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ぼっち・ざ・まりお! サウンドトラック
ぼっち•ざ・まりお!のサウンドトラックです。
本編:https://www.nicovideo.jp/watch/sm41745499
1. 青春コンプレックス
2. カラカラ
3. 忘れてやらない
4. ギターと孤独と蒼い惑星
5. 星座になれたら
6. その日入った新人より使えないダメバイトのエレジー
7. なにが悪い
パワプロクンポケット5よりサクセス試合曲をLSDjでGB風アレンジ
パワポケ5のサクセス試合曲をLSDjでGB風にしました
GB風にしやすい曲
チップチューン的なもの:mylist/40427853
耳コピ・チップチューン ポケットモンスター赤・緑 VSジムリーダー 3パターン
ゲームボーイ、初代ポケモンのジムリーダー戦の耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。せっかくなので(?)ノイズドラムパートを捏造してます。ポケモンのバトル曲って何気に耳コピが難しいと思う、音階が変わるし。
旋律・副旋律など: 85:15原型矩形波 出力60%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波 出力60%オクターヴ重ね
テイク2
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 85:15台形型波形 3倍周波数FM変調
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波 3倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
[ファミコン音源] この曲なんて機種? part5(レトロパチンコ・ラウンドBGM詰め合わせ)
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨…ですが
高音の電子音が中心ですので適切な音量からお試しください
一応甲高い曲はボリュームを多少落とすなどの対応をしています
だいたい20~30秒くらいのキリが良いところで答えを表示します
上手く区切れなければ40秒くらい続くこともあります
ファミコンの処理速度に合わせてテンポを若干上下しています
#00:00 1問目
#01:19 2問目
#02:14 3問目
#03:20 4問目
#04:29 5問目
#05:32 6問目
#06:42 7問目
#07:37 8問目
#08:22 終了&おまけ
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2、三角波1、ノイズ、DPCM(バスドラ・スネア)1 ※最大
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
今回もまた苦戦したので、いただいた宣伝を励みにしながら作っていました…!
hyo-setsuさま ねおふぁすとさま donさま 剣京さま クーランドグレイスさま あどみれさま スイカこぼしさま ※広告日付順
耳コピ・チップチューン カードマスター リムサリアの封印 ボス戦 3パターン
カードマスター リムサリアの封印のボス戦BGM。カービィの人の作品です(ものすごくカービィっぽい)
テイク1
どうにか原曲の真似。長い音符と短い音符の対比構造な曲で、色々バランスを取るのが難しいです。
旋律:75:25台形型波形 出力75%オクターヴ重ね
分散和音: 75:25原型矩形波
ベース:85:15サイン波 同倍周波数FM変調 出力75%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
旋律:85:15角削り矩形波
分散和音: 75:25凸型波形
ベース:50:50原型矩形波 同倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律:50:50三角波 出力100%オクターヴ重ね
分散和音: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
ゲームボーイで「トウキョウ・シャンディ・ランデヴ」
TVアニメ『うる星やつら』(2022) ED
「トウキョウ・シャンディ・ランデヴ」MAISONdes
[ お兄ちゃんはおしまい! ] ファミコン音源で アイデン貞貞メルトダウン
お兄ちゃんはおしまい! OP「 アイデン貞貞メルトダウン」をファミコン風にアレンジしました。
音源:2A03
youtube版: https://youtu.be/H1I08qWiqrw
【FC音源】RAYFORCEより『G』
祝『レイズ アーケードクロノロジー』発売!
レイフォース2面BGM『G』のファミコン音源アレンジです。
【異世界おじさん】メガドライブ音源+αで13話挿入歌「解けない魔法」
長い長い1クール完走記念。
2期待ってますのでよろしくお願いします!!
OP曲「story」メガドラアレンジ→sm40835602
ED曲「一番星ソノリティ」メガドラアレンジ→sm40880924
他にもいろいろ演奏したりしてますシリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/47682
耳コピ・チップチューン 星のカービィ2 ビッグフォレスト 3パターン
ゲームボーイ、星のカービィ2、レベル2ビッグフォレストの耳コピです。ピコピコ感のある曲。
テイク1
概ね原曲の真似。16分音符がびっしりあります。Bメロは長い音符。
Aメロ旋律:50:50原型矩形波
Bメロ旋律:75:25角削り矩形波
伴奏:90:10原型矩形波
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
Aメロ旋律:75:25ホームベース型波形 アタック時6倍周波数FM変調
Bメロ旋律:ノコギリ波 周波数違い1チャンネル追加コーラス
伴奏:50:50原型矩形波
ベース:75:25凸型波形
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
Aメロ旋律:90:10原型矩形波
Bメロ旋律:50:50台形型波形 出力100%オクターヴ重ね
伴奏:75:25三角波 4倍周波数FM変調
ベース:85:15サイン波 同倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
パワプロクンポケット3よりサクセス試合曲をLSDjでGB風アレンジ
パワポケ3のサクセス試合曲をLSDjでGB風にしました
画像をGB化するときに右打ちか左打ちか間違えそうになる
チップチューン的なもの:mylist/40427853
ファミコン音源風・進撃の巨人 完結編(前編)主題歌『UNDER THE TREE』
義務感にかられてアレンジしました。アニメ本編、数日間なにもできなくなるような内容ですごかったです。
気に入っていただけましたらフォローやSNSへのシェアなどお願いいたします。
★YouTubeチャンネル登録: http://www.youtube.com/channel/UC56NmuEFVBe2sWW_qPdn5tA?sub_confirmation=1
耳コピ・チップチューン 星のカービィ2 空のテーマ 3パターン
ゲームボーイ、星のカービィ2、クーのテーマの耳コピです。アンデス風な曲。
テイク1
概ね原曲の真似。カービィ曲特有の、手数の多いリズム隊と旋律の長い音符の対比が重要。長い音符の演奏表現の加減で悩むところ。
前半の旋律:50:50台形型波形 アタック時12倍周波数FM変調
伴奏・後半の旋律:75:25角削り矩形波 出力75%オクターヴ重ね
ベース:90:10角削り矩形波 出力75%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
前半の旋律:75:25台形型波形
伴奏・後半の旋律:ノコギリ波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス6
前半の旋律:ノコギリ波 周波数違い1チャンネル追加コーラス
伴奏・後半の旋律:50:50原型矩形波 周波数違い+オクターヴ上1チャンネル追加コーラス
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【30分耐久 作業用BGM】ドラゴンクエストⅠ~Ⅵ フィールドBGM集【FC版ドラクエ1風】
ドラクエ1~6のロト三部作・天空三部作のフィールドBGM集としてまとめました。
ドラクエ1風にアレンジしたBGMです。
曲名:
#00:00 広野を行く(ドラゴンクエストⅠ)
#01:14 遥かなる旅路(ドラゴンクエストⅡ)
#03:15 果てしなき世界(ドラゴンクエストⅡ)
#05:41 冒険の旅(ドラゴンクエストⅢ)
#08:00 アレフガルドにて(ドラゴンクエストⅢ)
#09:14 戦士はひとり征く(ドラゴンクエストⅣ)
#10:43 おてんば姫の行進(ドラゴンクエストⅣ)
#12:46 武器商人トルネコ(ドラゴンクエストⅣ)
#14:30 ジプシ-の旅(ドラゴンクエストⅣ)
#17:05 勇者の故郷(ドラゴンクエストⅣ)
#19:16 馬車のマーチ(ドラゴンクエストⅣ)
#21:27 地平の彼方へ(ドラゴンクエストⅤ)
#24:51 もう一つの世界(ドラゴンクエストⅥ)
#28:13 さすらいのテーマ(ドラゴンクエストⅥ)
作曲:
すぎやまこういち
RPGツクール2000で馬車の体形を再現するのが難しかったため、
馬車なし4人パーティとなっています。
操作中、どうしても途中で動きがカクカクしてしまいます、
見づらい動画となり、申し訳ございません。
今後もドラクエ等の自作ゲーム動画をYoutubeとニコニコ動画に順次アップしていく予定ですので、
よかったらフォローしていただければ嬉しいです。
改善点やご要望等ございましたらコメントいただけますと幸いです。
※動画はRPGツクール2000
BGMはRetro Music Editor
で作成しています。
Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UC9yozOu4a2xU63fP93MytLQ
耳コピ・チップチューン 星のカービィ3 リップルフィールド1 3パターン
スーファミ、星のカービィ3、2-1とかのBGMの耳コピです。海っぽいステージ曲。
テイク1
無理して原曲の真似。長い音符がチップチューンの鬼門です、基本的に音色が時間変化しませんからね(FMは可能だが癖がある)。あと高い音域も、矩形波などは苦手です。
混合編成。サイン波系、ノコギリ波、変形矩形波、加算合成など。コーラス効果を多用。
テイク2
キー:プラス1
FM変調を多用。ベースは75:25原型矩形波(音圧でかいので低い音量でも良く聞こえる)
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
副オシレーターを使ったオクターヴ重ね多用、倍音バリバリ系。ベースは85:15原型矩形波。
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
パワプロクンポケット5よりサクセス1年目の曲をLSDjでGB風アレンジ
パワポケ5のサクセス1年目の曲をLSDjでGB風にしました
画像はやっつけ
チップチューン的なもの:mylist/40427853
【FC音源】がんばれゴエモン でろでろ道中 再見!
がんばれゴエモンでろでろ道中の再見!をFC音源で再現してみました。
DPCMはゴエモン2のバスドラのみ使用。拡張音源なし。
FamiStudioを使用しています。
修正版をyoutubeにあげています
https://youtu.be/I2ZYMUXXi58
耳コピ・チップチューン 星のカービィ夢の泉の物語 バタービルディング 3パターン
ファミコン、星のカービィ夢の泉の物語、バタービルディングの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。AメロとBメロの旋律で演奏ニュアンスが違うのが難しい部分です。
前半の旋律:75:25角削り矩形波
後半の旋律:50:50角削り矩形波
前半のピコピコ:50:50台形型波形 出力80%オクターヴ重ね アタック時12倍周波数FM変調
主に後半のピコピコ:50:50台形型波形 アタック時12倍周波数FM変調
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
前半の旋律:50:50角削り矩形波 周波数違い1チャンネル追加コーラス
後半の旋律:75:25凸型波形 周波数違い1チャンネル追加コーラス
前半のピコピコ:50:50三角波 8倍周波数FM変調
主に後半のピコピコ:50:50サイン波 11倍周波数FM変調 周波数違い+オクターヴ上1チャンネル追加コーラス
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス4
前半の旋律:85:15原型矩形波
後半の旋律:50:50凸型波形 出力100%オクターヴ重ね
前半のピコピコ:75:25台形型波形 出力100%オクターヴ重ね
主に後半のピコピコ:50:50台形型波形 出力100%オクターヴ重ね
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【nanoloop2.3】オリジナル曲 GBA音源 神様が通った後
nanoloop2.3で作りました。神様が通り過ぎて草木が一本も生えなくなった荒野のイメージです。
陸八魔.gb
1ヶ月かけて作りました。
>2箇所ほど音間違ってる
なななな、な、何ですってー!?
8bitサウンド満載の「幽霊坂ゆらぎ」チャンネルはこちら
https://www.youtube.com/@yuragi-channel
【星のカービィディスカバリー】ワンダリアパレードの夢をGB風にしてみた【DTM】
ディスカバリー1周年おめでとう!ステージ・BGM共に大好きなワンダリアパレードの夢を耳コピ・GB風にアレンジしました。画像は自作です。動きません。
耳コピ・チップチューン 星のカービィ夢の泉の物語 地下の面 3パターン
ファミコン、星のカービィ夢の泉の物語、地下の面の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。実はドラムが違う2周目があるけど、1周に短縮しました、あまり違いを出せなかったので・・・
矩形波主体の編成。ベースが70:20、旋律が75:25、50:50、90:10など。
テイク2
キー:プラス2
テイク1と似た構成にオシレーター1個のコーラス効果を追加。ビート感重視の曲だとコーラス効果は微妙な気がする・・・
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
FM変調主体の編成。サイン波に整数倍音FM変調、比較的控えめな音になります。
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
[ファミコン音源] ネオマジックパルサー BIG CHANCE GAME メドレー
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
【3/28追記】
赤7のループ部分を間違えていたため上書き修正しました。
大変申し訳ありません…
赤7の曲が大好きです!ただカエルのジャスコ感も捨てがたい
原曲がとてもゴージャスなこともあってかなりデフォルメしています
大連チャン直後や大ハマリ台が地味においしいと思って打ってました
もちろん返り討ちにあうことも多かったですが…
キンパルエースも含めダラダラ台の好きな人がもっと多ければ良かったのに
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波1、三角波1、ノイズ1、DPCM(バスドラ・スネア・タム・ティンパニもどき)1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
今回制作に手こずっていましたがその間も宣伝いただきとても嬉しいです…!
ねおふぁすとさま 剣京さま hyo-setsuさま ※広告日付順
パワプロクンポケット5よりペナントの曲をLSDjでGB風アレンジ
パワポケ5のペナントの曲をLSDjでGB風にしました
パワポケのペナントは正直ほぼやってないがいい曲なのは覚えてた
チップチューン的なもの:mylist/40427853
【SV】戦闘!ジムリーダー ピコピコアレンジ
【ネタバレ】ライチュウがテラスタルします。
いつも通り3音によるピコピコアレンジ。
冒頭の会話時のパートは悩みましたが、戦闘に入る前ということでノイズ音も追加で使用しています。
インタラクティブミュージックについてもっと語りたかったけど、限られた時間とテキスト量では全然入りませんでした。じっくり時間をかけて解説する記事とか作りたいですね。
★「いいね!」ボタンを押すと、mp3音源をダウンロードできるURLが表示されます。
他に作った動画 → <mylist/57774551>
twitter → https://twitter.com/Cafe_Raichu
pixiv → https://www.pixiv.net/users/3414789
FANBOX → https://cafe.fanbox.cc/
ファミコン音源・大雪海のカイナ ED『ジュブナイル』
大雪海のカイナ ED『ジュブナイル』のファミコン音源アレンジです。今期いちばんお気に入りのアニソンでした。
最初に出てくる天膜のおじさんたちが典型的な二瓶モブ顔って感じで安心して入り込めました。
建設者はBLAME!を読んだ者としては「え、乗るんだ!」という感想でした。あの世界の建設者は搭乗式なのか、もともとそういう建設者も存在するのか。でも攻撃方法が投擲だけっていうのは兵器感がなかったので良かったです。
しかし11話で終わるとは思わなかったですね....このアレンジは3話放送くらいから取り掛かって色々あり中断していたんですが、急に最終回を迎えてしまったので再開、という流れでした。
....そういえば人形の国がアニメ化するものだと勘違いしてました。すみません。
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★YouTubeチャンネル登録: http://www.youtube.com/channel/UC56NmuEFVBe2sWW_qPdn5tA?sub_confirmation=1
耳コピ・チップチューン 星のカービィ夢の泉の物語 ヨーグルトヤード 3パターン
ファミコン、星のカービィ夢の泉の物語、ヨーグルトヤードの耳コピです。カービィ2にも使われてる曲。
テイク1
なんとか原曲の真似。かなりテクニカルな曲である・・・
矩形波と三角波の混合編成。ベースは70:20原型矩形波。
テイク2
キー:プラス3
非整数倍音FM変調多用。ベースは85:15原型矩形波。
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
原型矩形波を多用、音圧も倍音成分も稼げるが高域ではデジタル的な理由で微妙に音がバグる波形。ベースは50:50原型矩形波。
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
