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【戦場の絆】JB地下66 (εωε)ドッヒューン
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%わしだけ面白かった度100%ですじゃ…(εωε)まじで、おもろいから使ってみたらええw1戦目ゾックで負かしたら、何故か連邦が、いつも全アンチになるんじゃ。犬ジムばかり乗って前ブしとると、肝心なモノがダメになるぞい。
【戦場の絆】TT55 Aクラス (εωε)トリントンで挑戦
戦術介入値0%緊張感50%KY値120%マゾゲー度100%ですじゃ(εωε)トリントンでは、辛かったが勝てば官軍じゃ(εωε`)スーパー格差負けで、勝ったのもあったんじゃが、ちょうどその時は撮ってなかったんよ(´εωε。`)このステージじゃ下手な回り込みとかしたら、即座に負けに繋がるから、分散して動かん方がええ。バ格みたいに各個撃破するだけでいいんじゃ。建物を3・4を最初に制圧した方が、大抵勝っておるからの…後、全員1Fで逆キャンプもええかもしれん。
【戦場の絆】OD55 Aクラス (εωε)ザクS赤5バズで逝く
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%マゾゲー度30%ですじゃ(εωε)ライン張ってるはずなのに、犬ジムがザルみたいに抜けてくるんじゃ。5番機の人は、よー頑張ってくれてたから助かったわい。わし連邦はフェイトT・ジオンはRioでやってます。連邦でプレイした時、普通アンチ1stでタンクのみ素抜いたら超大成功なんじゃがマンセル組んだBD1が、いつまでもMSやってるから、アホはほっといてタンクに詰めにいったんじゃ。するとMS戦に負けた腹いせに、わしに茶テロかますどころか捨てゲーし始めて、わしの回復妨害までしおったんよ(怒) 今の連邦は犬ジム並みにしつけの悪い狂犬が多いから、みんな気をつけるんじゃぞw回線切ってくれた方がまだマシじゃった(εωε)
【戦場の絆】TT基地44 Aクラス (εωε)逃げまわってみたw
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%久々のSサベに挑戦100%(εωε)乗りたいものに乗るのが一番じゃ。それなのに昔から、犬スナに乗っただけで基地外になるもんがいっぱいおるんじゃ。犬スナの連射ライフル使いやすいので、試してみて下され。今のジオンのAクラスは赤青佐がいっぱいおるから、結構楽しいですぞい。犬ジムが劣化したから、またおらんようになるかもしれんがの…
【戦場の絆】NY66 Aクラス (εωε)滝じゃ・・・
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%清々しさ100%ですじゃ(εωε)今、閑散期でわし暇なもんで…暇なもんだけ来ちくり(εωε)この水飲めそうじゃが、後でぽんぽん痛くなりそうなので止めました。(εωε)以前、サバイバルでその辺の水、飲んで救急車で運ばれた者より。こりごりじゃ
【戦場の絆】TT基地 Aクラス(εωε)残念ながら味方がSだった…
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)このカード一時的にお借りしてるものです。無駄にコントロールした感はあったけど、そこは結果オーライ!瞬間的枚数不利を凌いでくれた味方がすごかった。ちなみに、今のザメル、コスト240でAP330赤設定だから、使うには微妙な気がするんじゃ。44で2堕ちすると、ほぼ1拠点分じゃから連邦視点で、まいうーなんじゃよwやっぱ近乗りは、2枚さばいてこそ漢じゃな。(ε`ω´ε)無駄にMS戦せん事が勝利の秘訣じゃ。つまらんかもしれんがの(εωε)
【戦場の絆】TT・IE44 Aクラス (εωε)いろいろやってみたw
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)ゾックのレーザーの攻撃始点は両軍戦力ゲージの一番下だから、ノーロック状態で、そこに照準を合わせて撃ってみるとえぇ。敵が空中にいても、トリガー離した瞬間に当るぞいw慣れんうちは、ロック中心の丸円と戦力ゲージバーの間に敵を挟んで撃つんじゃ。猿でも当るぞい。サブは、各々好きな装備でトッピィングじゃ。わしはメガBをお勧めしますわい(ε`ω´ε#)スナイパーには要注意じゃぞい!
【戦場の絆】TT44 Aクラス (εωε)必殺1連撃バカタレ前編
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ポッキー率100%ですじゃ(εωε)最近射撃に特化しすぎて3連撃のやり方忘れてもうた…(ε`ω´ε)ふっ、なんの!Sサベギャンで今度は挑戦してやるわい!(ε`Д´ε)おおお~ん!だんだんヤル気でてきたぞい!そして3番機4番機のしと、ありがとう。普通は心が折れる所じゃが、あんたらは、男前じゃぞい!
【戦場の絆】NB44 Aクラス (εωε)ストカス乗ってみた
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)多段ブーストができるようになっとった。バーストなっくるが、ゾックのメガB並みに酷い仕様じゃし、なにより痛いんよw2戦目は180mmで出撃したけど、スーパー地雷じゃった。置きも偏差もできんようになった、180mmなんぞいらんわ!(ε`ω´ε#)でも使う者よりw
【戦場の絆】GC66 Aクラス (εωε)隙ありじゃ
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%楽チン度100%ですじゃ(εωε)連邦将官が負ける理由はのー、技術はあっても狡猾さが足らんのよ。見てたらニムバスの赤い噴煙が消える前に突っ込んだり、その結果アンチで壊滅しとんのに、すぐ敵を全取りして敵の2拠点目を確立させたりアホの所業としか思えん、いかにもバ格らしい男らしさに、このババア感服の極み。(ε`ω´ε)ステージに優劣の差なんか、あるわけないじゃろが!怒(ε`ω´ε#)
【戦場の絆】どっかの海66 Aクラス (εωε)意外にやりやすかった
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)わしにゾック援護は必要ないですわい。500回近く乗って一つ解ったのは、味方の立ち位置がゾックの射線の左半分側に位置した場合、そこは死地(犬死に)になりやすいんじゃ。つまり本当に援護したいと思うのなら、射線の右側に位置する。援護する側から見てゾックを左に見ながら、敵のAPを連携しながら削っていき、自陣側が優勢になったとたん反転攻勢にでればいいんじゃ(εωε)距離が大事じゃ
【戦場の絆】TT基地44 Aクラス (εωε)ゾックで逝く
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)わし、このカードかバニングカードで17:00以降によく出撃してます。ゾックで出撃しとったら99%わしです。もし見かけたらお手柔らかにw視認できる敵機はフワジャン中でも、全てHITさせる事ができるようになるのが、目標ですじゃ(ε`ω´ε)皆でワイワイやるのが楽しい今日この頃…
【戦場の絆】TB55 一応Sクラス (εωε)たまには連邦で
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)連邦ストカスやらゼフィーやらで、超強力な機体でごり押しばかりでつまらんと思うのは、わしだけでしょうか…ゾックばかりに乗ってると、普通の機体が使えんようになってもうた(εωε。)犬スナのビーライってこんなに遅かったかいのー?相手はAクラスだけど、結構苦戦しまちたw(ε`ω´ε)まぁー細かい事は、わし気にせんぞい!
【戦場の絆】CB44 Aクラス (εωε)イモックス
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)1戦目Sサベ使えそうなので、乗っただけでつ。今では、真綿でゆっくり首を絞めたり絞められたりのレボ2初期の感じが懐かしいですわい。2戦目は、ジオン側はドムキャ編成でしたが、ちょっと鮭が可哀想じゃった…(εωε)わしの口からは何ともいえんですわい。
【戦場の絆】RC44 Sクラス (εωε) リムルル出撃す!
戦術介入値10%緊張感0%KY値120%(ε`ω´ε#)負ければ全てを失い、勝てば全てを奪う熱き戦いw力と力、意地と意地のぶつかり合い!さっきまで、よろしく言ってた味方が、いつしかグッジョブ了解コールへと変貌する、本能と感情剥き出しの動画へようこそw両刀使いリムルル出撃じゃ~っ(ε`ω´ε)感情が入って初めて芸術へと昇華するんじゃよw
【戦場の絆】TB66 Aクラス (εωε)180mm×2で逝く
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)池坊が忙しくてなかなかUpできんかったものじゃよ…180mmは昔の方が良かったんじゃ。着弾地点が遠すぎて置き撃ちできんようになったのに、なんでこれが280円なんじゃ~~(ε`ω´ε)でも使う者より
【戦場の絆】RC66 Aクラス (εωε)ゾックVS旧砂
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(ε`ω´ε)不毛な戦いの一部始終ですじゃ…ヤル気120%
【戦場の絆】HM44 代理UP (εωε)Sクラ レイカ寒ザク
(ε`ω´ε)代理UPじゃ~っ 味方1番機の立ち回りが今でも気になる一品ですじゃ
【戦場の絆】鉱山都市55 Aクラス (εωε)黒すぎる作戦
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%黒すぎ度100%ですじゃ(εωε)うちのホーム基本的にバカが多いから超楽しいでつ(εωε)眉毛吊り上げて戦術あーだこうだ語るよりも、目的をある程度皆で統一してやる方がAクラスでは実は有効なんじゃ。失敗すれば、原因追求、改変すればいいだけだから、わしのホーム誰も失敗を恐れんのがえぇところなんじゃwマッシュ・オルテガでるぞ!ドム青3バズA・Bで出撃じゃーぁあぁぁあっ
【戦場の絆】鉱山66 Aクラス (εωε)いつものゾックちゃん
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)いつも通りビーってやったら、もっさり逝きまつ。2戦目、いやな予感がしたので、ズゴに乗り換えまちた。
【戦所の絆】NY66 Aクラス (εωε)ゾックちゃん護衛に逝く
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)…できるわけ、ないじゃろが!結論から言えば、終始よー分からんかったですわい(ε`ω´ε)
【戦場の絆】RC66 Aクラス (εωε)慢性的カルシウム不足
戦術介入値-20%緊張感30%KY値120%糞編成率60%じゃ(εωε)1戦目も結構おもろいんじゃが、その1戦目に(6番機)自分の蒔いた種で負けてるのに超はぶてて、なぜか捨てゲーチャテロに走る、連邦糞Aクラスに良く見かけるパターンをどうぞwわしのビールのおかずシリーズ第2弾ですじゃ(εωε)わしがゾックで全てをスイーパーしたくなる気持ちになれる理由がここにあり!wまじで、連邦Aクラこんなのばっかりじゃった。一つだけ1~4番機に1戦目悪い所はなかったからの…
【戦場の絆】鉱山都市22 Aクラス (εωε)180mmで逝く
戦術介入値0%緊張感10%KY値120%じゃ(εωε)1,5倍戦でお見合いとかつまらんからの…(ε`ω´ε)緊張感を高める為、わし頑張ります!しかし180mm 280円の価値ないわー(εωε`)前バーと違って着弾位置が予測できん
【戦場の絆】OD66 Aクラス (εωε)旧ザクで十分じゃ2
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)さっさとUPして、岩国軍事基地に行ってくるナウ…
【戦場の絆】RC66 Aクラス (εωε)アッガイvsG3・・・
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)切り離そうかどうか迷った…まじで迷った…けど、そこはわしじゃった
【戦場の絆】雪山66 Aクラス (εωε)ミサイサAで逝く
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)ミサイサ最強じゃwただ使うところを間違えた(εωε。)
【戦場の絆】NY66 Aクラス (εωε)シリアスイモッペ
戦術介入値0%緊張感10%KY値120%じゃ(εωε)ザメル溶かすのミサイサAが早いんじゃけど(4・5発で即致死、但し自分も即死するリスクもありw)…EZでアンチじゃ。終盤タンクガチ護衛の方がよかったのかなぁー。近護衛1枚いたので、リスタ警戒さえ把握しておけば、拠点は叩ける判断でアンチ回ったけど、結果的には負けそうになった。ドーム側の前のビルで最速最長ノーロックできるので、タンク乗る人は覚えといた方がええぞい。あと2・3発という時には便利じゃ。事実それができんのが多いんじゃ…193やタンクの人のを見てみんちゃい。NYはノーロックポイントの宝庫じゃぞい
【戦場の絆】NY66 Aクラス (εωε)寒ジムで逝く
戦術介入値10%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)結構最初からガブッていってます。(ε`ω´ε)様子なんか、いちいち見ておれんわい!
【戦場の絆】CB66 (εωε)何故か勝率7割になった
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%(εωε)久々に勝率計算{勝ち数÷(試合数×2)}×100%してみたら、勝率70%達成しまちた。G3からミサイサに乗り換えただけなんじゃが。ただ、茶テロはよーもらったけど…G3で釣れなかったものが、ミサイサだと、よく釣れます。ただ、茶テロはよーもらうけど…100回乗ったところで、わし確信しまちた!内容は超酷いけど、なぜか勝ち続ける不思議さ100%じゃ(ε`ω´ε#)
【戦場の絆】RC44 ジオン(εωε)レイカちゃんグフカスに乗る
キュリオムで撮影じゃ(ε`ω´ε)暗いステージはダメじゃけど、明るいステージならいけるみたいじゃ。30絆分くらいで買えるカメラじゃから、皆も試してみてくりゃれw
【戦場の絆】密林66 (ε`ω´ε。)サイサのミサAでゲリラ戦じゃ
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%(εωε。)わし、ジオンでドムとゾック乗ってただけなのに、毎回分けのわからん茶テロ頂戴しまちた。ドムなんて、ガンダム相手にバズBBA(ババア)とコンボ入れたら、もっさり超火力なんだけど…というわけで、連邦でミサイサじゃ!(ε`ω´ε)皆で陣形構えていくぞー!
