タグ CG が登録されている動画 : 2739 件中 2241 - 2272 件目
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うでながおじさん Daddy-Long-Arms
脚長おじさんを作った後どうしても作りたくなって作りました。胴長おじさん、顔長おじさんがシリーズ化予定。もちろん基金とは何の関係もありません。お笑い アニメ オリジナル動画 3D CG アクション コメディー バカアニメ
[3DCG]ヴァーダントを作ってみた
アニメ鉄のラインバレルのヴァーダントがカッコよすぎるので、メタセコイアで作ってみました。 マクロスFのメサイアに続き、まだ二作目なので作業時間は40時間以上・・・ 作業風景をキャプチャすることはできませんでした。 技術力がなく、大変見苦しいかと思いますが最後まで見てやってください。 メタセコイア http://www.metaseq.net/ Rokdebone2 http://www5d.biglobe.ne.jp/~ochikko/rokdebone.htm 新作sm6281139
脚長おじさん a man with long legs
本当に脚の長いおじさんを描いたのであって基金とかは関係ありません。モンティ・パイソンのジョン・クリーズのバカ歩きにかなり影響を受けています。お笑い アニメ オリジナル動画 3D CG アクション コメディー バカアニメ バカ歩き
キノコ星人の襲撃 ATTACK of MUSHROOMIAN
恐怖のキノコ星人が宇宙船に乗って地球を襲撃に来たという実際に起こった事件を元に緻密に脚本を練り上げました。キャラクター制作期間 約1分構想時間 約3分オチはモンティ・パイソンのモロパクリ。1回やってみたかった。というわけでキノコ星人の今後の活躍にご期待下さい。お笑い アニメ オリジナル動画 3D CG アクション コメディー バカアニメ
スーパー坊や SUPER BOY
できるだけ簡単な作業で、しかもコンピューターの処理を軽くして早くたくさん作品を作れないかと考えているうちに時間だけが過ぎていきました。その結果、早く作るには3DCGの特性を殺すことだということが分かりました。さらにあまり一生懸命作らないことだということに気づきました。これからは適当に作ることにします。というわけで生まれた新キャラクター「スーパー坊や」の今後の活躍にご期待下さい。お笑い アニメ オリジナル動画 3D CG アクション コメディー バカアニメ
渦巻銀河の形成 (ver. 3)
このシミュレーションは、星をあらわす粒子、ガスをあらわす粒子、ダークマターをあらわす粒子の3種類の粒子の運動を解いているものです。ここでは、星をあらわす粒子、ガスをあらわす粒子の2種類を表示して映像化しています。
国立天文台4次元デジタル宇宙プロジェクト提供
シミュレーション:斎藤貴之(国立天文台)
可視化:武田隆顕(国立天文台)・額谷宙彦(理化学研究所)
可視化プログラミング:武田隆顕(国立天文台)・高幣俊之(理化学研究所)
オリジナル http://4d2u.nao.ac.jp/t/var/download/index.php?id=spiral2
「天文☆天体観測」コミュ作りました(コミュ限定動画有) co6641
「宇宙」コミュもあります co5956
[自主制作CG] ハァトン ザ ムービー プレビュー / heartong the movie preview
お試し版(C) kenichio / furusihttp://www.furusi.com/youtubeの方にHDを上げてあるので…kenichio55で検索してください。すみませぬ。
Fable2 ボーナスディスク#1
メイキング・オブ・フェイブル2
リスト: mylist/10118275
ホブが行く:sm5616183 アートギャラリー:sm5616225
2008 HALLOWEEN - けんぢる♪-KENNDIRU- PV
【2008 HALLOWEEN - けんぢる♪-KENNDIRU- PV】
VIDEO=ALL作成者→けんぢる♪ -KENNDIRU-
ALL illustrations→けんぢる♪ -KENNDIRU-
音源→「2008 HALLOWEEN001」 = Byけんぢる♪ -KENNDIRU-
<※使用機材※>
Windows XP
Windows Movie Maker
Sound It! 3.0 for Windows
Adobe Photoshop CS2
Singer Song Writer Lite 5.0 for Windows などなど。。。。。
F.R Service 構内バス前面展望
バーチャル製鉄所、中部製鉄構内バス前面展望です。youtubeに他の区間をアップしています。ブログhttp://blogs.yahoo.co.jp/kakuukoutsu_mst
[自主制作CG] スエミィとせっけんのひと / Suemy To Sekken No Hito - STSNH
紙芝居~(C) kenichio / furusihttp://www.furusi.com/youtubeの方にHDを上げてあるので…kenichio55で検索してください。すみませぬ。
Crazy Frog 2008 『Everyone』
スウェーデン生まれのCGキャラ、クレイジーフロッグの総集編的作品。曲の正式なタイトルは『Everyone』Basshunterの boten anna、now you're goneをカヴァー?ようつべより。使用されている動画は、DJFrog/Skits show/Axel-F/We are the Champions/Popcorn/Knight rider/Last Christmas/House of mirrors/Jingle bells クレイジーフロッグシリーズのマイリス→mylist/9751166
機械じかけのドラムマシーン
ようつべから天才。こんな巨大演奏装置があったら楽しいに違いない。そのほか: sm5051429
ジョン・ウィットニー 『アラベスク』
1975年作品。CG界のイノベーター、ジョン・ウィットニー(1917 - 1995)の記念碑的作品。ちなみに作品のプログラミングを担当したラリー・キューバとウィットニーの息子のジョン・ウィットニーJrもCGの歴史上重要人物。最後に解説付き。 マイリスト:mylist/9685008
ロバート・エイブル作品集
ロバート・エイブル(1937-2001)が手がけたCG・モーションコントロール作品の数々。レナウンとかトロンとか。 マイリスト:mylist/9685008
モチ君音頭フルバージョン
モチ君の魅力に取り付かれwモチ君音頭のフルを完成させました
皆様、モチ君の魅力を存分に味わってくださいwハルとボンスのバックコーラスも最高です!!O(≧∇≦)O!!
[DS]テイルズオブハーツ PV4(CGエディション)
DS「テイルズ オブ ハーツ CGムービーエディション」PV4
PV4(アニメ)→sm5209109 PV3(アニメ)→sm4937843 PV3(CG)→sm4937671 PV2(アニメ)→sm4528806 PV2(CG)→sm4528281
PV1→sm3928706 ゲームプレイ動画まとめ1→sm5526898 ゲームプレイ動画まとめ2→sm5593196
Gステゲーム紹介→sm5300781 TGS2008プレイ映像1→sm4878355 TGS2008プレイ映像2→sm5211570
SF映画内のコンピュータ映像とかをデザインしているMarkColeran氏
■元動画→http://www.coleran.com/markcoleranreell.html (元動画は2000kbpsぐらいの62MBの高画質mov形式動画)
PGR4 全員Y2Kでニュルブルクリンクを走ってみた
BGMにThrough The Fire And Flames をつけました。画質落ちました・・
[自主制作CG] スエミィ ザ ムービー プレビュー / suemy the movie preview
オリジナルキャラクタのCGムービー。短くてごめんなさい。(C) kenichio / furusi http://www.furusi.com/youtubeの方にSDキレイ版を上げてあるので…kenichio55で検索してください。すみませぬ。
3DCG animation 【3DCGアニメーション】
Vueとshadeで、自然をテーマに3DCGアニメーションを作成してみました。
XSI適当編「Toon_Ink_LensのDistance(距離)について少し解説してみる」
カメラからの距離によってインクラインを変化させる方法です。Gridが長いのとカメラの高さが低いので、インクラインの変化が奥に詰まって見えてしまいました。まあ、しょうがないですね。
F=kx [softimage|XSI 7.0 ICE test movie]
softimage|XSIのICEのテストムービーparticleにバネの動きF=kxを適応させた映像。物理的でありながらも、生命の躍動を感じさせる作品。music:ENIGMA
XSI適当編「コンストレインで作る残像:実例編」
ビームサーベルの残像を作ってみました。コンストレインのやり方→sm5048690
XSI適当編「標準リグの手首を改造」
XSIの標準リグの手首は、移動と回転をNullとBoneでそれぞれ担当させています。これを一つのオブジェクトでコントロールできるように改造します。改造といってもたいしたことはしません。コンストレインをつかってちゃちゃっと変更するだけです。ね、簡単でしょ?
Vue6xStreamとLightWave3dでレンダリングしてみた
Vue6xStreamはいろんな3Dソフトと連携させることができます。LWでVueカメラのモーションをつける実験をしてみました。320x240でアドバンスドカメラ、アンチエイリアシングは1で120フレームを三時間ちょっと…orz x64ですけどあんまり速くならないですね。Vue単体でレンダリングするより速くて画質はいいと思います。 尺が長いのも作ってみたいです。mylist/8548668
