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【なんちゃってRPG】 悲しみのテーマ 【しんたろ】
どうもしんたろです。なんか思いついたのでファミコンのRPGっていう想定でサントラ一式作ってみよう的な感じでなんちゃってRPGの曲を作ってゆこうかなと思います。スクウェア大好きなのでいろんなもんパクってる感じがブイブイするかもしれませんがそのあたりはご愛嬌ということで!wなんでか最初は悲しみのテーマ!w幻のファミコン版FF4みたいな感じにできるといいなぁ。この曲は3音になりましたけど音数制限はあんまりする気がありません!他にもアニソンの8bitとか色々やってますので聴いてみてください!→【進撃の巨人8bit】 nm21445433 【うちのバンドRock】 sm18404415 【うちのバンドハードコア】 sm11261212 【CHAGE&CHAGE】 sm15467029 【ジブリで踊ってみた】 sm15228501
FL Studio Image-Line Remote (Performance mode) 2014-10-13-1
FL Studio Image-Line Remote
耳コピ・チップチューン ファイナルファンタジー6「大団円」 3パターン
スーファミ、FF6のオペライベント、タコ乱入バトルの耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。オケっぽい演奏は息の入れ方の真似がコツな気がするけど自身は持てない・・・
金管楽器: 85:15矩形波
ホルン: 65:35矩形波
弦楽器群: 55:45矩形波
ベース: 75:25サイン波
テイク2
キー:マイナス1
金管楽器: ノコギリ波
ホルン: 85:15矩形波
弦楽器群: 75:25三角波 オクターヴ重ね
ベース: 75:25矩形波
テイク3
キー:プラス1
金管楽器: 加算合成式ノコギリ波(整数倍音、第10まで)
ホルン: 加算合成 なんかサイン波に近い波形になった
弦楽器群: 加算合成式矩形波(奇数倍音1~9)
ベース: 75:25三角波 少しFM変調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン FF5「大いなる翼を広げ」 3パターン
スーファミ、ファイナル・ファンタジー5の飛竜搭乗曲の耳コピです。エンディングでも編曲されて流れる曲。
テイク1
概ね原曲の真似。これは打ち込みやすかったです、スーファミ編成くらいまでならピコピコでも再現しやすいと思った。
ブラス(だいたい旋律):85:15原型矩形波
ストリングス(だいたい内声):階段状手書きノコギリ波
ベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調 50%オクターヴ重ね
ハープ:50:50凸型波形
テイク2
キー:プラス1
ブラス(だいたい旋律):50:50凸型波形 100%オクターヴ重ね
ストリングス(だいたい内声):90:10台形型波形
ベース:75:25原型矩形波
ハープ:50:50三角波 100%オクターヴ重ね
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
ブラス(だいたい旋律):75:25サイン波 同倍周波数FM変調
ストリングス(だいたい内声):50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
ベース:50:50凸型波形
ハープ:50:50サイン波 アタックタイム12倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン FF7「ルーファウス歓迎式典」 3パターン
ファイナル・ファンタジー7「ルーファウス歓迎式典」の耳コピです。大体初見ではヘマをするイベントの曲。
テイク1
なんとなく原曲の真似。打ち込みやすいよう無難なアレンジになりました、ちょっと音が減ってる。
主に旋律: 90:10原型矩形波
裏打ち伴奏など: 75:25台形型波形
バス: ノコギリ波
テイク2
キー:プラス1
主に旋律: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
裏打ち伴奏など: 90:10原型矩形波
バス: 75:25サイン波 同倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
テンポ↑
主に旋律: 50:50サイン波 弱め出力変化なし6倍周波数FM変調
裏打ち伴奏など: ノコギリ波
バス: 50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン マッドシティ ステージ1 3パターン
ファミコン、マッドシティのステージ1BGMの耳コピです。カッティングギターぽい演奏が特徴な曲。
テイク1
がんばって原曲の真似。とにかく打ち込みが難しいです、特に短い音。ピクセル単位のマウス操作入力で肩が凝るし答えが分からない。
旋律全般:85:15原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律全般:85:15原型矩形波 強め同倍FM変調
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス2
旋律全般:85:15サイン波 同倍FM変調 周波数違い2チャンネル重ねコーラス
ベース:ノコギリ波 3倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン スラップスティック ロココ町BGM 3パターン
スーファミ、スラップスティックの街BGMの耳コピ。ホームタウンの曲。
テイク1
ある程度原曲の真似。多少内声を改変してます。スーファミの曲(シンセ→サンプラーの時代)は今聴くと独特な編成で面白いと思う(その分打ち込みに困るけど)。
旋律・副旋律など: 50:50と85:15底上げ三角波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
伴奏: 75:25凸型波形
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 50:50と85:15台形型波形
伴奏: ノコギリ波
ベース:50:50原型矩形波
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 50:50と85:15台形型波形 同倍周波数FM変調 周波数をずらした85%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
伴奏: 50:50凸型波形
ベース:60:40原型矩形波
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ファイナル・ファンタジー9「この刃に懸けて」 3パターン
プレステ1、FF9の序盤の演劇戦闘シーンの耳コピです。大変手の込んだ曲だけど、使用箇所が少ない。
テイク1
なんとか原曲の真似。大体は3:3:2の拍子なので打ち込みデータ的に4拍子扱いで行けますが、途中の経過部の拍数が複雑で数え違いをしてるかも・・・
木管: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
金管: 90:10原型矩形波
弦: 50:50原型矩形波
低音: 70:30原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
木管: 75:25手書きパルス波
金管: 50:50原型矩形波
弦: 85:15原型矩形波
低音: 90:10手書きパルス波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
木管: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
金管: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)
弦: 75:25角削り矩形波
低音: 65:35原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン サンダークロス ステージ7 3パターン
アーケード、サンダークロスの7面BGMの耳コピです。コナミシューティングゲームの最終面って感じの曲です。
テイク1
概ね原曲の真似。ドラムのタムがもうひとつ上手く行かんかった、ノイズ+サイン波なところはスネアドラムと同じなんですが調整の方向性が違う(というか変えないと同じに聞こえる)。
旋律: 75:25手書きパルス波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
白玉内声など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
分散和音: 75:25歪みサイン波 9倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
白玉内声など: 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
分散和音: 75:25凸型波形 9倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
白玉内声など: 65:35原型矩形波
分散和音: 50:50凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン 鳥人戦隊ジェットマン エリアE 3パターン
ファミコン、鳥人戦隊ジェットマンのエリアEの耳コピです。なかなか珍しい6拍子8ビートの曲です。
テイク1
概ね原曲の真似。全体的に打ち込むのが難しい曲でした。Aメロ最初の付点音符は音引っ込めるタイプだし、伴奏も素早く音を切るタイプで調整が難しいです。
旋律(イントロ・Bメロ): 50:50手書きパルス波
旋律(Aメロ・Cメロ): 50:50原型矩形波
伴奏: 85:15原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律(イントロ・Bメロ): 75:25手書きパルス波
旋律(Aメロ・Cメロ): 50:50凸型波形
伴奏: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律(イントロ・Bメロ): 50:50原型矩形波
旋律(Aメロ・Cメロ): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
伴奏: 75:25原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ファイナルファンタジー6 仲間を求めて 3パターン
FF6、後半フィールド曲の耳コピです。ゲーム後半は飛空艇もこの曲。
テイク1
なんとか原曲の真似。高音域の長い音符(変化を付けないと耳がピリピリする)と、減衰表現が難しいリズム隊、ピッチベンドが必要なベースと、打ち込むのがしんどい曲でした。
笛: 50:50手書きかまぼこ型波形
ストリングス: 75:25手書き矩形波
分散和音的なジャラララ: 90:10原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:マイナス2
笛: ノコギリ波 2音追加コーラス
ストリングス: 50:50凸型波形 2音追加コーラス
分散和音的なジャラララ: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
笛: 75:25サイン波
ストリングス: ノコギリ波 2音追加コーラス
分散和音的なジャラララ: 75:25原型矩形波
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト(1)
mylist/70915580
1曲ずつ、マイリスト(2)
mylist/78943618
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ワギャンランド2 雪ステージ 3パターン
ファミコン、ワギャンランド2、雪ステージなどの耳コピです。コーラス効果っぽいみょんな音色が特徴。
テイク1
がんばって原曲の真似。ちょっと音色の感じが違いますな。
主に高い方の音(簡易コーラス切り換え有): 角削り50:50矩形波 もうちょっと削ると台形型になる程度
主に中音域の音: 少し角削り90:10矩形波
ベース: 75:25台形型波形 高域成分が控えめになる
テイク2
キー:マイナス1
主に高い方の音(簡易コーラス切り換え有): 85:15三角波
主に中音域の音: 50:50直角三角形型波形
ベース: 50:50台形型波形
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
主に高い方の音(簡易コーラス切り換え有): FM変調サイン波
主に中音域の音: 50:50矩形波 オクターヴ重ね 角の少ない矩形波の複合音は特徴的な音色になります
ベース: 90:10台形型波形
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン サンダークロス ステージ1 3パターン
アーケード、サンダークロスの1面BGMの耳コピです。イントロのサイレンっぽい長い音符が特徴。
テイク1
概ね原曲の真似。サンプラーが主体になる前のアーケードゲームのサウンドは、今となっては珍しい存在だと思います。
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)
白玉内声など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
分散和音: 50:50凸型波形
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
白玉内声など: 75:25凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
分散和音: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: 55:45原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
白玉内声など: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
分散和音: 75:25原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
高橋名人のBugってハニー Stage1
高橋名人のBugってハニー
Stage1 BGM
使用: ppmck,nsfplay
耳コピ・チップチューン 悪魔城伝説「ストリーム」 3パターン
悪魔城伝説の水道橋ステージの耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。多声感のある曲です、動く内声の聴き取りと打ち込みが難しかったです。
旋律(前半)・副旋律など:75:25手書きパルス波 薄めコーラス
旋律(後半)・副旋律など:90:10手書き矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律(前半)・副旋律など:85:15手書き矩形波
旋律(後半)・副旋律など:50:50手書きパルス波
ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律(前半)・副旋律など:ノコギリ波 1音追加オクターヴコーラス
旋律(後半)・副旋律など:50:50手書き矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト(1)
mylist/70915580
1曲ずつ、マイリスト(2)
mylist/78943618
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン Pop'nツインビー Sky Avenue 3パターン
スーファミ、ポップンツインビーのステージ5の耳コピです。ラジオドラマでも使われてた気がする良い曲です。
テイク1
概ね原曲の真似。他のステージ曲に比べると難しい技法は少ないです(難しい)。
旋律: 65:35凸型波形
分散和音・白玉伴奏: 50:50角削り矩形波
白玉伴奏・副旋律: ノコギリ波 追加周波数違い2音コーラス
ベース:75:25原曲矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律: 50:50手書きパルス波(波形面積小)
分散和音・白玉伴奏: ノコギリ波
白玉伴奏・副旋律: 50:50凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:75:25手書きパルス波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律: 50:50角削り矩形波
分散和音・白玉伴奏: 75:25角削り矩形波
白玉伴奏・副旋律: 50:50台形型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:90:10原曲矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト(1)
mylist/70915580
1曲ずつ、マイリスト(2)
mylist/78943618
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
Totally Fuckedup - FromHell
Totally Fuckedup
Breakcore,etc→mylist/21401937
耳コピ・チップチューン ザ・グレイトバトル2 ステージ1 4パターン
スーファミ、ザ・グレイトバトル2のステージの耳コピです。
テイク1
だいたい原曲の真似。内声とか微妙に違うかも。
シンセセクション: 少し角を削った75:25矩形波
ベース: 50:50矩形波 アタック時に弱めFM変調
テイク2
テンポ: ↑
キー: プラス1
シンセセクション: 少し角を削った60:40矩形波
ベース: 75:25矩形波 アタック時に弱めFM変調
テイク3
テンポ: ↓
キー: マイナス2
シンセセクション: 75:25三角波 オクターヴ重ね 11倍周波数FM変調
ベース: 85:15矩形波 アタック時に弱めFM変調
テイク4
テンポ: ↑↑
キー: プラス2
シンセセクション: 加算合成波形 オルガンっぽい音
ベース: ノコギリ波
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 熱血高校ドッチボール部 タイトル 3パターン
ファミコン、くにおくんドッチボールのタイトル画面曲の耳コピです。(画像は北米版)
テイク1
概ね原曲の真似。テクノスジャパンのサウンドは音の切り方に特徴があるよね、ちょっと早めにカクッと音量下げる。真似してみたけど微妙に違う。
旋律: 50:50原型矩形波
旋律の重音: 85:15原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律: 85:15手書きパルス波
旋律の重音: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律: 50:50手書きパルス波
旋律の重音: 85:15手書きパルス波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【オリジナル】ocean song
フリーダウンロード:
http://vetobendover.bandcamp.com/album/like-the-first-time
まぁ久しぶりにオリジナル曲でVetoと申します。
19月前オリジナルアルバムを発表しました。
色々なビデオを作りたかったけど
時間がなくて作るのが上手じゃないw
今までこのアルバムが好きです。
同人サークル「カンユ」の1stアルバム「... like the First Time」
最後のビデオ。もうすぐ新しい曲をアップするつもりです。
宜しくお願いします。
http://vetobendover.bandcamp.com/album/like-the-first-time
次のオリジナル→sm24972350
前の前のオリジナルw→sm19457138
前のオリジナル→sm21126335
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説2「やさしい思い出」 3パターン
スーファミ、聖剣伝説2のイベント曲の耳コピです。プリム(というよりディラック)のイベントシーンの曲。
テイク1
概ね原曲の真似。思いのほか音色がチップチューンとの相性が良かったです。サイン波や三角波とよく合う。しかしドラム無い曲は打ち込みの手間がかからなくて良いですね・・・
高音域: 50:50三角波
中音域:55:45サイン波
低音域:50:50台形型波形 100%オクターヴ重ね
テイク2
キー:マイナス1
高音域:50:50台形型波形
中音域:75:25三角波
低音域:50:50サイン波 100%オクターヴ重ね
テイク3
キー:マイナス5
高音域:50:50三角波 100%オクターヴ重ね アタックタイム長め(音の立ち上がりが遅い)
中音域:50:50台形型波形
低音域:75:25原型矩形波
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん 「ロボロボとっくり」 3パターン
ファミコン、ぼくドラキュラくんの最終ステージBGMの耳コピです。冷凍弾を使うステージ。
テイク1
がんばって原曲の真似。ノイズドラムのキレがやや悪いです、チップチューンで難しいのはいつもドラム表現です。あと後半(Cメロ)の内声が合ってる自信がないです。
旋律・副旋律: 50:50原曲矩形波
旋律・副旋律: 85:15原曲矩形波
ベース:75:25原曲矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律: 75:25凸型波形
旋律・副旋律: 50:50角削り矩形波
ベース:75:25手書きパルス波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律: 90:10原曲矩形波
旋律・副旋律: 50:50手書きパルス波
ベース:60:40原曲矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト(1)
mylist/70915580
1曲ずつ、マイリスト(2)
mylist/78943618
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
「ひみつのアッコちゃん」をファミコンで演奏してみた【ファミコン音源/ファミリーベーシック】
ファミコンの周辺機器にファミリーベーシックがあります。ファミコン本体にBASIC言語を組み込んだロムカセットと、ファミコン本体のエキスパンドコネクタにキーボードを接続して、BASICの文法に基づいた簡単なゲームプログラムを自作することができるようにするものです。
このBASIC(ハドソン開発のHu-BASICを元に、任天堂、シャープとの3社共同開発「NS-Hu BASIC」が正式名称です)は音楽演奏を表現するMMLという言語も打ち込めるので、ファミコンの音源で音楽を制作することも可能です。
MMLとは、Music Macro Language(ミュージック・マクロ・ランゲージ)の略で、初期のパソコンでの音楽演奏によく使われました。特徴は、通常楽曲として聞くに堪える音声信号を直接表現しようとすると膨大なデータ量になるのに対して、文字列で簡単にシーケンスデータ(自動演奏させるデータです)を入力して音楽を奏でるためデータが軽くなるということです。MMLはデータが軽いという利点があるためか、現在もよく使われています)。
MMLをファミリーベーシックで打ち込み、「ひみつのアッコちゃん」を演奏しました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
立ちめたん素材 作者:akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
[背景]
テレビのある和室3 作者:PecoraCica様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc175547
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
[合成音声]
VOICEVOX:四国めたん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
ファミコンで演奏してみた
series/348202
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
耳コピ・チップチューン ワギャンランド2 通常ステージ 3パターン
ファミコン、ワギャンランド2、最初のステージBGMの耳コピです。メインBGM的な曲。
テイク1
なんとか原曲の真似。調整に手間がかかる減衰系の音が多めな曲。
旋律全般:対称比可変 角削り矩形波
転調したところの旋律:50:50台形型波形 90%オクターヴ重ね 1チャンネル追加疑似コーラス
高音の合いの手:50:50凸型波形
ベース:75:25サイン波 同倍FM変調
テイク2
キー:マイナス2
旋律全般:対称比可変 台形型波形 3倍周波数FM変調
転調したところの旋律:50:50原型矩形波 90%オクターヴ重ね 1チャンネル追加疑似コーラス
高音の合いの手:50:50三角波 12倍週数FM変調(アタック時)
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
旋律全般:対称比可変 三角波 100%オクターヴ重ね
転調したところの旋律:ノコギリ波 90%オクターヴ重ね 1チャンネル追加疑似コーラス
高音の合いの手:50:50台形型波形
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 星のカービィ3 グラスランド3 3パターン
スーファミ、星のカービィ3、ステージ1-3の耳コピです。
テイク1
がんばって原曲の真似。原曲では音色がどんどん変わるので再現しようとしたけど、大変疲れた。シンセからサンプラーになった時代の曲は途中で楽器を変更する表現が良く使われてたと思います。シンセでも音色変更はできますが「楽器が変わった」レベルの表現は意外と難しいというか不便です、違いが分からんor音がぶっ壊れる的な事態になりがち。
混合編成。サイン波系、ノコギリ波、変形矩形波、加算合成など。
テイク2
キー:プラス1
FM主体の編成。ベースは矩形波。
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
オクターヴ(第二倍音)重ね主体の編成。ベースは90:10矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン Pop'nツインビー ステージ4 3パターン
スーファミ、Pop'nツインビーのステージ4BGMの耳コピです。
テイク1
がんばって原曲の真似。手の込んだ曲で、聴き取りと打ち込みが大変でした。
旋律・副旋律など(ストリングス的): ノコギリ波 波数違い出力100%追加+周波数をずらした100%オクターヴ重ね
旋律・副旋律など(金管的): 50:50 90:10角削り矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
伴奏など(高音域): 50:50凸型波形 周波数違い出力60%追加(コーラス効果)
イントロ伴奏など(中音域): 75:25原型矩形波
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など(ストリングス的): 50:50台形型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律・副旋律など(金管的): ノコギリ波 波数違い出力100%追加+周波数をずらした100%オクターヴ重ね
伴奏など(高音): 90:10凸型波形
イントロ伴奏など(中音域): 50:50凸型波形 周波数違い出力60%追加(コーラス効果)
ベース:65:35原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など(ストリングス的): 75:25原型矩形波
旋律・副旋律など(金管的): 90:10原型矩形波
伴奏など(高音): 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
イントロ伴奏など(中音域): ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説3「Rolling Cradle」 3パターン
聖剣伝説3の合体ニンジャ戦の耳コピです。太鼓ドコドコな曲。
テイク1
どうにか原曲の真似。選曲に無理があった気がする、難易度的に。シンセサイザーは基本的にパーカッション表現が苦手ですが、それなりにがんばってみた。
ストリングス: 85:15原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
木琴: 50:50凸型波形
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
ストリングス: 50:50手書きパルス波
木琴: 50:50原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
ストリングス: 85:15原型矩形波
木琴: 50:50底上げ三角波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン 出たな!!ツインビー ステージ3『天空の要塞ラピュタ』 3パターン
出たな!!ツインビーの3面BGMの耳コピです。
テイク1
なんとか原曲の真似。AC版のギラギラした音を出そうとしたけどなんか微妙な感じになりました。
旋律・副旋律など(主に中音域): 75:25原型矩形波
旋律・副旋律など(主に高音域): 50:50原型矩形波 周波数違い出力50%追加(コーラス効果)
旋律・副旋律など(後半の分散和音など): 50:50手書きパルス波(2本歯)
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など(主に中音域): 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律・副旋律など(主に高音域): ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律・副旋律など(後半の分散和音など): 50:50凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など(主に中音域): 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
旋律・副旋律など(主に高音域): 75:25凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律・副旋律など(後半の分散和音など): 75:25原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト(1)
mylist/70915580
1曲ずつ、マイリスト(2)
mylist/78943618
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【ゲーム散歩#41】エイリアンスプラッターリダックス
サクサク系2Dアクションゲーム。ファミコンライクですが、クリア済ステージから再開可能等システムは親切設計。ゲーム後半はサクサク死ねるよ! sm35146609<前/次>sm35158764 ゲーム散歩マイリストmylist/64250080
