タグ CHIPTUNE が登録されている動画 : 10227 件中 609 - 640 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
耳コピ・チップチューン マッピーキッズ ステージ3 3パターン
ファミコン、マッピーキッズ、3つ目のステージBGMの耳コピです。池っぽいステージなど。
テイク1
がんばって原曲の真似。音色と演奏ニュアンスの再現が難しかったです、特に音量減衰の仕方でニュアンスが変わります。
旋律:85:15台形型波形 80%オクターヴ重ね
伴奏:90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律:50:50凸型波形 80%オクターヴ重ね
伴奏:50:50原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
旋律:50:50凸型波形
伴奏:75:25原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
Chaos Con Queso - The Miles Are Never Far Enough
Chaos Con Queso - The Miles Are Never Far Enough mylist/22833096
耳コピ・チップチューン FF5「はるかなる故郷」 3パターン
スーファミ、FF5、故郷の村BGMの耳コピです。第一世界のみ飛空艇で行ける村。
テイク1
がんばって原曲の真似。はじくタイプの弦楽器の真似は、音量変化である程度表現できます。
ギター: 角削り75:25矩形波 音符単位の音量操作でギターっぽくする
笛: 50:50台形型波形(上辺30%ほど)
ストリングス: 85:15サイン波 出力80%オクターヴ重ね
ベース: 85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス2
ギター: 85:15三角波 出力80%オクターヴ重ね
笛: 75:25サイン波
ストリングス: 50:50三角波
ベース: 60:40原型矩形波
テイク3
キー:マイナス2
ギター: 75:25凸型波形 波形尖った部分で高域成分が出るけど原曲のナイロンギターっぽい音になった?
笛: 50:50三角波 同出力オクターヴ重ね
ストリングス: 75:25原型矩形波
ベース: 85:15サイン波
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 星のカービィ2 空のテーマ 3パターン
ゲームボーイ、星のカービィ2、クーのテーマの耳コピです。アンデス風な曲。
テイク1
概ね原曲の真似。カービィ曲特有の、手数の多いリズム隊と旋律の長い音符の対比が重要。長い音符の演奏表現の加減で悩むところ。
前半の旋律:50:50台形型波形 アタック時12倍周波数FM変調
伴奏・後半の旋律:75:25角削り矩形波 出力75%オクターヴ重ね
ベース:90:10角削り矩形波 出力75%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
前半の旋律:75:25台形型波形
伴奏・後半の旋律:ノコギリ波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス6
前半の旋律:ノコギリ波 周波数違い1チャンネル追加コーラス
伴奏・後半の旋律:50:50原型矩形波 周波数違い+オクターヴ上1チャンネル追加コーラス
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン まじかるタルるーとくん ステージ1-1など 3パターン
ファミコン、まじかるタルるーとくん最初のステージBGMとかの耳コピです。ベースラインが特徴的。
テイク1
概ね原曲の真似。リズム感の表現が難しい、ベースの切るタイミングとかノイズハイハットの強弱表現とか。あと高音の調整で困る、矩形波とかは高音苦手なんだけど当時のコンポーザーの方々はよく高音でピコピコするのだ・・・
旋律:85:15角削り矩形波
伴奏・副旋律など:50:50角削り矩形波
ベース:75:25台形型波形
テイク2
キー:マイナス1
旋律:75:25凸型波形
伴奏・副旋律など:75:25サイン波 同倍周波数FM変調
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス4
テンポ↑
旋律:55:45三角波 100%オクターヴ重ね
伴奏・副旋律など:90:10原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説2「不思議なお話を」 3パターン
スーファミ、聖剣伝説2の後半の街BGMの耳コピです。ミニマルミュージック的な分散音型が特徴。
テイク1
どうにか原曲の真似。音が多くて作業が大変でした。音を極力重ねず声部の独立を保とうとする強い意志を感じた・・・
イントロの鍵盤(減衰調整)、旋律・副旋律など(持続音調整):50:50凸型波形 14倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
旋律・副旋律など: 75:25角削り矩形波
後半の笛っぽいの: 75:25サイン波
分散音型1: 50:50原型矩形波
分散音型2: 90:10原型矩形波
ベース:85:15台形型波形
テイク2
キー:プラス1
イントロの鍵盤(減衰調整)、旋律・副旋律など(持続音調整):50:50凸型波形
旋律・副旋律など: 75:25歪みサイン波
後半の笛っぽいの: 75:25角削り矩形
分散音型1: 75:25原型矩形波
分散音型2: 60:40原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
イントロの鍵盤(減衰調整)、旋律・副旋律など(持続音調整):85:15角削り矩形
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
後半の笛っぽいの: 75:25サイン波 6倍周波数FM変調
分散音型1: 50:50凸型波形
分散音型2: 75:25底上げ三角波
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【ファミコン風】時の魔法/小木曽雪菜【WHITE ALBUM2 coda ED曲】
今日はかずさの2回目の凱旋公演&時の魔法の収録があった日ですね!
この作品は発売から既にそれなりの年月が経っていますが、まだまだ冷めない熱がイベント開催やロスフラでのコラボなどを通して伝わってきますね。
本当に素晴らしいと思います!
ということで、今回はこの日付に合わせて「時の魔法」をアレンジしました。普段であればワンコーラスのアレンジが多いですが、この曲は多めに聴いてもらいたいなぁと思って長めのアレンジになっています!
ドット絵は元絵が引きの絵なのでドット数が足りず、荒い感じになってしまいました。
ギターの弦ないけど勘弁してくれ!
字幕無しのサムネはPixiv↓で!
https://www.pixiv.net/artworks/116495283
【Chiptune】Bad Apple!! feat. nomico【雨衣カバー】
使用音源: Voisona 雨衣, https://github.com/m-masaki72/SANA_8BIT_VST
広告者紹介: crystal 様
mad64 - Commodorish
“CART LIFE is a retail simulation which utilizes common video game conventions and other previously employed devices to tell stories that deal with social stratification food,romance,money,and death.The cast of characters portrayed in this project is mostly comprised of fictional citizens of a fictional city in the western united states.However, some of the characters may bear resemblance to real people, from whom the author has obtained permission to create this work by means of portraying their derived characteristics.also it is perhaps worth noting that the derivative portraiture described above and contained herein is executed with a minimal level of skill,and as such,it should be made clear that no offense is intended to the afore-mentioned individuals on behalf of the amateurish traits of the author...”
【ストーリー】8bitサウンドのわくわくポップ「アミューズメント」【ロイヤリティフリーBGM】
■64作目「アミューズメント」
ループ可能なピコピコ系チップチューンです。
取れるかな?
▼AudiostockからのDLならロイヤリティフリーBGMとしてご使用いただけます。
https://audiostock.jp/audio/954499
例)ゲームセンターやUFOキャッチャーなど楽しい雰囲気の演出におすすめです。
耳コピ・チップチューン FF13「サンレス水郷」 3パターン
ファイナル・ファンタジー13の「サンレス水郷」の耳コピです。ストーリー前半コクーン旅行の名所。
テイク1
なんとか原曲の真似。モノラルなので音の広がりとかさっぱり表現できてません、でも良い曲だよね。
なるべく原曲を意識した編成、対称型波形多用。
テイク2
テンポ↑
キー:マイナス1
ほとんどテイク1の設定のまま対称比を75:25に変更。あとノイズドラムに少しローパスフィルタ。
テイク3
テンポ↑↑
キー:マイナス2
色々混成編成。ノイズドラムに少しハイパスフィルタ。
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン スターホース WBCマイルレース前BGM 3パターン
初代スタホのWBCマイルのレース前BGMの耳コピです。(画像はスタホ4だけど)さすがに昔のゲームだからかセガの公式サイトも終了してます、障害レースがあるのが無駄にすごいセガの技術だと思った。
テイク1
がんばって原曲の真似。サウンドの再現は難しいのでリズム感とかをがんばってみた。
高音: 75:25原型矩形波
中音域:85:15原型矩形波
ベース:75:25サイン波 2倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス1
高音: 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
中音域:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波 2倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
高音: 75:25サイン波 同倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
中音域:90:10原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:ノコギリ波 3倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン外伝2 大江戸タウン 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン外伝2、最初の街BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。調整が大変なノイズドラム無しの曲なので楽そうだと思ったけど、持続音でリズム感のある調整が必要だったので結局大変だった。あと、ノイズドラム無しだと矩形波とかの高域成分が悪目立ちする。
旋律:対称比可変 矩形波 周波数をずらした出力50%オクターヴ重ね
副旋律: 85:15原型矩形波
ベース:50:50底上げ三角波
テイク2
キー:マイナス1
旋律:対称比可変 底上げ三角波 出力100%オクターヴ重ね
副旋律: 50:50原型矩形波
ベース:85:15原型矩形波
テイク3
キー:マイナス2
旋律:対称比可変 サイン波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
副旋律: ノコギリ波
ベース:50:50原型矩形波
mylist/70915580
【夢幻戦士 ヴァリス】Death Zone VRC6音源 アレンジ【 日本テレネット #演奏してみた #ゲーム音楽 】
なんとなく_(:3」∠)_
同時発声音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音(自作ドラム)
ym2151、MSM6258音源でリレイアウター
mdx、mml→https://app.box.com/s/h6xlefp19ohpbqhbsrhx9ul5pdevcuu5
=======================================原作クレジット======================================
原曲様 : sm42576236
Music : 稲葉曇様
https://twitter.com/inabakumori
Vocal : 歌愛ユキ
Illustration:ぬくぬくにぎりめし様
https://twitter.com/NKNK_NGRMS
==========================================================================================
ym2151音源とPCM1音で電気予報
https://app.box.com/s/qz6hxzd32crxk2n35xcnq2zi0mwcktgy
=======================================原作クレジット======================================
原曲様 : sm43089818
Lyrics : 稲葉曇様 / Project VOLTAGE
Music : 稲葉曇様
https://twitter.com/inabakumori
Vocal : 初音ミク
Illustration : ぬくぬくにぎりめし様
https://twitter.com/NKNK_NGRMS
==========================================================================================
ヤツメ穴.nsf(ファミコン音源アレンジ)
暇だったので作ってみました
NSFファイルにも書き出しているので(鳴らし方は分からないけど)理論上はファミコン実機でも鳴らせます
耳コピはガバガバです
当然、初投稿です。
ようつべ:https://www.youtube.com/watch?v=WVt8EY92l7k
原曲:XXXX/ヤツメ穴
↓先駆者(ようつべ)
https://www.youtube.com/watch?v=Dgt4S0dhbKI
https://www.youtube.com/watch?v=H9cZPyE5Inw
https://www.youtube.com/watch?v=BTCuNeUyXLE
2026/3/15追記
クオリティが低かったので作り直しました
https://www.nicovideo.jp/watch/sm46060501
https://www.youtube.com/watch?v=zsS_M4pNhtc
バンブラDXで自作曲 その9
バンブラでGBチップチューン的なことをしてみたくて。マイリス→mylist/20129154
ファミ探LIVE2012@新宿HEAD POWER
おっさん二人組みで10年ぶりにライブやりました。ファミコンネタでいまさらDS-10+で作ってます。前半に一瞬音が抜けるとこは仕様です。最後の曲の前はには1台DS-10から音が出なくなるというトラブルもありましてのライブでした。よろしければどうぞ。
【Chiptune】 8bit wave / peevi
Chiptuneを作りました。
よろしくお願いします。
soundcloud → https://soundcloud.com/peevi
peevi 楽曲マイリスト → mylist/63741972
コメントありがとうございます。
confilluse / AVANNA (English VOCALOID)
オリジナル曲です。 This is an original song. user/35291449
https://youtu.be/7brVYDKPdZw
耳コピ・チップチューン FF5「飛空艇」 3パターン
スーファミ、ファイナル・ファンタジー5の飛空艇曲の耳コピです。第一世界限定の曲。
テイク1
概ね原曲の真似。ゲームっぽい感じの演奏になりました。MML(MIDIマクロ言語)を参考にした独自環境で打ち込んでるんだけど、相性の良い曲だと思った。
ブラス:90:10原型矩形波
ストリングス:階段状手書きノコギリ波
ベース:75:25サイン波 2倍周波数FM変調 50%オクターヴ重ね
テイク2
キー:マイナス1
ブラス:ノコギリ波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス
ストリングス:50:50台形型波形 100%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
ブラス:50:50凸型波形 100%オクターヴ重ね
ストリングス:85:15原型矩形波
ベース:75:25凸型波形
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【FC音源】がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻 おいでやす
おいでやすをFC音源で再現しました。
DPCMはゴエモン2のバスドラのみ。拡張音源未使用。
FamiStudioを使用しています。
Nullsleep - Live at Lo-bit Playground vol.7.0 [1/2]
[Import] 他にも→user/12733793 2/2→sm6430135
風のクロノア 月の国 Untamed Heart Famitracker 8bit アレンジ
2A03+Namco163(1ch)
原曲のレンジの広い雰囲気を表現したかった。
nsf
https://app.box.com/s/hmkinu56npq870wxcsrkfyzpxhxul84a
【ファミコン風】フロム/TRUE【終末なにしてますか?忙しいですか?救ってもらっていいですか? ED】
本日は「終末なにしてますか?忙しいですか?救ってもらっていいですか?」のBlu-ray BOXの発売日ですね!
ということで、EDの「フロム」をファミコン風にアレンジしました。
この曲はアニメの切ない世界観をとても表現できていて、すごくいい曲ですよね。
Blu-ray BOXは¥24,200(税込)なので、みなさんぜひ買ってください!
字幕無しのイラストはPixiv↓で!
https://www.pixiv.net/artworks/101545227
重音テトが「アクビ娘」を歌ってみた(UTAU/ファミコン音源etc)【UTAUカバー】
「アクビ娘」を、重音テトに歌ってもらいました。
重音テトの歌は、UTAUで作りました。
伴奏は、ファミコンでメロディとコードを書いて、その後にリズムを決めると曲が作れるというディスクシステム用ソフトの「ファミリー コンポーザー」、ファミコンでベーシックでプログラムが実行できるファミリーベーシック、コモドール64のSID音源を、iOS用DJのアプリ&ミキサーアプリのdjayと、WindowsのDTMソフトのSTUDIO ONEでリミックスして作りました。
重音テトの声はTALQuで作りました。
動画は、AviUtlで作りました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
キメラでUTAUでTALQuもできる重音テト嬢立ち絵var4.0 作者:灰☆ノ☆王→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10793749
[背景]
ポップな部屋 背景素材 作者:キク@絵描きsub様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc266764
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
【音声】
重音テト→TALQu
重音テトが歌ってみた
series/375220
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
耳コピ・チップチューン FF6「からくり屋敷」 3パターン
スーファミ、FF6の後半世界のオークションとかある街BGMの耳コピです。2のサントラにあった未使用曲だよね。
テイク1
ある程度原曲の真似。曲の展開をちょっと変えて短縮してます。クラシックの舞曲っぽい演奏ニュアンスにするのが課題の曲。
最初に出てくる旋律など(オーボエ的なの): 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
2番目に出てくる旋律など(フルート的なの): 75:25サイン波
3番目に出てくる旋律など(ハープシコード的なの): 90:10原型矩形波
低音ストリングス:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
最初に出てくる旋律など(オーボエ的なの): 50:50歪みサイン波
2番目に出てくる旋律など(フルート的なの): 50:50凸型波形
3番目に出てくる旋律など(ハープシコード的なの): 75:25原型矩形波
低音ストリングス:ノコギリ波
テイク3
キー:マイナス1
最初に出てくる旋律など(オーボエ的なの): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
2番目に出てくる旋律など(フルート的なの): 50:50台形型波形
3番目に出てくる旋律など(ハープシコード的なの): 50:50原型矩形波
低音ストリングス:50:50かまぼこ型波形 出力100%オクターヴ重ね
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
After Conflict (Ending) / ガングリフォン【FM音源版】
サントラじゃなくてゲームverです。
あまりChiptuneぽくないですね。
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★YouTubeチャンネルあります。
https://www.youtube.com/@XVI-ADSR
