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【FC版ドラクエ1風BGM】ドラゴンクエストⅢ フィールドBGM2「アレフガルドにて」
ドラクエ1風にアレンジしたBGMです。
リメイク作品『HD-2D版 ドラゴンクエストIII』が制作開始!
ということでドラクエ3をドラクエ1風にデメイクしてみました。
前回は入れれなかった賢者を仲間に加えています。
MAPを作っていて気付いたのですが、ドラクエ1と比べて地形が結構変わっていますね。
リメイクではアレフガルドがどれぐらい進化しているか気になります。
曲名:アレフガルドにて
作曲:すぎやまこういち
RPGツクール2000の操作中、どうしても途中で動きがカクカクしてしまいます、
見づらい動画となり、申し訳ございません。
今後もドラクエシリーズをYoutubeとニコニコ動画に順次アップしていく予定です。
Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UC9yozOu4a2xU63fP93MytLQ
※動画はRPGツクール2000
BGMはRetro Music Editor
で作成しています。
耳コピ・チップチューン 星のカービィ64 ウルルンスター 3パターン
星のカービィ64の主にウルルンスターのステージ曲の耳コピです。
テイク1
原曲の真似のつもり。音が多くてしんどい。MIDI音源だとこのくらい普通なんだけどシンセは音色一つあたりの手間が・・・
混成編成、旋律は矩形波系の音。
テイク2
キー:マイナス1
混成編成、旋律は三角波系の音とノコギリ波、伴奏が原型矩形波のパルス比色々。
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
混成編成、旋律は台形型波形。全体的にアタック時にFM変調した音色が多め。
mylist/70915580
【スタジオランス BGM素材 Chiptune499】 チップチューン系BGMセット
”チップチューン系・著作権フリー・BGMセット”
【スタジオランス BGM素材 Chiptune499】DLsiteでダウンロード販売中↓
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ372087.html
【FC版ドラクエ1風BGM】ドラゴンクエストⅣ フィールドBGM1「戦士はひとり征く」
ドラクエ1風にアレンジしたBGMです。
ドラクエ4の第1章のフィールドBGMです。
私が初めて遊んだドラクエは4だったのですが、
5章立てという事に理解していなかった当時の私は
最初に好きな名前を入力したのに主人公の名前がライアンから変わらずに何回もやり直した記憶があります。
今でもライアンとホイミンのコンビは大好きです。
曲名:戦士はひとり征く
作曲:すぎやまこういち
RPGツクール2000の操作中、どうしても途中で動きがカクカクしてしまいます、
見づらい動画となり、申し訳ございません。
今後もドラクエシリーズをYoutubeとニコニコ動画に順次アップしていく予定です。
Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UC9yozOu4a2xU63fP93MytLQ
※動画はRPGツクール2000
BGMはRetro Music Editor
で作成しています。
【YM2608】AD2069.SYS【ローディング風】
現実逃避に暇だったので作ってみました。
地味に変拍子?
FM6音の制約に綺麗に収まったのでVGMファイル等ご活用してみて下さい。
FM音源、楽しいよ!
SoundCloudからDL出来ます。
https://soundcloud.com/user-655441682/load-ad2069sys
BTMプロジェクトファイルはBamboo Tracker v0.5.0以降が必要です。
[BTM] https://www.dropbox.com/s/py6jnd27oe7s6fa/LOAD.btm?dl=0
[VGM] https://www.dropbox.com/s/y6jyzvyomedf1kt/LOAD.VGM?dl=0
【YM2203】コズミックサイコの「Settle」をアレンジしてみた
Twitterで某氏とお話していて出来上がった悪趣味我流的なエディットです。
SSG部からC64風のノイズドラムで派手にキメてみました。美味かったです。
OPNA版もよろしくね。 sm40068307
いつものファイル頒布します。(BambooTracker v0.5.0が必要です)
[BTM] https://www.dropbox.com/s/dvos8ctstknw31h/%5B2203%5DSettleOPN.btm?dl=0
[VGM] https://www.dropbox.com/s/aiotoys3sz8lnks/%5B2203%5DSettleOPN.vgm?dl=0
ボスバトル2 / オクトパストラベラー【FM音源版】
久々にどストライクのボス曲でした。
元曲はキャラ毎の前奏曲からシームレスに繋がるのがたまらない
製作ブツ mylist/24826662
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★SoundCloudにも何曲か置いてます。
https://soundcloud.com/ddddn-mcn-ne-jp
【ストーリー】8bitサウンドのわくわくポップ「アミューズメント」【ロイヤリティフリーBGM】
■64作目「アミューズメント」
ループ可能なピコピコ系チップチューンです。
取れるかな?
▼AudiostockからのDLならロイヤリティフリーBGMとしてご使用いただけます。
https://audiostock.jp/audio/954499
例)ゲームセンターやUFOキャッチャーなど楽しい雰囲気の演出におすすめです。
ロックマンX3 スクリュー・マサイダーステージをLSDjでGB風アレンジ
ロックマンX3のスクリュー・マサイダーステージをLSDjでアレンジ
GB版(ソウルイレイザー)は存在するけど例によって後半部分全カットだったので、前半はソウルイレイザーのコピー、後半はアレンジで
チップチューン的なもの:mylist/40427853
ロックマンX3 シャイニング・タイガードステージをLSDjでGB風アレンジ
ロックマンX3のシャイニング・タイガードステージをLSDjでアレンジ
GB版(ソウルイレイザー)は存在するけど例によって後半部分全カットだったので、前半はソウルイレイザーのコピー、後半はアレンジで
チップチューン的なもの:mylist/40427853
[バンブラP] オリジナル GBA風 滅びゆく王都
「大合奏!バンドブラザーズP」で作った、ゲームボーイアドバンス風のシミュレーションRPGの曲です。
【FC版ドラクエ1風BGM】ドラゴンクエストⅣ フィールドBGM4「ジプシ-の旅」
ドラクエ1風にアレンジしたBGMです。
ドラクエ4の第4章のフィールドBGMです。
今までのドラクエのBGMと違った雰囲気で好きです。
オーリンほど頼りになるNPCはいませんでした。
曲名:ジプシ-の旅
作曲:すぎやまこういち
RPGツクール2000の操作中、どうしても途中で動きがカクカクしてしまいます、
見づらい動画となり、申し訳ございません。
今後もドラクエシリーズをYoutubeとニコニコ動画に順次アップしていく予定です。
Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UC9yozOu4a2xU63fP93MytLQ
※動画はRPGツクール2000
BGMはRetro Music Editor
で作成しています。
ロックマンX3 フローズン・バッファリオステージをLSDjでGB風アレンジ
ロックマンX3のフローズン・バッファリオステージをLSDjでアレンジ
画像が用意できなかった
チップチューン的なもの:mylist/40427853
ロックマンX3 ゼロのテーマをLSDjでGB風アレンジ
ロックマンX3のゼロのテーマをLSDjでアレンジ
あらためてきくとめっちゃ短い曲だけどインパクト強い
チップチューン的なもの:mylist/40427853
【ゲームボーイ】蛍はいなかった【ピコってみた】
はるまきごはん様の「蛍はいなかった」(sm39875678) を拙いながらもGB音源に打ち込んでみました。
音は Gameboy Music Compiler で打ち込み、ゲームボーイカラー実機で録音。
画像はイメージです。
ほかのGB音源アレンジ mylist/75571627
耳コピ・チップチューン ビートマニア「Airflow」 3パターン
ビートマニア収録の「Airflow」の耳コピです。自分的にはメダルゲームのグランドクロスとかにかかってる曲の印象。
テイク1
それなりに原曲の真似。多少細かい音符を省略してます。全体的にベタ打ちっぽくなってしまった・・・
旋律など: 角削り50:50矩形波 オクターヴ重ね
中間部の旋律など: 角削り85:15矩形波
分散和音・白玉和音など: ノコギリ波
ベース: 75:25三角波
テイク2
キー:マイナス1
旋律など: 50:50矩形波 簡易コーラス
中間部の旋律など: 50:50三角波 オクターヴ重ね
分散和音・白玉和音など: 75:25矩形波
ベース: 50:50サイン波 FM変調
ノイズ:やや低音強調
テイク3
キー:プラス2
旋律など: 50:50三角波 オクターヴ重ね FM変調
中間部の旋律など: 50:50サイン波 周波数半分FM変調
分散和音・白玉和音など: 75:25サイン波 FM変調
ベース: 50:50矩形波
ノイズ:低音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン クイズマジックアカデミー6 サツキ 3パターン
クイズマジックアカデミー6、ノンジャンル問題画面の耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。イントロ部分がOVA版のエンディング曲のだったり多少違いはありますが、大体原曲。
旋律(Aメロ): 角削り75:25矩形波 アタック時FM変調
旋律(Bメロ): 角削り50:50矩形波 弱めオクターヴ重ね
旋律(Cメロ): 50:50三角波 弱めオクターヴ重ね
ベース: 75:25三角波 オクターヴ重ね
テイク2
キー:マイナス2
旋律(Aメロ): 50:50三角波 オクターヴ重ね
旋律(Bメロ): 75:25三角波 オクターヴ重ね
旋律(Cメロ): 50:50サイン波 オクターヴ重ね
ベース: 75:25サイン波 FM変調
ノイズ:低域強調
テイク3
キー:プラス1
旋律(Aメロ): 50:50台形型波形
旋律(Bメロ): 75:25台形型波形
旋律(Cメロ): 75:25三角波 オクターヴ重ね
ベース: 50:50矩形波
ノイズ:高域強調
mylist/70915580
リズム天国ゴールド「リミックス8」を8bitアレンジしてみた [Famitracker FDS]
後半はSEなしです
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ようつべ : https://www.youtube.com/watch?v=eghM2BeN7nA
【Hildur Guðnadóttir】Defeated Clown - ファミコン風アレンジ(Chiptune cover)【ACE Fantasy】
Jokerのサントラより
Hildur Guðnadóttirの「Defeated Clown」を
ファミコン風アレンジ(Chiptune cover)しました!
暁のスロースターター feat. 鏡音レン → sm38076520
ACE Fantasy 配信ストア一覧
https://linkco.re/VhFdCxzn
炎 → sm37678344
時代→ sm37390834
感電→ sm37179908
ロングホープ・フィリア→ sm33527193
Artist:Hildur Guðnadóttir
Arrangement:ACE Fantasy
Movie:ЯiveR
マイリスト↓
mylist/48341730
ACE Fantasy Twitter https://twitter.com/acefantasy1010
ЯiveR Twitter https://twitter.com/rivercreate
YouTubeにも公開してます
https://youtu.be/XC-wFTNb0aI
無断転載等は禁止いたします。
耳コピ・チップチューン クイズマジックアカデミー6 マロン 3パターン
クイズマジックアカデミー6、アニメ・ゲーム問題BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。ちょっと音かショボくなってますが雰囲気は出せたはず・・・
旋律(Aメロ): 加算合成矩形波 アタック時FM変調 オクターヴ重ね
旋律(Bメロ): 75:25手書き変形させた矩形波 アタック時FM変調 オクターヴ重ね
マリンバっぽい音: 50:50三角波 アタック時FM変調 オクターヴ重ね
伴奏の木管楽器っぽい音: 曲線変形させたノコギリ波的な波形 アタック時FM変調
テイク2
キー:マイナス1
旋律(Aメロ): 50:50台形型波形 オクターヴ重ね
旋律(Bメロ): 50:50サイン波 FM変調 弱めオクターヴ重ね
マリンバっぽい音: 85:15台形型波形
伴奏の木管楽器っぽい音: 75:25三角波 FM変調
テイク3
キー:マイナス2
旋律(Aメロ): 50:50直角三角形型波形 見た目ノコギリ波の近いけど音はこもった感じの矩形波
旋律(Bメロ): 90:10台形型波形
マリンバっぽい音: 85:15三角波
伴奏の木管楽器っぽい音: 75:25矩形波
mylist/70915580
書類選考で落ちた曲 2
一つの音色で同時発音数3音までという縛りが設けられたものです。
私の拙作にフィードバックをくださった方、ありがとうございました。
やっぱり、ニコニコだとこういった反応があるのが素晴らしいですね。
単純にESが駄目だったのでしょうか。
明確な要因が一切知らされないのが一番嫌ですね。
耳コピ・チップチューン 不思議の海のナディア次回予告BGM 3パターン
アニメ、不思議の海のナディアの次回予告シーンの耳コピ。
テイク1
苦労して原曲の真似。イントロの音程が微妙に外れる演出が上手くいかず断念、なんか普通の演奏になりました。あと高音がちょいと耳に痛い。
木管(たぶんピッコロ): 台形型波形(上辺短め) アタック時FM変調(ブレス表現) 同出力オクターヴ重ね
金管: 85:15原型矩形波
弦: 原型矩形波 50:50 75:25など
テイク2
キー:マイナス2
木管: 85:15台形型波形(上辺50%ほど)
金管: ノコギリ波
弦: 同出力オクターヴ重ね三角波 50:50 75:25など
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス5
テンポ↑
木管: FM変調75:25サイン波 2チャンネル周波数+-0.05倍ずらしコーラス
金管: 原型矩形波
弦: ノコギリ波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【再】突如として終わる神社.midi
注意:この動画は再うpです。投稿者である私は作者ではありません。
作者→キャベツ さん(user/25665809)
◆元動画情報
タイトル:突如として終わる神社.midi
動画ID(跡地):sm26684999
投稿者:キャベツ さん(user/25665809)
投稿日時:2015年7月11日 22時23分33秒
削除日:2015年7月12日
削除要因:管理者削除?
削除前の再生数:194 以上
削除前のコメント数:2 以上
削除前のマイリスト数:8 以上
元動画概要欄:↓
音を露骨に重ねたのでうるさく初投稿です。
【ファミコン風】君だけの旅路/Suara【うたわれるもの 散りゆく者への子守唄(ゲーム) OP】
うたわれるもの20周年おめでとうございます!!
というわけで、ゲーム「うたわれるもの 散りゆく者への子守唄」OP主題歌「君だけの旅路」をファミコン風にアレンジしました。
1つのゲームが発売から20年経っても愛されていて、未だに新作が出ているというのはすごいことですよね。
僕がうたわれるものと出会ってからも10年以上経っていて、TSUTAYAをぶらついていた時にPSP版をジャケ買いした自分を今になって誇らしく思います。
そんなうたわれるものの世界がこれからも続いていくよう、自分なりの形でサポートしていきたいと改めて感じました。
字幕無しのイラストはPixiv↓で!
https://www.pixiv.net/artworks/97894344
ファミコン風音源で白猫プロジェクト
■それだけです。ごめんなさい。
■それなりにファミコンっぽくするために、以下の条件で作成しています。
・magical8bitplugとCyberFREEを使用しています。
・矩形波(1:1、1:3、1:7)は同時に2音まで、音量は15段階で調整しています。
・三角波は単音、音量は固定です。
・ノイズ波は単音、音階は16段階、音量は15段階で調整しています。
・DPCMは単音、音量は固定です。
■投稿者コメントから曲の頭出しができます。
■作品リストはこちら(mylist/33580253)になります。
■ごめんなさい。
耳コピ・チップチューン メタルマックス2 フィールド徒歩BGM 3パターン
スーファミ、メタルマックス2の徒歩BGMの耳コピです。
テイク1
ある程度原曲の真似。多少内声が減ってる気がするけど、音数少ない方が作りやすいのよ。
旋律(ベース以外): 角を少し削った矩形波 対称比変更50:50 75:25 90:10など
ベース:FM変調サイン波 モジュレータ側の周波数倍率同率
テイク2
キー:プラス2
旋律(ベース以外): ノコギリ波
ベース:FM変調サイン波 モジュレータ側の周波数倍率2倍
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律(ベース以外): オクターヴ重ね台形型波形(上辺75%) 対称比変更50:50 75:25 90:10など
ベース:FM変調サイン波 モジュレータ側の周波数倍率4倍
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン メタルマックス2 フィールド戦車BGM 3パターン
スーファミ、メタルマックス2の戦車BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。初代メタルマックスの戦車フィールド曲のサウンドを意識しました、カウベルの音は出せなかったが・・・
旋律全般: 90:10原型矩形波 バリバリした音は非対称矩形波が定番
後半の白玉: ノコギリ波 弱め2チャンネルコーラス シンセパッドの代表がノコギリ波です
ベース: 60:40原型矩形波
テイク2
旋律全般: ノコギリ波
後半の白玉: 50:50原型矩形波
ベース: 85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律全般: 50:50凸型波形 (矩形波に近い)
後半の白玉: FM変調50:50三角波
ベース: FM変調75:25サイン波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【Chiptune】sustain++;【Bootleg】
前に断念したものを再挑戦しました
歌詞: https://gist.github.com/MikuroXina/cc8afca9f45cc5fd66848f4812809d05
使用音源: https://github.com/m-masaki72/SANA_8BIT_VST といくつかのサンプリング
