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ファミコン音源etcでボルテスVの歌|足立レイがUTAUでロボット声で歌ってみた【UTAUカバー】
テレビアニメ「ボルテスV」のオープニングテーマ「ボルテスVの歌」を、足立レイに歌ってもらいました。
足立レイの歌は、UTAUで作りました。
伴奏は、ファミコンでベーシックでプログラムが実行できるファミリーベーシックで作った音源と、家庭用ゲーム機の作曲ソフトの方向性を受け継いだ、かわいい作曲ツールのLovely Composer (ラブリーコンポーザ)の音源を、WindowsのDTMソフトのSTUDIO ONEを使用してミックスして作りました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
足立レイの立ち絵素材 作者:mochi0101_831様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10860225
[背景]
SFな通路3扉 作者:キャベツ鉢様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc180317
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
ノートパソコン 改正版 作者:umechi様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc242887
足立レイが歌ってみた
series/375870
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290"
「アンインストール」を歌うゲームボーイ
テレビアニメ「ぼくらの」OP
『アンインストール』石川智晶
#歌うゲームボーイ
配信中アプリ
ドット絵変換ソフト『NeSprite』: https://hiyameshi8bit.booth.pm/items/...
ドット絵変換(Webアプリ)『PixArtist』 : https://hiyameshi.com/pixartist/
耳コピ・チップチューン 第2次スーパーロボット大戦アルファ「クロスボーンガンダム」 3パターン
PS2、第二次アルファの「クロスボーンガンダム」の耳コピです。たしかこの曲はゲームオリジナルだよね。
テイク1
それなりに原曲の真似。もうひとつサウンドがしょぼい出来になっちまった。ハイハットの音量減衰の調整とかで難航しました、慣れたらそんな難しくないと思うんだけど・・・
旋律全般(ベース以外ほとんど):50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:プラス5
テンポ↑
旋律全般(ベース以外ほとんど):50:50原型矩形波 強め0.5倍周波数FM変調
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
テンポ↑↑
旋律全般(ベース以外ほとんど):90:10原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波 強め同倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【chiptuneアレンジ】飛行艇/King Gnu【SynthVカバー】
今夜この街を飛び立って
King Gnu様の飛行艇をチップチューンアレンジして、SynthVのRyoとKevinでカバーしました。
コメント、マイリス、いいね、フォロー、何でも励みになります。
音源、動画の使用の際にはご一報ください。
※無断転載、自作発言等はご遠慮願います。
Yotube:https://youtube.com/@last4cigarettes77
twitter:https://twitter.com/4_cigarettes?s=20&t=-tEqEEpqEzJ2xTJCxqdEHA
≪Original≫
「King Gnu - 飛行艇」
https://youtu.be/MSv7NbfbtU8
≪Vocal Produce & Instrumental≫
K太郎:https://twitter.com/blackmariabeetl?s=20&t=IDLmDv9xExykW7r6bl0BDg
光星煌めく旅路の果てへ / バテン・カイトス【FM音源版】
祝・リマスター発売決定!!
光なき地に光を 救いなき者に救いを
ひとり夜の底を行く我らを 海よ、いざないたまえ
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★SoundCloudにも何曲か置いてます。
https://soundcloud.com/ddddn-mcn-ne-jp
[ファミコン音源] 空手BIG(空手バカ一代)
開幕絶叫音量注意
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
むずかしかった
三連符かも…な箇所も混在していたのですが
最後の「燃える熱き魂」の後半を除いて3・3・2で統一しています
全体的にいつもよりアレンジ多めだと思います
「お次!」「じゃっかましい!」が聞けるだけで満足できる一台
この機種では空手BIGが一番好きです(百人組手狂想曲&エンディングも好きです)
コイン持ちが悪く当りも重いですが当時としては塊に期待できる機種でした
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波1、三角波1、ノイズ1、DPCM(バスドラ・スネア・タム×2・チェスト×3、ォー×3)1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
マニアックな機種でも宣伝いただけるのは本当に嬉しく思っています…!
剣京さま ねおふぁすとさま hyo-setsuさま ガレリアさま donさま ※広告日付順
耳コピ・チップチューン スーパーロボット大戦EX「ネオグランゾン」 3パターン
スーファミ、スパロボEXの邪神戦BGMの耳コピです。ストーリー後半のボスは大体これ。
テイク1
それなりに原曲の真似。イントロはがんばったけど、その後の演奏打ち込みがなんか平坦になってしまった。
金管っぽい音:90:10角削り矩形波 70%オクターヴ重ね
木管っぽい音:50:50台形型波形 85%オクターヴ重ね
ベース:50:50原型矩形波
オルガン:加算合成 90:10サイン波の偶数倍音
テイク2
キー:マイナス1
金管っぽい音:ノコギリ波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス
木管っぽい音:90:10凸型波形 85%オクターヴ重ね
ベース:50:50凸型波形
オルガン: 加算合成 50:50サイン波の奇数倍音 100%オクターヴ重ね
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
金管っぽい音:50:50原型矩形波 同倍FM変調
木管っぽい音: ノコギリ波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス
ベース:90:10原型矩形波
オルガン: 50:50台形型波形 100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ロマンシングサガ バトル2 3パターン
スーファミ、ロマサガ1の中ボス曲の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。きっちり仕事をするリズム隊とエモい旋律の対比構造な曲です。
旋律の金管楽器: 90:10角削り矩形波
高音域のストリングス: 75:25角削り矩形波
中音域のストリングス: 70:30原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
旋律の金管楽器: 50:50原型矩形波
高音域のストリングス:85:15原型矩形波
中音域のストリングス:ノコギリ波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律の金管楽器:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
高音域のストリングス:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
中音域のストリングス:75:25原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
ファミコン音源etcでサイボーグ009|足立レイがUTAUでロボット声で歌ってみた【UTAUカバー】
テレビアニメ「サイボーグ009」(第1作)のオープニングテーマ「サイボーグ009」を、足立レイにうたってもらいました。
この曲は、1968年に放送された、石ノ森章太郎の名作漫画を原作とするアニメの主題歌です。サイボーグ009は、悪の組織によって改造された9人のサイボーグが、自由と平和を求めて戦う物語です。
足立レイは、ロボットです。ですから、サイボーグであるサイボーグ009を歌うのにふさわしいと思ったので、歌ってもらいました。
伴奏ですが、ファミコンでベーシックでプログラムが実行できるファミリーベーシックで作った音源と、家庭用ゲーム機の作曲ソフトの方向性を受け継いだ、かわいい作曲ツールのLovely Composer (ラブリーコンポーザ)の音源を、WindowsのDTMソフトのSTUDIO ONEを使用してミックスして作りました。
では、ここで足立レイによる「サイボーグ009」をお聴きください。
コメントや感想もお待ちしています。
また、フォローしていただけると励みになります。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
足立レイの立ち絵素材 作者:mochi0101_831様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10860225
[背景]
ポップな部屋 背景素材 作者:キク@絵描きsub様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc266764
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
ノートパソコン 改正版 作者:umechi様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc242887
足立レイが歌ってみた
series/375870
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
【魔法陣グルグルED】ファミコン音源で Wind Climbing~風にあそばれて~【実機演奏】
歌詞が沁みる…
マイリスト: mylist/2667831
YouTube: https://youtu.be/BZkXXpsQwnk
ジャッキー!!! Virtua Fighter 3 の をジャッキーステージのご機嫌な曲を mucom88 + Mdplayer で演奏させてみた
久しぶりに打ち込んだ曲がこの曲です!バーチャなファイター3ですよ。しかもジャッキーステージ!!
終始ご機嫌に打ち込んめたのは、ベース、ギター、ドラムまで!でその後がキッツかったですが結果的には良い出来になったと自画自賛したところでお聞き下さい!
Keen Head “Jacky In Building” Virtua Fighter 3 / 光吉猛修 / (C) SEGA
x68k実機(FMのみ)でケツイの5面曲
mdx→https://app.box.com/s/3cyhkrnkpq9hnwlsvrgy1k5tdqgmddqu
1面→sm43236616
※故·齋藤彰良氏を始めとした複数の方々の音色と技術を使用しています
[Splatoon2] 濃口シオカラ節をゲームボーイで演奏してみた
大変長らくご無沙汰しておりました…。7年ほど前に sm26422840 を上げた者です。
あの後もゲームボーイ音源は触り続けていて、ちょっといい機会があったのであの時のシオカラ節のデータを開き、3が出たので今更感はありますが2の濃口シオカラ節にリアレンジしてみました。
3の楽曲群ももちろん大好きですが、この濃口シオカラ節は後半でハイカラシンカが混ざるのが最高に大好きです。かっこいい。
[ お兄ちゃんはおしまい! ] ファミコン音源で ひめごと*クライシスターズ
お兄ちゃんはおしまい! ED「 ひめごと*クライシスターズ 」をファミコン風にアレンジしました。
音源:2A03
youtube版: https://youtu.be/BkGzDABZ9bk
【オリジナル曲】Far from the True End
◇追い求めた終わりには、たどり着けなかった。
◇BGM素材として、ニコニ・コモンズよりダウンロードが可能です。〈作品ID: nc304288〉
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耳コピ・チップチューン 聖剣伝説 戦闘2 3パターン
ゲームボーイ、初代の聖剣伝説の強い方のボス曲。イトケン節が心地良い。
テイク1
概ね原曲の真似。こういう曲は、制作環境と相性良くて作業しやすい。あと、ドラムパートをロマサガ風に捏造しました。
前半の旋律など:85:15角削り矩形波
イントロ・後半の旋律など: 対称比可変 角削り矩形波 50:50 75:25 80:20 90:10など
ベース:50:50原型矩形波 出力80%オクターヴ重ね
テイク2
キー:マイナス1
前半の旋律など:50:50角削り矩形波
イントロ・後半の旋律など: 対称比可変 凸型波形 50:50 75:25 80:20 90:10など
ベース:85:15角削り矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
前半の旋律など:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
イントロ・後半の旋律など: 対称比可変 台形型波形 50:50 75:25 80:20 90:10など 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
ファミコン音源風・お兄ちゃんはおしまい! OP『アイデン貞貞メルトダウン』
『アイデン貞貞メルトダウン』のファミコン音源風アレンジです。
普段ファミコン音源アレンジを作る時は8-bit音源作曲ソフトを使用しているんですが、今回は別の作曲ソフトでファミコンの矩形波を作って音を鳴らしてみました。矩形波2チャンネル、三角波1チャンネル、ノイズ、DPCMで制作しています。
気に入っていただけましたらフォローやSNSへのシェアなどお願いいたします。
★YouTubeチャンネル登録: http://www.youtube.com/channel/UC56NmuEFVBe2sWW_qPdn5tA?sub_confirmation=1
ファミコン音源 逆転姉妹~はみちゃんといっしょ
FamiTrackerを弄ったりドットを打ったり昔描いた真宵ちゃんの絵を流用したりだったらはみちゃんの絵もなきゃって急遽描いたりしたよ
0:00 逆転姉妹
2:32 はみちゃんといっしょ
1の追求→sm41777988
2の追求→sm41778414
耳コピ・チップチューン ファイナルファンタジー5 バトル2 3パターン
スーファミ、FF5の中ボス曲の耳コピです。ボス戦の多い作品なので記憶に残る曲。
テイク1
それなりに原曲の真似。ドラム・パーカッションの真似が難しい、なんとなくのニュアンスで手を打ってます。
金管:90:10原型矩形波
中音域の弦: 60:40原型矩形波
高音域の弦: 角削り矩形波75:25
ベース:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
金管: 50:50原型矩形波
中音域の弦: 50:50凸型波形
高音域の弦: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
金管: 75:25原型矩形波
中音域の弦: 90:10原型矩形波
高音域の弦: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(いわゆるコーラス効果)
ベース:85:15サイン波 2倍周波数FM変調 出力100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
[ファミコン音源(VRC6想定)] ハナビ(5号機) BIG BONUS メドレー
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
文句の付け所が無い名機
拡張なしだと一部無理と判断してVRC6音源です
連チャンBGMはオオハナビ枠ということで入れていません
完成直前まで氷の払い出し音と違うの忘れてて慌てました
ファミコンの処理速度に合わせて1%ほどテンポダウンしています
こういう足し過ぎないリメイク機の成功率は高い気がします
6号機で出玉性能が落ちても良いので是非リメイク重視でお願いしたいです
リボルトとか!リボルトとか!
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2+2、三角波1(未使用)、ノコギリ波1、ノイズ1、DPCM(バスドラ・スネア×2・タム)1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
超マイナー機に付き合ってくださって大変嬉しく思っています…!
剣京さま ねおふぁすとさま hyo-setsuさま haibokuさま スイカこぼしさま ※広告日付順
【お兄ちゃんはおしまい!ED】ファミコン音源で ひめごと*クライシスターズ【実機演奏】
女の子になりたい
いや女じゃなくてもいいんで中学生に…
マイリスト: mylist/2667831
YouTube: https://youtu.be/YCaudskLT64
X68000版 グラナダ BGM FC音源+ナムコ音源(N106/163)
MCKでグラナダを作ってみました。[ファミコン音源+ナムコ音源(N106/N163)]
X68000とメガドライブで発売されたゲームですが、
去年メガドライブ ミニ2でも出ましたよね。
この作品もお気に入りで哀愁漂う曲が多くて大好きです。
ゲームは難しくて解けませんでしたがw
※ニジョウ チダロさん、のさん、OPA.さん、
ぴょん吉さん、グレート9さん、やなみんさん、まー爺さん
広告をありがとうございます!
そしてコメント、マイリスト、いいね!もとても励みになります。
MUSIC FROM Granada
作曲:ウルフチーム(宇野正明氏、桜庭統氏、塩生康範氏)
©1990 Wolf Team
こちらも聴いてくれると嬉しいです。
mylist/70290634
耳コピ・チップチューン ファイナルファンタジー9 バトル2 3パターン
プレステ、FF9の中ボス曲の耳コピです。
テイク1
なんとか原曲の真似。編成が大きくなるとピコピコでは作業が難しくなります、なんとかそれっぽくはなってる・・・?
金管群:85:15原型矩形波
中音域の木管っぽい音:60:40原型矩形波
高音域の弦群:角削り矩形波75:25
ベース:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
金管群:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
中音域の木管っぽい音:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
高音域の弦群:75:25サイン波 6倍周波数FM変調
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
金管群:50:50原型矩形波
中音域の木管っぽい音:90:10原型矩形波
高音域の弦群:75:25凸型波形 同倍周波数FM変調
ベース:75:25原型矩形波 2倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
ファミコン音源風・機動戦士ガンダム 水星の魔女 OP『祝福』
前期のアニメですが最終回が忘れられなくてアレンジしました。
気に入っていただけましたらフォローやSNSへのシェアなどお願いいたします。
★YouTubeチャンネル登録: http://www.youtube.com/channel/UC56NmuEFVBe2sWW_qPdn5tA?sub_confirmation=1
耳コピ・チップチューン ランス03 中ボス戦闘曲 3パターン
PCゲーム、ランス03の中ボス戦闘曲の耳コピです。ランスシリーズではめずらしい様式美系の曲。
テイク1
どうにか原曲の真似。編成を縮小、曲の一部を短縮してます。チップチューンとは相性が悪い曲だけど無理やりがんばった。
ナイロンギター的な減衰音:85:15原型矩形波 出力70%オクターヴ重ね
オーバードライヴギターっぽい持続音:65:35原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね(周波数ずらし)+出力60・%2オクターヴ重ね(周波数ずらし)
ベース:50:50原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
ナイロンギター的な減衰音:75:25凸型波形 出力70%オクターヴ重ね
オーバードライヴギターっぽい持続音:50:50台形型波形 出力100%オクターヴ重ね
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
ナイロンギター的な減衰音:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
オーバードライヴギターっぽい持続音:90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
決戦2 / オクトパストラベラー2【SFC音源版】
オクトラ2製品版まだ遊ぶ時間取れないんですが
アグネアいいなあ。
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★SoundCloudにも何曲か置いてます。
https://soundcloud.com/ddddn-mcn-ne-jp
耳コピ・チップチューン ポケットモンスター赤・緑 VSトレーナー 3パターン
ゲームボーイ、初代ポケモンのトレーナー戦の耳コピです。
基本的に原曲の真似。ノイズドラムを捏造して追加してます。ベースラインをアニメサントラ風に改変しました。後半、ちょっと省略した部分あり、この曲なにげに長いよね・・・
テイク1
旋律:90:10原型矩形波 出力60%オクターヴ重ね
副旋律:65:35原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律:75:25台形型波形 同倍周波数FM変調
副旋律:50:50角削り矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
副旋律:90:10角削り矩形波
ベース:75:25原型矩形波 同倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
THE REBEL PATH 【CHIPTUNE】 CYBERPUNK 2077
CYBERPUNK 2077 THE REBEL PATHのチップチューンアレンジを作りました
twitter https://twitter.com/duludulutan
youtube https://www.youtube.com/@unkaisoukai1/videos
ブルーアーカイブ Blue Archive - DIVE INTO SUMMER 8bit Gameboy mix
2周年おめでとうございます
After School Dessertと迷って今回はこちらをカバーしました
2周年新規勢ですがおじさんとワカモの欲張りセットを狙いにいったらリセマラ回数が80超えました。うへー
