タグ GBO2 が登録されている動画 : 2471 件中 2081 - 2112 件目
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バトオペ2 アインスが往く319 山岳 4vs4 Cost300 ズゴック 3月度調整機体 +おまけ バトシュミ 猛進!大斧の戦姫
子蟹さんがまた進化した
ズゴック
腕ビーが発射間隔が短くなり随分使いやすくなった。
ヒート率も落ちたので割と気軽にチュンチュンできるのがいい。
ミサイルも恩恵あんまり感じないけど集弾性はよくなるのかな?
300 / 350あたりなら接近戦しやすいマップでは
いい機体になったと思います。
撮影日:4/1
おまけ バトルシミュレーター TRIAL 猛進!大斧の戦姫
ザクⅣ(IP)使用 カスタマイズは耐久振りの普段使い用として組んだもの
今回はずいぶん簡単になってる印象。
前 sm40232298 次回 sm40266247
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く381 墜落 Cost700 ドライセン 11月度調整機体
高コストの前線の壁役が力を取り戻して帰ってきた
ドライセン
一度は硬すぎるという理由でナーフされました。
(ナーフすべきじゃない機体だったのにもかかわらずですが。。。)
その当時から今に至るまでの間に環境も大きく変わり結構きつい立場でした。
ということでナーフされたHPは元に戻り足回り等も改善されて
いままで以上の力をもって帰ってきた感じですね。
オバチュでガッチガチに固めたドライセンはなかなかよいですね。
火力は。。。だけどね。
撮影日:12/12
前 sm41512368 次回 sm41547322
mylist/63704237
汎用機始めました144(メガビームランチャー)
はーもう二度とやらんわこんなゲーム。
前sm35318427 次sm35337239
mylist/63594072
【バトオペ2】友軍機のみなさんのおかげでした43【ジムキャⅡ】
ドチャクソ地味な脳死作業風景ですが、
当の本人はプレイしながらニヤニヤが抑えられていません。
ピックアップ中に引けてよかった。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
【実況】底辺傭兵奮闘記 ~ネオジオン雇用への道~ ⓰
どもどもお久しぶりです。忍者やエージェントで多忙な日々を過ごしてまいりましたが、エージェントの方が一息ついて、更にクランと山岳が実装されたのでまたパイロットやっていこうと思いますぅ。
前→sm34748721 次→sm35108781 マイ→mylist/63005448
あと生もよろしく→co3769122
つべ→https://www.youtube.com/channel/UCAPG5uytggJUoU5hZm0HO5g/videos?view_as=subscriber
つべで忍者やってます→https://www.youtube.com/watch?v=k8fbJzuLcGw&list=PLeKg-SazXKIt_wEC6nQ5iqPIhsXaN_YhP
バトオペ2 アインスが往く100 バトルシミュレーター ホットスクランブル/ジオンの猛攻(Zガンダム/ケンプファー)
いつの間にか動画投稿100本目
まぁ手間かからない方法でサクッと上げてるので負担が少ないのが
この結果につながっているのかな?
特に特別なことをやらずマイペースで上げていこうと思ってます。
今回はバトルシミュレーターの残り2本
ホットスクランブル
ジオンの猛攻
です。
いつも夜にいっしょにバトオペやってるフレさんと
マルチに行ったときに3分切れたときの動画になります。
ホットスクランブルは機体の試乗会ができるという非常にいい機能があるので
是非とも機体更新は多目でお願いします!!
撮影日:3/26
前 sm36574256 次回 sm36616130
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く269 軍事 6vs6 Cost300 ジム・ガードカスタム 9月度調整機体
最近低コストも目を向けてくれててありがたい調整
ジム・ガードカスタム
足回りが悪いってのが足を引っ張っているけど
蓄積よろけ取りやすくむしろ支援には絡みやすかったと思うんですが
調整でさらなら凶悪さを手に入れたと思いますね。
ダガーのCT短縮はちょっと驚いたけども。
これからどんどん低コストも目を向けてくれるとありがたい。
ジム改とかジム砂とか素ザク・素ジムとかな。
後発水泳部たちに見劣りしないレベルにまではしてくれ!!
※観戦モードどうなるかわからないときに前説撮ってます。
来週実装らしいですね。
撮影日:9/30
前 sm39418016 次回 sm39428019
mylist/63704237
アインスが往く 455 北極 Cost400 ガルバルディα 新カスタムパーツ「複合装甲材[Type-C]」登場!!
新カスタムパーツはこの子にはいいね!
ガルバルディα
デカい図体の割に盾も柔く実弾に弱いのが環境的にもつらいんですが
なにげに今回のパーツはガルバルディαのLv1には結構有用です。
弱点も消せるどころかコスト帯平均より上に持っていけるのでいいですね。
動画で言っている機体以外にも
600強襲の実弾弱い系機体には恩恵結構ありそうですね。
Lv3以上の機体に乗せるとなると同じ消費スロットのヘビーアーマーがあるので
要らないって感じになりますね。
撮影日:11/25
前 sm43059512 次回 sm43094304
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く254 北極 5vs5 Cost450 高機動型ガルバルディα
前のクランマ報酬
高機動型ガルバルディα
もとよりゲルググとギャンの特性を併せ持ったガルバルディαに
高機動型ゲルググの脚とギャンの装備をつけて強化した機体
ビームにすこぶる弱いのと脚が緩衝材無しのため折れやすいって弱点以外は
総じて使いやすい機体なんですが使いやすさを取ると火力が。。。
撮影日:8/9
前 sm39177671 次回 sm39212953
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く388 塹壕 Cost650 デルタガンダム 12月度調整機体
弱体受けても相変わらず強いまま
デルタガンダム
速射の異常さこそ失われましたが自衛力はまだつよつよ。
火力も気にするほど落ちてないし相変わらず強いままなような気がします。
ビムコがある間の理不尽は変わってませんからねー。
撮影日:1/22
前 sm41675713 次回 sm41708176
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く 572 11月大規模調整機体 土星エンジン最大出力による高機動自爆特攻が可能でおもしろくなった ヅダ
土星エンジン最大出力で爪痕を残せるか?
ヅダ
新規スキルはなかなか狙って自爆特攻を決めれるものではないものの
相手に回避行動をとらせる撃破できないって択を取らせるなど厄介な機体になったのは事実
専用シュツがかなりの高威力なのでそれを活かしてバズ運用が個人的にはしっくりくるし
戦果も出せるなーといった印象
もはやゴーストファイターではないのだよ!!
YouTube版:https://youtu.be/5k4h6gppf3k
バトオペ2 アインスが往く225 墜落 6vs6 Cost550 カプール
ZZ世代の水陸両用機
カプール
生放送主兼動画主のくるまるやっしーさんの生放送参加戦です。
くろまるやっしーさんの情報は下のほう見てね。
丸っこい可愛い見た目に反して
結構凶悪なMSだったりしますねこの子
蓄積がメインなのでMAを生かして戦うMSにはめっぽう強い
そして自身もMAもってる。
はじめはそこまで脅威と思ってなかったんですけど自分で使ってみて
あーこいつ使い慣れるとつえぇんだなって評価は変わった感じ。
くろまるやっしーさんの生放送チャンネル
ニコ動 co4046577
撮影日:2/14
前 sm38773023 次回
mylist/63704237
【バトオペ2】2周年記念ガチャ第2弾【抽選配給】
無料10連とステップアップガチャを複垢で回す
前回→sm37241904 次回→sm37338254
バトオペ2 アインスが往く 466 軍港 Cost300 アッガイ火力型A【TB】 今週実装の新規機体の内の1機
子供アッガイのほうがよっぽど凶悪じゃねぇか!
アッガイ火力型A【TB】
特徴からいうと一番地味ではある汎用サンボルアッガイ
ただ300コストでここまで火力のある射撃汎用いないのでこれはこれでやってますね。
一見リロードは重めですがスキルを有効活用するとむしろ軽めなのはすごいところ。
撮影日:1/11
前 sm43236831 次回 sm43270542
mylist/63704237
YouTube版:https://youtu.be/gppdFujJa44
バトオペ2 アインスが往く 489 癖もなく火力もある支援機なんだけど同時実装された奴が化け物過ぎて。。。 フルアーマー・アレックス
450環境支援なんだけど500では。。。
フルアーマー・アレックス
同時実装された奴がプロトZっていう500強襲の化け物で
そして同じコストで相性不利というね。
とんでもない不遇な状況で実装されたLv2
正直現環境で引くのはお勧めしません。。。
YouTube版:https://youtu.be/dIsPv2lTrAM
バトオペ2 アインスが往く421 廃墟 Cost550 ジム・スナイパーⅡ 6月度調整機体
超火力脚折マシーンになった
ジム・スナイパーⅡ
スナⅡ?ネタでしょ?とは言えなくなりましたね。
スナライの回転と威力が上がったことで
割とシャレにならない脚部破壊マシーンになった。
550は悠々と射撃してもらえる環境においてくれれば
汎用の脚バッキバキだし火力がえげつないことになりますわ。。。
撮影日:6/23
前 sm42389711 次回 sm42425303
mylist/63704237
アインスが往く438 補給 Cost600 シスクード 8月度調整機体
Iフィールド防御が回しやすくなった
シスクード
格闘をオフェンスモードで振らせたいってコンセプトはわかるんですが。。。
回避や姿勢制御をオフェンスモードで付けたところで。。。
射撃が停止射撃な以上格闘生当てが主になってくるのできつい。
ハマればいいんだけどそううまくはいかない。
射撃が回しやすくなったので多少はやれるようになったのかな。
撮影日:9/13
前 sm42742711 次回 sm42772304
mylist/63704237
【バトオペ2】友軍機のみなさんのおかげでした33【GLA】
CPU相手にチャージビーム垂れ流すあの日々。今思えば何が楽しかったんだ?
あ、2戦目のBGMは「閃光」です。FF13のやつ。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く119 廃墟 6VS6 cost450 ゲルググM指揮官機(シマゲル)
射撃主兵装の大幅テコ入れにより
相当使いやすくなった感ありますね。
ガーベラテトラの修正が上手くいったので採用した感じでしょうか。
強いと言っても立ち位置が重要な機体なので
立ち位置を気を付けながら戦わないといけない要修行機体かな。
撮影日:5/28
前 sm36952904 次回 sm37014998
mylist/63704237
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【実況】底辺傭兵奮闘記 ~ネオジオン雇用への道~ ⓫
課長おおおおおおおおお帰ってきてええええええええ
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バトオペ2 アインスが往く324 軍事 5vs5 Cost700 スーパーガンダム
地上に降りてきたらそこは本来戦うべき主戦場だった?
スーパーガンダム
調整で宇宙専用機から地上宇宙両用機に変わったわけですが
地上のほうが主戦場になった子ですね。
本動画シリーズで取り上げるのは初です。
ミサイルが発射間隔が短くASL付きでスラ撃ち可能且つリロードが通常10秒ってのがやばい。
ロングライフルも焼いても気にならないくらい復帰早めで射程が長く威力高め。
足回りも支援機最良の部類と相手強襲の位置さえ把握して立ち回りを意識してれば
火力提供役として完璧ですね。
彼我の戦闘距離をある程度保ちつつ射撃戦できるマップに置いて比類なき機体。
これが550から出せるってのがねー。
撮影日:4/22
前 sm40323234 次回 sm40365841
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く361 塹壕(新マップ!!) Cost350 ラムズゴック 9月度調整機体
動画で取り上げるのは初
ラムズゴック
新マップ:塹壕
が追加されました。戦場感がプンプンする雰囲気はいいマップ。
割とフラットで塹壕部分へも射線は通るので射撃戦するより
乱戦に持ち込んだほうが勝てるのかなって感じ。
そこまで広くないですし射線切りにくいので鈍足の大きい機体は基本難しい感じがしますね。
雨だけは消してほしかったかなー。ブロールとしては良いマップかも。
ラムズゴックは使いやすくなったので
狭めのマップで選択肢として上げてもいいかなって感じになった気がします。
軍港350はさらにやばくなりましたね。
撮影日:9/30
前 sm41126951 次回 sm41162264
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く65 砂漠 6vs6 cost 300 ザク・フリッパー 戦場カメラマンの闘争再び
炎の匂い染み付いて~ むせる~
そんなフレーズが聞こえてきそうな機体の追加です。
あの立ち絵完全にボトムズのOPの立ち絵まんまじゃねぇかw
にしても前回ザク強行偵察型の動画出しておいてこれですよ。
何かの縁かな?
趣味機体としては非常に面白い機体ですね。
たまに乗りたくなるそんなやつです。
注)この動画はうまいプレーとか一切ないから注意だぞ。
前説でも言ってますが対空砲弾持っていけばコスト300だと
ヅダよりも高台支援に刺さるんじゃないかと思います。
主は対艦ヅダを強襲として認識していないんだ ごめんよ。
撮影日:11/21
前 sm35960724 次回 sm35993327
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く433 港湾(注水) 特別戦 Cost400 ジム・ドミナンス[水中用装備]
異色の2種アンカー持ち機体
ジム・ドミナンス[水中用装備]
素のジム・ドミナンスに水中戦装備を付けた機体
もともと2種格闘機体ですが異色の2種のハンドアンカー機体に!
補正も格闘寄りになったことから格闘ねじ込んでなんぼなので
ガンガン格闘ねじ込んでいくと楽しい機体。
撮影日:8/26
前 sm42620967 次回 sm42707037
mylist/63704237
【実況】底辺傭兵奮闘記 ~ネオジオン雇用への道~ ⓮
今年宜しくお願いします。
前→sm34404526 次→sm34748721 マイ→mylist/63005448
あと生もよろしく→co3769122
つべ→https://www.youtube.com/channel/UCAPG5uytggJUoU5hZm0HO5g/videos?view_as=subscriber
バトオペ2 アインスが往く252 墜落 5vs5 Cost200 陸戦型ジム バトオペ2における愛機とは何ぞや?
愛機認定を受けるべく挑んだ
陸戦型ジム(フル改修フル強化済み)
バトオペ2の世界に愛機という概念と
その認定証という概念ができました。
んで私の体感でいうならば地雷認定証として非常にイメージが悪い。
地雷機体の免罪符的に利用されている感が半端ないのです。
そんなことが無いよう動いて
かく言う私も認定いただきましたが各ハードルをすべてクリアできているわけでもなく
運営さんが設定しているところを見るにまだ足りないかな?って思っている次第。
実装されて間もないため手探りなところはあるでしょう。
認定ハードルを上げる等の改善を求む!
現状私もそうですが周辺でも専らイメージが悪いのです。
撮影日:8/10
前 sm39147019 次回 sm39177671
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く300 砂漠 4vs4 Cost450 ジム・スパルタン(RG)
柔いし鈍足だけど曲者って感じのMS
ジム・スパルタン(RG)
乗り手が作中に下〇でク〇野郎だったせいで
あんまりいい印象が無いですがMS自体はカッコいい。
火力はあって楽しい機体ですが鈍足なのはいただけない。。。
コストは-50でよかったんじゃないかな?
※本動画シリーズ300回になってしまいました。
ここまで続けられるとははじめたときの自分では思いもよらなかったろう。
終戦までは付き合おう。
撮影日:12/31
前 sm39904585 次回 sm39934219
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く423 補給 Cost500 ガンナーガンダム 6月度調整機体
強化された時期が悪かった
ガンナーガンダム
スナⅡに全部持っていかれてしまった感があるガンナーガンダム
差別化といえば射程と貫通と新武装のセンサー
センサーは自衛にはある程度効果があるとはいえスポットするわけでもなく
OH復帰時間も長いため再度補足するのには相当の時間を要して微妙。
ある程度随伴していかないと味方には効果がなくロングレンジ射程という特徴を潰しちゃう。
貫通はそうそう狙ってできることでもないので微妙。
芋砂するのが正解でセンサーは自分用でしかなく
効果が必要な機体はナハト・ピクシー・アッガイのみとピンポイントすぎる。
結局のところスナⅡでいいよね?って言われかねないのが残念でねー。
撮影日:7/1
前 sm42425303 次回 sm42455724
mylist/63704237
アインスが往く436 北極 Cost450 グール
チョバックス君涙目じゃね?こいつの実装
グール
射撃火力はないけどよろけ取りとしては非常に優秀
緩衝材を前に構える姿勢ができるのである程度堅くもなれる。
アクガでタイマンは最強。
ヘビーアタックは頭おかしい火力。
格闘ブンブン丸したい人には魅力的な機体でしょうな~。
撮影日:9/7
前 sm42712357 次回 sm42742711
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く105 港湾(早朝) 5VS5 cost600 Zガンダム
春のバトオペ祭り 第一弾というか一番じゃないかと思う目玉機体
Zガンダム
ガンダムMk-Ⅱは簡単に使える分明確に強いと感じれる機体
一報 Zガンダムは火力を出すには操作難度が高めのため使いこなせれば楽しく強いって感じ
ある程度は使ってちょっとだけ慣れた程度ではありますが
もっと操作練度をあげていかないといけませんね。
撮影日:4/7
前 sm36630949 次回 sm36641093
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
