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リデンタイト / VY1
オリジナル曲です。 user/35291449
https://youtu.be/miIx2lUkK6M
Falling on your futureness / AVANNA (English VOCALOID)
オリジナル曲です。 This is an original song. user/35291449
https://youtu.be/84r_mcxmQgY
MSX FM音源(MGSDRV) ドラゴンスレイヤー英雄伝説2よりフィールド
コメント貰ってたので作ってみました。
お手本のようなファルコム曲で非常に作りやすい曲でした。
作成:MSXplay
録音:openMSX
動画:aviutil
解析:wavetone
作品リスト:/mylist/63979088
ドラゴンスレイヤー英雄伝説2/Copyright© Nihon Falcom Corporation
ファミコン音源・ギャルと恐竜 OP『恐竜あげみざわ☆』
ギャルと恐竜のOPテーマ『恐竜あげみざわ☆』をファミコン音源でアレンジしました。
以下アニメの感想です。
第一話「え…見栄張…?蒼井翔太…?」
第二話「え…『見える』…?何…?」
第三話「なんか見覚えのある帽子だな…」
第四話「いやザコシ!!なんでザコシ!!…まぁ恐竜くんのきぐるみ(ダンボール製)着て出て来ないだけマシか…」
第五話「これもうギャルと恐竜関係ないのでは…」
第六話「これもう蒼井翔太も関係ないのでは…」
第七話「これもうあらびき団なのでは…」
…
……
本日最終回なので楽しみにしています☆
★次作(魔王城でおやすみ OP・ファミコンアレンジ): sm38031096
★前作(マギアレコード OP・ファミコンアレンジ): sm36707936
★マイリスト: mylist/61378634
★YouTubeプレイリスト: https://goo.gl/mEuHy4
★YouTubeチャンネル登録: http://www.youtube.com/channel/UC56NmuEFVBe2sWW_qPdn5tA?sub_confirmation=1
[ファミコン風] ゲッターマウス(5号機) 7BIGメドレー
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
子(ねずみ)年が終わるので今年はこの台で締めたいと思います
ベースが難しくも楽しい動きで好き
矩形波2、三角波1、ノイズ、DPCM(バスドラ/スネアHIT音)1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
様々な方にたくさん応援いただき本当に励みになりました…!
重ねて感謝いたします。ありがとうございます!
ねおふぁすとさま ガレリアさま SHELLさま
Irregular
【あらすじ】
地球のどこかのとある街では地球の侵略を企む「敵」から街を守るため、 戦闘ロボットである主人公は今日も「敵」と戦っていた。 が、街の人々に主人公は恐れられていた。 ある日、主人公は「謎の青年」との出会いをきっかけに、街の人々と心 を通わせる。
しかし、「博士」の元に「敵」から 『戦闘ロボットを連れてこい』
という通信が入る・・・。
卒業制作で制作した自作MVになります。この動画で少しでも前向きな気持ちになってくれる方が居れば幸いです。ぜひ最後まで楽しんでいって下さい!
music/83 Rett.
movie/83
SpecialThanks/Rett.
【Twitter】
83 https://mobile.twitter.com/P_EEEEEN
[進撃の巨人] 自由の翼 (ファミコン風8-bitアレンジ)
"O, mein Freund! Jetzt hier ist ein Sieg.
Dies ist der erste Gloria."
Linked Horizon - 自由の翼
https://youtu.be/IYM5w6gKqDU
【GBoid】プレパレード - どらドラ! OP ゲームボーイ実機録音
ご視聴ありがとうございます!
とらドラ!のオープニング「プレパレード」をゲームボーイのLSDjでアレンジさせていただきました。
使用ハードは初代ゲームボーイ(DMG-CPU-06)をプロサウンド化したものになります。
GBoidとは矩形波チャンネルの音をテーブルコマンドにてDuty比やエンベロープを細かく調節してボーカロイドのように発声させる技術です。(先駆者がいますが名称がなかったため勝手につけました)
Game Boy + oid
約一カ月前にLSDjを導入したばかりでして、まだあまり使いこなせてはいません。
GBoidについても今後最適化していきますので少々お待ちください。
YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCnzKVyhgP_XzXkNIq8zJxtg
「Helltaker - Vitality」-Chiptune Remix-
本家様
https://www.youtube.com/watch?v=EnDXGQmCz3U
Helltaker
https://store.steampowered.com/app/1289310/Helltaker/
使わせていただいたもの
・Cakewalk
・SANA 8BIT VST
・Magical 8bit Plug 2
・ドット絵こんばーた
・AviUtl
・AviUtl拡張編集プラグイン
・シンプルな音声波形 / Nure
アイドルマスターシャイニーカラーズOST 爽やかな朝 (Deflemask PCEアレンジ)
タイトル通りの雰囲気が大好きなBGMを耳コピさせて頂きました
ゲームボーイで『優しい彗星』YOASOBI
ゲームボーイ実機録音でYOASOBIの『優しい彗星』をカバーしてみました。
8bitアレンジ
使用ハード:DMG01(初代ゲームボーイ)CPU-06 プロサウンド化
使用ソフト:Little Sound Dj (LSDj)
【chiptuneアレンジ】this is the dream, beyond belief...【シンエヴァ】
シンエヴァの例のあの曲をchiptuneアレンジしてみました。
最高にかっこよくて好き
あの重くこみ上げてくるような雰囲気をどこまで落とし込めたか...
パワプロクンポケット6より表サクセスの試合曲をLSDjでGB風アレンジ
パワポケ6の表サクセス試合曲をLSDjでGB風にしました
久しぶりに過去のパワポケシリーズプレイ中。入手がめんどい…
6は他のシリーズと試合曲の毛色が違くて好きです
チップチューン的なもの:mylist/40427853
パワプロクンポケット6より裏サクセスの試合曲をLSDjでGB風アレンジ
パワポケ6の裏サクセス試合曲をLSDjでGB風にしました
シンプルにエモいですね
チップチューン的なもの:mylist/40427853
【祝リマスター】サガ フロンティア Battle #1 ピコピコアレンジ
SaGa Frontier Remastered/サガ フロンティア リマスター 制作発表記念!
「Battle #1」のピコピコアレンジです。
発売までに間に合ってよかったです。
使用ソフト:GXSCC1256, Music Studio Producer
MIDI置き場:https://basaberi.kagebo-shi.com
SoundCloud:https://soundcloud.com/user-283094664/sgfb01gx
過去のチップチューンアレンジ:mylist/54437961
スペシャルサンクス:GASHISOFTさま gashisoft.web.fc2.com
パワプロクンポケット4よりサクセスの試合曲をLSDjでGB風アレンジ
パワポケ4のサクセス試合曲をLSDjでGB風にしました
ちょっぴりGB時代のパワポケ風です
チップチューン的なもの:mylist/40427853
【ファミコン音源】Darling you!/桑山千雪【シャニマス】
シャニマスの桑山千雪のソロ曲『Darling you!』をファミコン音源(2A03+VRC6)でアレンジしました。
[Sound Source Used]
2A03
- Pulse 2ch
- Triangle 1ch
- Noise 1ch
VRC6
- Pulse 2ch
- Sawtooth 1ch
[Song Data]
Darling you!
作詞:鈴木静那 作曲・編曲:南 直博
歌:桑山千雪(CV.芝崎典子)
https://www.lantis.jp/shinycolors/releaseinfo/release_LACA-15863.html
[Score Editor]
FamiTracker
[Audio Visualizar]
NSFPlay Synthesia
[Pixel Art Editor]
EDGE
[Musical Arrangement / Graphical Arrangement (Pixel Art) / Video Editting]
Rhap(らぷ) https://twitter.com/shoebill52149
[ナユタン星人] 水色侵略 (ファミコン風8bitアレンジ)
「一緒に さあ、愛を唄おう」
YouTube: https://youtu.be/kW9GEnGpztQ
RunWithYou feat.AIきりたん 8bit ver.
ファミコン風8bitサウンドが好きな方々へ捧ぐ
Original ver. → sm38476767
鄙歌 feat.AIきりたん 8bit ver.
ファミコン風8bitサウンドが好きな方々へ捧ぐ
Original ver. → sm38629400
【Chiptune】秘密のトワレ【Bootleg】
マスタリングわからない
タイトルのフォントのグリフがおかしいですが仕様です
使用音源: https://github.com/m-masaki72/SANA_8BIT_VST といくつかのサンプリング
【VRC6アレンジ】武者アレスタ ステージ1
前にMIDIで耳コピアレンジした武者アレスタのステージ1をファミコン音源(VRC6使用)でチップチューン化しました。1ループ目は三角波ドラム、2ループ目はDPCMドラムで三角波はベースに重ねの仕様。MIDIアレンジ版はこちら → sm36272891
bill wurtz - long long long journey【ファミコンアレンジ】
日本の歴史を無駄にキャッチーなジングルを交えて9分で説明したあの人 ( https://youtu.be/Mh5LY4Mz15o ) の、予測不可能な歌詞とテクニカルってレベルを超えたジャズコードで有名な楽曲作品の中から、私の一番好きな一曲をファミコンアレンジしてみた。
よりによって一番ジャズじゃない曲を選んじゃったので少ない和音数でもなんとかなったけど、それでも割愛したディテールは結構多いので、原曲もぜひ聴いてみてください。( https://youtu.be/0jEm6owSKFU )
[ましろのおと] 銀世界/BURNOUT SYNDROMES (ファミコン風8-bitアレンジ)
「キミは春風 未知 拓いていけ」
=============================
YouTube: https://youtu.be/S2LM_fmOQiA
FC2に情報を雑多に書いてます: https://ganzoeoejakie.fc2.net/
[LSDj] チーターマンのテーマ ゲームボーイアレンジ
曲を作るよりも絵を描くのに時間かかったwa
音源をカバーアート付きでアップロードしたよん
https://app.box.com/s/rb1pj3leuptjufkxxnt5q29qb35nliok
ファミコンでゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドの鳥人間チャレンジBGM(Bird-man research)を演奏
個人的に好きな曲をファミコン実機で鳴らしたい!作ってしまえ!
任天堂の曲にもどります。。。
久しぶりに打ち込みする時間ができたのでBotWの曲を打ち込みました。
初代ゼルダ(FDS)仕様で作っています。
耳コピ・チップチューン グランディア「うみねこ亭リリィ」 3パターン
サガサターン・プレステのグランディア、自宅BGMの耳コピです。無理して合成音で真似てみたが・・・
テイク1
がんばって原曲の真似、うまく再現できそうにない部分は省略したりした。
フィドルっぽい主旋律: 変形させたノコギリ波をプラスマイナス非対称85:15(音色より演奏ニュアンスの方が大事かも)
ウッドベース的なベース: 非対称三角波75:25 弱めオクターヴ重ね
アコーディオンっぽいの: 変形矩形波 非対称75:25
ダルシマー的な合いの手フレーズ: 変形ノコギリ波 非対称86:24 周波数を僅かに変えた音を重ねる疑似コーラスなど
テイク2
全体的に音色を原型波形にした、まったく加工無しだと高音で歪むんだよね。
キー:マイナス2
主旋律: ノコギリ波
ベース: 65:45矩形波
アコーディオン: 75:25矩形波
ダルシマー: FM変調した三角波
テイク3
テンポやや下げ
キー:マイナス1
主旋律: 三角波 弱めオクターヴ重ね
ベース: 75:25矩形波
アコーディオン: 矩形波とノコギリ波
ダルシマー: 非対称75:25三角波 FM変調 疑似コーラス
ノイズパーカッション:ローパスフィルタ
mylist/70915580
トゥーランドット - Gira la cote!(砥石を回せ!)【ファミコンアレンジ】
トゥーランドットで一番好きな曲です。
「スパロボAにこんな出だしのBGMなかった?」と思って作った。
でもFC音源なのでFCのスパロボっぽい画面にした。GBA音源の作り方知らないからね。
セリフは原曲の歌詞からちょっと脚色したものです。
ちなみに今回の画像は1キャラクタ(8x8)に4色までしか使えない縛りで描いてみた。見落としがないといいな。
YouTubeのほうに先に上げたけど、2ドット分の作画ミスが発覚したので、こっちに上げたバージョンが2ドット分優れてる。YouTubeには内緒だよ。
[LSDj] スライダー スーパーマリオ64 ゲームボーイ 8bit アレンジ
もう1チャンネル欲しかった。
結構無理して鳴らしてます
ゲームボーイってファミコンと違ってエンベロープなどの音をいじるとすぐにノイズが乗るので、がむしゃらに打ち込みの密度をあげられない事があるんですね。
例えばこの曲だと、途中の少し静かになるところ、パン振りをするとノイズが乗るので、モノラル にしていたり。
あと擬似ディレイの効果を出す為に、演奏速度を2倍にしたかったが、これもノイズが乗って綺麗に鳴らない。
最近は少しノイズの事を気にしてるので多少マシな気がするが、少し前に作った209番どうろのカバーなどは、結構プツプツと音が気になる。
