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うる星やつら 第2クール OP『アイワナムチュー feat. asmi, すりぃ』(ファミコン音源アレンジ)
うる星やつら第2クールOPのファミコン音源アレンジです。
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耳コピ・チップチューン 機動戦士ガンダム「颯爽たるシャア」 3パターン
アニメ、初代ガンダムのアクションシーンの耳コピです。ゲームでも良く使われる曲。
テイク1
気合で原曲の真似。どうにか原曲風の演奏にしてみた、後半が死ぬほど難しかったです(ゲームとかじゃカットされる部分)。
金管:90:10原型矩形波 60%オクターヴ重ね
弦:75:25角削り矩形波 同倍FM変調(アタック部分)
ベース:75:25三角波 90%オクターヴ重ね 同倍FM変調
ギター・シンセなど:85:15サイン波 50%オクターヴ重ね 強め同倍FM変調
テイク2
キー:マイナス3
テンポ↑
金管:50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
弦:90:10原型矩形波
ベース:85:15台形型波形 100%オクターヴ重ね 同倍FM変調
ギター・シンセなど:50:50原型矩形波 強め同倍FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス2
テンポ↑↑
金管:ノコギリ波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス 強め同倍FM変調
弦:50:50原型矩形波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス
ベース:50:50原型矩形波 同倍FM変調
ギター・シンセなど:50:50三角波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス 強め同倍FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン スーパーロボット大戦アルファ 「赤い彗星」3パターン
プレステ、スパロボアルファの初代ガンダム系BGMの耳コピです。原曲よりテンポが早い。
テイク1
それなりに原曲の真似。一部、原曲の譜面を混ぜたアレンジになってます、ベースラインは大体原曲版。
金管:85:15角削り矩形波
弦(前半):75:25角削り矩形波
弦(後半):50:50原型矩形波
ベース:75:25サイン波 90%オクターヴ重ね 2倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス1
テンポ↑
金管:ノコギリ波
弦(前半):50:50凸型波形 80%オクターヴ重ね
弦(後半):ノコギリ波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
テンポ↑↑
金管:50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
弦(前半):90:10原型矩形波
弦(後半):60:40原型矩形波
ベース:75:25台形型波形 90%オクターヴ重ね 2倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
ファミコン音源etcでボルテスVの歌|足立レイがUTAUでロボット声で歌ってみた【UTAUカバー】
テレビアニメ「ボルテスV」のオープニングテーマ「ボルテスVの歌」を、足立レイに歌ってもらいました。
足立レイの歌は、UTAUで作りました。
伴奏は、ファミコンでベーシックでプログラムが実行できるファミリーベーシックで作った音源と、家庭用ゲーム機の作曲ソフトの方向性を受け継いだ、かわいい作曲ツールのLovely Composer (ラブリーコンポーザ)の音源を、WindowsのDTMソフトのSTUDIO ONEを使用してミックスして作りました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
足立レイの立ち絵素材 作者:mochi0101_831様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10860225
[背景]
SFな通路3扉 作者:キャベツ鉢様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc180317
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
ノートパソコン 改正版 作者:umechi様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc242887
足立レイが歌ってみた
series/375870
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290"
【chiptuneアレンジ】飛行艇/King Gnu【SynthVカバー】
今夜この街を飛び立って
King Gnu様の飛行艇をチップチューンアレンジして、SynthVのRyoとKevinでカバーしました。
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音源、動画の使用の際にはご一報ください。
※無断転載、自作発言等はご遠慮願います。
Yotube:https://youtube.com/@last4cigarettes77
twitter:https://twitter.com/4_cigarettes?s=20&t=-tEqEEpqEzJ2xTJCxqdEHA
≪Original≫
「King Gnu - 飛行艇」
https://youtu.be/MSv7NbfbtU8
≪Vocal Produce & Instrumental≫
K太郎:https://twitter.com/blackmariabeetl?s=20&t=IDLmDv9xExykW7r6bl0BDg
光星煌めく旅路の果てへ / バテン・カイトス【FM音源版】
祝・リマスター発売決定!!
光なき地に光を 救いなき者に救いを
ひとり夜の底を行く我らを 海よ、いざないたまえ
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★SoundCloudにも何曲か置いてます。
https://soundcloud.com/ddddn-mcn-ne-jp
耳コピ・チップチューン スーパーロボット大戦EX「ネオグランゾン」 3パターン
スーファミ、スパロボEXの邪神戦BGMの耳コピです。ストーリー後半のボスは大体これ。
テイク1
それなりに原曲の真似。イントロはがんばったけど、その後の演奏打ち込みがなんか平坦になってしまった。
金管っぽい音:90:10角削り矩形波 70%オクターヴ重ね
木管っぽい音:50:50台形型波形 85%オクターヴ重ね
ベース:50:50原型矩形波
オルガン:加算合成 90:10サイン波の偶数倍音
テイク2
キー:マイナス1
金管っぽい音:ノコギリ波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス
木管っぽい音:90:10凸型波形 85%オクターヴ重ね
ベース:50:50凸型波形
オルガン: 加算合成 50:50サイン波の奇数倍音 100%オクターヴ重ね
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
金管っぽい音:50:50原型矩形波 同倍FM変調
木管っぽい音: ノコギリ波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス
ベース:90:10原型矩形波
オルガン: 50:50台形型波形 100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ロマンシングサガ バトル2 3パターン
スーファミ、ロマサガ1の中ボス曲の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。きっちり仕事をするリズム隊とエモい旋律の対比構造な曲です。
旋律の金管楽器: 90:10角削り矩形波
高音域のストリングス: 75:25角削り矩形波
中音域のストリングス: 70:30原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
旋律の金管楽器: 50:50原型矩形波
高音域のストリングス:85:15原型矩形波
中音域のストリングス:ノコギリ波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律の金管楽器:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
高音域のストリングス:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
中音域のストリングス:75:25原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ファイナルファンタジー9 バトル2 3パターン
プレステ、FF9の中ボス曲の耳コピです。
テイク1
なんとか原曲の真似。編成が大きくなるとピコピコでは作業が難しくなります、なんとかそれっぽくはなってる・・・?
金管群:85:15原型矩形波
中音域の木管っぽい音:60:40原型矩形波
高音域の弦群:角削り矩形波75:25
ベース:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
金管群:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
中音域の木管っぽい音:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
高音域の弦群:75:25サイン波 6倍周波数FM変調
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
金管群:50:50原型矩形波
中音域の木管っぽい音:90:10原型矩形波
高音域の弦群:75:25凸型波形 同倍周波数FM変調
ベース:75:25原型矩形波 2倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ランス03 中ボス戦闘曲 3パターン
PCゲーム、ランス03の中ボス戦闘曲の耳コピです。ランスシリーズではめずらしい様式美系の曲。
テイク1
どうにか原曲の真似。編成を縮小、曲の一部を短縮してます。チップチューンとは相性が悪い曲だけど無理やりがんばった。
ナイロンギター的な減衰音:85:15原型矩形波 出力70%オクターヴ重ね
オーバードライヴギターっぽい持続音:65:35原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね(周波数ずらし)+出力60・%2オクターヴ重ね(周波数ずらし)
ベース:50:50原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
ナイロンギター的な減衰音:75:25凸型波形 出力70%オクターヴ重ね
オーバードライヴギターっぽい持続音:50:50台形型波形 出力100%オクターヴ重ね
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
ナイロンギター的な減衰音:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
オーバードライヴギターっぽい持続音:90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ポケットモンスター赤・緑 VSトレーナー 3パターン
ゲームボーイ、初代ポケモンのトレーナー戦の耳コピです。
基本的に原曲の真似。ノイズドラムを捏造して追加してます。ベースラインをアニメサントラ風に改変しました。後半、ちょっと省略した部分あり、この曲なにげに長いよね・・・
テイク1
旋律:90:10原型矩形波 出力60%オクターヴ重ね
副旋律:65:35原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律:75:25台形型波形 同倍周波数FM変調
副旋律:50:50角削り矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
副旋律:90:10角削り矩形波
ベース:75:25原型矩形波 同倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
パワプロクンポケット5よりサクセス1年目の曲をLSDjでGB風アレンジ
パワポケ5のサクセス1年目の曲をLSDjでGB風にしました
画像はやっつけ
チップチューン的なもの:mylist/40427853
耳コピ・チップチューン ポケットモンスター赤・緑 VSジムリーダー 3パターン
ゲームボーイ、初代ポケモンのジムリーダー戦の耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。せっかくなので(?)ノイズドラムパートを捏造してます。ポケモンのバトル曲って何気に耳コピが難しいと思う、音階が変わるし。
旋律・副旋律など: 85:15原型矩形波 出力60%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波 出力60%オクターヴ重ね
テイク2
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 85:15台形型波形 3倍周波数FM変調
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波 3倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン カードマスター リムサリアの封印 ボス戦 3パターン
カードマスター リムサリアの封印のボス戦BGM。カービィの人の作品です(ものすごくカービィっぽい)
テイク1
どうにか原曲の真似。長い音符と短い音符の対比構造な曲で、色々バランスを取るのが難しいです。
旋律:75:25台形型波形 出力75%オクターヴ重ね
分散和音: 75:25原型矩形波
ベース:85:15サイン波 同倍周波数FM変調 出力75%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
旋律:85:15角削り矩形波
分散和音: 75:25凸型波形
ベース:50:50原型矩形波 同倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律:50:50三角波 出力100%オクターヴ重ね
分散和音: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
ファミコン音源風・進撃の巨人 完結編(前編)主題歌『UNDER THE TREE』
義務感にかられてアレンジしました。アニメ本編、数日間なにもできなくなるような内容ですごかったです。
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耳コピ・チップチューン 星のカービィ3 リップルフィールド1 3パターン
スーファミ、星のカービィ3、2-1とかのBGMの耳コピです。海っぽいステージ曲。
テイク1
無理して原曲の真似。長い音符がチップチューンの鬼門です、基本的に音色が時間変化しませんからね(FMは可能だが癖がある)。あと高い音域も、矩形波などは苦手です。
混合編成。サイン波系、ノコギリ波、変形矩形波、加算合成など。コーラス効果を多用。
テイク2
キー:プラス1
FM変調を多用。ベースは75:25原型矩形波(音圧でかいので低い音量でも良く聞こえる)
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
副オシレーターを使ったオクターヴ重ね多用、倍音バリバリ系。ベースは85:15原型矩形波。
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【星のカービィディスカバリー】ワンダリアパレードの夢をGB風にしてみた【DTM】
ディスカバリー1周年おめでとう!ステージ・BGM共に大好きなワンダリアパレードの夢を耳コピ・GB風にアレンジしました。画像は自作です。動きません。
耳コピ・チップチューン 星のカービィ夢の泉の物語 地下の面 3パターン
ファミコン、星のカービィ夢の泉の物語、地下の面の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。実はドラムが違う2周目があるけど、1周に短縮しました、あまり違いを出せなかったので・・・
矩形波主体の編成。ベースが70:20、旋律が75:25、50:50、90:10など。
テイク2
キー:プラス2
テイク1と似た構成にオシレーター1個のコーラス効果を追加。ビート感重視の曲だとコーラス効果は微妙な気がする・・・
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
FM変調主体の編成。サイン波に整数倍音FM変調、比較的控えめな音になります。
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【さらば】The End of Asia (Faker Folie'c Edit)【教授よ】
『東の果てに浮かぶ島には』
『その島が朽ちようと』
『輝き続ける月が昇るんだってさ』
故・坂本龍一氏に捧ぐ
[BTM] https://www.dropbox.com/s/ac4tw1lgyiuyjmw/TheEndOfAsia.btm?dl=0
[VGM] https://www.dropbox.com/s/2y76k2hgo9sqnlp/TheEndOfAsia.vgm?dl=0
きみに回帰線forX680x0(x)
mdx→https://app.box.com/s/lck9o0m5brszlhrvwbnfvnji5g8t5sqo
※tappy氏制作の音色と技術を使用しています
ラグトレイン→sm41652269
=======================================原作クレジット======================================
原曲様:sm40230104
作曲・PV制作:稲葉曇様 https://twitter.com/inabakumori
イメージイラスト・PVアニメーション制作:ぬくぬくにぎりめし様 https://twitter.com/NKNK_NGRMS
==========================================================================================
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン さらわれたエビス丸 ステージ8 3パターン
ゲームボーイ、さらわれたエビス丸のステージ8の耳コピです。
テイク1
根性で原曲の真似。例によって打ち込み難度が高めな曲、同じ音色で演奏ニュアンスとか分けるのが大変。
旋律・副旋律など:角削り矩形波 対称比可変 50:50 75:25 80:20 85:15 など
ベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など:凸型波形 周波数違い1チャンネル追加コーラス(1個だけでも効果ある) 対称比可変 50:50 75:25 80:20 85:15 など
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など:サイン波 やや強め同倍周波数FM変調 周波数違い1チャンネル追加コーラス 対称比可変 50:50 75:25 80:20 85:15 など
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン2 ステージ1など 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン2、最初のステージ曲の耳コピです。作り込みがすごい名曲、打ち込むのもすごく大変。
テイク1
どうにか原曲の真似。疑似コーラスを音符情報のタイミングずらしでやってけど、普通に周波数ずらしの方が良かったのかもしれぬ。
旋律・副旋律など: 対称比可変 矩形波
ベース:70:30原型矩形波
テイク2
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: 対称比可変 底上げ三角波 同倍周波数FM変調
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 対称比可変 矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:ノコギリ波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 出たな!!ツインビー ステージ1 3パターン
出たな!!ツインビーの1面BGMの耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。多少編成を小さくしてなんとか形にしました。長い音符の打ち込みが難しい、ベタだと間が持たない・・・
主に高域の旋律・副旋律:50:50凸型波形 出力100%オクターヴ重ね
中音域の旋律・副旋律:90:10原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
主に高域の旋律・副旋律:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
中音域の旋律・副旋律:50:50凸型波形 出力100%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
主に高域の旋律・副旋律:85:15原型矩形波
中音域の旋律・副旋律:75:25原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
となりのトトロ / My Neighbor Totoro [8bit Cover]
映画『となりのトトロ』のエンディング曲を、ゲーム音楽風にアレンジしてみました。
『となりのトトロ』
歌:井上あずみ
作詞:宮崎駿
作曲・編曲:久石譲
使用ソフト:LovelyComposer
https://1oogames.itch.io/lovely-composer
https://booth.pm/ja/items/3006558
耳コピ・チップチューン セクシーパロディウス「はコンデDance」 3パターン
セクシーパロディウスの4面ボスBGMの耳コピ。ダンスミュージック風カルメンのハバネラ。
テイク1
ある程度原曲の真似。今回は無理せずファミコン風編成にしました、隙間をピコピコして埋める。
旋律:90:10原型矩形波
ピコピコ伴奏: 50:50角削り矩形波 アタック時2倍周波数FM変調(微量)
ベース:75:25サイン波 2倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス1
旋律:50:50角削り矩形波 0.5倍周波数FM変調
ピコピコ伴奏: 90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ピコピコ伴奏: ノコギリ波
ベース:75:25原型矩形波 2倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 東方紺珠伝 1面ボス「兎は舞い降りた」 3パターン
東方紺珠伝の1面ボスBGMの耳コピ。イントロが特徴的。
テイク1
なんとかそれなりに原曲の真似。そのまま打ち込もうとすると難しい東方曲ですが、編成をちいさくしたり展開を圧縮したりして原曲っぽい感じにしてみたが・・・
シンセブラス・分散和音など:85:15原型矩形波
シンセストリングス・キーボード・分散和音など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:75:25サイン波 出力60%オクターヴ重ね 3倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス1
シンセブラス・分散和音など:ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス)
シンセストリングス・キーボード・分散和音など: 50:50原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
シンセブラス・分散和音など:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
シンセストリングス・キーボード・分散和音など: 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
BGM - 8bitレトロRPG風ほのぼのファンタジー「のどかな町」【作業用、ロイヤリティフリー】
■96作目「sm39200554」8bit ver
風車があるような穏やかな町並みをイメージしたファミコン風Chiptuneです。
▼GAME MUSIC 6
https://audiostock.jp/artists/15814/albums/9815
▼AudiostockからのDLならロイヤリティフリーBGMとしてご使用いただけます。
https://audiostock.jp/audio/1445962
8bit,RPG,ほのぼの,穏やか,チップチューン,温かい,ゲーム,町,村,田舎,レトロ,故郷,懐かしい,ノスタルジック,大切,家族,ファンタジー,幻想的,リラックス,日常,オープニング,エンディング,映画,アニメ,CM,優しい,水車,オランダ,ドキュメンタリー,映像,バラエティ,風景,自然,のどか,思い出,安らぎ,癒し,フィールド,童話,昼寝,平和,ファミコン,宿屋,情景,河川敷,公園,温もり,憩いの場,ピコピコ
▼8bit・レトロゲーム風
https://www.youtube.com/playlist?list=PL3gvlR9XveyDW-MADCexe8OQhddFccx1B
耳コピ・チップチューン スターホース WBCマイルレース前BGM 3パターン
初代スタホのWBCマイルのレース前BGMの耳コピです。(画像はスタホ4だけど)さすがに昔のゲームだからかセガの公式サイトも終了してます、障害レースがあるのが無駄にすごいセガの技術だと思った。
テイク1
がんばって原曲の真似。サウンドの再現は難しいのでリズム感とかをがんばってみた。
高音: 75:25原型矩形波
中音域:85:15原型矩形波
ベース:75:25サイン波 2倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス1
高音: 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
中音域:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波 2倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
高音: 75:25サイン波 同倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
中音域:90:10原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:ノコギリ波 3倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
x68k実機(FMのみ)で強風オールバック
mdx&wav→https://app.box.com/s/at1j7yawh47pqq7fjct8ito9zeu2yo09
寝起きヤシの木→sm42672945
※tappy氏制作の音色と技術を使用しています
=======================================原作クレジット======================================
原曲様:sm41926207
作詞/作曲/編曲/動画:ゆこぴ様 https://twitter.com/yukopipikku
アニメーション:小津様 https://twitter.com/Oz_yarimasu
==========================================================================================
