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【FC音源オリジナル曲】仮想ゲーム音楽集 固定画面シューティング編
固定画面シューティングゲームを想定して作りました。自機は人間です。
敵を一通り倒すと次の場面に移行し、ステージの最後にはボスが出現する、という形式を想定しています。
あっかんべ○だぁ~のような形式です。
それとシナリオ選択式を組み合わせました。
5つのシナリオから選択し、全てクリアすると最終シナリオが出現するという構成です。
2ループずつです。
作成:FamiTracker v0.4.6
録音:VirtuaNSF 1.0.6.2
使用音源:2A03(FC内蔵音源)
NSF及びMP3は、下記URLにあります。
http://www.geocities.jp/nabecbean/music.html
投稿曲一覧 mylist/38663437
(追記)投稿直後、なぜか再生数が60ほど増えました。異常が続く場合は上げ直します。→収まったようです。
【FC音源オリジナル曲集】Onlooker
自分なりの形でクラブ系の曲を作ってみました。
今回はミニアルバムを意識した構成です。
全11曲で、1曲につき2ループずつです。
作成:FamiTracker v0.4.6、MakeDPCM Version 1.1.0.0
録音:VirtuaNSF 1.0.6.2
使用音源:2A03(FC内蔵音源)
NSF、FTM、MP3は、下記URLにあります。
http://www.geocities.jp/nabecbean/music.html
投稿曲一覧 mylist/38663437
(尺余修正)【ドラキュラII】N16x音源で『Message of Darkness』【呪いの封印】
シロスイショウヲ
カイナサレ
ソコカラ スヘ゛テカ゛
ハシ゛マル
打ち込み:FamiTracker v0.4.6
使用音源:RP2A03 + Namcot 160/163(4ch)
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
※編集時のミスで長い尺余りが発生していたので上げ直しました。
前の動画にコメントして下さった方、マイリスト登録して下さった方、本当に申し訳ないです…orz
NSFは自サイトからドゾ
http://jovatown.s2.adexd.net/index.html
他の投稿曲→mylist/13816261
【ドラキュラII】N16x音源で『Within these Castle Walls』【呪いの封印】
リセットホ゛タンヲ オシテクタ゛サイ
ドラキュラ城の最後、画面切り替わるギリギリの位置からジャンプしながら祭壇に入るとハマっちゃうんですよね…w
打ち込み:FamiTracker v0.4.6
使用音源:RP2A03 + Namcot 160/163(4ch)
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
NSFは自サイトからドゾ
http://jovatown.s2.adexd.net/index.html
他の投稿曲→mylist/13816261
「FC音源、VRC7」 「スナッチャー」より - 「Theme Of Snatcher」
http://www.kiwi-us.com/~ohta/music/snatcher/index.htm
こちらのMIDI楽譜を参考しまして打ち込みました。
あんまりMSX版の感じを生かせなかったので残念。
FamiTracker Beta 0.5.0 で作成しました。
【グラディウスII】『Crystal World』をグラ2風にしてみたかった【N16x音源】
久々にAC版グラII。
昔作った2A03版のリベンジ兼ねて3面のBGMを打ち込んでみました。
今回もいまいちグラ2らしくない出来になってしまいましたが、それでも良ければお聞き下さい。
打ち込み:FamiTracker v0.4.6
使用音源:RP2A03(三角波未使用) + Namcot 160/163(4ch)
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
NSFは自サイトからドゾ
http://jovatown.s2.adexd.net/index.html
他の投稿曲→mylist/13816261
Break the Sabbath - MEGA ZUN ステージ LXXIX [MMC5, 0CC-FamiTracker]
MEGA ZUN: mylist/48064781
Theme of Stage 2 from Lotus Land Story.
■Bandcamp Direct: https://hertzdevil.bandcamp.com/track/break-the-sabbath ■Bandcamp Album: http://hertzdevil.bandcamp.com/album/mega-zun ■YouTube: youtu.be/GukIyG5roco ■YouTube playlist: http://goo.gl/VVKIH
MEGA ZUN is a collective name for all my Touhou remixes using 8-bit sound chips from vintage consoles, aiming for authenticity, accuracy, uniqueness and fullness. It will include tracks from all official games, all official music albums, and all doujin games or music albums where ZUN is content-wise affiliated with.
(CC) HertzDevil 2015
Touhou LLS is (C) Team Shanghai Alice
This video is licensed under a CC-BY-NC-ND 4.0 license. Touhou is property of ZUN.
「FC音源、VRC7」「グラディウスIII」10面のBGM#1-「Mechanical Base」
http://www.kiwi-us.com/~ohta/music/
こちらの楽譜データを参考しました。
オケヒっぽい音作るのがちょっとむずい。
グラIIIのBGMはいいぞ。
FamiTracker Beta 0.5.0 で打ち込みました。
EARTH【ファミコン風】Is This Love
2001年にリリースのEARTHの曲「Is This Love」をFC音源で。
制作ソフト:FamiTracker
MMC5拡張あり(使用チャンネル:矩形波4、三角波、ノイズ、DPCM)(DPCMはバスドラムのみ)
mylist/57592712
user/1467436
【メタルマックス2】VRC6音源で『エルニニョ』【FC音源】
みんな大好きドラム缶押し用BGM。
しにてェ‥‥。
打ち込み:FamiTracker v0.4.6
使用音源:RP2A03(三角波未使用) + VRC6
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
他の投稿曲→mylist/13816261
【FC音源】信仰は儚き人間の為に【2A03+FDS】
0CC-FamiTrackerで「信仰は儚き人間の為に」を打ち込みました。
今回はDPCMとFDS音源を使用しています。
拡張音源ばかり使うのもアレなので、次は2A03のみにしたいと思ってたり(´・ω・`)
FDS音源はHertzDevil氏の動画を参考にしました。
https://www.youtube.com/watch?v=bN9KWhKbMNs
【鳥船遺跡の】ハルトマンの妖怪少女をアレンジしてみた【0CC-FamiTracker VRC7】
鳥船遺跡~Trojan Green Asteroid. より、ハルトマンの妖怪少女です(こいしの日に合わせようとしたが無理だった)
VRC7なのはなんとなくです(´-`).。oO少し音割れしてるかもしれません
背景は緑色です
作曲者:ZUN
アレンジ:ぼく
【FC音源(波形メモリ)】ブクレシュティの人形師をN163で打ち込んだ 【0CC-Famitracker】
みんなだいすき東方妖々夢より、ブクレシュティの人形師です。東方の3面道中曲で5本の指に入るくらい好き。
今回はN163という音源を5つ使用。いつものようにSCCみたいな波形つくって遊ぶの楽しい※そういう風に聞こえるかどうかはさておき……
波形メモリ音源をステレオ化すると気持ちいいね(邪道)
iMovieで動画編集してからまたパソコンに挙げる作業などをしている。透過絵貼りつけたり自動的にフェードアウトできるようにしたくてやってるだけだけど結構楽しい
【FC音源】真夜中のフェアリーダンス【2A03+N163】
0CC-FamiTrackerで妖精大戦争より「真夜中のフェアリーダンス」を打ち込んでみました。
三月精も3巻で終わりですし(いつもの)、また新シリーズをやってくれるだろうと期待を込め投稿です。
Duty比を揺らす音色を多用してるので騒がしめな感じになっています。
妖精大戦争は1, 2面ボスの曲も好みなのでそちらの方も仕上げて投稿出来たらなと考えています。
FF4より「最後の闘い」FC風アレンジ MMC5音源使用
FF4のゼロムス戦をFamiTrackerで打ち込んだものです。*MMC5音源を使用しています
【東方虹龍洞】駒草咲くパーペチュアルスノーをアレンジしました【0CC-famitracker 8-N163】
はたまた東方新作から3面道中の曲です。ここまで長調な曲も珍しいですね。
曲調もピッタリかと思ってえりさと(えりかとさとるの夢冒険)風にしました。やったことないけど(´・ω・`)このN163の使い方すき♡
太夫のドット絵は妥協しました。他はトレスです\(^o^)/
azisioさん、広告ありがとうございます!
原作:東方虹龍洞 Unconnected Marketeers
原曲:ZUN(上海アリス幻樂団)
[ナユタン星人] 水色侵略 (ファミコン風8bitアレンジ)
「一緒に さあ、愛を唄おう」
YouTube: https://youtu.be/kW9GEnGpztQ
風のクロノア 月の国 Untamed Heart Famitracker 8bit アレンジ
2A03+Namco163(1ch)
原曲のレンジの広い雰囲気を表現したかった。
nsf
https://app.box.com/s/hmkinu56npq870wxcsrkfyzpxhxul84a
ファミコンでロマンシング サ・ガのバトル1を演奏
個人的に好きな曲をファミコン実機で鳴らしたい!作ってしまえ!番外編その3!
ロマサガのバトル1をfamitrackerで打ち込みました。
こちらもFF3音源(スクウェア音源)仕様で作っています。
この曲何百回聞いたことか。全く飽きない曲!
【燕石博物誌】禁忌の膜壁をFM音源で打ち込んでみちゃった【0CC-Famitracker VRC7】 membrane of taboo
ご無沙汰してました□♂️久しぶりの投稿です
禁忌の膜壁をFamitrackerで打ち込みました。画像はラグランジュポイント風
原曲の妖しさが表現できてればいいなと思います。
年の瀬の投稿ですが、いつのまにか投稿可能数が増えてたりしてるのでぼちぼち出せればいいと思いました
来年もよろしくお願いします(モチベーション次第)
ファミコン音源に「ラグトレイン」歌わせてみた
粗は目立つけど2A03で頑張りました
原曲!好き!↓
稲葉曇 『ラグトレイン』sm37198038
ゼロヨンチャンプのバイト戦闘をファミコン音源でカヴァーしてみた
アルバイトゲームとして名高いPCエンジンのゼロヨンチャンプ。その守衛バイトで流れる、二大メジャーRPGへのリスペクトあふれる戦闘曲をファミコン音源でカヴァーしました。
[名取さな]モンダイナイトリッパー!(ファミコン風8bitアレンジ)
名取さな - モンダイナイトリッパー!
作詞・作曲・編曲:sasakure.UK
アレンジ・イラスト:40Nix
※本作品は二次創作です。原作および原作者様・その他関係者様とは一切関係ありません。
[東方錦上京]森にはお化けがいるよ(ファミコン風8bitアレンジ)
東方project第20弾:東方錦上京 ~ Fossilized Wonders.
2面ボスのテーマ「森にはお化けがいるよ」
※本作品は二次創作です。原作および原作者様・その他関係者様とは一切関係ありません。
【実践編】FamiTrackerを使ってみよう Part10【最終回】
ファミコン風の音楽を作ることが出来るソフト「FamiTracker」
そんな音楽の動画がもっと増えると、楽しいだろうなと思い作ってみた動画です
もし興味がありましたら、是非一度触れてみてください
今回の動画では、曲の速さを変える「Fコマンド」について解説されています
nm19551823←前
一覧→mylist/34954820
追記:
コマンドの補足とファイルへの書き出しの解説動画を追加しました→nm19565625
【超級者編】FamiTrackerで「Gコマンドを使わない3連符」を奏でてみる
ファミコン風の音楽を作ることが出来るソフト「FamiTracker」
Gコマンドを使わないと3連符は再現出来ないと言われています
そこを別の視点から曲のテンポが変わろうと動じない、正確な3連符を演奏させる手法です
FamiTrackerの使い方解説動画一覧→mylist/34954820
追記:#2:48にて表記ミスがありました
誤「12×4=24=2nd highlight48」
正「12×4=48=2nd highlight48」
こちらの確認に落ち度がありました
ここで訂正させて頂きます 申し訳ありませんでした
【補足とオマケ】FamiTrackerを使ってみよう【コマンド補足と書き出し】
最終回をアプロード後に「解説で足りない事があったな」と気づいたので追加された補足動画です
今回の動画では「コマンドについての補足」と「指定形式へのファイルの書き出し」に付いて解説しています
以前の動画よりもかなり込み入った使用方法になっていると思いますので、ご覧下さい
FamiTrackerの大まかな解説動画一覧→mylist/34954820
【ポケダン探検隊】拡張音源ドカ盛りで『トレジャータウン』【FC音源】
* 祝・空の探検隊6周年 *
…という訳で、ゲーム中一番よく耳にすると思われるトレジャータウンのBGMを打ち込んでみました。
拡張音源使いまくってるおかげでファミコンらしさ皆無ですが、それでもよければお聞き下さいm(__)m
打ち込み:0CC-FamiTracker v0.3.9
使用音源:RP2A03 + MMC5 + Namcot 160/163(6ch) + SUNSOFT 5B
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
NSFは自サイトからドゾ
http://jovatown.s2.adexd.net/index.html
他の投稿曲→mylist/13816261
ファミコンサウンドを科学する! 5.DPCM(サンプリング)
詳細はhttp://pikopiko.nekomimi-japan.com
電子書籍「君はまだピコピコしているか!?〜夢幻のファミ魂ミュージック回廊〜」の連動動画。
「初代ファミコン」のサウンドについて、まるごと一冊語った前代未聞の書籍!一部のページには動画も用意され、聴覚・視覚も併せてファミコンサウンドの真髄に迫ることが可能。ファミコンサウンドの科学的な分析・解説から、名作・迷作勢揃いのゲーム紹介まで盛りだくさんの一冊。
著者:大須賀 淳(スタジオねこやなぎ)
