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バトオペ2 アインスが往く277 北極 5vs5 Cost600 アレックス 10月度調整機体
アレッ〇ソって不名誉なあだ名からは脱却できたのか?
アレックス
今月の機体調整の話題は全部ZZが持って行ってしまった陰で
地味だけど堅実な上方修正だったアレックス
BRのノンチャのよろけ値も上げてよかったようなとか
コスト500より上は高速移動の値を200にまでは上げてくれないかなーとか
もう一声な気もしますが。。。
スラ吹いていないときの被弾率は明らかに落ちた気がするけど
上位コストになればなるほど高速移動の値が遅いから移動する集団についていけねーんです。
支援機か!って思うので。。。
撮影日:10/29
前 sm39525449 次回 sm39557232
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く 番外編 新シチュエーション「青の部隊」 アイザック視点+おまけ ガンナーガンダムLv4
青の部隊側きつくないかい?
新シチュエーションバトル「青の部隊」
MSのラインナップ的に魔改造感が強いのは青の部隊側
ただZZとZが強く(特にエース機のZZ)戦力的に補い切れていない感。
今回の視点のアイザックは結構重要な役割な気がします。
相手の百式がクレバズ散弾持たされてるのがバランス調整なのかね。
あと修行枠なのかと思ってたジムⅢが脚早くて格闘も強く 意外と強いのが意外だった。
おまけ ガンナーガンダムLv4
狙撃動画なんて地味すぎるんでね。。。 本編に使えないんです。
YouTube版:https://youtu.be/BnTxGnTZC5w
バトオペ2 アインスが往く 503 新シチュエーションバトル「蒼を受け継ぐ者」 ブルーディスティニー1号機視点
やっぱ1年戦争時のシチュエーションバトルはええな
シチュエーションバトル「蒼を受け継ぐ者」
全般に1年戦争時のMSはいまの高コストMSにくらべりゃ
すべてにおいて性能が低いのでストレスになりがちですが
魔改造感マシマシのシチュエーションは面白くていいですね。
YouTube版:https://youtu.be/nqMnh6bTCB4
バトオペ2 アインスが往く 470 廃墟 Cost650 ガズエル 1月度調整機体
ビームキャノンの使い勝手だいぶ上がったね
ガズエル
使い勝手が大幅に変わったビームキャノン
火力は射撃補正の関係であんまりでないけどよろけ手数が豊富になり
ストッピングパワーが上がったのが大きいね。
撮影日:1/27
前 sm43347288 次回 sm43384288
mylist/63704237
YouTube版:https://youtu.be/Q_j0-VaZ0yw
バトオペ2 アインスが往く 524 ちょっといまのままでは本体の耐久が低すぎますぜ! トリスタン
緩衝材もねぇ機体がこの耐久では。。。
トリスタン
脚も早くカサカサ動けて盾も大きく耐久値も高い。
蓄積もさっととれるし2連だけどよろけ継続もできる。
って聞くと最低限やれそうって感じするじゃないですか!
緩衝材もねぇ突出したものを何一つ持ってない機体が750でやれるとでも?
せめて本体の耐久は担保できるようにしてもらいたいもんです。
格闘モーションは真面目に修正するべきだと思いますよこの子は!!
YouTube版:https://youtu.be/av9sOWBxiSg
【バトオペ2】続・野獣の日常【61日目】
二本立て
戦力(5段階評価で☆が多ければ強い) ※野獣小隊作戦班の分析
自軍:☆(一試合目)、☆(二試合目)
敵軍:☆☆☆(一試合目)、☆☆☆(二試合目)
前回→sm38052675 次回→sm38784266
アインスが往く 453 マスドライバー Cost500 ドルメル・ドゥーエ
初の汎用3連撃格闘機体?
ドルメル・ドゥーエ
フルアーマーストカスとはまた違った器用に立ち回ることもできる
システム機って感じですね。
インファイターであることには違いないけど格闘に行く取っ掛かりに
イージーさがないけど格闘振ってる間はまさに強襲機のそれなんで
気持ちいいし火力も出ますね。
狭めの格闘やりやすいマップで本領発揮といったところでしょうか。
撮影日:11/19
前 sm43037631 次回 sm43059512
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く302 北極 5vs5 Cost600 百式改
汎用機ってこういうのを言うのだよってお手本のような機体
百式改
オーソドックスにまとまった汎用機って久しぶりな気がします。
故に新鮮です。
なんでも高次元でこなせる機体ばかり好まれる風潮ですが
汎用機って本来こういう機体くらいでちょうどいいと思うんですよねー。
(汎用機強くし過ぎなんですよねー)
尖ったところがないので扱いやすいですが脆さもあるので
こいつで固めると脆さが露呈するそんなやつ。
扱いやすいやつを求めている人にとってはうってつけなので
引いてみてもいいかもしれませんね。
撮影日:1/29
前 sm39934219 次回 sm39965729
mylist/63704237
アインスが往く443 北極 Cost500 ギャプランTR-5 400機体目の実装MSはこいつだ!
フライルーであってフライルーではない
ギャプランTR-5
設定上ギャプランのデチューン版ということですが
ベースのギャプランは強襲だけど射撃機体
こっちは格闘ゴリラとずいぶん違う。
格闘に癖があるってのは両方同じだね。
500機体にしてはデカいので被弾はなかなか避けられないけど
格闘ゴリラするのは非常に楽しい機体です。
撮影日:10/6
前 sm42831642 次回 sm42864848
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く 472 北極 Cost700 ゼク・アイン[第1種兵装]
ヘビーアタックの火力がぶっ飛んでるぜ!
ゼク・アイン[第1種兵装]
比較的堅めな機体でヘビーアタックが売りではあるけど
堅実だし蓄積も取れる優秀な射撃兵装も持ってる機体
700ともなるとおもちゃではあるんですけど火力は目を見張るものが!!
撮影日:1/28
前 sm43384288 次回
YouTube版:https://youtu.be/7Usy4rALYWs
バトオペ2 アインスが往く 番外編 11月調整機体供養動画 ギラ・ズール(EH) & ザクⅡ(KG)
撮影してあったのはいいものの
ゲルJを除き全く取り上げなかった11月調整機体達
供養も兼ねて上げておきます。
ギラ・ズール(EH)・・・射撃が結構エグイ 射撃特化にしても面白いかもしれない
なかなか切込みに行けなかったんで結果的に射撃に徹した試合
ザクⅡ(KG)・・・試合中ちょこちょこガバあるのにこれだからLv1は調整要らなかった説
Youtube版:https://youtu.be/aDKihrAtjzM
バトオペ2 アインスが往く 567 11月大規模調整機体 高速移動と手数そしてワンコンボ火力がもう一声欲しい ジーライン・アサルトアーマー
耐よろけ耐性はすごいんだけどねー
ジーライン・アサルトアーマー
マニューバー・ダメコン・停止射撃姿勢制御・攻撃姿勢制御
耐よろけ耐性はかなりのものになりました。
高速移動が遅いのと複数捌けるほどの手数がなくワンコンボ火力が控えめになりやすいので
支援落とすのに時間かかるのが難点!
そのあたりまで手が入ると強機体にまでなれるのかな?
YouTube版:https://youtu.be/RX7q_SL9V6k
バトオペ2 アインスが往く108 無人 6VS6 cost350 プロトタイプガンダム(BR装備)
ディジェの実装
いやー本格的にZ世代一色な高コストになりつつありますねー。
ただ宇宙はFbが覇権握ってる気がしますが。。。
まぁあれコスト度外視のオーバーテクノロジー機体だからな。
さてたまには中コスト
プロトタイプガンダムのBR装備
強襲機の入門機としては最良と言えると思う本機ですが
バズもってることが多いと思います。
BRは高台が多いマップでは有用な装備なんで是非使ってみてください。
撮影日:4/15
前 sm36651157 次回 sm36695830
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く281 砂漠 5vs5 Cost350 陸戦高機動型ザク(AS)
コードフェアリーからの新規追加機体
陸戦高機動型ザク(AS)
ベースの機体から兵科変更して
攻撃特性に特化させた機体ですね。故にすごく柔い!!
これならもう少し足回り良くしてほしかったなーって思うところ。
北極や廃墟なんかでは強い機体ですね。
ただ猪運用するならこの機体NGです。すぐ溶けるので。
エスマなんですが最後もう少しエースに取らせてあげればよかったかな。。。
撮影日:11/8
前 sm39588263 次回
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く 526 5月大規模調整機体 ヘイズル・アウスラ 祝!初強化!! ヒート・ブレードのクールタイム短縮がいい感じ!
チャフステルスからの闇討ちの火力向上
ヘイズル・アウスラ
痒いところに強化が入ってないのはちょっといただけないけど
(本体にマニューバーアーマーつけてほしかった)
ヒート・ブレードのクールタイム短縮による火力向上はかなりいい。
チャフも早く帰ってくるようになったので動きやすくなったし。
キャノンのノンチャ撃ちできるようにとかミサイルの視線誘導とか
強化が残っているので戦績が振るわないなら追加強化よろしく!!
無人都市は戦術が確立するまで様子見して基本はご遠慮したいかな。
YouTube版:https://youtu.be/NlCL42KKy1U
バトオペ2 アインスが往く348 北極 Cost400 ザクダイバー
前回のクランマッチ報酬機体
ザクダイバー
400に新たに観測持ち汎用が追加されたので
北極や地下基地だとたまに見ますね。
クランマ報酬なのでたまに見るだけで一瞬機体見るとあれなんだってなりますけどね。
ハープーンの射程をもう少しだけ伸ばしてもらいたいなー。
撮影日:6/29
前 sm40778564 次回 sm40838535
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く 482 ゲルググ Lv4 コスト帯最強クラスの耐久をもってタンク役をこなすやつ
コスト帯最強の壁になれ!
ゲルググ
Lv4実装されてこいつでなにするの?
誰しも思います。俺もそう。ただ700コストに匹敵かそれ以上のパーツスロットを持っているので
自分の思い通りの性能に強化は可能。
耐久・機動力・火力(射撃特化・格闘特化)・バランス型まで。
まぁできることが限られているのでタンク役が適任かなって気がします。
フル改修・フル強化が終われば対汎用防御Pが付くから汎用に対してはさらに堅く
ゲルビー持てば広いマップもやれなくはないからね。
YouTube版:https://youtu.be/BhbSMIppfQE
【バトオペ2】ゲルググの小型化はよ:Part181【ゲルM Lv2】
ジオン驚異の科学力を見せてくれ・・・。
即よろけ武器もつけていいのよ?
バトオペ2 アインスが往く 569 11月大規模調整機体 代表的な主人公機なのだからもう一声強化ほしかったけど共振強化はかなりいい νガンダム
環境機にワンパンされる耐久がそのままなのはちょっと
νガンダム
今週の新規機体みてて特に思うのですが
いくら射撃機体だからと言って小型機体たちに耐久かなり負けてるのは
もう時代に即していないと思うんですよ。。。
低めな耐久で軽めな攻撃を手数で押すというスタイルそのものが
現700以上環境に合ってないような気がするんですよね。。。
ガンダム作品のなかでも有名機体なのだからもうちょっと奢った強化をしてもらいたかったですね。
YouTube版:https://youtu.be/8layDMRJNNI
バトオペ2 アインスが往く 594 ただの壁汎用じゃないちゃんと火力も出せる高機動壁汎用 ギャプランTR-5
Lv4かなりお強いのではないかと
ギャプランTR-5
2月末の強化で全般的に強化を受けたことで
かなり戦えるようになって帰ってきたギャプランTR-5
ある程度射撃戦もできるようになったのでマップも選ばない
Lv4になると旋回以外目立った弱点もなく高機動な壁汎用になれる!
拡張HPで耐久に特化させるか拡張スラスターで動ける壁にするかそれはお好みで!!
YouTube版:https://youtu.be/dcIpmwbiLVQ
バトオペ2 傭兵ゆっくりの活動日誌 その28 コラボ回
どうもtaroです
今回は、かんたすさんのコラボ回の動画になります!
企画概要は動画内で説明しています!動画は自分視点とかいなさん視点の二本立てです!!
かんたすさん sm35362439
ストンソンさん sm35365398
かいなさん sm35366754
2Gさん sm35363903
ドランゴさん sm35361175
カタタタキさん 前編sm35366192 後編sm35366735
曹様さん sm35365073
アルミさん sm35363768
のしいかさん sm35366582
投稿主以外への誹謗中傷はおやめください
前 sm35260679 mylist/64033051 次 sm35439711
バトオペ2 アインスが往く72 廃墟 5vs5 cost 500 ガンダムEz-8
cost 500がレートやクイックで実装されるようになり
それなりに時間が経ちました。
今ではそこそこ編成に幅がとれるようになったような気がしますが
ぶっちゃけリックディアスばっかり。。。
ランクマ開催前に謎の上方修正するし。。。
まだリックディアスなんていやZ世代が来るなんて
知りもしなかった頃の戦場です。
このころのほうがまだ楽しかったよ!
次回ランクマはcost500ですが
リックディアス持ってないと人権ないんじゃない?
って戦場になりそうなので参加賞貰ってさっさと退場しようと思います。
はっきりいっていままでで一番面白くないランクマになると思うよ。
強襲機にまともな居場所があるとは思えんし。。。
運営が選んだコストはいまの環境でいうと非常にバランス悪い!
撮影日:11/28
前 sm36105685 次回
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く223 廃墟 Cost450 ブロールマッチ ジム・ドミナンス
今週の新規実装機体
ジム・ドミナンス
カッコよさはジムの中じゃ抜けてる部類
性能が。。。
普通の機体でカッコいいジム 好みなんですけどLv2で使うのはきついっす。
2連装BR君 君は副兵装になってくれたらいい子なんだがなー。
ここ最近CAディジェから後の機体達って割とマイルドなの多いですね。
いまさらそんな機体達ばかりでは環境はなーんも変わらんよ?
撮影日:5/21
前 sm38744073 次回 sm38773023
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く379 墜落 Cost650 ジェスタ[シェザール隊仕様B]
バトオペでシューティングゲームできるって?
ジェスタ[シェザール隊仕様B]
ラピッドスナイプという新スキルを持ってきた本機
対応武装のメガビーに目が行きがちですが他の武装はジェスタなどジェガン系列のもの
バルカンがジェガン系共通ではなく専用でよろけ取りが優秀
火力もメガビー以外のほうが取れるんですけど随伴すると足回りが重く
リロードが重いので息が切れやすいって機体。
ラピッドスナイプ中はほんと気持ちいい射撃できますね。
別ゲー気分とはまさにこのこと。
出撃マップはほんと選びますね。
墜落・塹壕・無人くらいでしょうか。
ある程度自衛できるとはいえデルプラやバウンドドック相手はどうにもなりませんので。
撮影日:12/10
前 sm41459927 次回 sm41512368
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く番外編 ジム・スナイパー Lv4
350にもなると完全におもちゃ枠
ジム・スナイパー
誰が乗るんだろうって俺でも思う趣味機体の中の趣味機体
1戦目:墜落 LBR装備 2戦目:コロ落 ミサラン装備
手数が足りない!以上!!
LBRはもう少しヒート率落とすかOH復帰時間早くして。
(Lv3,4だけでいいので)
アインスが往く 447 軍事(特別戦) Cost600 フルアーマーガンダム[タイプB]
なんでこんなつまらないマップばかりになったの?特別戦
フルアーマーガンダム[タイプB]
今回は(次回以降今回の特別戦は取り上げません)軍事特別戦
なんでマップの半分以上を使わないし至極つまらない設定にしてしまったのか。。。
Aスタートってのもありますが相手高台強襲できる強襲2枚いても
今回のような立ち回りと結果になるわけですし運営さんがこのマップで
ユーザーが楽しいと感じるとホントに思って実装してる??
他のマップもそうやで。
撮影日:10/26
前 sm42915708 次回 sm42953464
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く 543 7月強化機体 この強化では近接マップでもマップ選ぶような。。。 ガンダム試作1号機
シンプルはいいけどMAほしかった
ガンダム試作1号機
LV1が結構善戦してたせいなのか強化が微妙に感じるのは私だけかな??
地下基地は強判定押し付けるのに一番いいマップだけど
それ以外は無理じゃないかな?北極ですら無理よりだと思う。
YouTube版:https://youtu.be/V0S038cfS7E
バトオペ2 傭兵ゆっくりの活動日誌 その26
どうもtaroです
今回は、アレックス動画になります!レート戦になります
二試合構成ですが二試合目はダイジェストで広告者様紹介になります!!
サブ垢での試合になります!
訂正、パート18の広告者様紹介で白狼さんとアルミさんが抜けておりました。大変申し訳ありませんでしたorz
投稿主以外への誹謗中傷はおやめください
前 sm35155052 mylist/64033051 次 sm35260679
バトオペ2 アインスが往く271 軍港 5vs5 Cost450 ズゴック
新マップ「軍港」に殴り込みに行く脳筋蟹
ズゴック
軍港が追加されてそれなりに経ちました。
はっきり言うとこのマップの適正コスト350~450以外だと私は嫌いですね。
マップ自体人気もなくマッチしづらいことこの上ない。
観測情報連結を有効にするために支援機はレーダーデバフ消してほしい。
水泳部の支援機の択が少なすぎるんよ。
一部のコストしか刺さらないマップなんで
ランダム選択から軍港はマジで排除してもらいたい←これ切実
なんでこの時期にほんの一握りのMSにしか刺さらないマップ追加したのか。コレガワカラナイ。。。
マップとしては嫌いだけど水泳部乗ってる限りは楽しいよ!
水泳部が生き生きしてるからな!!
撮影日:10/8
前 sm39428019 次回 sm39456273
mylist/63704237
アインスが往く 450 廃墟 Cost400 ディザート・ザク 10月度調整機体
ロマン斧に連撃が付いただと!?
ディザート・ザク
斧下のロマン機体が使いやすくなった。
ロケット式ハングレによる奇襲をしないと斧下確定しなかったし
追撃火力はしょっぱいで戦績振るわなかったんでしょうな~。
使いやすくなって火力も安定するようになったのでよき。
撮影日:11/5
前 sm42976645 次回 sm43008699
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く 475 地下 Cost600 ギラ・ズール(EH)
射撃主兵装結構エグいよねこの子
ギラ・ズール(EH)
回避のない機体故に捕まると即落ちするんで
安全に射撃で射殺せる性能してる主兵装を活かさない手はないんだよなー。
撮影日:4/29
YouTube版:https://youtu.be/QrFpPTLck2w
バトオペ2 アインスが往く 586 拡張スキルの強化と新規スキル追加でカスタムの幅が広がったのは非常に良いね G-3ガンダム
拡張装甲ばっかり使われる環境よりはずっといい
拡張施設強化
新規で追加された2個のスキル
・カスタムパーツ複合拡張α
・MS戦複合拡張
上記はあまり使われないかもだけど複合拡張αはなかなかいいかも
バランスを重視する人にはMS戦複合拡張は向いてますね
他のカスタム拡張系は装甲以外テコ入れされたので自分の好みに合わせ
いろいろ選択できるようになったのはすごくいい
拡張HPは低コストには鉄板のスキルになりそうな予感
YouTube版:https://youtu.be/s3a4gFGHiNE
