タグ C++ が登録されている動画 : 907 件中 65 - 96 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
ボールを圧死させるゲームを作ってみたβ【Siv3D】
いつも途中でゲーム制作を投げてましたが
人生初めてゲーム完成しました
PC-98のカニミソの二次創作
"OSIMINAKUKANIMISO"βバージョンを公開します
(公開一時停止中)
全クリすると結果発表ありセーブできます。
クリアした方は是非点数とともに書き込んで下さい!
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その2
動画編集に手間取ってたらえらく短くなってしまいました。その2です◆冒頭部はSAIで文字を描いて,それをCamStudioでキャプチャしています。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆DXライブラリはこちら→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/◆コードの雛形は「ゲームプログラミングの館」様からお借りしました。◆マイリスト:mylist/12938058◆前回:sm7277078 | 次回:sm7331480
テイルズっぽいゲームを作ってみたかったんだ8
どうも、お待たせいたしました、くりきんとんです
申し訳ございません。今回も進展あまりないです()
ストーリー作るから!石投げんといて!!
というわけで今後もよろしくお願いします。
sm20479943 <前 | 次> sm25859798
マイリスト mylist/39454124
ぐるぐる遊んでる時に使った「テイルズオブレジェンディア」より、
「トーストにはたっぷりジャムを」以外はすべて自作曲ですヾ(⌒(ノ'ω')ノ
来年から大学生活に入るのでどうなるか分かりませんが
0(:3 )~('、3_ヽ)_なんとなくやっていきますよ
音階が見えるビジュアライザーを作ってみた3[Siv3D]
少し手を加えてみました
ソースはこちらhttp://qiita.com/hamukun8686/items/a1796692d197e11da43a
まとめ→mylist/40561283
【ぼっち】ニコニコのコメントを人工知能で作ってみた【Siv3D】
人工知能というか人工無脳
ゲーム作っている時に思いつきました.
これでどんなに視聴者がいなくても大丈夫!…大丈夫…
テトリスとブロック崩しを合体させたくだらないゲーム
IDが変わったためプレイを改善して再投稿になります。テトリスとブロック崩しを同時にやらされます。テトリミノとブロック崩しのバーは同時に動きます。テトリスを右回転しかしないのは私の癖なのです。初心者。…プレイが雑なのは録画時間を減らす為だと思ってください。
1曲終わるまでにプログラムを打ってみた エフェクト講座その1
丁度1年前の今日に初めて動画をアップロードしました。 もう1年か・・・。早い・・・。
そんなわけで、記念日うpです。
攻撃エフェクトとかを作成するのにどうしたら良いかさっぱりわからなくてお困りのプログラマーさんに向けて!(範囲狭っ)
プログラム・・・というより、概念の話になってくるのでプログラム未経験者置いてけぼりしそうです。 むー。
エフェクト講座その2→sm4720897
マッイリースト→mylist/2614110
【ゆっくり解説】 第10回 物理演算の応用 【3Dプログラミング】
DirectXによる初心者向け3Dプログラミング講座 第10回です。物理演算の応用について解説します。
他の投稿動画→mylist/20341298
Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/
追記:D3DX9_43.dllを入れないと動かない→最新版のDirectXランタイムがインストールされていればたぶん動くと思います。もしそれでも動かない場合はご連絡頂けると嬉しいです。
C++でブロック崩し作ってみたpart6
爆破しまくってるとこで、軽く処理落ちしてるなー。 ■BGM:煉獄庭園様 ■エンコード:つんでれんこ ■開発環境:Visual C++ 2008 + DXライブラリ ■前:sm9878308 ■次:sm10008704 ■マイリスト:mylist/17593030
俺このゲーム作り終わったらコミケにだすんだ。
初投稿です。こんにちはうp主です。今年の冬コミにだそうとしている同人ゲーもとい自作ゲームです。
各種制作担当
プログラム,グラフィック:うp主
BGM,SE:うp主の知り合い
ジャンルは3DアクションRPGになる予定です・・・
どんなゲームかというと壺みたいなのから、玉をだして、リフティングしたりして、敵にむけてシュートするゲームですw
なにぶん音関係以外は1人でやっているので間に合うか心配ですが温かい目でみまもってください。
追記:グラフィック、サウンド出力にDirectXを使用。
スクリプトエンジンとしてluaを使用。
コンパイル・リンカーとしてvsualstudio2008を使用して製作してます。
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その3
「の」がゲシュタルト崩壊してゆく……◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆動画内で使ったDXライブラリはこちら:http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/◆コードの雛形は「ゲームプログラミングの館」様からお借りしました。◆マイリストmylist/12938058◆前回:sm7291518 | 次回:sm7357771
芝が生えるゲームを真似してみる (その1)
3Dプログラムを覚えようということでで芝が生えるゲームを真似してみる。
現時点ではまだポリゴンモデル+アニメーションの表示のみです。
使用している3Dライブラリはirrlicht、
音楽は昔のPSのゲーム「グルーヴ地獄V」のサンプルデモ。
タグなどが更新されるのに1から2時間程度かかるのか、、
タグの反映がされなかったから登録失敗したかと思って前の動画消してしまった、、、orz...
[2008/03/02追記]
続きと実行可能exeが3/3にうpできる、、、、かも、、、
今回→次回(sm2496237)
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その23
体験版をうpしてみるテスト:http://cmpt.web.fc2.com【追記5(2009/09/20)】ファイル上げなおしました……が,また消えるかも◆背景:誰そ彼亭様◆BGM:TAM Music Factory様◆効果音:ザ・マッチメイカァズ様◆製作環境:Visual C++ 2008 + DXライブラリ◆まとめ: mylist/12938058 ◆その1はこちら: sm7277078 ◆前回: sm8114121|次回:sm8223812
【自作ゲーム】 神ゲーを作りたい。Project.1
電車で暴れてる子供を見て思いついたゲーム。というか、彼らはこういうルールで遊んでたのかもしれない。【11/7/1】今更ながら公開しました→ http://bit.ly/HKIFSc 次:sm7965947 mylist/13360254
ロマサガっぽいRPG part3
連携技をサガフロのように複数のキャラが同時に攻撃するようにしました。そそそpさんの四天王ロードショーがあまりにもかっこよかったので、無断で使用してしまいました。問題がある場合はすぐに削除します。mylist/31063423
【VOICEROID解説】C++基礎解説 part2 変数
第三回ひじき祭&のりフェス2始まりました!!
この動画作るのに30時間かかった。
やっぱりアニメを見ながらは難しかったよ。
2年以内にC++のクラスまで解説ができればと思っています。
前→sm31667371 次→sm31820765 mylist→mylist/59798089
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その4
カタカナ帝国出現の巻。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆動画内で使ったDXライブラリはこちら:http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/◆マイリストmylist/12938058◆前回:sm7331480 | 次回:sm7391319
1.5倍速でのC、C++入門 その1
こんにちは、ほむほむです。
出来るだけ早くC/C++を入門できるような動画を目指します。
何か、不備等ありましたら、コメントしていただけると幸いです。
コミュニティ:co2238111
ホームページ:http://homuhomu2525.dip.jp/shogi/
YouTube :https://www.youtube.com/channel/UC-6zNODaTIaIhpKW3c34eWA
Twitter :@homu_homu2525
「C/C++入門」マイリスト→mylist/55394338
「オセロを作ろう」マイリスト→mylist/55233775
VisualStudioセットアップ→sm28439768
C、C++入門の補足ページを作りました(随時更新します)→http://goo.gl/v56viq
その2→sm28544322
【艦これブラウザ】鎮守府小窓【作ってみた】
つくりました!
ダウンロード[http://supertis.web.fc2.com/KANCOLLE/]
【追記(11/25)】
確認済みのバグを修正しました(ついでに同期の速度が2秒程早くなってます)
ログインできない場合は、以下の方法を試してください。
InternetExplorer→[ツール](ツールバー)→[インターネットオプション(O)]→[プライバシー]タブ→[詳細設定(V)]→[自動Cookie処理を上書きする(O)]にチェック
はじめてプログラムが完成したぞやったねという勢いで投稿したので、あまり使い道ないけど許して欲しいなのです。
コメントで頂いた案も面白そうなので、技術向上の為にも試してみたいと思います!
saga2のビーナスイベントを自作RPGで再現
自作 RPG で saga2 のビーナスイベントを再現mylist/31063423
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その8
たぶん今回一番力入れたのはサムネ。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆マイリストmylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7449100 | 次回:sm7509659
【VOICEROID解説】 C++基礎解説 part3 演算
2020年にプログラミングが小学校で必修科目になるようですね。
なので私は小学校でも使って頂けるような健全で清潔感溢れんばかりの素晴らしい動画を作ってみました。どうぞ
きりたん・ウナ・茜・葵も小学生ですし、やる気が出ますねぇ
さて、のりフェス祭の、「上・中・下」の三本までのルール上今回で解説動画を終了します。
今までのご視聴ありがとうございました()
<追記>3本で完結してない解説動画って失格になるんじゃない?とか思ってましたけど
そもそも再生数少ないんだから考えるのをやめました。
この動画は皆さんのコメントによって成り立っています
前→sm31783520 次→sm31854271 mylist→mylist/59798089
【ゆっくり解説】 第5回 メッシュの自作 【3Dプログラミング】
DirectXによる初心者向け3Dプログラミング講座 第5回です。いままでのようにXファイルを使わずメッシュを自作する方法について解説します。これによりメタセコイア形式などの独自ファイルフォーマットの3Dモデルデータを表示できるようになります。
他の投稿動画→mylist/20341298
Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/
8/7追記:Metasequoiaファイルのテクスチャ、法線ベクトルに対応しました。
8/10追記:MMDモデルデータの読み込みに成功しました!
ミクのRTSを3Dで作りたい。その5。【Easy3D】
前回→sm14396671 次回→sm15422965 Easy3D様の力を借りて。これでなんとか、前に進めそうな気がしてきました。 利用させていだだいたデータ三次元CG@七葉(http://nanoha.kirara.st/3dcg/)&品名:はちゅねミク(+ボーンver2.0)元メタセコデータ作成:ズサさんボーン追加作業者:4169
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その9
代償として音ズレが酷くなった……orz◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆マイリストmylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7479818 | 次回:sm7533709
ミクのRTSを3Dで作りたい。その18。【フラクタル】
前回→sm18853496 次回→sm24929912 mylist/25266668
お久しぶりです
例のごとく今回もミクとの関係はほとんど無い!
今回はフラクタルジェネレータを紹介
ゲームエンジンはSiv3Dを使用しております.
【ゆっくり解説】 第4回 シャドウボリューム 【3Dプログラミング】
DirectXによる初心者向け3Dプログラミング講座 第4回です。最新ゲームなどで使われるシャドウボリューム法による影の描画について解説します。
他の投稿動画→mylist/20341298
Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/
芝が生えるゲームを真似してみる (その2)
さて、2回目です。
まだまだ、本家の実装に追いつきません、、orz..
ゆっくりやって逝きたいと思います。
まだ未実装一覧
うp主、死亡モーション、ねぎ持ってる人、強いぞレーザー
うp主のうpした動画リスト→ mylist/5228543
zipをうpってきたww
http://gamdev.org/up/img/11146.zip
実行には Microsoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージ (x86)が必要です!!
前回(sm2422776)←今回→次回(sm2675623)
2008/03/08追記:進捗がほとんどねぇww週末うp無理だすwww■2008/03/11追記:sm2578761 がすごすぐるwww俺どうしようww■芝リスト→mylist/4453698 (D言語で作ってないヤツがリンクして大丈夫かな?)
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その5
何だか「の」を育てている気分になってきました。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆動画内で使ったDXライブラリはこちら:http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/◆マイリストmylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7357771 | 次回:sm7422860
ミクのRTSを3Dで作りたい。その7。【ボーン(゚∀゚)ウマウマ】
前回→sm15422965 次回→sm15560317 mylist/25266668 いろいろ助けてもらってようやくここまでこれました…。 u → ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)