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韓国版5月23日アプデ CRランク デナン・ゲー(ブラック·バンガード)
デナン・ゲー(ブラック·バンガード)
3番はスタン効果
5.23アプデ ギラズール(アンジェロ専用機)(ビームショットライフル)
韓国版5月23日アプデ BRランク ギラズール(アンジェロ専用機)(ビームショットライフル)
この武装はあかん・・・!
SDガンダム CFO SRランク: セラヴィー GNHW/B [03 LV_11突撃パーツx4]
長射程で、高火力
野良では、V2ABがいない部屋では基本的にやりたい放題。
ビーム無効機は相手できないので、高火力で他相手チームメンバに
負担をかけ、味方任せ。それでV2AB相手でも大体なんとかなる
SD Gundam Onlin - ギャプラン
Bランク 「ギャプラン」
~機動戦士Zガンダム(&劇場版)にて登場~
スキル1「攻撃力Up」スキル2「機動性Up」
元々の機体の機動性はいい方だが気持ちもっさり;機動性Upでいい感じに、
(それよりも2番の弾が回らないのでリロードUpが欲しいです…)
射撃のレスポンスが凄まじくいいです!-すぐ弾なくなるけど(´・ω・`)
CPはデフォ
ギャプランやっとキタ━(゚∀゚)━!めっちゃかっこいいです! 脆いけど…w
Z好きな私にはとても嬉しいですw(よく見たら投稿がZばっか…笑)
久々の投稿でちょっとミスって動画の音量が小さくなってしまいました…(;_;)
うまく扱えてなくて、主の腕がひどいのは許してください><
SDガンダム CFO SRランク: セラヴィー GNHW/B [02 突撃パーツx3]
これは強い
変形後は、攻撃が下がり、防御がカンスト
射撃武装が5武装全て、長射程、高火力、レスポンス良と強い。
変形後の2,3武器のみ射程3700。残りは全て射程4200。
現状突撃カスタムx3で、
格闘能力マイナスと、攻撃力-2%、
HP+20%、ダッシュ速度+12%、防御+2%
[HP]13750x1.2+[盾]5000=21500
重武装カスタムx4で計算してみたが、
移動速度-22%、垂直ジャンプ速度-13%、攻撃力-6%で、
[HP]13750x1.28+[盾]5000x1.52=25200
突撃カスタムは、HP強化に乏しく、3パーツしかまともなのがない。
これは、重武装の方が強いかも。変形後どの道鈍足だし。
※ 数値計算は防御力無視。
盾HPが10kあるデストロイは重武装かな
SDガンダム CFO Sランク: デルタガンダム
少し試乗した時ので、カスタムなし。
すごくいい機体かも
格闘がすばらしく、自分の所持S機体中で、格闘が一番やりやすい
速さ、範囲もいいが、何よりも機動性が高い
補助格闘は距離半分、範囲2倍の突進みたいな感じ。ダウン値は
格闘3発分と高めのため、初段の引っ掛け専用かな。
動画ではもったいない使い方が多い。
スキルは破格。HP8割発動で、ブースト、足回り、格闘術は
修正前7剣を思い出す。スキル2も非常にいい。
ビーム軽減率低下され、5割ぐらい
射撃は実戦では使いづらいかな
バルカンは威力は普通だが、射程がマシンガンより長い
変形後はMAのため、当てづらい。止まっているか歩いている
相手以外、2,1の交互射撃は当たらないかも
SDガンダム CFO ASランク: ガンダムAGE-2 ダブルパレット
パー機体とは思えない機動性で、5段格闘。
他の動画を見たときから思っていましたが、MS状態で、滞空時間が長く、下降が遅め。使いやすい特性。
格闘も下判定があり、範囲、速度もパーにしては破格。
上記の空中特性と合わせて、上空に逃げてから格闘反撃したい。
射撃は間隔が長く、手数の少なさから、パーにしては火力不足。
射撃と、格闘を活かすため、強襲系統での高LVパーツで徹底的に足回り強化するのがよさそう。
装備パーツ 防御系統LV7~8
+HP6%
+ダッシュ速度6%
-近接威力6%
+HP6%
+ダッシュ速度6%
-攻撃力-2%
+防御2%
+移動速度2%
-近接威力6%
SDガンダム CFO Bランク: ギャプラン 【2/2】
3,4戦目
ヘビアEW、武装的にただの的かと思ってましたが、相手側にいると面倒すぎ。攻撃力も高くとても撃ちあえないので、BRが届くぎりぎりの距離で時間をかけて落とすしかないかな
自分で使うと使いにくそうな機体ではあるが、一機は確保しておきたくなった。
動画をよく見返すと、2武器のリロ遅すぎ。BRリゼル以上かな。
この遅さなら普通のBRのほうが立ち回りやすそう。火力が足らないと思ったのはこれか!弾切れが激しく2,3交互で叩き込める機会が少なすぎる
機体が大きく、当たり判定も大きい気がする。結構脆い。
OCがなくなったので、スキルパーツの効果が非常に高いですね。維持できる時間が長い。
スキル的にも、熊さんには敵わないかな。
SDガンダム CFO Bランク: ギャプラン 【1/2】
楽しい機体。これを待っていた!
とりあえず、4戦してきて、動画は1,2戦目です。
すごく機動性が高いです。
機体がすごく軽く感じる。武装のレスポンスもよし。
1格闘で、2,3ビーム兵器だとすごく立ち回りやすい
隠れて2,3撃ってるだけで楽にダメージ稼げますし
素Bにしては高性能すぎるので、攻撃力が低いのかな?
ステが棒グラフになってから微妙な差がぜんぜん分からない。
機体はLV1でカスタムなし。この機体、変形前2番が中距離属性で射程3100ぐらい。
変形前3番がBRの射程しかないのに、なぜか遠距離属性。カスタムパーツでもトレモ老練ザクでも試したので間違いなし。
全弾SAだったら最高でしたね。
SDガンダム CFO BSランク: マラサイ(フェダーインライフル) 【2/2】
内容が微妙すぎるので、機体の参考程度でお願いします。無駄ゲロビがお恥ずかしい。
変形前の格闘モードは、キャンセルが遅めだが、範囲が広く使いやすい。
変形後は、攻撃よりのステになり、速度と敏捷が大幅に低下し、スワップができず、武器自体の発射速度も遅めと、かなり使いづらい。BCでパー機体が射撃戦しづらいとかどんだけ。変形後1番射程(3100ぐらい?)と威力は優秀。
修理機体あまり所持してないので分かりませんが、OCと属性がなくなったことで、修理機体が強い。特にライジングが防御指揮でリロも早く強い。回復量が多すぎ。
SDガンダム CFO BSランク: マラサイ(フェダーインライフル) 【1/2】
2戦目は負け動画
2回で設計図ドロップ。
LV1で、装備パーツなし。
11戦してきましたが、使いにくい。
0418の修正ですが
MLRS/射程がBRリゼルと同等になり、係数1300ぐらいに。射撃パーツも下降修正され、禁止にはならなくなりそう。
射撃速度向上パーツ/格闘速度低下がなくなり、変わりに射程低下のデメリットが付くようになりました。加えて、連射の要である、クールタイムの効果も半分ほどに。3,4個パーツ装備で、約2割程度射程が下がり、BRがマシンガンと同等クラスに。変形後00Qの2番が、BR以下の射程になり、見えている敵にも届かなくなる。弱体しすぎでオワコン。ただ、バズーカ等はBR以上の射程があるので、射程低下の影響はなさそう。
韓国版4月18日アプデ BSランク マラサイ(ペダーインライフル)
韓国版4月18日アプデ BSランク マラサイ(ペダーインライフル)
SDガンダム CFO Bランク:サンドロック
ミサイル1セット威力が715x2⇒1300x2と、Sの係数を凌駕しており、
HPがゴリゴリ減り、SPはモリモリ溜まります。
格闘5発よりも、ミサイル2セットの方が威力が出るので、
格闘の意義がないような
ミサイルが当てづらく、
リロも長めで、宇宙ではマジで空気な上、全体的に思ったより使いづらい。
格闘も1段目が袈裟切りで、相手を引っ掛けづらい。
使いづらいですが、強機体かも
LV10で、機動UPx3装備
初めは運営の係数設定ミスかと思ったが、
使ってみると、そんなことなかった。
SDガンダム CFO BRランク:GN-X(セルゲイ・スミルノフ搭乗機)
ほとんどのBC部屋で、また、ABCでもMLRSが禁止になっていた。
最近BCで、100戦以上MLRSを使用しましたが、MLRSと比較すると、
GN-Xがただの並機体に思えてくる。
乱舞SAのため、SP抱えたまま死ぬことが多く残念
LVEX 4パーツ装備。カスタムはLVEXパーツ + 中距離射撃速度強化x3
3武器係数1250⇒1300(遠距離属性)
SDガンダム CFO BRランク:ガンダム試作2号機(MLRS) 【03】
※凶機体動画です。苦戦したところから2戦ほど。
強化すると硬直少なく3武器が強武装でした。
LVEXで、勝利時+100Pのため、スキルパーツが使い放題
必殺技覚醒つけると、Bがワンコンのため、クルディンが強い。
ステ、武装強化に加え、HPも2割増ですし。
SDガンダム CFO BRランク:ガンダム試作2号機(MLRS) 【01-装備パーツx3】
※この動画は視野外から、射撃戦するだけの動画です。
上記の様な戦い方が嫌いな方は、ブラウザバックを願いします。
LVEX。カスタムパーツ3つ装備。2番1200⇒1550。3番170⇒285と強化され、
おかし過ぎる凶機体。
熊、BS_0ガンが可愛く見えるぐらいの強さです。
OC廃止され、熊、BS_0ガン、ブレイブ等使用時、平均DPが30~35%、
上手くいって45%程度なのに対し、
10戦ほどしましたが、GP02は、必殺全弾SAなのもあり、平均40~50%、上手くいくと約60%DPです。(BC部屋で)
るぇんのアルトロンガンダムEW
無双してる所を投稿したかったのですが私が視聴して3戦で機体変えられたのでこれしか撮れませんでした
SDガンダム CFO ARランク:ストライクノワールガンダム
ARノワールです。HPが大幅増され、Sチョキと同値で、
Aグーの中で最大(?)になっています。
武器2も500×2⇒625×2と、超強化されてます。
自分の腕では、Aグー安定しないし、強B機体相手がつらい・・・。
この機体イメージと違い、ARグーにしては格闘範囲狭い上、1武器の1段キャンセルがかなり遅め。結構1武器使いづらい。
装備パーツ
LV9
ダッシュ速度6%増加
接近武器威力4% 増加
防御力2%削減
LV9
ダッシュ速度6%増加
中距離武器威力4% 増加
防御力2%削減
SDガンダム CFO ARランク:ZプラスA1型(テストカラータイプ)[射撃速度向上]
結構マッチしていると思い、下記パーツで2戦試してきた。
弾が足りず、微妙。グーで射撃だけとか
考えが甘すぎた・・
防御指揮が発動すれば、射撃だけで問題ないんだけど
LV11
中距離武器攻撃速度7%増加
中距離武器クール時15減少
中距離武器威力5%削減
接近戦闘用の武器の攻撃速度 5% 減少
LV11
中距離武器攻撃速度7%増加
中距離武器リロード速度 4% 増加
中距離武器威力5%削減
接近戦闘用の武器の攻撃速度 5% 減少
LV11
遠隔戦闘用武器攻撃速度7%増加
遠隔戦闘用武器リロード速度 4% 増加
遠隔戦闘用武器威力5%削減
接近戦闘用の武器の攻撃速度 5% 減少
トレーニング1機目は無カス2機目は上記3パーツ装備
SDガンダム CFO :【バグ : 射程距離∞】
'130324時、一部のビームが射程∞になっています。
2連装のみ射程∞かと思ったが、
他の動画で、X2の単発BRの射程が∞でだったので、
対象武器の詳細は不明。
ストフリはカスタムパーツ未装備。
修正されるまで、チョキ、パーは恩恵ありそう。グーはサーチ不足で実戦で当てるのは無理。
SDガンダム CFO *ランク:カスタムパーツ比較 [射撃速度向上]
射撃速度向上カスタム検証。対戦なし。1機目が無カスで、2機目が全てLV11の射撃速度向上x3装備しています。ミマツだけ、強化の度合いが違いすぎると思う。バズ機使えないけど、これは練習してみたくなる。ズンタができてない(?)と思うのでご了承ください。
SDガンダム CFO Bランク:AEUイナクトカスタム(モラリア開発試験型)射撃速度UP
LV11で射撃速度UPx3装備。変形前3武器係数130⇒185、変形後が360⇒380へ強化されたらしい。
ポテンシャルが半端ない機体。長所が多い。
・グーのブーストに加え、拡張ブースターの圧倒的機動力
・射撃能力(2武器係数1150?)
・MA形態と射撃能力(変形後リロ4,5秒)
・射撃速度UPしても問題のない弾数
・全弾SA持ち
・Bランクのため、安定し前線を支えれる
・格闘が少し弱いが、下にも判定があり、BD2より上。
・必殺覚醒パーツをつければ、ABCでもDPを十分稼げる。
チョキと同等か、それ以上の射撃能力を持ち、属性のダメージ補正なくなったこともあり、Bチョキの立場がない気がする。一応グーなので、乱戦にも強いし。
韓国版3月20日アプデ Aランク フルアーマーガンダムMk-II
韓国版3月20日アプデ Aランク フルアーマーガンダムMk-II
SDガンダム CFO ARランク:ガンダムX ディバイダー
ディバイダーの係数が、350x6でダウンビーム並と非常に高い。どこかのSR実弾チョキと異なり、相手に向けしっかりと集束してくれるため、距離を問わずほぼフルヒットしてくれる。武装威力が高く、底力のおかげでモリモリSP溜まるため、必殺技覚醒と全弾SAのコンボが非常に強力。ランダムマップにビーマシは使いやすい。格闘の範囲も広く全般的に優秀。
SDガンダム CFO Sランク:ダブルオークアンタ 【02】
入手しやすく、高機動、量子化に加え、当てやすく隙の少ない武装。乱戦にも強く、デスマで、他人の使用率が非常に高い。ビーム軽減持っている機体相手がつらい・・・。
SDガンダム CFO Sランク:Gの変革 【ブースト比較:参考動画】
デンドロ、不知火が使いやすくて、横ブースト比較を簡単にしてみた。テストサーバー⇒現状の順番。(F91 & V2AB除く)思ったよりもパー機体のブースト量増加していない・・・1.3倍ぐらいかな。ただ、素の横ブーストが増えるほど、スキル効果も高くなるから、結構大きいのかも知れない。実際不知火かなり使いやすくなってたし。F91持っていないので、テストサーバーのみだけど、横ブースト修正前グー並にあるとか、驚き。
