タグ CHIPTUNE が登録されている動画 : 10267 件中 8897 - 8928 件目
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【FC音源】昔から伝わるアイリッシュ曲をファミコン風にしてみた 6
アイリッシュ伝統曲でReel(リール)という種類のダンスチューンです。(´・_・`)
【5】→sm25785495 【7】→sm26175888 【ファミコン・アイリッシュ:マイリスト】→mylist/49028213
【曲名】
McKenna's Reel (Reel)
【背景動画】
1979タイトー「ルナレスキュー」 その2
https://www.youtube.com/watch?v=_78HEHBgMa0
ルパン 80's 歌ってみた。 カラオケ(MDX.) Vocal. (お姉さん。)
ルパン 80's 歌ってみた。 カラオケ(MDX.)Vocal. (お姉さん。)
耳コピ・チップチューン 機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 ACT5戦闘 3パターン
スーファミ、フォーミュラー戦記の5面戦闘曲の耳コピです。砂漠マップの曲。
テイク1
それなりに原曲の真似。ベースとバスドラの16分音符が特徴の曲。
旋律・副旋律など: 75:25原型矩形波
白玉伴奏・旋律など: 50:50原型矩形波
ベース:65:35原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 75:25原型矩形波 1音追加コーラス
白玉伴奏・旋律など: 50:50手書きパルス波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 手書き2本歯ノコギリ波 1音追加コーラス
白玉伴奏・旋律など: 90:10角削り矩形波
ベース:75:25原型矩形波6倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
ちきゅうのおもいで3
| LOFI | CHIPTUNE | PCM | FM | SFC |
[仮想的SFCソフト] MEMORIES OF EARTH 3
VOICE:CHIS-A
MUSIC/VIDEO:m•o•e
bandcamp : https://m-tomi-rom.bandcamp.com/ x : / ew5lmcowakzr2mk instagram : / m.tomi.room youtube : / @m.tomi.room102 using nasa Images and video library
耳コピ・チップチューン キャプテン翼3 全日本ユース遠征編味方BGM 3パターン
スーファミ、キャプテン翼3、日本ユース遠征編の味方曲の耳コピです。伴奏のパオパオが特徴。
テイク1
がんばって原曲の真似。ピッチベンドの調整は苦手だけどがんばった、全体的に微妙な出来だが・・・
旋律:原型矩形波 対称比可変50:50 75:25 85:15 など
副旋律など:75:25原型矩形波 周波数違い1チャンネル追加コーラス
ベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調 出力60%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス5
旋律:原型矩形波 対称比可変50:50 75:25 85:15 など 出力50%オクターヴ重ね 2.5倍周波数FM変調
副旋律など:ノコギリ波 周波数違い1チャンネル追加コーラス
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
テンポ↑
旋律:ノコギリ波 周波数違い1チャンネル追加コーラス
副旋律など:90:10凸型波形 周波数違い2チャンネル追加コーラス
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【FC音源】がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス 松の廊下を駆け抜けて
松の廊下を駆け抜けてをFC音源で再現しました。
DPCMはゴエモン2のバスドラのみ。拡張音源未使用。
原曲そのままだとあまりに間が持たなかったので、ドラムパターンを大幅にアレンジしています。
FamiStudioを使用しています。
【染まるよ/チャットモンチー】GBで演奏して重音テトさんに歌ってもらった
テトさんの新音源:「エッジ音源」と「語尾息吸い音源」ちょっとだけ使ってます
twitter:https://twitter.com/yabashimong
使用機材
・GameBoy and Arduino(mGB)
・Domino(MIDIシーケンサ)
・KORG NTS-1
・TC ELECTRONIC Flashback 2 Delay
・YAMAHA MG10XU
ゲームボーイは一応ステレオなので(L/R100%でパン振りできる)
Lチャンネル:ベース(波形メモリch)&ドラム(ドラムch)→コンプ
Rチャンネル:ギター(矩形波ch x 2)→ディレイ
みたいな感じでエフェクトかけてます
Just the two of us - 宮脇俊郎 feat. M.E.C.K
M.E.C.Kの第一弾コラボ動画、
ついに!!公開いたしました!!
メンバーのCHIが大好きなギターリスト「宮脇俊郎」と、
面白い形で 夢の共演させて頂きました!
曲は超絶エモカワに仕上げっておりますので、ぜひ聞いてください!
引き続き、コラボ情報を解禁するので、お楽しみに!!
来年、アーティスト全員揃ってのLIVEも夢ではないかも?!♥
ーー
【Credit】
ギター:宮脇俊郎(TOSHIRO MIYAWAKI)/ @miyatankoro
オケ音源、動画、ミックス:CHI (M.E.C.K) @MECK70368617
人物ドット絵:ありば
【8bitアレンジ】TM NETWORK メドレー 1984-1987 / LovelyComposer
TM NETWORK 初期の楽曲を、レトロゲーム風にアレンジ。
デビューした1984年発売のシングル『1974 (16光年の訪問者)』から、
1987年発売のシングル『Get Wild』まで、6曲をリミックスしました。
"TM NETWORK Medley 1984-1987 (Retro Game Remix)"
1. 1974 (16光年の訪問者)
2. YOUR SONG ("D"Mix)
3. GIRL
4. All-Right All-Night (No Tears No blood)
5. Self Control (方舟に曳かれて)
6. Get Wild
ミュージックビデオVer.
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39438007
使用ソフト
LovelyComposer(ラビコン)
https://booth.pm/ja/items/3006558
------------------------------
YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=wzBAY0sTIDM
https://www.youtube.com/watch?v=NCV9Vu6o4Ec
Twitter
https://twitter.com/24appnet
GBオリジナル曲その295[Silpheed Factory]
ゲームボーイオリジナル曲その295。Silpheed Factoryという曲を作りました。 使用音源:LSDJ(GB音源) GBオリジナル曲のまとめはこちらmylist/7096511 294[sm33225767] 296[sm33641772] 作業用BGMその15[sm24732421] ダンジョン曲です。
【巡音ルカ】8bit風サンサーンスでオイデプスでも【読んでみルカ】
曲が4分超えると打ち込みすぐ飽きるオレ頑張った。。。
そして今までフランスもの1曲もないとかまぢすかオレ…
ってことで辛辣さすら賢人なみの大好き文化人カミーユPの作品124です
Op.150、166-8とかと選曲で悩んだんですがこっちの方が実演機会は少なそうなので
撃ち込むと「この曲やっぱ好きだ」と再認識させられるわーw
166-8なんかよりヘンテコなだけの曲なんだが
カミーユPの本質が滲み出てると思うのよ~
ギリシャ神話は全く関係ない曲ですたぶん
「ただ聴く」には長いので勝手に話あててみました
あ、神話とか全然詳しくないので
間違ってたら突っ込んで貰えると助かりますm(_ _)m
まったりしていってね!
マイリス → mylist/24963463
【アレンジ】ときめきメモリアル MSX OPLL Driver Arrange Ver Vol.2
大昔にMSXで作った、ときめきメモリアルのアレンジ。PS版などが出る前だったので、PC Engine版とSOUND COLLECTION Vol.1が元です。Vol.2は「片桐、虹野、古式、清川、鏡、朝日奈、美樹原」 Vol.1→nm26030226 Vol.3→nm26030320
【ファミコンアレンジ】星街すいせい - ビビデバ【FamiStudio】
監督の名演すこ
本家様
https://youtu.be/8ZP5eqm4JqM
【ペンギンの問題X】きりかぶちょう BGMを8bitアレンジしてみた【Chiptune】
隠れた名作ニンテンドーDSソフト『ペンギンの問題X 天空の7戦士』より最初のステージ「きりかぶちょう」をロックマンぽく8bitアレンジしました。
ドット絵も描いて動かしてみました。
このゲーム、開発元がコナミで、ステージクリア型と探索型の悪魔城を混ぜたような内容だったのでめちゃくちゃ面白かったんすよね
そしてBGMも猫叉Masterという神采配ぶり。
今150円ぐらいで買えるので、ぜひプレイしましょう
耳コピ・チップチューン スーパーロボット大戦EX「ネオグランゾン」 3パターン
スーファミ、スパロボEXの邪神戦BGMの耳コピです。ストーリー後半のボスは大体これ。
テイク1
それなりに原曲の真似。イントロはがんばったけど、その後の演奏打ち込みがなんか平坦になってしまった。
金管っぽい音:90:10角削り矩形波 70%オクターヴ重ね
木管っぽい音:50:50台形型波形 85%オクターヴ重ね
ベース:50:50原型矩形波
オルガン:加算合成 90:10サイン波の偶数倍音
テイク2
キー:マイナス1
金管っぽい音:ノコギリ波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス
木管っぽい音:90:10凸型波形 85%オクターヴ重ね
ベース:50:50凸型波形
オルガン: 加算合成 50:50サイン波の奇数倍音 100%オクターヴ重ね
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
金管っぽい音:50:50原型矩形波 同倍FM変調
木管っぽい音: ノコギリ波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス
ベース:90:10原型矩形波
オルガン: 50:50台形型波形 100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
東北きりたんが「タッチ」を歌ってみた(ゲームボーイ音源/LSDj)
岩崎良美の「タッチ」を、東北きりたんに歌ってもらいました。
東北きりたんの歌声は、NEUTRINOで作成しました。
伴奏ですが、ゲームボーイで動作するミュージックエディタであるLittle Sound Dj(通称 LSDj)で作ったものです。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
東北きりたん素材 作者:坂本アヒル様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10559822
立ちめたん素材 作者:akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
春日部つむぎ素材 作者:坂本アヒル様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10849150
[背景]
テレビのある和室2 作者:PecoraCica様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc162087
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
東北きりたんが歌ってみた
series/356723
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
PUIPUIモルカー Driving School 8bit Remix ピコピコアレンジしてみた
話題のPUIPUIモルカーを 「レトロゲーム風」にしてみました!
免停からのスタート、どんなお話になるのか楽しみだ!
#モルカー #モルカーDS #モルカーDrivingSchool #天竺鼠車車 #8bit #chiptune
PUIPUIモルカー公式サイト https://molcar-anime.com/
YouTube(https://www.youtube.com/watch?v=Wo2zO1j13o0
【FM音源】 楼蘭 MUSIC DISK :ゲスト・オリジナル曲集[A]
昔懐かしい PC-9801のFM音源の音楽集。
FMノーマルの環境も然ることながら作曲家と自動作曲プログラムによる共演も異色でした。
全て聴くと一時間掛かるので、コンテンツ毎に4分割にしてあります。
この動画はゲスト・オリジナル作品です。
色んな音楽が聴ける屈指のソフトに仕上がってます。
(c)1994,1995 楼蘭 Software
注:発掘したデータである為、実際の物とは部分的に異なるかも知れません。
なお、動作に使用した機種と音源はNEC PC9821Cs2 の内蔵音源によるものです。
耳コピ・チップチューン ロマンシングサガ バトル1 3パターン
スーファミ、ロマサガ1の通常戦闘BGMの耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。ブラスの音の真似は非対称矩形波(90:10とかの寄ってるの)が定番ですが、ストリングスはどうすりゃいのか毎回悩みます。あと、ロマサガのバトル曲はリズム隊の構築も手間かかるよね。
旋律の金管楽器: 85:15角削り矩形波
高音域のストリングス: 75:25角削り矩形波
中音域のストリングス: 50:50原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律の金管楽器:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
高音域のストリングス:90:10角削り矩形波
中音域のストリングス:75:25原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波 3倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律の金管楽器:85:15原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス)
高音域のストリングス:50:50凸型波形 出力100%オクターヴ重ね
中音域のストリングス:ノコギリ波
ベース:85:15サイン波 2倍周波数FM変調 出力100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 真・女神転生2 通常バトルBGM 3パターン
スーファミ、真・女神転生2、通常バトルの耳コピです。IFの通常バトルもこの曲。
テイク1
苦労して原曲の真似。音符の聞き取りが大変だった。これもファミコン風の矩形波バリバリをやや前にだしてます。
オルガン: 加算合成 オシレータのサイン波の対称比85:15
シンセリード: 角削り矩形波 80%オクターヴ重ね FM変調
バッキングギター: 85:15原型矩形波
ベース: 90:10凸型波形
テイク2
キー:マイナス1
オルガン: 加算合成 オシレータのサイン波の対称比50:50 FM変調
シンセリード: 85:15サイン波 FM変調周波数0.5倍
バッキングギター: 90:10原型矩形波 100%オクターヴ重ね
ベース:50:50凸型波形
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス2
テンポ↑
オルガン: 50:50三角波 100%オクターヴ重ね FM変調
シンセリード: 50:50原型矩形波 周波数ずらし2チャンネルコーラス FM変調
バッキングギター: 75:25原型矩形波 FM変調
ベース: 75:25サイン波 100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン スーパーチャイニーズ3 後半フィールドBGM 3パターン
ファミコン スーパーチャイニーズ3後半フィールド曲の耳コピです。乗り物手に入れた辺りからこの曲。
テイク1
概ね原曲の真似。こういう曲は、ビブラートのかけ方とか細かい入力作業で印象が変わるんだよね。
旋律: 50:50台形型波形(上辺50%) 素の矩形波のキンキン音が控えめになります。
伴奏: 50:50三角波
ベース: 75:25原型矩形波 波の形的に音圧が大きい(面積が三角波の2倍)ので音量は低め調整
テイク2
キー:プラス1
旋律: 50:50三角波 アタック時わずかにFM変調
伴奏: サイン波
ベース: 60:40原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス4
旋律: 50:50同出力オクターヴ重ね原型矩形波 この波形は音がでかい。
伴奏: 75:25三角波
ベース: 75:25サイン波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 伝説のオウガバトル「いけいけマーチ」 3パターン
スーファミ、伝説のオウガバトルの「いけいけマーチ」耳コピです。たしか第二話のマップ曲。
テイク1
がんばって原曲を耳コピ。細かい内声が聞き取れぬ。あと音域が合わないので改変したり(意外とシンセは得意音域狭い)
全体的に非対称矩形波がメインの編成
テイク2
テンポちょい上げ
キー:マイナス2
矩形波とノコギリ波が主体の編成
テイク3
テンポはテイク1と3の中間
キー:マイナス1
加算合成波形が主体の編成
mylist/70915580
OpenAL道場 第14回「チャンネル」
今後のゲーム開発動画用の、OpenALでファミコン音源を再現するライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749099
【高画質版】https://youtu.be/S-FmC4dBPEE
←第13回「ノイズの周波数」sm32933301
→第15回(最終回)「音量」sm33223562
【再現】ブラウザクエストのオープニング曲【Magical8bitPlug】
以前、ヤフーモバゲーにあった"ブラウザクエスト"というゲームのオープニング曲が好きだったので、記憶の限り再現に挑戦してみました。全てMagical8bitPlugです。
非常に面白いゲームだったのにサービス終了していて残念・・・
【part52】ポケモンパンは半額に限る~デコキャラシールコンプへの道~
この動画はポケモンパンとデコキャラシールの開封動画です。
今回は第132弾の13回目になります。
コンプまで残り2種です。
次回【part53】:sm21498046
前回【part51】:sm21444170
シリーズリスト:mylist/35932287
Twitter:https://twitter.com/hi_hu_min
FC音源 コードギアス~反逆のルルーシュ~からOP2 解読不能(Full)
個人的にめっちゃ好きな歌 アニメOPとしてだと映像流用こそ多いけど
音ハメが完璧すぎて見ててすっげえ気持ちいいのだ 特に後期版(´・∀・`)
一期OPのColorsが映像の音ハメをほぼ放棄してる出来だっただけに余計にねー
いくら歌が良くても映像構成込みであってこそのアニメOPだと思っとるんよ自分は
と言いつつもフルコーラスの方が構成的に好きなので横映像にOPアニメを使えなかった葛藤(´・ᾥ・`)
さすがに足りない部分をあのテンポの音ハメで捏造するのは構想的にも時間的にも無理~ん
打ち込みの方はというと主旋律の音量不足に悩まされた
限界音量使ってもこのぐらいの聞こえ具合になってしまうのハモリ無しサビの構成的な弱さを痛感する
単音で高音だと伴奏としては主張が強くなるけどメインで聞かせるには浮いた上でやんわり負けちゃうね
音楽投稿系マイリスト mylist/68104890
