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【GB音源アレンジ】Aenbharr / Project Grimoire【オンゲキ】
SEGA社の音楽ゲーム「オンゲキ」に収録されている楽曲
Aenbharr(作曲: Project Grimoire)をGB音源でアレンジしました。
高速曲の16分ピアノを正確に耳コピしたいだけの人生だった
耳コピなどのマイリス: mylist/63460792
耳コピ・チップチューン ロックマン6 ナイトマンステージ 3パターン
ファミコン、ロックマン6、ナイトマンステージBGMの耳コピです。
テイク1
なんとか原曲の真似。ファミコン後期になると芸も細かくなるのか、尺も長めでテンポ変更や拍子変更まであって手が混んでる曲です。
旋律・副旋律など: 可変対称比 角削り矩形波
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 可変対称比 台形型波形
ベース:50:50原型矩形波 同倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 可変対称比 原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン シルバーサーファー 縦ステージBGM 3パターン
北米ファミコン、シルバーサーファーの縦ステージ曲の耳コピです。
テイク1
どうにか原曲の真似。かなり難しい曲ですが、環境はあってるので思ったよりうまく行きました。
旋律・副旋律など: 可変対称比 原型矩形波
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 可変対称 手書きパルス波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 可変対称比 三角波 FM変調と周波数ずらしのコーラス効果
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
Stepdad - My Leather, My Fur, My Nails
Official Music Video
耳コピ・チップチューン F1センセーション ステージ3 3パターン
ファミコン、F1センセーションのステージ3曲の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。音色や演奏ニュアンスを真似ようとしたけど、いまひとつ再現しきれない。
旋律全般:90:10角削り矩形波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス
合いの手フレーズ:75:25原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律全般:75:25凸型波形 強め周波数違い2チャンネル重ねコーラス
合いの手フレーズ:50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
テンポ↑
旋律全般:85:15原型矩形波
合いの手フレーズ:50:50原型矩形波
ベース:50:50凸型波形
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン カエルの為に鐘は鳴る ラストバトル 3パターン
カエルの為に鐘は鳴るのラスボス戦の耳コピ。
テイク1
大体原曲の真似。伴奏の細かい音符がちょっと違うかもしれないけど、全体的に原曲っぽいです。
前半の旋律: 85:15角削り矩形波 さすがに高音でのロングトーンは角を削らないとノイズ感が出ます
後半の旋律: 50:50角削り矩形波
分散和音: 90:10三角波
ベース: 75:25矩形波
テイク2
キー:プラス1
前半の旋律: 手書き台形型波形 ローパスフィルタをかけた矩形波に似てるかも
後半の旋律: 三角波 FM変調 簡易コーラス
分散和音: ノコギリ波
ベース: 矩形波
ノイズ:低域強調
テイク3
キー:マイナス2
前半の旋律: 60:40矩形波 弱高域FM変調 簡易コーラス FMによる微妙なノイズがコーラスで多少緩和できる?
後半の旋律: ノコギリ波 やや弱めオクターヴ重ね
分散和音: サイン波 アタック時FM変調
ベース: 75:25サイン波 FM変調
ノイズ:高域強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン F1センセーション ステージ1 3パターン
ファミコン、F1センセーションのステージ1曲の耳コピです。ファミコン末期の作品。
テイク1
概ね原曲の真似。イントロのパワーコードが特徴的、ルートから完全五度上。
旋律:75:25角削り矩形波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス アタックタイム同倍率FM変調
伴奏全般:75:25凸型波形
ベース:75:25三角波 同倍率FM変調
テイク2
キー:プラス1
旋律:50:50角削り矩形波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス
伴奏全般:90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
テンポ↑
旋律:75:25原型矩形波 強め周波数違い2チャンネル重ねコーラス
伴奏全般:85:15原型矩形波 4倍周波数FM変調
ベース:50:50凸型波形
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ワギャンランド2 砂漠ステージ 3パターン
ファミコン、ワギャンランド2、砂漠ステージの耳コピです。途中の複合拍子(3・3・2)が特徴。
テイク1
概ね原曲の真似。弾むつつ微妙に引っ張る演奏ニュアンスを意識しました。
旋律:対称比可変 角削り矩形波
ベース:50:50台形型波形
テイク2
キー:マイナス2
旋律:対称比可変 50:50原型矩形波 80%オクターヴ重ね
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス3
旋律:対称比可変 三角波 強め0.5倍周波数FM変調
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 提督の決断4 タイトル画面 2パターン
提督の決断4、タイトル画面の耳コピです。個人的にプレステ2版は結構よく出来てたと思う、魚雷強すぎだけど。
テイク1
がんばって原曲の真似。チップチューンでやるには無理があるけど、修行のためにやってみた。それなりに形になったと思う。
ピッコロ:50:50台形型波形
ブラス群:90:10原型矩形波
ストリングス:50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
バス:85:15三角波 60%オクターヴ重ね 後半50:50原型矩形波を薄く重ねて音量増強
テイク2
キー:マイナス1
ピッコロ:50:50底上げ三角波
ブラス群:50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ストリングス:75:25台形型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
バス:85:15底上げ三角波
ノイズ:低音強調
一曲ずつ数パターン動画マイリスト
mylist/70915580
メドレー動画マイリスト
mylist/75962436
【8bit】竹取飛翔
音源が以前と変わってしまっていますがお気に召せれば幸いです...
前から使っていたDTMソフトがWindows 11 になってから使えなくなってしまって、FLStudioを用いて作り直し。(FL難しすぎる…)
いつもの音源が再現できずに悔しい…個人的にコレジャナイ感はあるが...
次回は音源・DTM復活するまで投稿は控えます(過去作のうpはあるかも)
耳コピ・チップチューン グラディウスⅢ In The Wind 3パターン
グラディウスⅢ、ステージ3地上BGMの耳コピです。グラディウスの3面は地上と地下があるよね。
テイク1
がんばって原曲の真似。リズムのシンコペーションが特徴な曲です、ドラムだけじゃなくて大体のパートが半拍ずれます。
旋律・副旋律(Aメロなど): ノコギリ波 2音追加コーラス
旋律・副旋律(Bメロなど): 75:25手書き矩形波
分散和音: 50:50凸型波形 オクターヴコーラス
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律(Aメロなど): 50:50手書き矩形波 2音追加コーラス
旋律・副旋律(Bメロなど): 90:10手書きパルス波
分散和音: ノコギリ波 2音追加コーラス
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律(Aメロなど): 50:50手書き矩形波
旋律・副旋律(Bメロなど): 90:10手書きパルス波
分散和音: 50:50凸型波形 2音追加オクターヴコーラス
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト(1)
mylist/70915580
1曲ずつ、マイリスト(2)
mylist/78943618
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン 風のクロノア セレクト画面 3パターン
風のクロノアのセレクト画面の曲の耳コピです。三拍子の曲。
テイク1
ある程度原曲の真似。ちょっと編成縮小アレンジしてます。最後付近も適当に捏造してます。
鉄琴っぽい音:50:50サイン波 9倍周波数FM変調(アタック後に急減衰)
笛っぽい音:50:50台形型波形 100%オクターヴ重ね
伴奏全般:75:25三角波
テイク2
キー:マイナス1
鉄琴っぽい音:50:50三角波 11倍周波数FM変調(アタック後に急減衰)
笛っぽい音:50:50サイン波 50%オクターヴ重ね 同倍FM変調
伴奏全般:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
鉄琴っぽい音:50:50凸型波形
笛っぽい音:50:50原型矩形波 周波数違いオシレータによる簡易コーラス
伴奏全般:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン カービィのブロックボール ステージ4 3パターン
ゲームボーイ、カービィのブロックボール、ステージ4の耳コピです。森ステージっぽいテイスト。
テイク1
概ね原曲の真似。主旋律のフレージングや、伴奏の人力エコーなどが課題の曲です。
旋律:50:50角削り矩形波
伴奏:75:25原型矩形波
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律:50:50三角波 出力100%オクターヴ重ね
伴奏:75:25凸型波形
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
旋律:90:10原型矩形波
伴奏:50:50凸型波形
ベース:ノコギリ波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
Baifan - Love Is Not So Simple
中国のレーベルINTIKREC/KILL CLUB 【My Space】http://www.myspace.com/baifanmusic
【音ゲー好きが】T-ech E-xplosion A-ccel TIME!!【作曲してみた】
StudioOne Prime製。映像と音源は別。「ティータイムをイメージした曲」というお題からどうしてこんなカオスが生まれてしまったのか。最初のピコピコがやたら音でかい謎。!!!カオスタイム!!!のオマージュ入り。トラックが少ないのは、メモリが限界→ミックスダウンをインポート→音を付け加える、というのを繰り返したせい。このご時世、Celeronでやっていくのは無理があるんじゃなかろうか。
耳コピ・チップチューン ワギャンランド2 雲ステージ 3パターン
ファミコン、ワギャンランド2、雲ステージなどの耳コピです。足場が跳ねるステージの曲。
テイク1
概ね原曲の真似。2音ハモリの旋律で別の音色(パルス比の違う矩形波)を使ってるのが特徴の曲だと思う。和音の音の構成音を別にするとなんか独特のアンサンブル感が出るよね。
旋律(前半は高い方): 50:50矩形波
旋律(前半は低い方): 85:15矩形波
ベース: 75:25矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律(前半は高い方): 75:25矩形波
旋律(前半は低い方): 90:10矩形波
ベース: 50:50矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律(前半は高い方): 直角三角形型波形 音的には矩形波寄りの三角波?
旋律(前半は低い方): 75:25台形型波形
ベース: 90:10矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【和ぬか】【最新曲】隣人さん -8bit mix-【ゲーム風アレンジ】
#和ぬか #最新曲 #8bit #ファミコン #maisondes #ファミコンbgm
最近人気を博している和ぬかさんの最新曲をファミコンサウンド風にアレンジしてみました。
ちょっと中ボス曲っぽいかも。
耳コピ・チップチューン ザ・グレイトバトル2 砂漠ステージ 3パターン
スーファミ、ザ・グレイトバトル2の砂漠ステージの耳コピです。ステージごとに重力や摩擦が違うところが面白いです。
テイク1
概ね原曲の真似。長い音符はなるべく悪目立ちしないように音量変化で表情付けて間を持たせるようにしてます。
旋律: 75:25角削り矩形波
伴奏: 50:50角削り矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律: 50:50手書きパルス波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
伴奏: 50:50原型矩形波
ベース:65:35手書きパルス波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
伴奏: 50:50凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
ロミオとシンデレラ / doriko【8bitアレンジ】(feat. 初音ミク)(ファミコン/レトロゲーム)
dorikoさんのロミオとシンデレラを8bitアレンジしました(feat. 初音ミク)
(ファミコン風、レトロゲーム風)
本家様 sm6666016
Youtube https://youtu.be/UQoKV8xNVq8?si=Rp7peQhGdxoK3Alf
耳コピ・チップチューン クイズマジックアカデミー6 マロン 3パターン
クイズマジックアカデミー6、アニメ・ゲーム問題BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。ちょっと音かショボくなってますが雰囲気は出せたはず・・・
旋律(Aメロ): 加算合成矩形波 アタック時FM変調 オクターヴ重ね
旋律(Bメロ): 75:25手書き変形させた矩形波 アタック時FM変調 オクターヴ重ね
マリンバっぽい音: 50:50三角波 アタック時FM変調 オクターヴ重ね
伴奏の木管楽器っぽい音: 曲線変形させたノコギリ波的な波形 アタック時FM変調
テイク2
キー:マイナス1
旋律(Aメロ): 50:50台形型波形 オクターヴ重ね
旋律(Bメロ): 50:50サイン波 FM変調 弱めオクターヴ重ね
マリンバっぽい音: 85:15台形型波形
伴奏の木管楽器っぽい音: 75:25三角波 FM変調
テイク3
キー:マイナス2
旋律(Aメロ): 50:50直角三角形型波形 見た目ノコギリ波の近いけど音はこもった感じの矩形波
旋律(Bメロ): 90:10台形型波形
マリンバっぽい音: 85:15三角波
伴奏の木管楽器っぽい音: 75:25矩形波
mylist/70915580
【inst】8bitの彼女はまた恋をしたのだ!【しとらの】
見つけてくれてありがとうございます、しとらのです。
ボカウォッチ楽曲祭夏にて投稿したオリジナル曲をより8bit風にinst版にしました。
本家flower歌唱版▷sm40702337
曲と動画 しとらの(https://twitter.com/shitorano )
絵 彩瑠様(https://twitter.com/SotsukiAruuu )
【自作DTM音源】ドット絵を描いて遊べる8bit音源を作った
Kontakt上で絵を描ける8bit音源を作りました
簡単なアニメーションも付けられます。
DQ3 王宮のロンド
ドラゴンクエストⅢ / Dragon Quest Ⅲ
城 BGM
王宮のロンド - Rondo -
使用: ppmck,nsfplay
耳コピ・チップチューン スーパーマリオブラザーズ3 エンディング 3パターン
ファミコン、マリオ3のエンディング曲の耳コピです。(画像はスーファミ版)小学生の時、なんとか笛無しでクリアしました(ファミコン本体の熱が心配)。
テイク1
それなりに原曲の真似。サンプリング機能がないので打楽器をノイズでやってみたけど、なんか微妙な出来です。
旋律: 75:25手書き矩形波
内声: 85:15手書き矩形波
ベース: 70:30原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律: 50:50台形型波形
内声: 50:50手書きパルス波
ベース: 90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律: ノコギリ波 2音追加オクターヴコーラス
内声: 75:25サイン波 FM変調
ベース: 50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト(1)
mylist/70915580
1曲ずつ、マイリスト(2)
mylist/78943618
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【KLYSTRACK】モンティパイソンの
QuickTimeプレイヤをいじってたら画面の録画ができたので……すがいつのまにかこんな画質。よいお年を。
【Hiyameshi 8BIT MUSIC】Ado♪阿修羅ちゃん【まぬんちゃん音質版】
Hiyameshi 8BIT MUSICさんの
https://youtu.be/4IKh5Di7xW4
を1オクターブ上げ、ミックスしてまぬんちゃんの歌枠風に加工してみました。
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン外伝2 フィールド 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン外伝2、フィールド曲の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。例によってリズム感?を出すのに難儀しました、原曲より音のキレが悪い気がする。
旋律・副旋律など: 対称比可変矩形波 周波数をずらした出力50%オクターヴ重ね
ベース:75:25底上げ三角波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 対称比可変 凸型波形
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 対称比可変 台形型波形 出力100%オクターヴ重ね
ベース:ノコギリ波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト3 幽霊船 3パターン
ドラクエ3の幽霊船の耳コピです。ダイの大冒険(旧アニメ)でやたらこの曲が使われてた記憶がある。
テイク1
概ね原曲の真似。大体ファミコン版のアレンジになってます。拍子が難しい・・・
旋律・副旋律など: 75:25三角波 出力80%オクターヴ重ね
テイク2
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 75:25角削り矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: 50:50歪みサイン波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説3「Farewell Song」 3パターン
聖剣伝説3、エンドシーンの曲の耳コピです。聖剣3は1シーンのみ使用の良曲が多いと思う。
テイク1
それなりに原曲の真似。高音が耳に痛いかもしれぬ、角のある波形は耳にきます。長めの音符が多くベタ打ちだと間が持たないので、音量変化やビブラート(音量)でなんとかやってみた。
旋律: 50:50手書きかまぼこ型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
内声: 50:50台形型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
低音: 50:50凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
テイク2
キー:マイナス1
旋律: 50:50手書きパルス波
内声: 50:50手書きサイン波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
低音: 50:50原型矩形波
テイク3
キー:マイナス1
旋律: 50:50三角波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
内声: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
低音: 50:50凸型波形
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン サンダークロス ステージ7 3パターン
アーケード、サンダークロスの7面BGMの耳コピです。コナミシューティングゲームの最終面って感じの曲です。
テイク1
概ね原曲の真似。ドラムのタムがもうひとつ上手く行かんかった、ノイズ+サイン波なところはスネアドラムと同じなんですが調整の方向性が違う(というか変えないと同じに聞こえる)。
旋律: 75:25手書きパルス波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
白玉内声など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
分散和音: 75:25歪みサイン波 9倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
白玉内声など: 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
分散和音: 75:25凸型波形 9倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
白玉内声など: 65:35原型矩形波
分散和音: 50:50凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
