タグ CHIPTUNE が登録されている動画 : 10271 件中 353 - 384 件目
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耳コピ・チップチューン ザ・グレイトバトル2 ステージ2
耳コピ・チップチューン ザ・グレイトバトル2 ステージ2 3パターン
本文
スーファミ、ザ・グレイトバトル2のステージの耳コピです。時間経過で足場崩壊+クリア後ルート分岐ステージ。
テイク1
概ね原曲の真似。内声が微妙に違うかも。音域が広めで音色調整が難しい・・・
旋律: 少し角を削った75:25矩形波
内声・対旋律など: 50:50サイン波 オクターヴ重ね
分散和音: 55:45三角波 弱めオクターヴ重ね
ベース: 75:25三角波 弱めオクターヴ重ね
テイク2
テンポ: ↑
キー: プラス1
旋律: 加算合成矩形波 尖がっていないため高域でもノイズは出ない、低域だと多少癖が出る
内声・対旋律など: 50:50三角波 オクターヴ重ね
分散和音: ノコギリ波
ベース: 75:25サイン波 弱めFM変調 オクターヴ重ね
テイク3
テンポ: ↑↑
キー: マイナス2
旋律: ノコギリ波 僅かにオクターヴ重ね
内声・対旋律など: 75:25サイン波 アタック時FM変調
分散和音: 55:45サイン波
ベース: 75:25サイン波 弱めオクターヴ重ね
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ポケモン金・銀 ロケット団バトル 3パターン
ポケモン金・銀のロケット団バトルの耳コピです。HG・SSのアレンジを混ぜてみました。
テイク1
基本的には原曲通りのはず。ドラムを無理やり真似してしんどかった、素材が乱数とサイン波ですからね・・・
主旋律など: 85:15矩形波 原型バリバリの矩形波です
副旋律など: ノコギリ波
ベース: 85:15三角波 オクターヴ重ね
テイク2
テンポ↑
キー:マイナス1
主旋律など: 矩形波 FM変調
副旋律など: 90:10矩形波
ベース: 85:15ノコギリ波
テイク3
テンポ↑↑
キー:プラス2
主旋律など: 加算合成矩形波 浅く高周波数FM変調
副旋律など: 85:15三角波 浅く高周波数FM変調
ベース: 75:25矩形波
ノイズ: ローパスフィルタ強め
mylist/70915580
ドラゴンクエスト『ロトのテーマ』
追悼・すぎやまこういちさん
ゲーム『ドラゴンクエスト』より『ロトのテーマ』
作曲:すぎやまこういち
Galactik Knights - Escape
リリース: 2011年
アルバム: Millenium Disco Vol. 2
おそらくフランス人。
Electronic music,FrenchHouseアーティスト。
耳コピ・チップチューン スーパーマリオRPG 通常バトル 4パターン
スーパーマリオRPG、通常バトルの耳コピです。わりと面白いスーファミ後期作品のひとつ。
テイク1
だいたい原曲の真似。ちょっと編成を縮小した感じのアレンジになった。
主旋律: 80:20矩形波
編成内側の旋律など: 三角波 アタック時僅かにFM変調
ベース: 75:25三角波
テイク2
テンポ↑
キー:プラス1
主旋律: 50:50矩形波
編成内側の旋律など: ノコギリ波
ベース: 85:15サイン波
ノイズ:ローパスフィルタで高域を削る
テイク3
テンポ↑↑
キー:プラス2
主旋律: 50:50矩形波 浅め高域FM変調
編成内側の旋律など: サイン波 アタック時僅かにFM変調
ベース: ノコギリ波
テイク4
テンポ↑↑↑
キー:マイナス1
主旋律: ノコギリ波 簡易コーラス
編成内側の旋律など: 75:25矩形波 浅め高域FM変調
ベース: 75:25サイン波 FM変調
ノイズ:ハイパスフィルタで高域強調
mylist/70915580
【オリジナル曲】Fairy Burst【8bit風】
「先に突き放したのは君たちだ、だというのに今更何のつもりだ?」
怒れる超常が襲い来る。過去の罪を責め立てる様に。
――――――――――
8bit風な音作って遊んでたら出来上がってたので生存報告代わりにポーイ。
ところどころ妥協とか力尽きた跡とかありますが大目に見てください。8bitなドラムの音作りとか分からないんです。
あと8bit風とか言いつつ8bitなのは音だけです。音を出せる数がどうこうとか考えてる余裕ない。
ガンジョン動画はもうちょい待ってくださいな。
……ところでこれってFC? GB?
――――――――――
使用したもの
イラストAC https://www.ac-illust.com/
青いアゲハ蝶CS2/うみ様(ID:2577048)
暗闇の中の波紋/NORIMA様(ID:1281503)
【8bitアレンジ】ピクミン『愛のうた』/ LovelyComposer
祝・ピクミン20周年!「ピクミンブルーム」発表!
20年前に発売された、初代「ピクミン」のCMソングを8bitアレンジで。
♪今日も運ぶ、戦う、増える、そして食べられるー
重音テトVer.
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39560737
LovelyComposer(ラビコン)
https://booth.pm/ja/items/3006558
【シド】モノクロのキス - ファミコン風アレンジ(Chiptune cover)【ACE Fantasy】
黒執事1期の主題歌
シドの「モノクロのキス」を
ファミコン風アレンジ(Chiptune cover)しました!
暁のスロースターター feat. 鏡音レン → sm38076520
ACE Fantasy 配信ストア一覧
https://linkco.re/VhFdCxzn
炎 → sm37678344
時代→ sm37390834
感電→ sm37179908
ロングホープ・フィリア→ sm33527193
Artist:シド
Arrangement:ACE Fantasy
Movie:ЯiveR
マイリスト↓
mylist/48341730
ACE Fantasy Twitter https://twitter.com/acefantasy1010
ЯiveR Twitter https://twitter.com/rivercreate
YouTubeにも公開してます
https://youtu.be/-84qbsQ6Yw4
無断転載等は禁止いたします。
【FC音源アレンジ】Holy Land【ロックマンゼロ4】
ロクゼロの世界観というか独特の雰囲気がとてもよく感じられる曲でめっちゃ好き
作ったもの:mylist/72104527
Compose Man (2A03 Version) - Full Album
Youtubeからの転載です(https://www.youtube.com/watch?v=wmqYrsunWXc)。
Youtubeのチャンネル「Chips 'N Cellos」では、クラシック音楽やライト・ミュージックを
Mega Man style(FCのゲーム「ロックマン」風)にアレンジしたChiptune音楽を多数投稿
しています。
それらの動画を一繋ぎにして「もしもカプコンがクラシック音楽を元に8ビットのゲームと
してロックマンの新作が開発していたら」という想定で、架空のゲーム「Compose Man」
のサウンドトラックとして投稿されたのが、この動画です。
OPタイトルから始まってパスワード入力、ステージセレクトに「ロッシーニマン」「メン
デルスゾーンウーマン(メンデルスゾーンの姉ファニー・メンデルスゾーン)」「グリーグ
マン」などのステージボス、本拠地途上の「モーツァルトマン要塞」「ベートーヴェンマン
要塞」やラスボスステージ、そしてED後のDLCステージに至るまで、全てがFC版「ロック
マン」シリーズに則ったサントラ構成となっていて、クラシック音楽とゲーム音楽の双方に
知識がある人間にとって抱腹絶倒の面白さ抜群な企画といえます。
[Chiptune] My LSDj cover Mix #1
今制作中のカバーの動画用イラストが行き詰ってるのでその代わりです。
これまでにLSDjで制作した曲を、作った順(例外あり)に11曲収録しました。
なんで11曲かって?LSDjのSavファイルに入る限界だからだよ。
だからもしかしたらパート2があるかもしれない。
収録曲
00:02 Caramari Inkantation シオカラ節
02:02 Experimental (original by kenotron from AY)
04:18 krook's March どくどくタワー
06:04 Route209 209番どうろ
07:20 Star City スターシティ
08:57 Darkmoon Caverns ダークムーントンネル
10:12 Welcome to KIra Kira Toyland
12:32 On to Glass Town くさむらを行け
14:05 Shiver Star ブルブルスター
15:25 CheetahMen Theme チーターマンのテーマ
18:02 Slider スライダー
おめでとございまsu!
この動画を見てくれタ、あnタに!特別ni、LSDjで開ける楽曲ファイルをプレゼソト!いまがチャソス!
[[ここをクリック]]
sav.
https://app.box.com/s/k3rm0o48locpq937pdjgxhd9raqh80ge
耳コピ・チップチューン カービィのブロックボール ステージ5 3パターン
ゲームボーイのカービィのブロックボール5面。良い曲揃いのマイナー作品。
テイク1
つとめて原曲の真似。高域での音色調整が難しい、音自体はわりと汚いけどなんとか演奏ニュアンスで誤魔化す調整を試みた。
主旋律: 50:50原型矩形波
副旋律: 75:25原型矩形波
ベース: ノコギリ波
テイク2
キー:マイナス2
主旋律: 三角波 オクターヴ重ね
副旋律: 75:25サイン波
ベース: 矩形波
ノイズ:低域強調
テイク3
キー:プラス1
主旋律: 75:25角削り矩形波 少し音がこもる
副旋律: 50:50角削り矩形波
ベース: 85:15原型矩形波 高域成分バリバリで良く聞こえる(うるさいので音量は下げる必要がある)
ノイズ:高域強調
mylist/70915580
【ファミコン風】永劫の定め/Suara【うたわれるもの ロストフラグ 1周年記念曲】
ロスフラ2周年おめでとうございます!
多くのスマホゲーが産まれては散っていく中で2周年を迎えられたのは、運営、キャスト、プレイヤーの全員がうたわれやロスフラへの愛を惜しまなかった証だと思います。
今後も息の長いコンテンツにしていくため、また新規コンテンツへの足掛かりにするため、自分にできる範囲で盛り上げていきたいと思います!
ということで、Suaraさんが歌う1周年記念曲の「永劫の定め」をファミコン風にアレンジしました。
あまり流れる機会の多くない曲ですが、うたわれの世界感ばっちりのいい曲なので、みなさんも聴いてみてくださいね。
https://www.amazon.co.jp/gp/product/B08MDWL9CR/ref=dm_ws_sp_ps_dp
字幕無しのサムネはPixiv↓で!
https://www.pixiv.net/artworks/94384249
耳コピ・チップチューン カービィのブロックボール ステージ8 3パターン
カービィのブロックボールの8面の耳コピです。
テイク1
がんばって原曲の真似。ディレイ表現がもうひとつ上手く行かなかった・・・
前半の旋律: 50:50少し角を削った矩形波 原型のままで高音を鳴らすとノイズがのります(主にサンプリングレートが原因)。
前半の伴奏: 90:10原型矩形波
ベース: ノコギリ波
後半の旋律: 50:50角削り矩形波 簡易コーラス + 加算合成音(ディレイ要員)
テイク2
キー:マイナス2
前半の旋律: 三角波
前半の伴奏: 90:10サイン波 FM変調でアタック時に倍音付与
ベース: 50:50原型矩形波
後半の旋律: 簡易コーラス三角波 + 加算合成式矩形波(ディレイ要員)
ノイズ:低域強調
テイク3
キー:プラス2
前半の旋律: 加算合成式矩形波 曲線の情報量(サイン波10個分)が多いので高域でも歪みが感じにくい
前半の伴奏: 50:50原型矩形波 高域弱FM変調(ビーって音になる)
ベース: 75:25原型矩形波
後半の旋律: 75:25サイン波 FM変調でアタック時に倍音付与 + 加算合成音(ディレイ要員) FM変調
mylist/70915580
【8bitアレンジ】春擬き【俺ガイル2期 OP】
Original: やなぎなぎ
Lyrics: やなぎなぎ
Composition&Arrangement: 北川勝利
Strings Arrangement: 牧野洋司
8bit-Arrangement: ことり兄貴(・8・)
オイイイイイイイイイイイイッス!どうも~!ことり兄貴(・8・)です!
8bitアレンジ第3弾!
今回の楽曲は「やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。続 」OPから、「春擬き」です。
いつものファミコン縛りです。(最大同時発音3音+1ノイズ)
「こんなレプリカは いらない」のフレーズ、「レプリカは」と「いらない」の間でためるのがめっちゃ言葉で歌ってる感じがしてすこです。
【本家様】https://youtu.be/6QT-FixbDTw
8bitアレンジシリーズ
【次回】お楽しみに!
【前回】たゆたえ、七色/ARCANA PROJECT
→sm39590399
ラブライブ!虹が咲学園スクールアイドル同好会MazeTownファミコンアレンジ
ラブライブ!虹が咲学園スクールアイドル同好会よりA・ZU・NA「Maze Town」のファミコンアレンジです。
作成環境
打ち込みソフト:FamiTracker
再生:VirtuaNES
作成に当たって'80年代後半から'90年代のファミコン音楽を意識して作成しました。
時間がかかりました、3作目になります。
ドラムパートはノイズ波とDPCMを使用しています。
サイズはスクスタサイズです。
なお音声はDPCMによるサンプリングになります。
できがいいとはいえませんがよろしくお願いします。
あと非拡張です。
耳コピ・チップチューン カエルの為に鐘は鳴る「王子の冒険」 3パターン
ゲームボーイの、カエルの為に鐘は鳴る、フィールド曲の耳コピです。名曲感のある名曲。
テイク1
概ね原曲の真似。微妙に内声が違います(採譜できぬ)、あと一部旋律を重音にしてます。
矩形波主体の編成、50:50、60:40、75:25(ベース)、85:15。鐘っぽい音はFM変調した三角波。
テイク2
キー:プラス1
混成編成。主な旋律は加算合成、ベースは90:10サイン波、鐘はFM変調サイン波
ノイズ:やや低域強調
テイク3
キー:マイナス1
FM変調を含む編成、ベースは90:10矩形波、鐘は50:50矩形波 結局、音色より演奏ニュアンスがものを言う気がする
ノイズ:やや高域強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン カエルの為に鐘は鳴る ラストバトル 3パターン
カエルの為に鐘は鳴るのラスボス戦の耳コピ。
テイク1
大体原曲の真似。伴奏の細かい音符がちょっと違うかもしれないけど、全体的に原曲っぽいです。
前半の旋律: 85:15角削り矩形波 さすがに高音でのロングトーンは角を削らないとノイズ感が出ます
後半の旋律: 50:50角削り矩形波
分散和音: 90:10三角波
ベース: 75:25矩形波
テイク2
キー:プラス1
前半の旋律: 手書き台形型波形 ローパスフィルタをかけた矩形波に似てるかも
後半の旋律: 三角波 FM変調 簡易コーラス
分散和音: ノコギリ波
ベース: 矩形波
ノイズ:低域強調
テイク3
キー:マイナス2
前半の旋律: 60:40矩形波 弱高域FM変調 簡易コーラス FMによる微妙なノイズがコーラスで多少緩和できる?
後半の旋律: ノコギリ波 やや弱めオクターヴ重ね
分散和音: サイン波 アタック時FM変調
ベース: 75:25サイン波 FM変調
ノイズ:高域強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説2「森が教えてくれたこと」 3パターン
スーファミ、聖剣伝説2の森フィールド曲の耳コピです。
テイク1
大体原曲の真似。細かい内声が聞き取れないし音が多少減ってる気がする。独特の可愛い感じを出すのが難しい。
前半の主旋律など: 三角波 アタックタイムをやや遅め(25msくらい)にして笛っぽくしてみた
後半の主旋律など: 65:45サイン波 やや抜けが悪い音になる非対称サイン波 僅かにアタック時にFM変調
テイク2
テンポ:↑
キー:マイナス3
前半の主旋律など: サイン波 低出力高域FM変調(とにかく弱くしないと高域成分が耳に痛い)
後半の主旋律など: 65:35台形型波形 矩形波の高域成分を削ったような波形
テイク3
テンポ:↑
キー:マイナス4
前半の主旋律など: サイン波 弱め簡易コーラス
後半の主旋律など: 三角波 弱めオクターヴ重ね
mylist/70915580
MSX FM音源(MGSDRV) ActRaiserよりフィルモア
aroさんとネタ被りしてしまいましたがお許しあれ。
リメイクが発売されたり楽譜が再販されたり発売日記念だったりでで仕方がないですよね!
古代祐三さん作曲、アクトレイザーよりフィルモアを打ち込んでみました。
メインパートはPSG3音を使用。オリジナル音色はオケヒパートに使用しています。
ActRaiser/Copyright© ENIX
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説2 「妖精族のこども」 3パターン
スーファミ、聖剣伝説2のポポイのテーマ曲の耳コピです。イベント曲だけど砂漠の町(イベント後)でも流れるよね。
テイク1
がんばって原曲の真似。大変難しい曲でした・・・、聖剣2や3は独特な作りだよね。
笛: 75:25サイン波 弱めオクターヴ重ね
木琴: 三角波 アタック時に高域FM変調
アコーディオン: 90:10サイン波 オクターヴ重ね
テイク2
キー:マイナス2
笛: ノコギリ波
木琴: 矩形波 アタック時に高域FM変調
アコーディオン: 三角波 オクターヴ重ね
テイク3
キー:マイナス1
笛: 台形型波形(こもった感じの矩形波)
木琴: 90:10サイン波 アタック時に高域FM変調
アコーディオン: ノコギリ波
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン イース2(FC) サルモンの神殿 3パターン
ファミコン版イース2、サルモンの神殿の耳コピです。ファミコンにも移植されてたのよ。
テイク1
概ね原曲の真似。ファミコン版は音が少なくて助かる。
主旋律: 角を削った75:25矩形波
副旋律: 角を削った50:50矩形波
ベース: 三角波
テイク2
キー:マイナス1
主旋律: 三角波 やや弱めオクターヴ重ね FM変調
副旋律: 角を削った75:25矩形波
ベース: 矩形波
テイク3
キー:マイナス4
主旋律: 三角波 オクターヴ重ね
副旋律: 90:10サイン波
ベース: 75:25矩形波
mylist/70915580
[バンブラP] オリジナル GBA風 闇夜に泣く森
「大合奏!バンドブラザーズP」で作ったゲームボーイアドバンス風のオリジナル曲です。
【8bit】Chip Crescent【Instrumental】
ひ゜こひ゜こさうんと゛
くれせんとなのに さむねか゛まんけ゛つとは これいかに
https://twitter.com/Urauti_Shinakya
https://www.youtube.com/channel/UCLiAp3nWskKNCVmCpyZkhaQ
https://soundcloud.com/user-596872594-899930937
mylist/72328594
ミストトレインガールズ 爆釣伝説アヤラ 通常戦闘曲 chiptuneアレンジ
爆釣伝説アヤラのイベントの通常エリアで流れる戦闘曲アレンジです。
mylist/63982073
耳コピ・チップチューン サガフロンティア「戦え!アルカイザー」 3パターン
プレステ、サガフロのアルカイザーの曲の耳コピ。初見でたぶんみんな選択するレッド君ルートで聞く曲。
テイク1
がんばって原曲の真似。音色はまあ真似できないのでニュアンスでカバー。ブラスの演奏打ち込みがんばった・・・
金管群: 少し角を削った85:15矩形波
弦群: 少し角を削った75:25矩形波
ギター(旋律): 少し角を削った50:50矩形波 弱めオクターヴ重ね
ベース: 75:25サイン波
テイク2
キー:マイナス2
金管群: 85:15ノコギリ波
弦群: 少し角を削った50:50矩形波
ギター(旋律): 少し角を削った85:15矩形波
ベース: 75:25三角波
ノイズ:高域強調
テイク3
キー:マイナス1
テンポ:↑
金管群:75:25サイン波 FM変調
弦群:75:25三角波 低出力高域FM変調
ギター(旋律): 台形型波形 簡易コーラス
ベース: 90:10サイン波
ノイズ:低域強調
mylist/70915580
【FC版ドラクエ1風BGM】ドラゴンクエストⅠ フィールドBGM「広野を行く」
動画はRPGツクール2000
BGMはRetro Music Editor
で作成しています。
ドラクエ1風にアレンジしたBGMです。
初回はドラゴンクエスト1なので原曲を再現してみた形となります。
曲名:広野を行く
作曲:すぎやまこういち
途中、動画がカクカクして見にくくなって申し訳ございません。
今後、ドラクエ2、3、4・・・をYouTubeとニコニコ動画で順次アップしていく予定です。
Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UC9yozOu4a2xU63fP93MytLQ
【FC版ドラクエ1風BGM】ドラゴンクエストⅡ フィールドBGM1「遥かなる旅路」
ドラクエ1風にアレンジしたBGMです。
本来アレフガルドは別BGMですが、せっかくマップを作ったので今回の動画に入れています。
曲名:遥かなる旅路
作曲:すぎやまこういち
RPGツクール2000の操作中、どうしても途中で動きがカクカクしてしまいます、
見づらい動画となり、申し訳ございません。
今後もドラクエシリーズをYoutubeとニコニコ動画で順次アップしていく予定です。
Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UC9yozOu4a2xU63fP93MytLQ
※動画はRPGツクール2000
BGMはRetro Music Editor
で作成しています。
【FC版ドラクエ1風BGM】ドラゴンクエストⅡ フィールドBGM2「果てしなき世界」
ドラクエ1風にアレンジしたBGMです。
ファミコンでプレイした当時、急にBGMが変わって
すごくワクワクしたのを思い出します。
曲名:遥かなる旅路
作曲:すぎやまこういち
RPGツクール2000の操作中、どうしても途中で動きがカクカクしてしまいます、
見づらい動画となり、申し訳ございません。
今後もドラクエシリーズをYoutubeとニコニコ動画に順次アップしていく予定です。
Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UC9yozOu4a2xU63fP93MytLQ
※動画はRPGツクール2000
BGMはRetro Music Editor
で作成しています。
【8bit】ピコルプレインズ【Instrumental】
ひ゜こひ゜こさうんと゛
https://twitter.com/Urauti_Shinakya
https://www.youtube.com/channel/UCLiAp3nWskKNCVmCpyZkhaQ
https://soundcloud.com/user-596872594-899930937
mylist/72328594
[LSDj] クルクルやまのふもと バンジョーとカズーイの大冒険 ゲームボーイ 8bit アレンジ
バンジョーとカズーイの大冒険より、クルクルやまのふもとをLSDjでチップチューンアレンジ。
実はずっと前から作りたいと思っていた曲。
明日よりスイッチオンラインでプレイ可能になるとのことで、急いで制作しました。手を抜いたわけじゃないけど、ステレオにする時間は無かった。
曲の制作時間10時間
