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バトオペ2 アインスが往く54 無人 5vs5 cost 350 アクト・ザクの命日
多くは語るまい。。。
さらばだ 350の人権機体アクト・ザクよ!
撮影日:9/12
前 sm35643068 次回 sm35688818
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く190 廃コロ 5vs5 Cost250 ヅダ
先日の修正で本来の戦場でようやく輝くことができる
ヅダ
動画として取り上げるのは初
宇宙適正とAMBACそして強制噴射と宇宙で使ってくださいと
言わんばかりの調整となったヅダ
本来の戦場は宇宙ですからねヅダは。
ゴーストファイターではないのだよ!
そういえば廃墟コロニーって動画では初だったかな??
なんか宇宙と地上のハイブリッド感があって宇宙にあまり行かない私でも
このマップは正直あまり面白くないって思ったんだけどみなさんどう??
撮影日:2/24
前 sm38319034 次回 sm38339878
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く339 無人 6vs6 Cost650 フルアーマーガンダム7号機 5月度調整機体
何回目の調整かな?器用貧乏機体脱却なるか?
フルアーマーガンダム7号機
以前の調整で火力は十分かなって思ってましたが
やっぱり周りにうずもれているってそんな感じなんでしょうね。
ただやっぱり器用に動けるということで被撃墜は少ないんですよねー。
オバチュ射撃含めて火力に尖らせてあげれば支援機らしい気持ちいい火力吐けますので
一度やってみてはいかがでしょうか?
撮影日:6/15
前 sm40610000 次回 sm40644271
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く414 北極 Cost400 ジム・コマンド BG装備 新パーツ:複合フレーム[Type-A]登場
遂に機体レベルに依存しない課金パーツきちまったか。。。
複合フレーム[Type-A]
このパーツはちょっとやっちまってるなって思います。
低コストのMSが結構変わるし高コストもステータスがさらに伸びるわけで。。。
Lv1MSにも恩恵が最大限得られるのはちょっと。。。
んで強化段階6段階って結構なDP使うわけだし時間短縮チケは課金してガチャしないと
潤沢にはならんしってThe Pay to winパーツって感じなのでそういった意味でも
えげつないパーツです。
撮影日:5/26
前 sm42241157 次回 sm42300310
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く357 北極 Cost600 ギラ・ズール(EH)
もうナラティブ世代入るの?早くない??
ギラ・ズール(EH)
今週の新規機体です。
癖のある強機体がやってきたなーってそんな印象。
ヘビアタにすべてがかかってるピーキーな機体って感じ。
射撃主兵装はもうちょっと(あと50m)伸ばしてほしい。
北極ですら足りない場面結構あるのよ。。。
チャー格のご利用は計画的にを第一に使わないと味方が崩壊しかねないので
敵にも味方にも嫌な顔されそうな機体になりそうです。
撮影日:9/16
前 sm41064167 次回 sm41096155
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く428 軍事 Cost450 ジム・ストライカー 7月度調整機体
ようやく待望の強化が来たぞー
スト様ことジム・ストライカー
遅い・遅すぎたよ強化が来るの!!
ただ蓋を開けてみると戦績が思ったほどひどくないのは驚き。
(悪い数字ではあるが私はもっとひどい数字が並んでいると思っていた。
ライバル勝率を全レベルで4割以上維持してるのは真面目に驚きました。)
上位レベルには緊急回避や連撃2やシールド破壊姿勢制御が配られなかったのは
なぜ??って思いましたが次のメニューとして残しているって思えば
未来もあるな!!
注)試合の後半一人敵が回線落ちしてますがエラーによる事故ですので
故意ではありません。
撮影日:7/28
前 sm42541705 次回 sm42568464
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く 525 5月大規模調整機体 まさかコスト100スタート機体が調整をされるとは! タックルマン旧ザク復活!! ザクⅠ
タックルマンとして復活した
ザクⅠ
見捨てられてる機体だと思ってましたよ!!
ついにマニューバーアーマーもらえて強襲らしくなった。
まさかのLv2追加!!
強化タックルもLv5となりインターラプトタックルも追加。
タックルマンしてくださいって調整なんでやってきたぜ。
YouTube版:https://youtu.be/nAqg-V6Glho
バトオペ2 アインスが往く68 山岳 5vs5 cost 450 ネモ 初乗り 遂にZ世代へ!
ついにリックディアスと共にネモが追加。遂にZガンダム時代のMS投入ですか!
運営さん曰く宇宙世紀は全部出すって言われているので早くもZなんですね。
と言ってももう実装から約1年半なんですけどね。
エゥーゴの主力MSだったネモ
(リックディアスが量産するには性能よすぎてお高く
政治的裏取引でマラサイがティターンズに持ってかれ採用できなかったからなんだが。。。)
まだ取りたてほやほやで初乗りの動画です。
普通に使いやすかったです。何の違和感もない。
バズ・即撃ちよろけBR・遠距離キャノンと主兵装次第で戦うレンジが選べる機体ですが
今回の動画で持っているバズだとジムカスタムやパジムでも良くない?って正直思った。
壁汎用の1歩後ろでBRかキャノン打ってサベ振ってく運用のほうがいいのかも。。。
撮影日:12/8
前 sm36020788 次回 sm36078376
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く331 北極 6vs6 Cost550 ゼク・アイン[第1種兵装]
新たな零式弐型キラーの誕生かな?
ゼク・アイン[第1種兵装]
射撃主兵装の性能が物凄くいい出来で復帰も普通だし
他に蓄積取れる武装を持ってるし射撃でのダメージは期待できないけど
格闘への導入という意味では非常に恵まれた機体
ヘビアタも頭おかしいくらい威力高い!
豊満ボデーとホバーってのを除けば非常に強力な機体かなと。
ただ豊満ボデーでダメコンとか持ってないのも相まって
射撃戦をするマップではただのボーナスバルーンなので非推奨
撮影日:5/20
前 sm40462784 次回 sm40502897
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く 496 11月調整機体 ガンダム4号機 一撃ロマン枠から射撃火力汎用機体になり一気に戦力アップ!!
Bstとの差別化されロマン枠卒業しました
ガンダム4号機
Bstはロマン枠武装はそのままに近接戦性能を引き上げることで強化。
素の4号機はロマン砲を封印安定でノンチャ運用する形になり、
純粋に射撃火力で敵を潰していく射撃火力汎用に生まれ変わった!
使い勝手はもはや別物機体!!
足回りが悪いのは変わってないですがメガビーノンチャ運用の火力はえげつないです。
(動画の試合じゃ当ててませんが脚部補正めっちゃ高いらしい)
アンクシャ・ヨンファヴィンいないだけでこんだけ平和なんだから
やっぱ癌だよ。600の奴らは。。。
YouTube版:https://youtu.be/0dpf9C_TlgE
バトオペ2 アインスが往く 592 前線での肉壁は俺に任せてくれたまえ! グスタフ・カール
アクガを含めた堅さで生き抜く
グスタフ・カール
耐格闘をメインとしつつ全体的にがっちがちに固め
V2のおまけである教育型コンピューター特防でさらに強化
火力インフレの極まった最高コストでも堅さで飯食う系機体
耐久とヘイト受け役はチームに1機は必要だからね!
YouTube版:https://youtu.be/6SavBXmZnGc
バトオペ2 アインスが往く 610 さすがに運営さん今週の新機体の出し方はいただけませんよ ユニコーンガンダム
なぜ事前に大規模調整しておかなかったのか??
ユニコーンガンダム
ユニコーンガンダム☆4 700スタート汎用
ユニコーンガンダム[HML]装備☆3 700スタート汎用
同じ機体のバリエーション機体が同じ兵科で尚且つレアリティ下で
完全上位互換の機体となっているのはさすがにどうなの??
実装時期の差はあれど5月末に大規模調整があったというのに
事前に調整もせずこの機体の実装はさすがにちょっとって思いますよ。
新機体実装と既存機体の調整が無計画すぎるしコストの意義がなくなりますぜこれは。
今更って気がしますけどもな。。。
余談ですがスパガンを地下で出す場合味方の援護と理解がないと無理かと。。。
YouTube版:https://youtu.be/vpWBVw21Zro
バトオペ2 アインスが往く147 港湾(注水) 6vs6 Cost450 ズゴック
水場が追加されたということで
機体の上方修正も来て恵まれた形で上位が追加された
ズゴック
さすがに450でズゴック(素ズゴ)って・・・
って思ったわけです。ただ水場であれば全然やれるぜこの子って思った。
可能性は十分あるんじゃないかな??
他のマップもビームが2発でよろけってデカいですよ。
ガチ機体ではないとはいえおもちゃとして使う分には楽しい機体だぜ。
撮影日:9/26
前 sm37575242 次回 sm37587500
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
【バトオペ2】おまけつきガチャ&復刻ガチャ-後半【抽選配給】
2つのステップアップガチャを複垢で回す
前回→sm38401201 次回→sm38517430
バトオペ2 アインスが往く341 廃墟 5vs5 Cost700 ガーベラ・テトラ 5月度調整機体
蝶のように舞えるようになったのか?
ガーベラ・テトラ
今回の調整で足回りもよくなり空プロLv2が付いたことで
3次元的な動きもできるようになったのは非常に大きい。
機関砲の発射レート向上も地味に効果が高いのでありがたい。
いい機体になったと思います。
GPシリーズはともあれゼフィ君をなんとかしてやってくれ。
撮影日:6/20
前 sm40644271 次回 sm40678275
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く 467 廃墟 Cost650 ZZガンダム 12月度調整機体
乙乙ガンダムとはもう言わせない!
ZZガンダム
今回強化されたことで650の射撃入門機にもなれて
かなり使いやすくなった印象です。
ただハイメガ撃つ機会があんまりないのと変形が使いにくいのはねー。
あとバルカンは専用にしてもらいたいもんだね。
撮影日:1/14
前 sm43264225 次回 sm43288989
mylist/63704237
YouTube版:https://youtu.be/bVnHH__tit8
バトオペ2 アインスが往く番外編 北極 5vs5 Cost500 ヘイズル改
不慮の回線落ちでペナ1に落ちる事態に
レートに行って綺麗にしたわいいが
Aフラに落ちたのでAプラに戻していた(今は戻っている)
最中の試合2つ。
上げるために本気でこいつばっかり乗り始めたら
一気に上がり始めたというね。
ゼロ落ち且つ盾破壊されずって快挙だったよ。
カスタマイズ
高速歩行1 強フレ41 スペフレ2 噴射31 耐ビー3 格プロ 3
強化は シールド構造強化Lv4まで終了済み
バトオペ2 アインスが往く264 北極 5vs5 Cost450 ジムⅢパワード
さすがにもうネタが少なくなってきたのか
同出展元から3週連続追加
ジムⅢパワード
パワードジムが前作タックルでジオン軍を殲滅していたことを考えると
パワードの名はこいつが引き継いだのか!
そんなことを思うタックル特化機体になってますね。
連撃がない・耐爆がないってのが気になりますが使っていて挙動に癖はない。
タックル使ってなんぼな機体なのでチームに何機もいていいわけでもないし
マップも選ぶしジェダ・ガルベー・ネロなんかと比べると。。。
ただ使っていて楽しい!
FA(ブルドック)のほうが本気出すのかな??
最後味方全員で出て押せば勝てたのになー。。。
撮影日:9/16
前 sm39324158 次回 sm39362496
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く346 廃墟 Cost650 R・ジャジャ
ヘビーアーマーのおかげでかなり耐えるようになった
R・ジャジャ
Lv4で最大効果を発揮するヘビーアーマーのおかげで
弱点である耐実弾を大幅に補強しつつビームも格闘も高いバランスで
補強でき足回りも補強できるのでかなりいいカスパが組める
R・ジャジャのLv4
ヘビーアーマーを付ける候補の中でおすすめの機体です。
レートは人数かけたとしても最後まで頑張ろうね!
この試合みたいに勝てるときもあるよ。
(味方の回線落ちはタイミング的におそらく事故
オンゲでは必ず付いて回ることなので誹謗中傷は無しですよ)
撮影日:7/11
前 sm40740990 次回 sm40778564
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く363 北極 Cost550 EWACジェガン 9月度調整機体
ステルス格闘馬鹿になったパパラッチジェガン
EWACジェガン
観測情報付けたとして強くするとしてどうするんだろうって思ってた機体
随分思い切って下格闘の補正50%アップとは驚いた。
そのおかげで格闘馬鹿になりました。
同時にジャミングがついてしまったのでステルスを生かすための足枷がついてますが
それにしたってやべー機体になりましたなー。
撮影日:10/6
前 sm41162264 次回 sm41200770
mylist/63704237
アインスが往く437 砂漠(特別戦) Cost700 FAZZ 8月度調整機体
もう張り子の虎とは呼ばせない
FAZZ
8月調整機体の中でかなりのテコ入れされた機体
700は特に堅くなってダメコン3と衝撃吸収という相手からすると要塞が迫ってくる感じ
クシャトリアとはまた別の理不尽を押し付けてくる機体かなー
裏にいるとロマン砲ぶっ放してくるし。。。
撮影日:8/24
前 sm42734877 次回 sm42764524
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く 492 10月調整機体「FAZZ」意外と動けるよろけない火力のある壁に生まれ変わったぞ
高速移動30アップはもはや別物
FAZZ
Lv3はスラスター出力強化も貰え高速移動+40
以前の何もかも鈍足機体はどこへやらといった感じの超強化。
武装面も当てやすさと回転も上がり(18連装ミサイルの弾速も強化おくれ!)
なかなかエグい機体に生まれ変わった感
YouTube版:https://youtu.be/iZ0dSPIVd2M
バトオペ2 アインスが往く 587 ゴッグのイメージを覆す機動力でごりごりに詰めてくる ゴッグ
これくらい素で動けてほしいぜ
ゴッグ
300という低コストで衝撃吸収とダメコン3があるかわりに
足回り全般劣悪なゴッグ
スピードは如何ともしがたいが高速移動とスラスターは
カスタムパーツ拡張のスラスターで伸ばせるようになった!
使い勝手が目に見えて変わるのでこれはいい!!
YouTube版:https://youtu.be/eAS7NvU_g0g
バトオペ2 アインスが往く239 無人 5vs5 Cost550 ガルバルディβ(FS)
ジョニーライデンの帰還よりの機体で
ガルベーを試作4号機ガーベラ(支援のやつね)のパーツ使って魔改造した
ガルバルディβ(FS)
射撃機なんですけど500スタートで考えると
ガズアルのほうが蓄積取れて格闘も2種で器用に動ける。
なんかいいところがないぱっとしない機体って印象
550なんか零式いるしもうね。。。
蓄積取りにくいというか現実的な手段で抜きにくいのがつらい。
テコ入れは来るでしょうね。というかください。
撮影日:7/3
前 sm38980093 次回 sm39014033
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く 519 初強化なんだけどなんでこうなった・・・ ギラ・ズール
格闘行けるような強化の方向性をだな。。。
ギラ・ズール
正直もう一回強化来ると思いますね。
悪くない機体って印象はずーっとあるんですけど。。。
武装を追加するとか武装の回転率や射程上げるとか
もう一歩踏み込んだ調整しないとこいつで格闘しに行くとかちょっと。。。
だったら射撃垂れ流してたらいいよねになるんだよ。
なまじ強くなっちゃったからさ・・・
YouTube版:https://youtu.be/jZMCFKH9LDw
バトオペ2 アインスが往く126 北極 5VS5 cost350 ザクⅠ(GS)
魔改造旧ザクことザクⅠゲラート・シュマイザー少佐機
実装された当初は誰が使うんだよこんなやつって扱いの謎お仕置きされてたんですが
いまとなっては低コストでの支援抜き編成で有用な子かなって思います。
普通にバズ汎としても有能なんだけどね。
※お知らせ
動画内では愚痴になるのであまり触れてはおりませんが
最近なんのお手当もなく雑に追加する高レベル機体が多いことや
(そして使えない機体が多い)
バランス調整が全然追い付いていなく機体追加だけに追われ課金を煽る姿勢が
かなり目立つようになってきたバトオペに嫌気がさしています。
2周年イベ~夏休みイベ終了後くらいに引退はしないまでも
距離を置くことを考えています。
のでストックが尽きたら動画投稿頻度は極端に落ちる時期が来るかもしれない。。。
撮影日:5/22
前 sm37132424 次回 sm37203535
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く374 無人 Cost700 バンシィ
さようなら全盛期
バンシィ
ガチャという悪い文明が生み出した支援機を死滅させた悪魔
非常にピック率が高いとのことでナーフを1か月前に宣告された子です。
ただユニコーンに対抗するのがこいつってだけでバンシィのナーフは
ユニコーンのナーフに巻き込まれた被害者になるかもしれない。
(いつぞやのドルブナーフ時に巻き込まれて長い間苦汁をなめてきたBD2,3号機の道をたどりそう)
正直今後を考えるとサイコジャックの性能を除いてまずいと思う点である
・自身で取ったダウンの追撃にヘビアタを入れられる
・VNの脚部破壊性能
以外はそのままでいいんじゃないのと思う。
果たしてどうなることやら。。。
(11/24にナーフされましたがNT-Dだけでした。ということでなんにも変わらん 以上!!)
撮影日:11/23
前 sm41365884 次回 sm41419979
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く 478 北極 Cost550 ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
フル改修フル強化終えたから乗ってきたおもちゃ
ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
犬砂はさすがに550ともなると完全におもちゃ枠
ただ火力はそれなりにあって脚部破壊マンではあるので
嫌がらせは結構できる。
あと観測情報提供役でもあるんで気軽にやる試合ならまぁ。。。って感じ。
パフェガンだって脚折れれば案山子なんよ。
撮影日:6/2
YouTube版:https://youtu.be/cFPvIOzIKzY
バトオペ2 アインスが往く 534 全レベル勝率関係30%台というエグイ戦績を覆す強化を受けて戦場に帰ってきた謎システム搭載機 ディジェSE-R
ブーストバルカンからの格闘がとにかく強い
ディジェSE-R
大規模調整が行われた機体の中で当たり枠
バルカンだけでよろけとれるのが現実的となり
ダメコンマニューバーと攻撃姿勢制御組み合わせて止まらない機体へ進化。
格闘がお強いねほんと。
鏡の中の墜落跡地はもうちょっと戦ってみないとなんともですね。
ただ廃墟ほど印象が変わらないので微妙評価に落ち着くかも。
YouTube版:https://youtu.be/fqlpo1y9bA4
バトオペ2 アインスが往く290 山岳 5vs5 Cost500 ジェガンD型 バトオペ冬まつり任務達成報酬機体
ジェガンのマイナーチェンジ機
ジェガンD型
こいつをベースにいろいろ派生機体が出てきますね。
差別化はしっかりやってもらいたいところ。
A型(素ジェガン)せっかく強化来たのに
要らない子になっちまったんじゃないか?って不安になる。
ハングレの投擲タイプは予測不可能のダメ入れられるから好きだけど
使いづらさがどうしてもね。
任務機体としては良い性能してるなって気がします。
撮影日:12/11
前 sm39737388 次回 sm39768335
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く258 軍事 ブロール Cost650 ヤクト・ドーガ(QA)
来ると思ってた週に来ないで次の週にやってきた
ヤクト・ドーガ(QA)
ウェルテクスが持てるガドリング持ってきたら壊れじゃねぇかなって思ってたが
随分マイルドになってきてしまった。。。
自衛力皆無の味方依存度Max機体なわけで。。。
火力はかなりあるんですがそれだけって感じで野良戦では微妙と言わざるを得ない。
補助ジェネ特化にすることで継続火力を得て味方と連携できれば
量キュベを上回る火力は出せるだろうからクランマとかはいいのかもしれない。
撮影日:8/26
前 sm39246621 次回 sm39255259
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く344 墜落 Cost450 ザクⅠ・スナイパータイプ BSR装備 6月度調整機体(武装)
脚折り性能に磨きがかかった武装を手に入れた
ザクⅠ・スナイパータイプ
意外と高コストになると火力がエグいことになるザク砂
足回りが。。。だけどちょっと狭めMAP且つ射撃マップの墜落は相性いいです。
汎用がある程度壁してくれてる環境下であれば支援らしい火力は吐けますね。
なにより武装差別化が今回の調整でより際立ったのでいい調整でした。
BSRで汎用の脚折るのが結構楽しい機体です。
撮影日:7/1
前 sm40707885 次回 sm40740990
mylist/63704237
