タグ CG が登録されている動画 : 2739 件中 2273 - 2304 件目
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高校のときに作ったカオスな動画
今から3年ほど前に、課題で友人と二人で作った動画。 特に説明不要。 BGMは、どこかの権利フリーサイトからの拾いもののはず・・・ 自分のほかの動画 → mylist/7504213
バカ・ダンサー a stupid dancer
とりあえず、高い所で踊っているバカな人を描いてみたくて作りました。最後に立っている2人は医者と看護婦です。お笑い アニメ 3D CG オリジナル動画 おもしろ バカアニメ ダンス サラリーマン スーツ
XSI適当編「コンストレインでテイルランプの残像表現」
思いつきでやってみましたテイルランプ。コンストレインのウェイトを徐々に少なくさせていくことで、残像のような感じになればと思ったわけです。ビームサーベルの残像に応用→sm5081237
MS IGLOO2 重力戦線 第1話「あの死神を撃て!」見どころ
【祝!】MSイグルー全シリーズ(一年戦争秘録・黙示録0079・重力戦線)収録の DVD-BOXが2011年9月22日に発売決定★
この泥臭さは(・∀・)イイ!!”死神”の存在に賛否が分かれるかもです。
前後のストーリーはDVD・BDでお楽しみください。
*都合によりアス比は未調整。
・第2話予告→→→sm5028393 ・エンディング→→→sm5026635
Britney Spears-Womanizer CGバージョン
ブリトニーの新曲のPV、ファンが作ったCGバージョン。Youtubeよりなので画質悪いです。
【Maya】朝陽@3D【AE】
3Dで朝陽を作ってみたテスト映像。
Fluid雲、Fur草、パス出してAEでコンポジット。
クオリティには結構難がありますが、ともかくMayaでこんだけできるってのが分かっただけでも僥倖。
色味は全体的にAE任せなので、ゲーム・アニメ系のちょっと大げさな色味になりました。新海氏とKAGAYA氏の影響をかなり受けてるような。
あとは、レンダリングスピードがもうちょっと何とかなれば・・・。(たぶん総時間6時間くらい?)
コンポジまで見据えると雲のクオリティはかなり削れそうな予感。
ところで解像度800*600までうpできると最近知りました。
カラコレ技術紹介→sm4951594
スペック→user/322512
マイリス→mylist/6300079
ドラゴン対ブタ女 DRAGON VS.PIG WOMAN
カンフー・アクションをセルアニメ調にして作ってみました。お笑い アニメ 3D CG オリジナル動画 おもしろ バカアニメ カンフー アクション
恋(LoveStory)
タイトル【がんばれ!!トリアック】ある日、一匹の蝶がいました。主人公の蝶(トリアック)は、その蝶に一目ぼれ。猛烈にアタックを繰り返します。さてさて・・・
XSI適当編「コンストレインを使って腰の動きをコントロール」
モーション自体に特に深い意味はありません。一般的な反復運動ですね。回転を加えるとさらに素適な世界が皆さんを待っています。
XSI適当編「テイルランプ仕上げ」
前回sm4966883作ったテイルランプのグラディエントを適切な状態にします。赤から透明にすることで光の軌跡が徐々に消えていく様子が表現できます。
XSI適当編「パーティクルで軌跡」
パーティクルは不勉強なので、あまりうまくいかなかった。パーティクルを均等に整列させる方法を私が知らないのが原因。どうもデコボコしちゃう。車のスピードがアップした場所でパーティクルの間隔が開いてしまうから、ある程度Rateをあげないといけないのは良いとして、やはり密度が変わってしまうなー。Rateと車の速度をエクスプレッションで関係付けてやれば解決しそうだけどにょ。あと、やはりレンダリング処理ではないのでテイルランプが死角になっても軌跡が描かれます。当然ですね。ラストのToonの煙はGravityを上向きにしてパーティクルを上昇させているだけです。オブジェクトのマテリアルのディスプレイスメントにFractalを繋いでいます。そんだけー。追記:だれかうまいことやってアップしてくれるといいなーー。
particle physics(パーティクルフィジックス)
パーティクルフィジックスの練習で書き出したデータの第2弾です。
近づいたり離れたり その2
ビデオのズームみたいなのを、複数の静止画を使ってやってみました。
Quartz Composer 3.0使用。
その1→sm4879054
追記:複数とか言って、実のところ今回は2枚だけ使っています。
orz
orz… 2ch なかったようなのでYouTubeより輸入 ちなみに自分は2ちゃん信者ではありません。 MAD関係リスト(mylist/12089856)
ホタルの里(HOTARU)
ホタルの里をテーマにCGアニメーションを作成しました。川のせせらぎやカエルの声、ピアノ弾き語りサウンドも入れていますので音量に注意してください。(^o^)丿子供の頃は近所の田んぼや畑にたくさん蛍が飛んでいましたが、今は少し田舎の方まで行かないと見れません。蛍が飛んでいるとほのぼのとした気持ちになり心が和みます。(^.^)
particle physics(パーティクルフィジックス)
パーティクルフィジックスの練習で書き出したデータをまとめてみました。
Gackt Mizerable (live) 1999
1999年のライブ映像。転載です。ほんとうに美しいですね〜Gacktのトーク⇒⇒sm4795845
Vue6xStreamのスペクトラル大気でのボリュメトリック雲
スペクトラル大気モデルでボリュメトリック雲レイヤーの中をスカイクロラみたいに飛んでみよう!と思い立ってよく未だにVueのモーションのつけ方がよくわかってないのに作ってみたものです。4コアマシンで64bitなのに全部終わるのにすんごい時間かかりましたorz自由に空を飛ぶようになるにはネットワークレンダリングしないと駄目なようです…mylist/8548668
ドキッ!ヌメヌメしてる 流体
つべより転載Real Flow4 のプロモーションムービー流体シミュの飛躍的な技術向上により実物と見分けがつかないレベルに近づいてきているようです。RealFlow4は40万円程の価格でハリウッドレベルの流体シミュを実現するもっとも注目されるソフトウェアです。・・・・社員乙みたいな文章だな
霹靂神州シリーズⅢ 天罪
台湾の伝統人形劇 新しいテーマ 創造と破壊の神々 棄天帝 地上の人間が欲望に汚染されて見ると 一度人類と生活の大陸が滅ぼす望むでいた 人々に生命の真義を探せという… そして 梵天 一頁書と素還真 玄宗の人たちが棄天帝に対抗する 人の力で天に勝ちという物語です (日本の剣聖 柳生剣影は剣道の究極意味を探せために、大陸に来ていた)***CGを使う過ぎはOP作りだけ***
