タグ GBO2 が登録されている動画 : 2481 件中 2145 - 2176 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
バトオペ2 傭兵ゆっくりの活動日誌 その22
どうもtaroです
今回はペイルライダー[陸戦重装備仕様]の動画になります!
今回は、ゲルググJのときと同じく二本立ての前半機体紹介になります!
次は、たぶん連ジ対戦会イベントの動画になると思います
投稿主以外への誹謗中傷はおやめください
前 sm35053876 mylist/64033051 次 sm35099984
バトオペ2 アインスが往く241 軍事 5vs5 Cost550 プロト・スタークジェガン
CCA-MSVが設定元でユニコーンに出てきた仕様で追加された
プロト・スタークジェガン
スタークジェガンの追加待ってました!って人多いんじゃないかな?
ユニコーンEP1の冒頭の機体のほうじゃないけど私も欲しかった内の一人。
プロトじゃないほうが人気・知名度共にあると思うので
周年イベントが落ち着いた後しばらくしたら追加あるんじゃなかろうか。
副兵装が火力取りからユニーク武装まで面白い機体になってていいですね。
撮影日:7/17
前 sm38980093 次回 sm39047146
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く291 墜落 5vs5 Cost450 ジェダ 11月度調整機体 (+おまけ バトシュミ 悪魔の双巨人)
てめーはダメだと下方修正を食らった
ジェダ
下方されたといっても暴れ具合的に見ても
随分マイルドな下方だったような気しますね。
使い方全く変わってませんもん。
いまですらジェガンを押しのけてこいつなのは変わってないね。。。
おまけ
新バトルシミュレーター BOSS 悪魔の双巨人
使用MS バウLv2 (クイロと火力盛り仕様)
支援砲撃は入れてほしくなかった。はっきり言ってシラケる。
撮影日:12/10
前 sm39742649 次回 sm39773449
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く314 砂漠 5vs5 Cost300 ジム・ライトアーマー オーバーチューン有効活用
オーバーチューンのおかげで使いやすくなったか?
ジム・ライトアーマー
低コストの射撃をこなしながら支援を狩れることを教えてくれる
入門機としては良機体なジム・ライトアーマー
サービス開始時からずーっといる機体ですがいまだ見るので
いい機体なんですよね。ただ少しきつくなってきてる。
それを機動面補って使ってみるとどうなるかって試してきた戦闘です。
撮影日:3/7
前 sm40162437 次回 sm40199436
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く73 無人 6vs6 cost 無制限 ガンダムMk-Ⅱ(ハイバズⅡ散弾)
遂に実装されましたね。
Zガンダムに乗り換えるまでのカミーユの搭乗機 ガンダムMk-Ⅱ
シロッコにマイナーチェンジのくせに!とか言われてますがね。
今回は初乗り動画になります。
無人で射程の短い散弾バズはちょっと合わないかなとは思いましたが
案外戦えた感じです。
まぁ実装初日のMk-Ⅱだらけの戦場なのでちゃんとした評価はできないですけど。。。
そして一番いいのはカウンター!!
これでミックスアップのフィニッシャーになりたい!!!
そう思いました。
間違いなく癖のない純粋に強い人権機体です。
初期装備はBRですがBRで出た場合、ゼフィランサスが可哀そうになるくらい
こっちがいいです。
トリモチとDPS・装弾数の多いバルカンがBR打てないときの攻撃を支えてるから!
ゼフィ上方してあげようよ。
撮影日:12/26
前 sm36112417 次回 sm36142192
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く279 軍港 ブロール ガンダム5号機 10月度調整機体
射撃系強襲としてさらに使いやすくなった
ガンダム5号機
上位レベルは高速移動の値や旋回は上げてほしかった。
旋回もスキル追加って形で上位レベルだけ上げてくれてええんやで?
いま私はスパロボの民なので
コードフェアリーもバトオペもあまり気合入れてプレイしていないため
旬なものの収録が現在止まっております。
(ザニーとかコードフェアリー系の機体とかいっぱいあるんですがね。。。)
※コードフェアリーは著作権の関係で
配信等は禁止されているようですので動画化はしません。
撮影日:10/28
前 sm39557232 次回 sm39588263
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く 463 廃墟 Cost500 ブルーディスティニー2号機 12月度調整機体
実装からもう5年経っちゃったんですよこの機体
ブルーディスティニー2号機
ナーフされて以降1回強化されてちょっと戻ったかなって感じでしたが
今回の調整でだいぶ火力面伸ばしてもらった感ありますね。
マイクロミサイルのリロードだけナーフ解除してもらえないですかねー。
そうしたらだいぶ復権できそう。
2023年 1年お付き合いいただき有難うございました。
来年もお付き合いいただけたら嬉しいです。
撮影日:12/26
前 sm43184073 次回 sm43221608
mylist/63704237
YouTube版:https://youtu.be/XyCb1lEvB5w
バトオペ2 アインスが往く368 塹壕 Cost300 イフリート(DS) 9月度調整機体
お仕置きされた内容が上方修正で戻ってきた
イフリート(DS)
調整内容は以下
機体HP上昇
Lv1:11000 → 13000 Lv2:12250 → 14500 Lv3:14000 → 16000
格闘補正上昇
Lv3:31 → 36 ※Lv1-2は調整無し
スラスター上昇
55 → 60
機体スキル「アサルトブースター」LV上昇
機体Lv1:LV1 → LV2 機体Lv2:LV1 → LV3 機体Lv3:LV1 → LV3
機体スキル「マニューバーアーマー」LV上昇
機体Lv2:LV1 → LV2 機体Lv3:LV1 → LV2 ※機体Lv1は調整無し
HPの低さが脆さに直結してたので後発水泳部たちにいじめられたわけです。
HPが元に戻りスラスターも増えたので動きやすくなりましたわ。
あとはLv2と3はスラスター出力強化つけてくれたら完璧!
撮影日:10/1
前 sm41265793 次回 sm41294777
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く 515 08小隊ごっこもできる新マップ「鉱山都市」でナラティブキックで駆け回る ナラティブガンダム
めずらしく不快感が少なめの新マップ
鉱山都市
レート常設中ということで750コスト含めかなり潜ってきました。
一言でいうならセオリーが確立されてないのでかなりカオス。
近接が強めな機体で押したほうが勝率はよかったですね。
ステルスは刺さりはするものの奇をてらった編成って勝ちは少なかった。
YouTube版:https://youtu.be/CjG2xmdn8Oo
アインスが往く439 砂漠 Cost550 ブルG【TB】
ミサイルのバースト火力がエグイ
ブルG【TB】
ガンキャノンⅡの発展機体ということで
射撃戦主体にしながらも汎用ということなので殴りにも行ける。
回避無しMA・ダメコン有りだけどデカくて鈍足。
前にはいちゃいけないので盾の緩衝材スキルは射撃戦するときのお守り的な感じかなー。
チームに1機までって感じがしますね。
撮影日:9/16
前 sm42764524 次回 sm42797488
mylist/63704237
【バトオペ2】友軍機のみなさんのおかげでした36【ペドワ】
強制噴射でAP使わせるかタックルするか。後は味方が倒してくれることを信じる。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く404 コロ落 Cost500 サイコ・ザク マークⅡ【TB】
射撃が器用になったシュツガル??
サイコ・ザク マークⅡ【TB】
500コストって4連撃コストにするつもりでしょうか?
シュツガルよりは堅そうに見えて実は柔い。
射撃は優秀だけど悠長に射撃してたら捕まって即天国が見える。。。
楽しいんだけどなかなかに難しい機体ですね。
撮影日:4/6
前 sm42015788 次回 sm42056996
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く 539 素ガンが輝いている今だからこそゲルググ系追加していきましょうよ! 高機動型ゲルググ(VG)
昔から即よろけ3連弾できるのはすごい子なんだけどねー
高機動型ゲルググ(VG)
脆さが気になるので現代版にアップデートしつつ
Lv3,4実装お待ちしております。
絶望するほど弱くない機体なので通常月の強化で強化しつつ
ガンダム系の敵方機体であるゲルググも充実してほしいですな。
よろけて数の多さはやっぱり正義よ。
YouTube版:https://youtu.be/mn7SOT4OBtM
バトオペ2 アインスが往く 607 ファンネル同時展開からのフルアタック活かして戦うのが強い新機体 FAエンゲージガンダム[Bプラン]
新時代ファンネルってここまで強いのか
FAエンゲージガンダム[Bプラン]
強機体量産作品UCエンゲージからの参戦
さすがに最新機体だけあってファンネルの性能が強く
同時展開・スラ撃ち・蓄積高い・追従性能ヨシとなんでもござれ。
まだ慣れてない動画の試合でもそこそこ戦えてるわけでこういう機体はいいですな。
にしてもカスタムと拡張スキルの組み合わせに悩むぞこの機体。
YouTube版:https://youtu.be/n5Kv_-aWjSc
バトオペ2 アインスが往く117 無人 6VS6 cost450 ドワッジ 斧限定戦
ドワッジ 汎用からの変更で強襲機として生まれたこの子
度重なる改修でいい機体となったと思います。
が、そんなことはどうでもいいんだよ。
今回の動画は機種限定、武装限定戦だからな。
勝ち負けとか試合内容とかそんなものは二の次
こういう試合は楽しんだもの勝ちだ!
撮影日:3/7
前 sm36827913 次回 sm36906690
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く145 無人 5VS5 cost500 ジーライン・フルカスタム
5/28に調整を受けDTとの差別化をされた
ジーライン・フルカスタム
調整内容は以下の通り
機体HP上昇 LV1:15500 → 16500 LV2:16500 → 18000
射撃補正上昇 LV1:23 → 25 LV2:26 → 28
格闘補正上昇 LV1:13 → 20 LV2:15 → 22
高速移動上昇 165 → 175
小型ツイン・ビーム・サーベルx2
左右、下格闘補正上昇 左右:75% → 85% 下:130% → 150%
連撃補正上昇 2段目:40% → 60%
ビーム・キャノンx2
切り替え時間短縮 2秒 → 1.5秒
よろけ値上昇 10% x2 → 40% x2
調整内容だけ見るとかなりのてこ入れ
調整前は前出るにも遅いしリターンも少な目だったがかなり解消されよくなった。
450 スタートの支援はいろいろあって差別化もできているので
充実してていいですね。
いまは400~550あたりまでがやっていて面白いコスト帯ですかね。
撮影日:7/20
前 sm37553249 次回 sm37575242
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く 485 驚異の耐久を手にしたLv4ドム・バラッジ
試験ドーガ?パフェガン?それがなんだってんだ!!
ドム・バラッジ
Lv4になってもともと耐久よりの支援機が覚醒
この堅さは強襲からしたら脅威でしかないのである。
時間かけられるのが強襲からしたら一番困ることなのだから。
YouTube版:https://youtu.be/DZcb2YDGwBs
バトオペ2 アインスが往く306 山岳 3vs3 Cost500 ヘイズル2号機
ステルスチャー格チンパンする機体
ヘイズル2号機
コスト帯トップクラスの足回りを誇るチャー格マシンですね。
ステルスLv2付与のスモークもいい味出してる。
ここまで火力出すのにチャー格に頼る機体って初めてなんじゃないかな?
だから扱いやすく回転率が良いが火力が低いなんでしょうね。
使うのにカスタマイズの幅がいろいろあって楽しい機体ですね。
撮影日:2/11
前 sm40002557 次回 sm40033480
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く165 北極 4vs4 Cost600 FAZZ
2週連続でセンチネルからの登場
FAZZ
原作ではFAZZ小隊でMk-Vを取り囲みミサイル斉射で仕留めようとしたところ
MK-Vのパイロットとの技量の差もあってミサイルを躱され近接戦に持ち込まれ
全滅したっていうまったくいいところのなかった本機
本作ではビームサーベルを持ってて
そのせいでビームカノンオミットという仕様
味方依存になる機体ではあるけど火力は発揮しやすいのかなって気がします。
ただねースパアマはあるにしても耐格闘装甲ぺらっぺらだし
鈍足・ダッシュ力もない・小回りもきかないって3重苦なのはちょっと。。。
そこが張り子の虎って言われる所以か!
撮影日:12/3
前 sm37890759 次回 sm37917278
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く268 無人 6vs6 Cost650 ZプラスA1型 9月度調整機体
ようやく上方修正来たか おせぇーよ!!
ZプラスA1型
実装当初はまだマシだったと思いますがいまじゃ底辺争う機体
そんな不遇なやつがようやく上方修正!
非変形時のビームカノンがようやく蓄積とれるようになったので
戦えるようになった。
格闘モーションをもっと使えるように変えてくれれば
もっと使えるようになるはず!修正求む!!
撮影日:10/1
前 sm39390695 次回 sm39422001
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く 番外編 夏/秋の思い出 in 特別戦!!
中継位置や拠点位置 初期出撃位置などを変えた特別戦やってましたねー今年。
夏はまぁまぁ楽しめたんですが秋がね。。。
夏・・・港湾でアッグガイLv4
秋・・・密林でバウLv4
Youtube版:https://youtu.be/R4WchSDGe4U
バトオペ2 アインスが往く389 墜落 Cost650 ゼク・アイン[第2種兵装] 1月度調整機体
火力がエグイ新規武装クラブを持った機体に生まれ変わった
ゼク・アイン[第2種兵装]
支援ゼクはライバル機が強いのであんまり見かけない機体ですね。
クラブも付属グレも自衛でしか基本使わないのでこいつのクラブこそ
切り替え早くすべきじゃないのかな?って思いましたが火力がエグイので
火力だけ見ると結構使っていきたくなる武装になったなって感じがします。
クラブ全般に言えることは切り替えと弾速をあげてほしい。。。
撮影日:1/26
前 sm41685636 次回 sm41717700
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く 555 10月16日週新規実装機体 ジェガン[バーナム所属機]
スラ撃ち武装1個でもくれませんか?
ジェガン[バーナム所属機]
強み
・攻撃姿勢制御+ダメコン1で打突下の突撃モーションによる攻撃押しつけ、移動性能
・レーダー4による待ち機体潰し
・ジャミングによるエースマッチ時の観測潰し
・偽装伝達が乱戦時に刺さる
・打突が大よろけ付与
・ショットランサーのシールド貫通・ユニット貫通による安定性
・偽装など絡め手を使う割に回避2あり
弱み
・ジェガン系特有の脚部の弱さ(アブソーバーもない)
・ショットランサーが1発しかないので打突が使えないことが多い
・打突の横モーション
・マーカー・ジャミング・偽装伝達というレアだけど不要なスキル群
・マシンガンの集弾性の悪さ
・スラ撃ち武装がない
・クイロ前提の武装群
・格闘寄りの補正だけど武装は射撃寄り機体
・蓄積よろけが取りづらい
機体としてのまとまりが悪く扱いづらい面があるけど
武装群はわりとオーソドックスにまとまっていて誰でも使える性能
強み・弱みがそれぞれあり個人的には弱みのほうを強く感じてしまったけど
良くも悪くも☆2の機体だなーって印象でした。
YouTube版:https://youtu.be/XTq_jruEGbY
チンパン勢のバトオペ2 pt7
編集めんどい
sm34185399←前 次→sm34637173
マイリスト→mylist/63311664
【バトオペ2】2周年記念ガチャ第4弾【抽選配給】
無料10連とステップアップガチャを複垢で回す
前回→sm37338254 次回→sm37415252
アインスが往く 459 補給 Cost700 ディジェ 新カスタムパーツ「新型耐ビーム装甲」登場!!
700コストで一番堅くなったまであるんじゃないか?
ディジェ
新型耐ビーム装甲は要求スロット数が重いので
がっつり組める機体は少なめかなと。
ここまで堅いと射撃で削るのは嫌になるくらい減らないと思いますよこれ。
撮影日:12/15
前 sm43120623 次回
mylist/63704237
Youtube版 https://youtu.be/AUnqIw_eiTc
バトオペ2 アインスが往く398 北極 Cost400 ジム改陸戦型[CB装備]【TB】
分離や連携が取れるようにしてくれたら面白かった
ジム改陸戦型[CB装備]【TB】
これからサンダーボルトの機体が続々来ますよってことで
その初めの機体として実装されたジム改陸戦型[CB装備]【TB】
劇中はジム改陸戦型とCBでバラバラで連携して戦ってた印象が強いですが
合体した状態で参戦です。
横が非常にデカいので飛んでるとヅダFに叩き落されるんで結構つらいんですよなーこいつ。
俺はちゃんと扱える気がしません。
撮影日:3/9
前 sm41850504 次回 sm41916296
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く307 廃墟 5vs5 Cost700 リック・ディアスⅡ 12月度調整機体
強よろけをより多く振り撒けるようになった
リック・ディアスⅡ
12月の調整で支援機に絡みに行ける回数が増えた気がしますね。
バルカンも地味にいい調整だった。射程もうちょいほしいけどね。
補助ジェネ積むとC1同等かそれ以上の回転率で強よろけ振り撒けるので
結構楽しいです。
今回700で出てますがぶっちゃけたことをいうと
700で殴ってなんぼの強襲は正直しんどいですわ。
汎用の数が多くバリア張って突っ込んでくるし(環境機は揃いも揃って化け物ぞろいだし)
仮に捌けたとして先に待っているのはダグドールやフル百というね。
700スタート強襲はいつ出てくるのやら。
撮影日:2/7
前 sm40028006 次回 sm40062176
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く412 墜落 Cost300 ザクⅡ(KG) 何回目だか忘れたけどランクマッチ開催だよー
ランクマッチ開催
ザクⅡ(KG)
5/13~5/14で行われる今回のランクマッチはCost300で墜落
いまクイックに練習でランクマッチと同じ設定のブロールがあるので参加してきた試合
今回のランクマッチは前回前々回であった〇〇オペレーションのような
これ選んでればまぁええやろ的なやつはいないと思うので
いろんな機体が見れるのではないかな??
使った機体はクランマ報酬でもらった人しか使えない機体だけど
脆いとはいえ火力はあるので強い部類に入るのかなーって思ってみたり。
撮影日:5/12
前 sm42180221 次回 sm42241157
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く353 墜落 Cost500 ガンダム5号機Bst 8月度調整機体
シンプルな強襲が格闘火力に磨きをかけて帰ってきた
ガンダム5号機Bst
最近Cost500 / 550の強襲はどこもかしこもシュツガル。。。
面白くないんです。
そんなやつが蔓延るコスト帯で得意マップが被るため変えろ圧力高めなんですけど
ガンダム5号機BstはPSがそれほどいらずシンプルでやることも単純だけど
引き出せる火力が高い。
それがさらに強化されたので楽しい機体になりましたよ。
ほんとはLv3で収録したかったんだけど持ってないんですよねー。。。
撮影日:8/29
前 sm40994208 次回 sm41027835
mylist/63704237
アインスが往く 457 コロ落 Cost600 ゲルググJ 11月度調整機体
ビームスポットガンが別物になった
ゲルググJ
特にLv3以上が全般的な調整を受けたので
だいぶ変わった印象を受けました。
相も変わらず踏み込まれるとなんにもできませんが
強制噴射が付いたことで多少なりとも誤魔化しは効くようになったかなと。
足回りを少しパーツで補ってあげれば十分前線についていけるので
よくなったなーという印象。
撮影日:12/2
前 sm43094304 次回 sm43120623
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く 558 鈍足だけどこれは強い!って強みが薄いからもう見かけないのかなー ガンキャノンⅡ
BCのASLものすごく外してほしい
ガンキャノンⅡ
先月頭に追加されたLv4
まだ実装から間もないことも相まって戦場で見かけたことなし
Lv1~3もほとんど見かけないんですよね。前回動画のガンダムMk-Ⅲと一緒。
鈍足と引き換えになる強みが薄くなってる気がしますね。
即よろけがない蓄積主体機体なので難しいんですが火力も含め強化が来ないと厳しい印象
YouTube版:https://youtu.be/2-Iniv03EEQ
