タグ CHIPTUNE が登録されている動画 : 10227 件中 673 - 704 件目
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Wonder!!!! / urusaaaai_style
chiptune
LSDjx2 - 168BPM
Drum & Bass, HAPPYHARDCORE, LSDj, Crossbreed, Club music
☆☆☆Free Download!!!!!!!!☆☆☆
https://soundcloud.com/tottemo_urusai_style/wonder
【8bitアレンジ】米良美一『もののけ姫』/ LovelyComposer
金曜ロードショーで「もののけ姫」放送なので、Lovely Composer(ラビコン)で打ち込んでみました。
原曲に寄せて、ゆったりとした雰囲気にしました。
Lovely Composer
https://booth.pm/ja/items/3006558
ピコピコさせたバージョンはこちら↓
もののけ姫 ファミコン風アレンジ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39176330
東北きりたんが「白いパラソル」を歌ってみた(NEUTRINO/ファミコン音源etc)
「白いパラソル」を、東北きりたんに歌ってもらいました。
東北きりたんの歌は、NEUTRINOで作りました。
伴奏は、ファミコンでベーシックでプログラムが実行できるファミリーベーシック、iOSアプリのLaunchpad(クラブミュージックよりのシーケンスアプリ)、djay(DJ アプリ& ミキサー)、WindowsのDTMソフトのSTUDIO ONEで作りました。
動画は、AviUtlで作りました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
東北きりたん素材 作者:坂本アヒル様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10559822
[背景]
可愛いお部屋のイラスト背景【フリー素材あそび】 作者:フリー素材あそび様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc270597
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
東北きりたんが歌ってみた
series/356723
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
【ゲームボーイ風アレンジ】きりのもり - スーパードンキーコング2より
自分の実況動画で作ってみたゲームボーイ風アレンジです。
おいでよきりたんの森。
8bit音はハッキリとした音が出るので、こう、横長で聞かせるような展開の曲は難しい…!です
This music is an 8-bit arrangement of “Forest Interlude”from Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest
I hope you enjoy this music! :)
投稿者Twitter(X)
https://twitter.com/BUNvsBLANC
【FC音源】ボンバーマン メインテーマ ステージ1
PCエンジン版ボンバーマンのメインテーマをボンバーマンⅡ音源で再現しました。ボンバーマンⅡはゆったりアレンジだったので。
DPCMはボンバーマンⅡから持ってきています。
コード進行が変わるとこ好き。
FamiStudioを使用しています
[PV] Kap Bambino - Save
ようつべより甜菜。 フランスのエレクトロユニット“カップ・バンビーノ”のPVです。1stアルバム“Zero Life Night Vision”から。
GBオリジナル曲その311[白き勇気を]
ゲームボーイオリジナル曲その311。白き勇気をという曲を作りました。
使用音源:LSDJ(GB音源) GBオリジナル曲のまとめはこちらmylist/7096511
310[sm36434256] 312[sm36623643] 作業用BGMその15[sm24732421]
前半はタイトル曲で、後半はエンディング曲です。
[LSDj] えんがんのいわば - ポケモン不思議のダンジョン時/闇/空 ゲームボーイ 8bit cover
ベースの音質に徹底的にこだわりました。アタックの倍音感や迫力など。
絵の方はもっと綺麗に描きたかったけど、久しぶりでどうすればいいかわからなかった。
リオルの華奢な体や脚が好き
【ファミコン風】Premier League Anthem
今年ももうすぐプレミアリーグが開幕ですね!
開幕を前に移籍市場も例年以上に大賑わいで、感情がジェットコースターみたいになってます。
ということでプレミアリーグのアンセムをファミコン風にアレンジしてみました!
中継で流れるのでファンの方はよく耳にしているでしょうが、フルで聴いたことのある方は少ないのではないでしょうか?
本家のゆったりしつつも豪華な盛り上がりが好きですが、重ねられる音数の制限や自分の腕前的な問題もあり、うまく再現できず残念です……!
サムネはPixiv↓で!
https://www.pixiv.net/artworks/110741123
耳コピ・チップチューン カオスワールド ボス戦 3パターン
ファミコン、カオスワールドのボス戦BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。いろんなニュアンスの8分音符があって、そこらへんの調整で印象が変わります、音は同じだけど音量変化具合が違うのよ。。
旋律・副旋律など: 50:50角削り矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 85:15角削り矩形波
ベース:75:25歪みサイン波 同倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 3倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【ファミコンアレンジ】Happy Xmas WarIs Over 8bit Ver 【初音ミク】
季節感無視ですが昔作ったのが見つかったのでアップしてみました!http://www.almond.ne.jp/warisover/http://www.dff.jp/↑ご存知と思いますが、クリックするだけで募金できたりするのでよかったらクリックお願いします!他のアレンジ曲ナイショYO!おジャ魔女 http://www.nicovideo.jp/watch/sm18196103 Happy Xmas War Is Over http://www.nicovideo.jp/watch/sm18195964
著作権フリー・チップチューンBGMセット 発売中!
【スタジオランス・インフォ】
商用利用可能な著作権フリーのレトロゲーム風・チップチューン系BGMセットを販売中。
チェックください。
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【スタジオランス BGM素材 Chiptune473】
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【スタジオランス BGM素材 Chiptune458】
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【スタジオランス BGM素材 Chiptune452】
https://dlsite.jp/howot/RJ306499/?utm_content=RJ306499
【スタジオランス BGM素材 Chiptune449】
https://dlsite.jp/howot/RJ299640/?utm_content=RJ299640
【スタジオランス BGM素材 Chiptune413】
https://dlsite.jp/howot/RJ272012/?utm_content=RJ272012
【スタジオランス BGM素材 Chiptune407】
https://dlsite.jp/howot/RJ267579/?utm_content=RJ267579
【スタジオランス BGM素材 Chiptune400】
https://dlsite.jp/howot/RJ264122/?utm_content=RJ264122
【スタジオランス BGM素材 Atlantis】
https://dlsite.jp/howot/RJ241008/?utm_content=RJ241008
【スタジオランス BGM素材 Dragon Rider】
https://dlsite.jp/howot/RJ239142/?utm_content=RJ239142
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●こちらのセットにもチップチューンバージョンの収録があります。
【スタジオランス BGM素材 Star Force】
https://dlsite.jp/howot/RJ210623/?utm_content=RJ210623
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説2 「妖精族のこども」 3パターン
スーファミ、聖剣伝説2のポポイのテーマ曲の耳コピです。イベント曲だけど砂漠の町(イベント後)でも流れるよね。
テイク1
がんばって原曲の真似。大変難しい曲でした・・・、聖剣2や3は独特な作りだよね。
笛: 75:25サイン波 弱めオクターヴ重ね
木琴: 三角波 アタック時に高域FM変調
アコーディオン: 90:10サイン波 オクターヴ重ね
テイク2
キー:マイナス2
笛: ノコギリ波
木琴: 矩形波 アタック時に高域FM変調
アコーディオン: 三角波 オクターヴ重ね
テイク3
キー:マイナス1
笛: 台形型波形(こもった感じの矩形波)
木琴: 90:10サイン波 アタック時に高域FM変調
アコーディオン: ノコギリ波
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ポケモン金・銀 キキョウ・アサギBGM 3パターン
ゲームボーイ、ポケモン金・銀、キキョウ・アサギの町BGMの耳コピです。いわゆるひとつの名曲。
テイク1
概ね原曲の真似。打ち込みが地味に難しい曲です。ノイズドラムの長さや音量変化調整が大変。
旋律・内声: 角削り矩形波 50:50 一部75:25
ベース: 75:25三角波 出力85%くらいオクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス2
旋律・内声: 上辺50%くらいの台形型波形 50:50 一部75:25
ベース: 85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・内声: 凸型波形 50:50 一部75:25
ベース: 85:15サイン波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン カービィのブロックボール ステージ2 3パターン
ゲームボーイ、カービィのブロックボール、ステージ2の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。当時のカービィ曲によくある長い音符と短い音符の対比構造、例によって打ち込むのが難しい。
音旋律など:50:50角削り矩形波
伴奏・副旋律など:50:50原型矩形波
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律など:50:50原型矩形波 周波数違い1チャンネル追加コーラス
伴奏・副旋律など:85:15原型矩形波
ベース:85:15凸型波形
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス4
旋律など:50:50原型矩形 出力100%オクターヴ重ね
伴奏・副旋律など:50:50凸型波形
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン バトルドッジボール 必殺技BGM 4パターン
スーファミ、バトルドッジボールの必殺技シーンの曲の耳コピ。いわゆるひとつの処刑曲。
テイク1
概ね原曲の真似。ファミコンっぽいノリにしました。
旋律:50:50凸型波形(矩形波寄りの形) 1チャンネル周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
分散和音: ノコギリ波
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律:90:10角削り矩形波
分散和音: 50:50角削り矩形波
ベース:75:25凸型波形
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律:ノコギリ波 1チャンネル周波数をずらした100%オクターヴ重ね
分散和音: 50:50凸型波形
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
テイク4
キー:マイナス2
旋律:50:50原型矩形 出力100%オクターヴ重ね 重音にしてみた(無難な和声対位法)
分散和音: 75:25サイン波 6倍周波数FM変調
ベース:75:25凸型波形 同倍周波数FM変調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ファイナルファンタジー9 バトル2 3パターン
プレステ、FF9の中ボス曲の耳コピです。
テイク1
なんとか原曲の真似。編成が大きくなるとピコピコでは作業が難しくなります、なんとかそれっぽくはなってる・・・?
金管群:85:15原型矩形波
中音域の木管っぽい音:60:40原型矩形波
高音域の弦群:角削り矩形波75:25
ベース:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
金管群:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
中音域の木管っぽい音:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
高音域の弦群:75:25サイン波 6倍周波数FM変調
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
金管群:50:50原型矩形波
中音域の木管っぽい音:90:10原型矩形波
高音域の弦群:75:25凸型波形 同倍周波数FM変調
ベース:75:25原型矩形波 2倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
押し入れから古いエ6ゲ見つけた
調べてみるとこのゲームはブランド「Keap」の名作群の一つであり、
特にこの「凪空」はPC-98ユーザーからの評価も高く
「泣いた」「幸せになれた」等とパソコン雑誌にレビューされる程で……
本 当 に 申 し 訳 ご ざ い ま せ ん で し た
本作品は坂本龍一氏の「戦場のメリークリスマス」をいじっていたら出来たものです。
某氏からギターのパッチとちょっとした譜面を頂いたので今回のLeaf風炒めになりました。
睡眠導入音楽としてもご活用下さい。
いつものファイルは、ver0.5.0のBambooTrackerで。
[BTM] https://www.dropbox.com/s/raqza7etjhqhhz2/NagiSora.btm?dl=0
[VGM] https://www.dropbox.com/s/4okwcnvwd2xz5ur/NagiSora.vgm?dl=0
【美味しんぼ】OP曲 YOU ファミコン音源アレンジ【 #演奏してみた #アニソン 】
なんとなく_(:3」∠)_
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同時発声音数
矩形波2音
三角波1音
ノイズ1音
耳コピ・チップチューン Air 夏影 3パターン
ブランドKeyの名作、Airの夏影の耳コピです。
テイク1
気合で原曲の真似。ピコピコサウンドでやるには向いてない曲な気はしたけど、後学のためにやってみた。多少展開を省略して短縮をしてます。
高音の鉄琴っぽい音: 可変対称比 凸型波形
ピアノ(旋律など): 75:25五角形型波形(矩形波の角を斜めにしたもの)
ピアノ(低音): 50:50原型矩形波
シンセ(前半): 50:50台形型波形
シンセ(後半): 可変対称比三角波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
テイク2
キー:プラス1
高音の鉄琴っぽい音: 可変対称比 台形型波形
ピアノ(旋律など): 85:15底上げ三角波
ピアノ(低音): 60:40原型矩形波
シンセ(前半): 50:50原型矩形波
シンセ(後半): 可変対称比 三角波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
高音の鉄琴っぽい音: 可変対称比 三角波 10倍周波数FM変調
ピアノ(旋律など): 50:50原型矩形波
ピアノ(低音): 85:15原型矩形波
シンセ(前半): 85:15三角波
シンセ(後半): 可変対称比 原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン メタルマックス ラスボス戦 3パターン
ファミコン、メタルマックス、ラスボス戦の耳コピです。(画像はリターンズだけど)
テイク1
概ね原曲の真似。音符だけ見ると簡単そうな曲ですが、長い音符と短い音符は音色は同じでも演奏ニュアンスが別だったりしてわりと苦労しました。
旋律・副旋律など: 85:15原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波 同倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス2
旋律・副旋律など: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果) 3.5倍周波数FM変調(非整数倍音)
ベース:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
FF1 カオスの神殿
ファイナルファンタジーⅠ/ FINAL FANTASY Ⅰ
カオスの神殿 / Chaos Shine
使用: ppmck,nsfplay
【自作曲】ビギナーズラック【ゲーム音楽風】
カードゲームの通常BGM的なイメージで作りました。聴いてください。
作曲したものmylist/57902807
bill wurtz - long long long journey【ファミコンアレンジ】
日本の歴史を無駄にキャッチーなジングルを交えて9分で説明したあの人 ( https://youtu.be/Mh5LY4Mz15o ) の、予測不可能な歌詞とテクニカルってレベルを超えたジャズコードで有名な楽曲作品の中から、私の一番好きな一曲をファミコンアレンジしてみた。
よりによって一番ジャズじゃない曲を選んじゃったので少ない和音数でもなんとかなったけど、それでも割愛したディテールは結構多いので、原曲もぜひ聴いてみてください。( https://youtu.be/0jEm6owSKFU )
【FC音源アレンジ】Q.【アルネの事件簿】
個人的に色々と衝撃を受けた曲
ぜひ原曲の方も聴いていってほしい→sm32231174
作ったもの:mylist/72104527
耳コピ・チップチューン スーパーチャイニーズ3 フィールドBGM 3パターン
ファミコン スーパーチャイニーズ3フィールド曲の耳コピです。シリーズ通して使われる曲。
テイク1
概ね原曲の真似。打ち込みでピッチ操作が苦手なので、音量操作でなんとかそれっぽくしてます、原曲と違ってピッチベンドなし、ビブラートも音量揺らしのみです。
旋律:角削り矩形波 前半90:10 後半50:50
ベース: 60:40凸型波形
テイク2
キー:プラス1
旋律: FM変調サイン波 前半90:10 後半50:50 2チャンネルコーラス
ベース: 75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
テンポ↑
旋律: オクターヴ重ね三角波 前半90:10 後半50:50
ベース: ノコギリ波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
