タグ JointBlock が登録されている動画 : 760 件中 673 - 704 件目
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【Minecraft】JointBlockでロボ製作 Part26【JointBlock】
肩アーマー その4です。
今回で、肩編終了~
完成品→im5384400
全部乗せ→im5650227
ガンプラ?→im5666633
背中のヤツ→im5688254
【sm28534346】←前|次→【sm28604390】
マイリスト→mylist/54557156
【Minecraft】ガンダムSEED DESTINY フリーダム【JointBlock】
引き続きLion氏の機体
こちらも撮りっぱなしで放置してたのでうp
ギミック詰めつめの機体ですね。
静画im5167266
JointBlockで噴射エフェクトっぽいのを作ってみた。
最初は16*16に削った火のモデルを回してみたけど、なんか違った
そんで、ガラスを入れて回してみたらそれっぽくなった
まだまだカッコイイ!レベルではないけど試作としてはまずまず。
V0.5版なので、使うMブロも30個未満で実用レベル。
【Minecraft】JointBlockでロボ製作 Part16【JointBlock】
今回は(も?)前回作成した部分を左→右へ&+αになります。
完成品→im5384400
【sm28189764】←前|次→【sm28262915】
マイリスト→mylist/54557156
【Minecraft】マイクラでチョコボレースやってみた 前編【JointBlock】
拠点間を結ぶ通路も出来上がったことだし、マイクラでレースやったらどうなるか?ってことでやってみました♪
皆でチョコボに乗ってレースしてきました。
動画は前後編に分けてあります。まずは前編をアップします。
チョコボレース終わったら、また別企画でレースしてみたいと思います。
※なお、ゆっくりが苦手な方はブラウザバックをお願いします。
チョコボを静画にあげておきました。→im5491468
後編⇒sm28313491
有線パンジャンドラムにしてみた。【Minecraft】
前回、「パンジャンドラムに乗れちゃうのはおかしい!」
との声が多かったので、
もう少しパンジャンドラムっぽくしてみました。
前回>sm28066368
静画>im5542878
配布>ar909612
パラパラまんが的なのつくった【minecraft】
つくってみた
まいどお風呂の力
静画>im5472570
配布>ar861475
ちょっと動画と仕様違うけどね(°A°`)
【Minecraft】拠点に飛行機を並べた【JointBlock】
拠点に動画で取った飛行機を並べてある。
3種類あるうちの1個を飛ばしながら空撮
このオレンジのは青のやつより一回り小さい。
設定的には練習機
この機体を使ってエアロダンシングっぽい動きをさせて見るつもり。
拠点は現在滑走路が倍に延長
サブ滑走路もできて、ハリボテクラフトで動くエレベーターで地下まで移動できる
ように作ってたけど、初期リスポン地点を重くすると鯖が重くなることがわかり、
今は半分放置してます。
友人のf-Zeroコースの一部にもなったそうで、また動画を取るかも。
空に浮いてる星は、スターマイナーで最大サイズにして作成したもの
ひこーき>sm27908373
ひこーき静画>im5268484
前回とった拠点のやつ>sm27306303
【Minecraft】A/F-01 多目的攻撃機【JointBlock】
静画>im5268484
前に静画に載せていたヘリタイプの小型マルチロール機です。
拠点を基地みたいにして滑走路を造ってたので、
そこに並べるように作った機体です。
最初の頃に作ったものなので特に細かいギミックはないですが、
アセンブル前は羽を畳んで省スペース化し、コクピットにも乗りやすくしてあります。
例のヘリのギミックを入れたら空飛ぶのも楽しそうですね。
ニコブロで配布もしてるので、触ってみたい方は静画の方からニコブロに行ってみてください。
【Minecraft】ATがターンピックできるってことは? 【JointBlock】
コアと本体の間にいろいろ入れると、こんな事も出来ます。
まえ>sm27803255
【Minecraft】ちっさくしてみた【JointBlock】
←↑
←■
←↓
みたいなコアを
←↑
←S=■
←↓
こんな感じに置き換える。
普通に置くとスケーラーがコアの方向いてないので、接続レンチで向きを変えること
必須じゃないけど、スケーラーとコアの間にエクステンダーを挟んでおくと
スケーラーの数値調整作業がしやすい。
←:ノーマルブロックと繋ぎ向き■:コア
S:スケーラー
=:エクステンダー
コアが中に埋まってるモデルは面倒だけどね
【Minecraft】GAT-22 弾装追加方法 【JointBlock】
前回の銃に弾装が付いてなかったので取り急ぎ追加
設計図を使って取り付けれます。
取り付ける際には、コンストラクターの向きにご注意ください
新型も作りましたが、色々説明が要るのでまた今度
いろいろギミックを盛り込んでモーションブロックをずいぶん使ってしまいました。
シンプルバージョンとギミックバージョンの2パターンにしようと思ってます。
それから、スケーラーでのサイズ調整ですが、ストック部のバズーカを別途サイズあわせする必要が有り、結構面倒のようです。
前回の静画>im5361005
設計図はこちら>ar909612
【Minecraft】アンドロメダc01(改修版) 【JointBlock】
V3がきてスライダーやローテーターの振り子・バネなど、色々追加がきたので
アンドロメダを改修しました
改修といっても、ガワだけ使ってますが再設計していて、
骨組みは一から作り直してます。
キー操作にあわせ、バネを使って足をポージングさせてます。
噴射した側の足を広げて、逆側のウィングを稼動させてます。
あとは、レギュレーション上有利になるよう、ブロック数を減らし
武装と機動力を向上させてます。
配布>ar888463
【Minecraft】ダンボーの顔を作ってみた 【JointBlock】
また、「ふ」と思いついたので。
配布>ar861475
【Minecraft】Sakanaのひらきをスムーズにしてみた【JointBlock】
前回のひらきの動きをスムーズにしてみました。
あと、乗り込んでも見やすい様に本体の向きが90度回ってます。
(なのでSキーで前身、Dキーで後退)
ほかにも細工を少々
前回動画>sm27487465
配布>http://makara.blog.jp/archives/9096699.html
JB解説まとめ>http://makara.blog.jp/archives/9096717.html
【Minecraft】魚のひらきを泳がせて見た【JointBlock】
連装砲ちゃんのアイデアを考えてる時、風呂でふと思いついたもの。
うねうね動きます。
作成時間30分程度
適当に二足歩行モデルを作り、その後ろに適当に下半身モーションを入れる
それをローテーターで90度回して出来上がり。
1個おきに左右を入れ替えればウネウネる
足部分は腰をY90度回し、左右の腿をX90-90度それぞれ内向きに回してアゴにしてあります。(椅子の後ろがコア下3ブロックが両足)
BGMは連装砲ちゃんの資料を探してた時、「艦へちょ」でみつけたもの。
ガルパンは見てないけど戦車大スキなのでちゃんと見てみようかな。
親作品の方に載せておきますね。
配布>ar881445
静画>im5300553
スムーズ化動画>sm27512856
【Minecraft】作成拠点の日常風景とってみた【JointBlock】
いつもマルチでやってる拠点です。
こんな感じ
おっとねなきゃ・・・説明は後で書くぉ(´・ω・`)
【Minecraft】サイバースレッドの対戦ステージを作ってみた 【JointBlock】
1993年namcoがだしたアーケードゲーム「CYBER SLED」
ビークルと呼ばれる戦車同士の平面型闘技場での対戦ゲームです。
今回はJointBlockで作ったモデル同士の対戦ステージとして試作しました
モデルのサイズやスピードによって、攻撃と回避、索敵や裏取りがどのぐらい出来るかのテスト用ですね。
なので、高さと幅だけ持たせ、後は進入できない程度に適当に作ってあります。
モデルのレギュレーションについてはこちら。
>ar876494
試作ビークルはサイバースレッドの続編、サイバーコマンドに出てくるアンドロメダです。
>sm27015268
順次他のビークルも作りつつ、対戦で遊べそうな機体を色々作ってみようと思ってます。
公開マルチでの対戦コミュ>co3039617
【Minecraft】RX-77ガンキャノン パーツ解説 【JointBlock】
マインプランナーで作った16*16のSDモデルを、
JointBlockに落とし込んでみました。
パテ盛で4*4ブロック化し、削りだすことで1/4スケールになってます、
稼動させるために、足や腕をブロックに分割する必要があるので
若干横に太ってしまいました。
また、二足歩行モデルの最低サイズがH4*W3なので、見た目とモデルの位置関係は違います。
この辺り、JBでモデルを作るうえで工夫のしどころですね。
例えば、本来の足はダミー足として隠し、下半身モデルを入れた別ブロックを動かす事で、自由度の高い足の動きを再現したり出来ます。(地上高位置の問題はでてきますが。)
モデル配布 >ar861475
[Minecraft/ゆっくり実況]巨大生物と機械兵器 - Part 6
毎度お久しぶりですかすたむです!
お待たせいたしました、今回も約半年ぶりの更新です!
動画内で説明のあったアドオンMod「JointBlockAdvanced」の詳細はこちらのJointBlock交流Discordサーバーへ→ https://t.co/MvJLtjyhUg
今回は空中戦特化の発掘復元JBをご紹介します!
M2JB重工さんのニコニコチャンネルはこちら→ https://www.nicovideo.jp/user/80743792
「過酷な世界を巨大ロボと」重工さんマイリストはこちら→ https://www.nicovideo.jp/mylist/64027355?ref=pc_watch_description
良く使用させて頂いている効果音サイト様
効果音ラボ 様 https://soundeffect-lab.info/
前(Part 5)→sm45039926
次→頑張りたい!
[Minecraft/ゆっくり実況]巨大生物と機械兵器 - Part 5
毎度お久しぶりですかすたむです!
お待たせいたしました、今回は約半年ぶりの更新です!
動画内で説明のあったJointBlock交流Discordサーバーはこちら→ https://t.co/MvJLtjyhUg
今回はパワードスーツタイプの新型JBをご紹介します!
M2JB重工さんのニコニコチャンネルはこちら→ https://www.nicovideo.jp/user/80743792
「過酷な世界を巨大ロボと」重工さんマイリストはこちら→ https://www.nicovideo.jp/mylist/64027355?ref=pc_watch_description
良く使用させて頂いている効果音サイト様
効果音ラボ 様 https://soundeffect-lab.info/
前(Part 4)→sm44451896
次(Part 6)→sm45691756
【Minecraft】クラフト革命 4話【ゆっくり+Voiceroid実況】
※当動画内における各種MODなどの設定等には演出上における創作が含まれております。
ACオタクが気にしてるだろうことはいいねメッセージに書いときました
サムネは僕の初モデリング作品
BlenderやらJointBlockやらの勉強を1からやってたら遅くなりすぎました!!
すまぁぁぁん!!!!
<JBモデルパック製作者様>
Rex-X さん
M2JB重工 さん
ルナチタニウム さん
まから さん
使用リソースパック:cocricot
公式サイト→https://cocricot.pics
この動画は【東方project】を基にした二次創作です。
→https://touhou-project.news/guideline/
[Minecraft/ゆっくり実況]巨大生物と機械兵器 - Part 3
毎度お久しぶりですかすたむです!
大変長らくお待たせいたしました! いや、お待たせしすぎたかもしれません!
今回はなんと約3年ぶりの更新です!
今回は「巨大生物と機械兵器」のPart 3!
OreSpawnのボスエネミーと自作JointBlock機体でドンパチやります!
機体についてのご意見ご感想ご要望!いつでもお待ちしております!
M2JB重工さんのニコニコチャンネルはこちら→https://www.nicovideo.jp/user/80743792
「過酷な世界を巨大ロボと」重工さんマイリストはこちら→https://www.nicovideo.jp/mylist/64027355?ref=pc_watch_description
良く使用させて頂いている効果音サイト様
効果音ラボ 様 https://soundeffect-lab.info/
前(Part 2)→sm36784194
次(Part 4)→sm44451896
#Minecraft 多対多の自立戦テスト #JointBlock
V0.8でのIFFの仕組みが分かったので多対多の自立戦テストをしてみた。
IFFとMSDのIDを両方設定して両方同じユニットが敵
両方違うユニットが味方(未設定も味方)と言う仕組み。
これで味方ユニットは被弾してもダメージが通らず、センサーで敵味方を指定できるようになった。
そんで、フレッチャーさん自律戦闘R.I.N.Gを付けた主機それぞれに、
単縦陣と円陣っぽい2つのパターンの追従R.I.N.Gを付けた僚機を追従させてみた。
スピードが遅いのと、ターゲット距離が近すぎるので
乱戦状態の上、追従機が棒立ちしてしまう様子。
もっと大きく移動させないとこの追従パターンでは僚機が動かない。
(距離が遠い時移動するが距離が近い時は動かない設定なので)
どうやって調整しようかなぁ。
終ったら火器管制R.I.N.Gとヘリ型で水面に滞空するR.I.N.G、水しぶきを出すR.I.N.Gを付けて戦わせてみたい。
JointBlockで半自作モデルパッケージを制作した話 #2.5
…前、静画で作られてないって言ってたアレあるやん?
それを作って貰ってるんだよね、今…
RINGは自作しよう…龍姫公も、今回もそうしてた
JointBlockで半自作モデルパッケージを制作した話 #2
ver.0.1.2-beta-1をアップロードできていたので。
初投稿偽称は趣味じゃないのでな。
新規人形の著作権は以下に準じます。
(C)MOE K.K. (C)KONAMI Digital Entertainment
株式会社MOE及び株式会社コナミデジタルエンタテインメントの著作権を侵害する行為は禁止されています。
(C)2010 - 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. [Deathbringer Ultima, DRK Skill Icons]
(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc. / (C)2011-2022 FromSoftware, Inc.
モデル製作者(敬称略):
本体:maruinu1126/ふんみみ
大剣:AMRAAM.JP
ありがとうございます。
ダウンロード先
https://studio-nagusa.com/ho9tocraft/ho9tocraft/jointblock-pack-update-2-and-patch-notes/
このブログの「ダウンロード先」から。
JointBlockで半自作モデルパッケージを制作した話 #1
静画では先んじて言ってたけど動画でも一応の説明を。
とりあえず作ったのでテキトーに投稿。
ダウンロード先はこちらのブログから。
https://studio-nagusa.com/ho9tocraft/tag/jointblock/
【Minecraft/ゆっくり解説】JointBlockの使い方 第二回 - モデルパッケージ その① -
※本動画には誤った情報が含まれている可能性があります。
※唐突に訂正、再投稿が行われる可能性があります。
「動かせるプラモデル」がコンセプトの「JointBlock」Modの解説動画です!
今回解説する内容は以下の通り
・モデルパッケージとは? 0:33~
・モデルパッケージの構成ファイル 1:17~
・モデルパッケージを作ってみよう 2:27~
- 「package.json」 2:01~
- 「model」フォルダ 3:35~
- 「lang」フォルダ 4:42~
使用させていただいたもの
編集ソフト:「ゆっくりムービーメーカー4」
BGM:「MusMus」様 (プラスチックアドベンチャー)
効果音:「効果音ラボ」様
今回制作したパッケージのURL→(https://www.dropbox.com/sh/heufsi76w0wta9a/AABZ6iYLh4KocMHdxJH5it9-a?dl=0)
「samplepackage.zip」をDLして、config/JointBlockフォルダ内に配置してください。
第一回からとっっっっっても時間が経ってしまって申し訳ありません!今回から、いくつか要望のあった「モデルパッケージ」の解説を行おうと思います。ただし、やはり投稿ペースは期待できないことと、ちょっとでもそれを軽減すべく動画時間が短くなってしまうことをお許しください・・・!
[Minecraft/JointBlock]第一回 JBバニラブロック杯
僕が主催したJointBlockのミニイベント、「JBバニラブロック杯」への応募作品の紹介動画です。
※1.12.2版はシェーダーとの相性が良くなかったため、シェーダー無しでの撮影になりました。
今回のイベントでは、造形に使用できるのは「バニラブロック」と「JointBlockデフォルトモデル」のみ!という縛りの元、各々自由に機体を制作していただきました。応募された計7作品をそれぞれじっくり眺めていきましょう!
【Minecraft】戦乱の機械人形 第02話【JointBlock】
いらっしゃいませ。
TacticalFrameをちゃんと遊んだことがないので、JointBlockのPRがてら
茶番を交えて動画にしてみました。
TacticalFrameの要素はほぼでてきません。次回からは必ず・・・
少しでもJointBlockに興味を持っていただけたら幸いです。
導入MOD:JointBlock、TacticalFrame、StarMiner、customNPC
マインクラフトバージョン:
編集ソフト:ゆっくりムービーメーカー3
JointBlockマイリスト:mylist/65286108
公開パッケージ等:user/illust/1427314
[Minecraft]Jointblock-Astbreed
私の名前は米克艾克斯です。通常bilibiliに動画を投稿する
Jointblockというmodを専門にプレイしていますが、できればそちらに注目していただきたいと思っており
