%オクターヴ重ね
最後の方のシンセ的な音:ノコギリ波 出力100%周波数違い重ね(コーラス効果)
テイク2
キー:プラス1
主に主旋律:ノコギリ波 1チャンネル周波数をずらした100%オクターヴ重ね
主に伴奏:50:50凸型波形
ベース:90:10原型矩形波
最後の方のシンセ的な音:50:50台形型波形
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
主に主旋律:50:50台形型波形 出力100%周波数違い重ね(コーラス効果)
主に伴奏:85:15三角波 6倍周波数FM変調
ベース:85:15サイン波 2倍周波数FM変調
最後の方のシンセ的な音:75:25角削り矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【8bit】妖怪ウォッチメインテーマ
LMMSでゲームボーイの再現に挑戦してみました
"それっぽい"で作ったのでエフェクトもイコライザーも付けれていません...
初めての試みなので「全然ゲームボーイの音色じゃない!」というのは多めに見ていただけると幸いです...!
耳コピ・チップチューン ファイナル・ファンタジー5「未知なる大地」 3パターン
スーファミ、FF5の第2世界フィールド曲の耳コピです。
テイク1
なんとか原曲の真似。思いのほか打ち込みが難しい。この時代はサンプラーを使いだした時代だからか、生演奏とも違うなんか独特のサウンドの曲が多いよね。
旋律(フルートっぽい):75:25サイン波 出力80%オクターヴ重ね
伴奏など(ストリングス):60:40原型矩形波
分散和音(ハープ):50:50台形型波形
ベース:90:10三角波
テイク2
キー:プラス1
旋律(フルートっぽい):50:50サイン波 出力50%オクターヴ重ね
伴奏など(ストリングス): ノコギリ波
分散和音(ハープ): 50:50凸型波形
ベース:75:25三角波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律(フルートっぽい):ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
伴奏など(ストリングス): 50:50原型矩形波 出力80%オクターヴ重ね
分散和音(ハープ):50:50三角波 アタック時10倍周波数FM変調
ベース:75:25サイン波 3倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
