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Xak OP 比較
相変わらず、誰も得しない動画シリーズ
※全てにおいて、エミュを使用しています。
その為、実機と異なる部分が有るかも知れませんが、ご了承下さい
Micro Cabin のアクションRPG「Xak」オープニング比較動画を作って見ました
PC88→PC98→MSX2 (PSG)→MSX2 (FM)→X68k→SFC→PCEの順です
PCE は「Xak 1・2」としてのタイトルの為、Xak2の OP テーマも入ってマス・・・
作成環境
mac OS 10.12.2
QuickTime X
Adobe Premiere Elements 14.1
QUASI88 0.6.4
Neko Project II 0.86
CocoaMSX 1.60
XM6 2.06
OpenEmu v2.0.4
・SFC emulation core : SNES9x 1.53.5
・PCE emulation core : Mednafen 0.9.39.2
(TV)MSX MuSICAで、じゃりン子チエOP(バケツのおひさんつかまえた)作成
懐メロの耳コピです。実機 MSX TURBO R(MML)を使用しました。いつもながら、MSX MuSICAを使用しました。
[MSX2]アレスタ BGM集
【FM音源】
01(#00:00)COMPILE
02(#00:04)TITLE
03(#01:17)OPENING
04(#02:41)ROUND.1
05(#03:56)ROUND.2
06(#05:09)BOSS.1
07(#05:46)BOSS.2
08(#06:20)STAGE CLEAR
09(#06:34)ROUND.3
10(#07:55)ROUND.4
11(#10:16)ROUND.5
12(#11:21)ROUND.6
13(#12:24)ROUND.7
14(#13:24)ROUND.8
15(#14:12)BOSS.3
16(#14:53)ENDING
17(#16:47)GAME OVER
18(#17:13)ROUND.0
【PSG音源】
19(#18:36)COMPILE
20(#18:40)TITLE
21(#19:54)OPENING
22(#21:18)ROUND.1
23(#22:33)ROUND.2
24(#23:45)BOSS.1
25(#24:22)BOSS.2
26(#24:57)STAGE CLEAR
27(#25:10)ROUND.3
28(#26:31)ROUND.4
29(#28:53)ROUND.5
30(#29:58)ROUND.6
31(#31:01)ROUND.7
32(#32:01)ROUND.8
33(#32:50)BOSS.3
34(#33:32)ENDING
35(#35:26)GAME OVER
36(#35:52)ROUND.0
映像注意(TVサイズ+α)MSX MuSICAで(釣キチ三平OP 若き旅人)作成してみた
曲の始まり個所は、CDバージョンです。とても良い曲なので、耳コピしてみました。いつもながら、音色選択は・・・苦手です。映像はあえてMSXっぽく濁しました。画質荒いので視力低下に気をつけてください
【TAS】奇々怪界(海外未発売)5:48
奇々怪界 スピードラン
プレイヤー:Zupapa
プレイ時間:5:48
追記回数:1,172回
転載元:https://youtu.be/iPxivEDdLDA
総統閣下はリーマン予想・天才たちの ry)についてお怒りの様です
「リーマン予想・天才たちの150年の闘い」の動画を見ましたが
結局、ゼータ関数のゼロ点を求める方法が分からなくて、
ソフトでシュミレーションとかあきらめました。
確かに予想の証明が出来れば、すごい事であることは分かりますが、
それによって、現代社会の安全が揺らぐと言うのは、言い過ぎだと思います。
まあ、確かにガウスやオイラーの話は面白かったと思います
マイリスト mylist/12818453
MSX2「D.C.コネクション」OP
MSX2版「D.C.コネクション」OPです。
FS-A1ST・S端子・GV-USB2にてキャプチャー
他機種での動画
PC-98版:sm3007504
参考:PC-88版は墓守さんが出しているsm206136で見られます。
【15分耐久】SCC版ガリウスの迷宮「WORLD」
NandemoSCC(http://www.tiny-yarou.com/sccplay.html)様でSCC化したガリウスの迷宮のWORLDを、
PSGのみ、NandemoSCCのプリセット(8種類)、WSG(5種類)、おまけの15種類の波形で録音しました。
(WSG部分は「懐かしのナムコPSG音源を解析 & マッピーを再現してみた」(sm5150619)から目コピさせて頂きました)
それぞれの波形ごとに、PSG+SCCの疑似ステレオとSCCのみのモノラルで2ループさせています。
ゲームプレイ動画→mylist/53290885
【ファイナル・ファンタジー5】 はるかなる故郷 をMSX・アレンジ。
FF5から1曲、はるかなる故郷です。ベースはSFC版です。元より少し遅めかな。使用機種:SANYO Wavy70FD.MSX2+.
【MSX2】バブルボブル
MSX2版です。出来はかなりいい気がします。ぶっちゃけバブルボブル歴5回ぐらいなのですぐ死にます。orz
【MSX2】ドラキュラ。1~3面(蝙蝠BOSSまで)
高校1年の時に夢中になりました。あれから何年たったのだろう。ひさしぶりにPLAY。画面切替を逆手にとった面白さ爆発です。
松下電器(ナショナル/パナソニック) MSX キングコング CF-3000 FS-A1 CM
松下電器産業が発売したホビーパソコン「キングコング CF-3000」と「パナソニック FS-A1」のCMです。FS-A1のイメージキャラでもあったアシュギーネは一時期、ゲームブックも発売されていたとか…。
【MSX】ジャイロダイン
2ドットスクロールは素晴らしいですが、いかんせん単調です。敵は宇宙人と契約して宇宙人の技術をつかった兵器軍らしいですがとてもそうは思えません。最後の方はUFOやレーザー兵器が出るのでしょうか?(そんな話は聞いたことなのでなさそうですが)動画は空母に敗北して終わりです。orz
【オリジナル・ゲーム】 ロケット・ボール 体験版プレイ動画。
自身のオリジナル・ゲーム「ロケット・ボール」の体験版のプレイ動画です。ストレートなブロック崩しゲームですが、取得する「メタル」というお金によるパワーアップ仕様、スコアの他、「PFM」という達成度の要素を付けていて、判りやすい数値で表しています。このゲームの目玉仕様である機能はボールにエンジンを付けて、マウスのホイールでノズルを回転させて移動方向を決めてから、ホイールの中央ボタンで点火すると、自在にボールを制御できるというものです。ある条件で、エリアクリア時に未確認物体とのバトルイベントが発生したりします。音の方は全てMSXによる演奏、効果音です。製品版は8-8エリアまで有り、全64のエリア構成となってます。進行はコンティニュー。近く、発売いたします。
【FC】Final Fantasy 比較【MSX2】【iOS】
やっと書き出しが終わった・・・orz
※この動画は70分程ある為、とっても暇な方のみご視聴ください ≦(_ _)≧
相変わらず、誰も得しない動画シリーズ。
今回は Final Fantasy I の比較で繋いで見ました。
現在手元でプレイできる、下記⒊機種分です。
・Family Computer版
・MSX2版
・iOS版
iOS版以外は、エミュでの動作ですのでご了承ください。
作成環境
CocoaMSX ver 1.56
OpenEmu 2.0.3 (emulation core Nestpia 1.42.6)
iPhone 6 Plus
iOS 10.0.2
Adobe Premiere Elements 14.1
Sound Siphon 2.0.3
QuickTime X
macOS Sierra 10.12.1
MSX版ドルアーガの塔のグラフィックを書き換えてみた【32KB】
MSX版ドルアーガの塔のグラフィックを書き換えてみました。
当時、ベーマガの広告でMSX版の画面写真を見た時、そのグラフィックにがっかりしたのを覚えています。それでもMSXで動くドルアーガの塔が見たくてTAKERU版を購入したのですが、そのデキにさらにがっかりしました。そして、60階クリアしてエンディングがなかった時には、「買わなきゃよかった」とさえ思いました・・・orz
今年はMSX版ドルアーガの塔が発売されて30周年ということで、グラフィックを書き換えたMSX版ドルアーガの塔を動画にしてみました。
ipsパッチはこちらで公開しています。
http://bps-basic.blogspot.jp/2016/10/msx.html
【LEGO】キーボードを操作して自動プログラミング
YouTube版 https://youtu.be/5PCdlmTtfZg
©UTJ/UCL
MSX/MSX2「ドラゴンスレイヤーⅣ~ドラスレファミリー」オープニングテーマ
作曲:古代祐三 音源:AY-3-8910 ©1987 日本ファルコム
amazonmusic(アマゾンミュージック)から収録♪
ファミコン版もあるけど、個人的にはMSX/MSX2版のBGMの方が好み♪
音量不足の原因が判明・・今までアップしたのを削除したい(´・ω・`)
MSX2「ハイドライド」3.5FD ヨーロッパ版
ここ最近の約2年間、知っている限りで、今回のを含めて3本見掛けているので、レアとは言えないかもしれませんが・・
日本国内非売品のヨーロッパ版も入手!!
ようつべにもアップしました!→https://youtu.be/CJqxqAewMWY
【イース2】TO MAKE THE END OF BATTLE を SCC&PSGアレンジ【mmldrv】
SCCはグラ2発売の頃から音色に魅せられたものの、まともに鳴らしたことはありませんでした
(過去に sm26195956 こういうのは作りましたがw)
mmldrvはSCCモジュールにも対応しているので、SPFM Light + SCCモジュール&PSGモジュールという、
MSXな感じの構成で打ち込んでみました
曲はイース2でやっぱり好きな曲で耳コピ定番(?)と思われますが、自分ではやったことなかったのでチャレンジしてみました(w
※メロにビブラートが無いのは mmldrvの仕様で現在奮闘中の模様です
今後の対応に期待☆
mylist/20903989
RE:birth http://ym2203.com/rebirth/
SPFM Light/mmldrv http://www.pyonpyon.jp/~gasshi/fm/
CM LINK https://sound-octa.booth.pm/
MSX2「ハイドライド」テープ版 VRAM64KB ピーガー音あり! その2
超レア?!と言われるテープ版を入手しました!ヽ(^◇^*)/
データレコーダーの綺麗な音色のピーガー音も収録♪
初めてムービーメーカーで編集してみました♡
ようつべにはFULLでアップしました!→https://youtu.be/q5R7EqDTwBg
MSX2「ハイドライド」テープ版 VRAM64KB ピーガー音あり! その1
超レア?!と言われるテープ版を入手しました!
データレコーダーの綺麗な音色のピーガー音も収録♪
初めてムービーメーカーで編集してみました♡
ようつべにはFULLでアップしました!→https://youtu.be/q5R7EqDTwBg
MSX●バンゲリングベイ(SONY) プレイ動画 1/2
プレイの質には自信がありますので、メお願いします。100行きましたら2/2を投稿します。ニコ生から。MSX版バンゲリングベイのプレイ動画です。半分 co1898717
MSX2「ハイドライド」テープ版 VRAM128KB データレコーダーでロード
カセットテープ版は超レア?らしいんだけど、先日、入手しました!ヽ(^◇^*)/
綺麗なピーガー音をご堪能ください!
MSX2+本体はPHC-70FD、データレコーダーはPC-DR312です♪
ようつべにもアップしました→https://youtu.be/9bqN4oxIgu4
