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耳コピ・チップチューン メタルマックス リターンズ 通常戦闘 3パターン
スーファミ、メタルマックスリターンズの通常戦闘の耳コピです。ファミコン初代のスーファミリメイク。前奏が曲の後ろに移動してます。
テイク1
ある程度原曲の真似。ファミコンっぽい演奏にしました、リズム表現の調整はチップチューンの方が向いてると思う(やたら難しいが)。
旋律・副旋律など: 85:15原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:75:25凸型波形
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
スパイvsスパイ(ファミコン)タイトル→ステージBGM|耳コピ
1986年4月26日コトブキシステムから発売されたFCアクション(対戦)ゲーム。
「VS」とありますが、読み方は「スパイ アンド スパイ」。
タイトルBGM、ステージBGM2回繰り返しの後 3回目頭でフェードアウトしています。
効果音は入れていません。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン外伝2 港町 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン外伝2、港町BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。入り組んだ構造の曲で、演奏表現の切り替えも多い難しい曲です。
旋律:対称比可変 矩形波 周波数をずらした出力50%オクターヴ重ね
副旋律: 85:15原型矩形波
ベース:50:50底上げ三角波
テイク2
キー:プラス1
旋律:対称比可変 凸型波形
副旋律: ノコギリ波
ベース:50:50原型矩形波
テイク3
キー:マイナス1
旋律:対称比可変 台形型波形 出力100%オクターヴ重ね
副旋律: 50:50原型矩形波
ベース:85:15原型矩形波
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ヒーロー戦記 ダンジョン 3パターン
スーファミ、ヒーロー戦記の敵出現エリアBGMの耳コピです。雰囲気のある曲。
テイク1
なんとか原曲の真似。イントロ8小節の調整が大変でした。白玉音符の音色はコーラス効果とFM変調でそれなりにリッチになります。
イントロ・長い音符: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
前半の旋律・長い音符: 70:30台形型波形 周波数違い出力100%追加+周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ピポピポピポ: 50:50三角波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
イントロ・長い音符: 50:50歪みサイン波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
前半の旋律・長い音符: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ピポピポピポ: 75:25台形型波形
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
イントロ・長い音符: 50:50凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
前半の旋律・長い音符: 50:50三角波 周波数違い出力100%追加+周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ピポピポピポ: 50:50原型矩形波
ベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調 出力100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ロマンシング・サガミンストレル・ソング「Believing-My-Justice」 3パターン
ミンサガ、イフリート戦などの耳コピです。騎士団編の最後のボス戦の曲。
テイク1
なんとか原曲の真似。多少編成を小さくしつつ、なんとか形にしました。展開も少し省略してます。
旋律・副旋律など: 65:35角削り矩形波
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
旋律・副旋律など: 85:15原型矩形波
ベース:85:15歪みサイン波 3倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波
旋律・副旋律など: 50:50歪みサイン波 10倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン カオスワールド ボス戦 3パターン
ファミコン、カオスワールドのボス戦BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。いろんなニュアンスの8分音符があって、そこらへんの調整で印象が変わります、音は同じだけど音量変化具合が違うのよ。。
旋律・副旋律など: 50:50角削り矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 85:15角削り矩形波
ベース:75:25歪みサイン波 同倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 3倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン FF6「からくり屋敷」 3パターン
スーファミ、FF6の後半世界のオークションとかある街BGMの耳コピです。2のサントラにあった未使用曲だよね。
テイク1
ある程度原曲の真似。曲の展開をちょっと変えて短縮してます。クラシックの舞曲っぽい演奏ニュアンスにするのが課題の曲。
最初に出てくる旋律など(オーボエ的なの): 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
2番目に出てくる旋律など(フルート的なの): 75:25サイン波
3番目に出てくる旋律など(ハープシコード的なの): 90:10原型矩形波
低音ストリングス:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
最初に出てくる旋律など(オーボエ的なの): 50:50歪みサイン波
2番目に出てくる旋律など(フルート的なの): 50:50凸型波形
3番目に出てくる旋律など(ハープシコード的なの): 75:25原型矩形波
低音ストリングス:ノコギリ波
テイク3
キー:マイナス1
最初に出てくる旋律など(オーボエ的なの): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
2番目に出てくる旋律など(フルート的なの): 50:50台形型波形
3番目に出てくる旋律など(ハープシコード的なの): 50:50原型矩形波
低音ストリングス:50:50かまぼこ型波形 出力100%オクターヴ重ね
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ロックマン6 ナイトマンステージ 3パターン
ファミコン、ロックマン6、ナイトマンステージBGMの耳コピです。
テイク1
なんとか原曲の真似。ファミコン後期になると芸も細かくなるのか、尺も長めでテンポ変更や拍子変更まであって手が混んでる曲です。
旋律・副旋律など: 可変対称比 角削り矩形波
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 可変対称比 台形型波形
ベース:50:50原型矩形波 同倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 可変対称比 原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン 高橋名人の冒険島 ステージ1 3パターン
ファミコン、高橋名人の冒険島、最初のステージ曲の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。いまひとつリズム感が再現できてない気がする。
旋律:角削り矩形波 前半50:50 後半75:25
ベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス1
旋律:三角波 前半50:50 後半75:25 6倍周波数FM変調
ベース:75:25矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス4
テンポ↑
旋律:矩形波 100%オクターヴ重ね 前半50:50 後半75:25
ベース:85:15三角波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン カービィのブロックボール ステージ1 3パターン
ゲームボーイ、カービィのブロックボール、ステージ1の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。全体的に音域が高めで調整に困った。イメージに反してデジタルなシンセサイザーは高音が苦手です・・・
Aメロの旋律・Bメロの伴奏:50:50台形型波形
イントロからAメロの伴奏・Bメロの旋律:75:25角削り矩形波
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス2
Aメロの旋律・Bメロの伴奏:75:25三角波 アタック時8倍周波数FM変調
イントロからAメロの伴奏・Bメロの旋律:50:50原型矩形波 周波数違い1チャンネル追加コーラス
ベース:75:25凸型波形
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
Aメロの旋律・Bメロの伴奏:50:50三角波 出力100%オクターヴ重ね
イントロからAメロの伴奏・Bメロの旋律:80:20三角波 周波数違い1チャンネル追加コーラス アタック時12倍周波数FM変調
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン スーパーマリオブラザーズ3 ボス 3パターン
ファミコン、マリオ3のボス戦の耳コピです。砦ボスとかの曲。
テイク1
概ね原曲の真似。ドラムは原曲と違ってノイズ+サイン波です。ジャンプ操作をかく乱するような曲だよね。
旋律: 50:50角削り矩形波 出力100%オクターヴ重ね
イントロ・伴奏全般: 可変対称比 原型矩形波 50:50 75:25
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
イントロ・伴奏全般: 可変対称比 原型矩形波 85:15 20:80
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律:50:50原型矩形波
イントロ・伴奏全般: 可変対称比 手書きパルス波 50:50 75:25
ベース:75:25原型矩形波 5倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ロックマン3 ボス 3パターン
ファミコン、ロックマン3のボス戦の耳コピです。イントロ(ボス登場→見栄を切るシーン)が印象に残る曲。
テイク1
概ね原曲の真似。勢いの感じの曲ですが、音量の立ち上がりはフワッとした調整が多い面白い曲です。
高音域: 50:50原型矩形波
中音域: 75:25原型矩形波
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
高音域: ノコギリ波
中音域: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波 5倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
高音域: 50:50手書きパルス波
中音域: 90:10原型矩形波
ベース:ノコギリ波 5倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン まもるクンは呪われてしまった!「Bless you! boy」 3パターン
まもるクンは呪われてしまった!、プロローグステージの耳コピです。個人的にはこれが一番好き。
テイク1
気合で原曲の真似。ビートのオンオフが頻繁に入れ替わったり、意表を突くコード進行があったり、なにかと芸が細かい曲です。旋律の音符も時々スタッカートが入ってて調整が大変である。
旋律(Aメロ、Cメロ): 50:50角削り矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律(Bメロ)、伴奏: 50:50角削り矩形波 周波数違い出力50%追加(コーラス効果)
伴奏(和音): 75:25原型矩形波
伴奏(分散和音と白玉): 50:50凸型波形
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:マイナス4
旋律(Aメロ、Cメロ): 75:25手書きパルス波
旋律(Bメロ)、伴奏: 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
伴奏(和音): 50:50手書きパルス波
伴奏(分散和音と白玉): 90:10原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律(Aメロ、Cメロ): ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律(Bメロ)、伴奏: 50:50台形型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
伴奏(和音): 85:15原型矩形波
伴奏(分散和音と白玉): 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン サンダークロス ステージ4 2パターン
アーケードゲーム、サンダークロスの4面の耳コピです。メタル調の曲。
テイク1
どうにか原曲の真似。シンセサイザーというのはどんな設定にすれば狙った音が出せるのか、案外分からない不便な代物でなかなか再現できぬ。あと、そもそも楽器の範疇を越えた音になるし(特にFM変調)
旋律・副旋律、最初の長い音や最後の旋律など: ノコギリ波 波数違い出力100%追加+周波数をずらした100%オクターヴ重ね
旋律・副旋律、中盤の旋律など: 85:15角削り矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
中低音:50:50手書きパルス波 やけくそ気味のコーラスやFM変調
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス2
旋律・副旋律、最初の長い音や最後の旋律など: 50:50凸型波形 3倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律・副旋律、中盤の旋律など: 50:50角削り矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
中低音:75:25原型矩形波 2倍周波数FM変調 出力100%オクターヴ重ね
ベース:50:50原型矩形波 5倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
雨晴はうが「ジェニーはご機嫌ななめ」を歌ってみた(VOICEVOXハミング/ファミコン音源/カシオトーン)【VOICEVOXカバー】
ジューシィ・フルーツの「ジェニーはご機嫌ななめ」を、雨晴はうに歌ってもらいました。
雨晴はうの歌は、VOICEVOXのソング機能で作りました。
伴奏は、MMLファイルをコンパイルしファミコン音源を作成するツールのppmckで作った歌に、カシオトーンのCasio PT-80のROCKのリズムを、DAWソフトのStudio Oneでミックスしました。
[合成音声]
VOICEVOX:雨晴はう
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
[立ち絵]
雨晴はう立ち絵素材 作者:坂本アヒル様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10880094
[背景]
イラストAC https://www.ac-illust.com/
雨晴はうが歌ってみた
series/457877
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン2 四国ステージなど 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン2、ステージ3面や6面BGMの耳コピ。展開が詰まった短い曲。
テイク1
概ね原曲の真似。次々と音色や演奏ニュアンスが変わるので作業量が多いです。
旋律・副旋律など: 対称比可変 矩形波 単音のところは周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ベース:70:30原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 対称比可変 三角波 同倍周波数FM変調 単音のところは周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: 対称比可変 底上げ三角波 単音のところは同倍周波数FM変調
ベース:ノコギリ波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【wlw】ファミコン風ワンダーランドウォーズ『Atelier Catastrophe』
ファミリーコンピュータ専用ゲーム「ワンダーランドウォーズ」より、最終ステージ道中のBGMです(大嘘)
Wonderland Wars稼働9周年おめでとうございます。
・よくある質問
Q.全然ファミコンの音じゃなくね?
A.ご存知のファミコンと違う?でもこれが(以下略)(あの顔)
でも今回は割とファミコン準拠にしてます。
今まで作ったやつまとめ:mylist/59675642
Twitter(現X):https://twitter.com/MOSS_PHET
耳コピ・チップチューン 出たな!!ツインビー ステージ2『雲海を越えて』 3パターン
出たな!!ツインビー、2面BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。ツインビーの曲の中では比較的打ち込みやすいと思った(難しいけど)。音域の問題なのか、高域成分がビンビンして気になったりならなかったりする。
旋律(イントロなど)・内声: 75:25原型矩形波
旋律(Aメロ前半、Bメロ)・内声: 50:50原型矩形波 周波数違い出力50%追加(コーラス効果)
伴奏(分散和音など): 50:50手書きバルス波(2本歯)
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律(イントロなど)・内声: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律(Aメロ前半、Bメロ)・内声: 50:50凸型波形
伴奏(分散和音など): 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律(イントロなど)・内声: 出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)
旋律(Aメロ前半、Bメロ)・内声: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
伴奏(分散和音など): 50:50凸型波形
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説3 「Closed Garden」 4パターン
スーファミ、聖剣伝説3、ロード画面曲の耳コピです。聖剣3は可愛い曲が多い。(画像はリメイク版)
テイク1
概ね原曲の真似。ノイズドラムの減衰表現とかが地味に難しかったです。無音や休符の部分は前の音を-20dBくらい残して残響演出してます。
旋律:50:50台形型波形 + 弱めFM変調サイン波
低音:底上げ三角波 100%オクターヴ重ね 強めアタックタイム8倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス1
旋律:50:50三角波 100%オクターヴ重ね
低音:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス2
旋律:50:50三角波 アタックタイム11倍周波数FM変調
低音:50:50サイン波 アタックタイム12倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
テイク4
キー:マイナス6
旋律:50:50角削り矩形波 100%オクターヴ重ね
低音:50:50台形型波形 アタックタイム8倍周波数FM変調
ノイズ:ローパス・ハイパスフィルタ両方
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ファイナル・ファンタジー9「この刃に懸けて」 3パターン
プレステ1、FF9の序盤の演劇戦闘シーンの耳コピです。大変手の込んだ曲だけど、使用箇所が少ない。
テイク1
なんとか原曲の真似。大体は3:3:2の拍子なので打ち込みデータ的に4拍子扱いで行けますが、途中の経過部の拍数が複雑で数え違いをしてるかも・・・
木管: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
金管: 90:10原型矩形波
弦: 50:50原型矩形波
低音: 70:30原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
木管: 75:25手書きパルス波
金管: 50:50原型矩形波
弦: 85:15原型矩形波
低音: 90:10手書きパルス波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
木管: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
金管: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)
弦: 75:25角削り矩形波
低音: 65:35原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン マザー おにいさん 3パターン
ファミコン、マザーのエンカウントBGM(おにいさんなど)の耳コピ。ロックンロールな曲。
テイク1
概ね原曲の真似。ピッチベンドは全体的に控えめにしました。ベースの音の切り方とか微妙に影響力が大きいと思った。
旋律・副旋律など: 90:10角削り矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス7
旋律・副旋律など: 50:50台形型波形 0.5倍周波数FM変調(非整数倍音)
ベース:50:50三角波 1.5倍周波数FM変調(非整数倍音)
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
[ぼっち・ざ・ろっく!]青春コンプレックス(TV size)(ファミコン風8bitアレンジ)
「かき鳴らせ 光のファズで
雷鳴を轟かせたいんだ」
ぼっち・ざ・ろっく!OP
青春コンプレックス/結束バンド
作詞:樋口愛
作曲:音羽-otoha-
編曲:三井律郎
ファミコン風8bitアレンジ:40Nix
♪こちらもお聞きください♪
[ぼっち・ざ・ろっく!]カラカラ(ファミコン風8bitアレンジ)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41617852
[ぼっち・ざ・ろっく!]忘れてやらない(スーパーファミコン風16bitアレンジ)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41767603
[ぼっち・ざ・ろっく!]星座になれたら(ファミコン風8bitアレンジ)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41656393
Bling-Bang-Bang-Born マッシュル OP ポケモン金銀 GB音源 8bit アレンジ ゲームボーイ BGM Creepy Nuts
Bling-Bang-Bang-Born マッシュル OP ポケモン金銀 GB音源 8bit アレンジ ゲームボーイ BGM Creepy Nuts
TVアニメ『マッシュル-MASHLE-』の第2期OPテーマ、『Bling-Bang-Bang-Born』(Creepy Nuts)をポケモン金銀のゲームボーイ音源で8bitアレンジしました。
マッシュくんは全然似ていませんが、ご了承ください。
所有ポケモンは、あくまでイメージです。
1番のみでループしています。
1番終了後は通常の戦闘画面になります。
耳コピ・チップチューン メタルマックス ドクターミンチ 3パターン
ファミコン、メタルマックスのドクターミンチBGMの耳コピです。(画像はメタルサーガだけど)
テイク1
原曲の真似。演奏様式をがんばって似せました。
旋律: 50:50原型矩形波
ベース: 50:50三角波
テイク2
キー:プラス1
旋律: 50:50サイン波 同倍周波数FM変調
ベース: 50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律: 50:50凸型波形
ベース:50:50三角波 同倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
スーパーサザエファミリーズ【ファミコン風アレンジ】
マリオとサザエさんの曲って似てると思ってしまったので、合体してみました。
オチもあります。
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン外伝2 ボスバトル 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン外伝2のボス戦闘曲の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。伴奏とベースの聴き取りに難儀しました。
旋律:対称比可変 矩形波 周波数をずらした出力50%オクターヴ重ね
副旋律・伴奏など: 85:15原型矩形波
ベース:50:50底上げ三角波
テイク2
キー:マイナス1
旋律:対称比可変 矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
副旋律・伴奏など: 50:50原型矩形波
ベース:90:10底上げ三角波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律:対称比可変 矩形波 2倍周波数FM変調
副旋律・伴奏など: ノコギリ波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
プププランド(dreamland) -8bit remix-【毛糸のカービィ Kirby's Epic Yarn】
毛糸のカービィ再販おねがいいたします。
耳コピ・チップチューン サンダークロス ステージ1 3パターン
アーケード、サンダークロスの1面BGMの耳コピです。イントロのサイレンっぽい長い音符が特徴。
テイク1
概ね原曲の真似。サンプラーが主体になる前のアーケードゲームのサウンドは、今となっては珍しい存在だと思います。
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)
白玉内声など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
分散和音: 50:50凸型波形
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
白玉内声など: 75:25凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
分散和音: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: 55:45原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
白玉内声など: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
分散和音: 75:25原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
おおきなまめのき(big-bean vine) -8bit remix-【毛糸のカービィ Kirby's Epic Yarn】
探してもなかったので作りました。
耳コピ・チップチューン キャプテン翼2 敵チーム東邦戦 3パターン
ファミコン、キャプテン翼2の東邦戦BGMの耳コピです。日向くんのテーマ。
テイク1
なんとか原曲の真似。独特の音のキレを再現するのが難しいです。
前半の旋律など:85:15角削り矩形波
後半の旋律など: 50:50角削り矩形波 出力90%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
前半の旋律など:85:15角削り矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
後半の旋律など: 50:50角削り矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波 同倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
前半の旋律など:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
後半の旋律など: 50:50角削り矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果) 2倍周波数FM変調
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン キャプテン翼2 アルゼンチン戦など 3パターン
ファミコン、キャプテン翼2、全日本編、アルゼンチン戦とかの敵BGMの耳コピです。
テイク1
がんばって原曲の真似。音符内の音量変化するタイミングを耳コピするのが大変です、長い音なのにビート感がある演奏法。
主旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
副旋律など: 90:10原型矩形波
ベース: 75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
主旋律など: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
副旋律など: 50:50手書きパルス波
ベース: 90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
主旋律など: 90:10原型矩形波
副旋律など: 50:50原型矩形波
ベース: 50:50手書きパルス波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
