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バトオペ2 アインスが往く 549 8月強化機体 ダートがスラ撃ちできるの優秀すぎ! イフリート・シュナイド
使い勝手が大幅向上した
イフリート・シュナイド
かなり使い勝手が変わり手触りがかなり良くなりました。
スラ撃ちひとつでここまで変わるかってくらい変わりました。
攻撃姿勢制御もついたのでカットされにくく近接戦での強さは◎
相変わらずマップは選びますけどね。。。
YouTube版:https://youtu.be/xaDM4rgxqXg
バトオペ2 アインスが往く292 軍事 6vs6 Cost500 ティターニア (+おまけ バトシュミ 宇宙の渦)
妖精の嬢王の名を冠した1年戦争時でいうならぶっ壊れ機体
ティターニア
コードフェアリーで暴れてましたねー。
使いやすいのなんの。500ってコストでも普通にめちゃつよ機体。
1年戦争時代のMSのはずなのにオーバースペックじゃねぇの?って思わんでもない。
ですがねー相手の編成よ。。。
戦っててストレスマッハだったよ。めんどくさいわうざいわたたかいづらいわ
いい加減にしろ!!って思って戦ってました!
おまけ
新バトルシミュレーター Survival 宇宙の渦
使用MS ガンダム試作4号機 Lv4
相手が汎用ばっかりなのでC1かガーベラはアリなんじゃないかな?
撮影日:12/12
前 sm39768335 次回 sm39797505
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く189 墜落 6vs6 Cost650 ガンダムMk-V
前回の動画 ドーベン・ウルフのベースとなった
ガンダムMk-V
センチネルの機体は露出が少ないので
こうやって使えるだけでありがたい!
ようやく私のところにもおいでくださったぜ。
盾もうちょっと仕事してほしいのと
仕事しないなら本体を少し強化いただきたいところ。
撮影日:2/18
前 sm38308330 次回 sm38335821
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く413 補給 Cost550 ジム・キャノンⅡ
堅さだけが取り柄の機体
ジム・キャノンⅡ
足回りがコスト帯で見ても底辺の部類なんで
いやーきついっす。ただはぐれてぼっこされても生き残る堅さが取り柄。
とはいえなー主兵装のジムライフルなんとかしてくれませんかねー。
BCも発射後硬直がきついのなんの。400スタート機体に求めすぎか。。。
撮影日:5/3
前 sm42211217 次回 sm42270114
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く 604 4月強化機体 過去の栄光はどこへやら。。。強化されて尚性能不足なんだけど。。。 リ・ガズィ
過去下方調整された機体は大幅強化貰えないのね
リ・ガズィ
環境機にまで強化してくださいとまでは言わないけれども
強化されたのにもかかわらず明らかに基本スペックが足りていない
武装入れ替えないとどうにもならないので大規模調整行きだったのでは??
まぁチャー格の火力はだいぶ上がったからチャー格振りますか!!
YouTube版:https://youtu.be/3dsmF-FVm8Y
バトオペ2 アインスが往く 486 星4なのがいろいろな意味で不思議な機体 ナラティブガンダム[B装備]
なんかもう一声強みがないとなんとも。。。
ナラティブガンダム[B装備]
動画として取り上げるのは初だったりしますこの機体。
インコムとバルカン擦り倒してたら
なんか戦果ついてくるけどそれだけなんだよねー。。。
メイン兵装がもうちょっとまともなら星4らしさあるかもしれんが。
YouTube版:https://youtu.be/F4UXAZGBOAg
バトオペ2 アインスが往く377 墜落 Cost550 量産型百式改 2022バトオペ冬まつり任務達成報酬機体
量産型205式さんが現れたぞ
量産型百式改
2022バトオペ冬まつりの任務達成報酬です。
2週間後にはLv2がもらえる任務も開始されます。
550の汎用なわけですが攻撃力はあるけど脆いって印象。
任務の機体としては良い性能してるので(ガチャにしてもよかったんじゃない?ともいえる)
面倒ですが任務頑張りましょう。
撮影日:12/2
前 sm41427753 次回 sm41459927
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く69 墜落 5vs5 cost 400 ハイザック ヒートホーク装備
Z世代3機目 ハイザック
まぁ序盤からヤザンにこんな旧式はいらねー呼ばわりされてたやつですがね。
連邦製ザクということでこいつはザクとしてカウントするな
っていうジオニストさんが多い機体です。
ネモに比べると非常に硬く粘れる機体じゃないですかね。
当たっちゃいませんがマラサイ用BRというよりも
このゲームの残弾制BRは軒並みCTが長い設定になるようですね。
(バズと同じ扱いなんだろうね)
今回はガチャ武器としてヒートホークは当たったのでそっちを持って出撃しとります。
撮影日:12/13
前 sm36056628 次回 sm36084472
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く81 無人 6vs6 cost 300 ザク・デザートタイプ
1/16のアプデでかなり多くの機体たちが調整を受けました。
物足りないやつもいればお?これはよくないか?ってやつもあり
これ修正する必要あった?ってのもある。
正直よくわからないごちゃまぜの調整だったと思います。
そんななか私も存在を忘れていた
ザク・デザートタイプ 通称デザク
射撃転倒が前作から取り上げられたせいで
非常に印象の薄い機体に仕上がって今作へ。
1回ミサポの上方修正来てますが戦場で見かけませんでしたよ。
今回の修正で見かけることが増えるのか。。。
撮影日:1/16
前 sm36207864 次回 sm36242076
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く 584 12月強化機体 腕ガトにすべてがかかっているといっても過言ではない強化になった アレックス
腕ガトの射程200になりませんかね?
アレックス
耐久上昇に耐爆付与などより近接でより戦えるように強化をもらい
腕ガトの蓄積・火力・リロ短縮など腕ガトをメインに据えて戦う機体に!
それが故に腕ガトの射程がそのままなのがすごい気になる。
ただ150m圏で味方の裏から追撃し続けられるのであれば
かなりの火力機体になるのは間違いないんだけど立ち位置難しい。。。
YouTube版:https://youtu.be/aP2PWcDu7Zc
バトオペ2 アインスが往く321 廃墟 4vs4 Cost500 ギラ・ドーガ 新射撃主兵装 G・D指揮官用B・マシンガン登場!+おまけ バトシュミ 虚空に踊る双影
G・D指揮官用B・マシンガンの登場で汎用性が増したよ!
ギラ・ドーガ
新武器のおかげで随分汎用性が持てた機体になった気がします。
いままで持ててた武装からグレが消えるので人によっては
使いづらいと感じる人はいるかも。
近接戦特化の機体ではあるけど汎用性が増したことで
墜落や山岳程度のマップ自体は小さめの射撃マップでもある程度対応はできるようになった感
PC版バトオペ2のSteamページはこちら↓
https://store.steampowered.com/app/1367080/_/
撮影日:4/8
おまけ バトルシミュレーター BOSS 虚空に踊る双影
使用機体:ギャン Lv3
オーバーチューン[格闘]含め格闘強化ガン積み仕様
(格闘補正83+オーバーチューン仕様でやってます)
前 sm40266247 次回 sm40297299
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く 556 10月調整機体 圧倒的マシバリを得た害悪機? ゼク・アイン[第3種兵装]
強化内容はすごいけどこれでも足りない気がする
ゼク・アイン[第3種兵装]
圧倒的な戦績の低さから強化ラインナップはすごいが
それでもまだ足りてないと思う。
前線でヘイト引き受けてくれる味方がいて初めて火力出せるのは汎用としては失格な気がします。
マシンガンをどんどん使って火力を出せる機会って550より上ってそうそうないので。
YouTube版:https://youtu.be/x4f1SxrrOVg
バトオペ2 傭兵ゆっくりの活動日誌 その17
どうもtaroです
今回はガンダム4号機の動画になります!
おまけも入れたりしてみたのでよかったら楽しんでください!!
今回のオープニングは4号機メインにしてみました!ちょっといろいろ調整中ですのでご意見あったらどうぞ!!
投稿主以外への誹謗中傷はおやめください
前 sm34856214 mylist/64033051 次 sm34955311
バトオペ2 アインスが往く333 補給基地(新マップ) ブロール Cost600 リ・ガズィ 5月度調整機体
下方修正を食らってしまった不運な機体
リ・ガズィ
射撃の器用さ部分の下方修正と体力の下方なので
正直かなりの弱体だと思います。戦績は正直異常値だと思うので下方自体はしょうがない。
今まで以上にチャー格チンパンするリ・ガズィしか見なくなるのでは。。。
(チャー格チンパンするだけだったらそこまで使い勝手変わらないので)
射撃を器用にこなせてるからこそ生き残れてるのにそこを調整するはねー。
私個人的には空プロLv2がないとか弐型に無力とかあったのであまり使っていませんが
さらに埃をかぶることになりそう。。。
運営さん強襲機には結構辛辣な下方ばっかしてきてるので
前作からさんざん言われていますがほんと強襲嫌いなんでしょうね。
(プロガン/BD2/イフDS/デュラハン/グフフラ/リ・ガズィ/(クマ まぁこれは不具合だが))
タイミング悪くジェシカがリサチケ落ち そしてピック率急上昇→弱体ってされたら
笑うしかないですね。。。
※定例の土曜日アップの動画の代わりなので明日土曜日AM10の動画はありません。
撮影日:5/27
前 sm40502897 次回 sm40534298
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く169 墜落 5vs5 Cost600 高機動型ゲルググ
1年戦争時のMSでCost650まで届いているMS
高機動型ゲルググ
G-3と高機動型ゲルググに関してはまだ650でも十分使える機体
ただまわりがどんどん世代が進んでいるのでピックはあまりされていない印象
高機動型ゲルググは足回りがよく堅いのでバズ汎したいってときは好んで乗ってます
※今年の動画は12/27を目安に閉める予定です
撮影日:9/27
前 sm37950561 次回 sm37990733
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 傭兵ゆっくりの活動日誌 その15
どうもtaroです
今回もイフリート(DS)動画になります!あとコメント返しのおまけでBD2動画流してます!!
投稿主以外への誹謗中傷はおやめください
前 sm34710766 mylist/64033051 次 sm34856214
バトオペ2 アインスが往く237 墜落 ブロール イフリート・シュナイド
イフリート(DS)の近代化改修機体
イフリート・シュナイド
イフリート(DS)を引き継いだスレイヴレイス隊のフレッド・リーバーが名付けた機体
癖のある機体ですねー。
イフリート系は嵌れば強いが一歩間違うと足手まといになりかねない
って機体多いですね。
スモークとMAは欲しかったかなー。
けどショットガンとダートのダウン追撃ゼロ距離斉射はいいね。
マップは限定されるけど支援機の護衛役としては最適じゃなかろうか。
撮影日:7/2
前 sm38946842 次回 sm38980093
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く289 無人 6vs6 Cost400 ジム・カスタム 10月度調整機体
400 帯強機体の部類にまで昇華されてしまった
ジム・カスタム
全般的に強化が入ったので
予想以上に戦果があがっている結果になってましたね。
自分で使っていても出世したなーこいつって思えるほど
使いやすくなってましたからね。
対汎用防御つけるまでがんばるか。
撮影日:12/7
前 sm39712213 次回 sm39742649
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く57 山岳 5vs5 cost 450 クイマ 高機動型ザク後期型
第2回ランクマッチ
1週間毎日3戦いいのそろえるのってかなりの苦痛だった。
出撃頻度依存を弱めるって意味ではあまり変わらなかったんじゃないか?
1週間って開催期間はええけども毎日3戦はやりすぎやったってことで。
まぁ多少なりともがんばって毎日やったおかげでグループ2位にはなれたよ。
今回はドバラン担いで気持ちよくなっただけ。
だってランクマの憂さ晴らししたいじゃないか!
けどこの機体と武器って味方に一切迷惑かけずに
活躍しながら乗るのって案外難しい。。。
※オペレーターをオルデムに変更してあります
撮影日:10/1
前 sm35710276 次回 sm35777778
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く67 無人 6vs6 cost 無制限 ガンダムピクシー おしゃれカウンターを決めろ!
今回は機種限定戦
ガンダムピクシーオンリー部屋です。
ステルス機体ばかりだとレーダー見ずに目視に頼るカオスな戦い。
強襲機なので殴りに来た奴のケツを狙らう・タックル誘い出してボコる
強襲機限定戦ならではの戦いにステルスがいいエッセンスって感じ。
こういう機種限定戦はやっていてたのしいですね。
いつもとちがったわちゃわちゃ感が最高です。
撮影日:11/10
前 sm35993327 次回 sm36056628
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
【バトオペ2】2周年記念ガチャ第1弾-前半【抽選配給】
無料10連とステップアップガチャを複垢で回す
前回→sm36787913 次回→sm37241904
【バトオペ2】春のバトオペ祭り2021の第1弾ガチャ【抽選配給】
無料10連ガチャとステップアップガチャのステップ1を複垢で回す
前回→sm38401310 次回→sm38550250
バトオペ2 アインスが往く 590 癖の塊だけど使いこなせると味がするまっとうに強い強襲機 グフ・ホバータイプ
ホバーになれると非常に楽しい
グフ・ホバータイプ
堅く・速く・止まらない
そのかわりホバーの癖が強く扱うのには慣れがいる
クランマ報酬で獲得してもらってからしばらく乗ってたおかげで
多少は使えたがぽっと出ですぐ使える機体じゃないのよねー
使えるようになると乗ってて爽快感のある非常に楽しい機体に変わる!
こういう乗って楽しさがある機体もっと出してくれていいのよ。
YouTube版:https://youtu.be/opoaiv33--A
バトオペ2 アインスが往く249 無人 5vs5 Cost500 ブルーディスティニー2号機
環境から落とされた悲運な機体が初めて上方修正された
ブルーディスティニー2号機
これから環境から落とされたやつでもう見ない奴も目を向けてくれるのかい?
っていい機会になったと思います。
いろいろ下方された過去のやつある程度戻してもいいやつ多くないですか??
BD2号機
かなり動きやすくはなったので使いやすくなった印象
捕まりにくくなったってだけで捕まると脆いってのはさほど変わってないので
立ち回りは注意がいるかな。
撮影日:8/7
前 sm39114379 次回 sm39147019
mylist/63704237
【バトオペ2】「ぼくのかんがえたさいきょうのUI」を勝手に考えてみた
※2024年にYoutubeへ投稿したもののセルフ転載版となります
バトオペにもモダン操作?モダンUI?があってもいいと思います
より集中しやすいUI、手間の少ない操作になって欲しいので、一緒にこういう妄想に付き合ってもらえれば嬉しいです
初心者の方も「あの機能ってバトオペに無いの?」などありましたら書いてもらえれば、上級者も新たな発見があると思います
■画像単品
「バトオペ2のUI勝手に考えてみた」微修正版
https://x.com/COCO_s_kitchen/status/1790615681052086738
■目次
#0:00 オープニング
#1:28 カメラを真後ろにした件
#3:18 目線の移動量を減らしたい
#4:24 自機ステータスの充実
#6:07 自機アイコンの必要性
#7:00 自機のスタンゲージ見えてもよくない?
#8:03 武装ショートカットの入力方法
#9:36 レーダーの位置
#10:50 照準デザイン その1
#13:03 照準デザイン その2
#14:03 チャットが古臭すぎる
#18:00 おまけ:このチャンネルについて
編集に使用しているもの
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【編集ソフト】
AviUtl
Notion
MediBang Paint Pro
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【キャプチャボード】
Elgato ゲームキャプチャー HD60S
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その他素材
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【立ち絵・吹き出し等】
自作
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【BGM】
魔王魂
https://maou.audio/
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【効果音】
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
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バトオペ2 アインスが往く91 北極 6VS6 cost450 ジーライン・アサルトアーマー 新マップ北極基地
前作から改修を受けて実装された新マップ北極基地で出撃した動画です。
正直、66じゃあ狭すぎる感ありますね。
また高台ポイント多すぎて私の感想はクソマップって言われるんじゃねって思いました。
ただ遊び方を考えれば楽しいマップになるんじゃないかな。
機体のほうのジーライン・アサルトアーマー
そんなに乗らないんですが新型フレームLV2が来て
さらに堅くできるようになったので選択肢の一つとして入れようと思ってます。
撮影日:2/27
前 sm36410126 次回 sm36448624
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く 521 MAも回避もない機体がアクガLv1だけで生きていくには今の環境は・・・ FAガンダムMk-Ⅱ
なんか差別化できる特徴を伸ばす強化を求む
FAガンダムMk-Ⅱ
射撃火力は結構あるんですけどねーこの子。
アクガLv1だけで生きていくには550コストですら厳しい!!
環境で見ないのが厳しさを物語ってる。
そういう機体から調整していってほしいものです。
YouTube版:https://youtu.be/2_sdHqgiKEw
バトオペ2 アインスが往く335 軍事 6vs6 Cost400 量産型ガンタンク 新パーツ オーバーチューン[射撃]登場!
Cost400でこいつは許されるのか?
否 オバチュ射撃をもって火力で押し切れ!
量産型ガンタンク
本動画で取り上げるの何気に初。それくらいタンク系には乗らない。
オバチュ射撃
スパガンにはみんなの予想通りやばいです。あれはダメ。
他もなにげにエグイ火力発揮する子はいるので手に入れて損はない。
ただ火力に全振りするということは。。。
他を捨てるということ。ハイリスクハイリターンなので注意だぞ。
撮影日:6/3
前 sm40534298 次回 sm40573535
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く 530 5月大規模調整機体 当たり枠なんだけど。。。 こんな害悪機体にしなくてもいいだろ! ガンナーガンダム
狙撃機体を手数豊富にするのはだめだろうよ
ガンナーガンダム
化けましたねーこの機体。
みんなから憎悪の対象として見られてないかね。。。
狙撃系機体は調整の仕方間違えるとこうなるんだよっていう典型だわ。
他のスナイパー系機体はどういう風にこいつと差別化するんだろうね。
YouTube版:https://youtu.be/Qx6yuTJ5NX0
バトオペ2 アインスが往く 564 BCのリミッター解除機能の追加で瞬間火力が目に見えて変わった ジーライン・フルカスタム
この子にこそ推力冷却だったのでは??
ジーライン・フルカスタム
BCのリミッター解除時の火力は目を見張るものがある。
BRも使い勝手がよくなり格闘も中判定になり火力も上がったのでだいぶテコ入れされた感はありますが
コスト的にも ジムキャⅡにつけられた推力冷却はこの子にこそいるのでは??
YouTube版:https://youtu.be/dmXcMzsbMYc
【バトオペ2】1周年記念ガチャ第1弾-後半【抽選配給】
ガチャを複垢でぶん回す!
前回→sm35460358 次回→sm35527130
