タグ MSX が登録されている動画 : 5639 件中 1825 - 1856 件目
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【アクスレイ】Stage1BGMをMSXアレンジ。
このゲームは、ハード・モードから、アーケード・モードとかがあったでしょうか。確か、アーケード・モードをクリアできたと思います。やり込んでかなりうまくなった。弾避けは弾が早いほうが弾道がつかみやすいかとおもいます。逆に遅いといつまでも画面の中に残っているので逆にやっかいもの。この機体は描くのが少し難かったです。バック、ストーリーも熱い!。音の方は、ストリングスの音は難しいですが、オルガンの音はうまく似せられたとおもいます。どうでしょうか。 使用機種:SANYO Wavy70FD. MSX2+.広告、どうもありがとうございました。
【ゲーム音楽アレンジ】「スペースマンボウ」より ステージ1
前回のエンディング・テーマに引き続きステージ1のテーマとなります。
スピード感あふれる良曲です。
使用音源:INTEGRA-7
mylist/57573931
【クロノトリガー】風の憧憬をMSX・FM音源で。
後半の音の高いストリングスは、再現しようとすると、ピーピーになってしまうので1オクターブ下げました。それと低音分が少なく安定感が無いのでベース音を弱く入れるなど少しアレンジ。使用機種:SANYO Wavy70FD.MSX2+.
ドラゴンスレイヤーⅣ・ドラスレファミリー(MSX2)part5
最終回(修正版)です。リルル・エリアの攻略と、ロイアスでドラゴンスレイヤーの回収、ディルギオスの撃破、エンディングという流れになります。
リルル・エリアは、アクション性が非常に高い面が多いです。ジャンプに失敗するとスタート近くまで戻されてしまう所や、一瞬で消えてしまう前にジャンプしなければならない床など、様々なギミックが詰め込まれています。
次のシリーズも何をやるかは決めていませんが、また練習を重ねないとエンディングまでたどり着けない感じなんだろうなぁ、と思います。無難にRPGとかが良いのかも知れません。ファルコムのゲームも、また何かやろうと思います。それでは、またいつかどこかで。
mylist/56744865 前→sm29530112
全動画のPart1 mylist/56757497
SFC版アクトレイザーの曲[人々の誕生]をOPLLx1で鳴らすとこうならない
スーパーファミコン版アクトレイザー
クリエイションモードのBGM「人々の誕生」(曲:古代祐三氏)を
MSXのFM音源(OPLLx1)のようなもので鳴らすと、多分こう鳴りません。
※08/30 原曲と比べて、曲頭の笛3本パートが確かに遅く感じられました。
ですが同時に鳴らすとほぼ一致しているようです。謎です。
この曲はサンプリングしたMSX工ミュレー夕由来のOPLL音等で作られています。
前作[天空城]はこちらへどうぞ→sm28677174
MSX版スペースマンボウを全復活ポイントで復活しつつクリア(後編)
レトロゲームプレイ集 mylist/53614457
…と大見得を切ったものの、後半面はさすがに辛いポイントも多い。
5面ボスは最後にボムがくるようにしないと勝ち目がほとんどない。
6面はいきなり道をふさぐ敵を誘導しなきゃいけないのがしんどい。
7面も同じく冒頭の上下敵の処理が苦しい。ラスボスが1回負けると明らかに柔らかくなってくれることだけが救いか。
前:前編sm29538608 次:プレイ4・沙羅曼蛇sm29754197
MSX版スペースマンボウを全復活ポイントで復活しつつクリア(前編)
レトロゲームプレイ集 mylist/53614457
このゲームはどこからでも、そして誰でも(ここ重要)復活が可能である、すなわちSTG中最高クラスのゲームバランスを持っている、という自分の信念を証明したくてやってみました。
実際、無限コンティニューだし。
前:プレイ2・R-TYPEsm29394428 次:後編sm29538666
【MSX】カセットテープ版”みゆきメモリアル”おまけプログラム その2
カセットテープ・LPで発売された”あだち充”原作のアニメ”みゆき”その劇中歌とセリフを収めたカセットテープをMSXで読み込むとおまけプログラムが実行できます。
こちらは二番目に収録されている”DOORS”です。
ぱっと見ルールが意味不明だと思われますが
”あなたは若松みゆき(黄色)を操って周囲のドアのどこかに隠れている真人兄さんを探さなければいけません”
"でも、鹿島みゆきも兄さんを狙ってます。若松みゆきは先に兄さんを見つけられるでしょうか?”というルールです。
一度目は失敗、二度目は成功です。
【MSX】カセットテープ版”みゆきメモリアル”おまけプログラム その1
カセットテープ・LPで発売された”あだち充”原作のアニメ”みゆき”その劇中歌とセリフを収めたカセットテープをMSXで読み込むとおまけプログラムが実行できます。こちらは最初に収録されてる”みゆき・グラフィックス”です。おまけで実機で読み込んだ際のテープロード時間も体感できます!03:20 ~ からが実行後の画面です。それより前はただのロード画面です。
ドラゴンスレイヤーⅣ・ドラスレファミリー(MSX2)part4
今回はメイア・エリアの攻略です。
メイアは「ウィング」で空を飛び、「キーステッキ」でドアを開け、「ヒットロッド」でブロックを飛ばす、MAGICを消費してどこにでも行ける能力を持っています。とにかく長い上に、敵も強いので、宿屋から宿屋を渡り歩いて進んでいくような進み方になります。音楽はすごく格好良いですね。
(メイア縛りの動画とか作れるんだろうか……)
mylist/56744865 前→sm29524573|次→sm29581354
全動画のPart1 mylist/56757497
ドラゴンスレイヤーⅣ・ドラスレファミリー(MSX2)part3
今回は、リルルとロイアスで、アイテム集めをする回になります。
ロイアスはクラウンを装備すると、セリナ姫の絵からワープをすることができるようになりますが、どこからどこへワープをするのかマッピング(メモ程度で可)をしておかないときりがありません。そうえいば、最近のゲームで、方眼紙にマッピングをするようなことって、無くなりましたね。
mylist/56744865 前→sm29508101|次→sm29530112
全動画のPart1 mylist/56757497
クリムゾンOP比較
クリスタルソフト・Scaptrustのクリムゾン OPを、
MSX2版とPC8801mk2SR版をつないでみた。
とは言え、誰得でもないかもw
※共に実機が無い為、エミュです。
その為、実機と音が違う可能性が大いに有りますが、見逃してやって下さい(´ヘ`;)
環境
CocoaMSX 1.56
QUASI88 0.6.4
QuickTime X
Adobe Premiere Elements 14
OS X 10.11.6
ドラゴンスレイヤーⅣ・ドラスレファミリー(MSX2)part2
今回はゼムン・エリアの攻略です。グローブを装備してブロックを動かして攻略していくパズル要素が強い面になります。慣れてしまえばさほど問題は有りませんが、ブロックに乗りながらの空中移動など、繊細な操作が要求されるところも多いです。
mylist/56744865 前→sm29493474|次→sm29524573
全動画のPart1 mylist/56757497
ドラゴンスレイヤーⅣ・ドラスレファミリー(MSX2)part1
1987年、日本ファルコムから発売されたアクションRPGです。初代イースと同時期に開発され、音楽も石川三恵子さん、古代祐三さんが担当した、聞き応えがあるものになっています。
今回は、ポチでのアイテム収集と、ポチ・エリアの攻略になります。敵からダメージを受けることがないので難易度は低く、特に手間取ることもなく中ボス「タラチュネス」まで進みます。なお、エンコードはエコノミー回避設定はしておりません。
mylist/56744865 次→sm29508101
全動画のPart1 mylist/56757497
【ゲーム音楽アレンジ】「スペースマンボウ」よりエンディング・テーマ
コナミのMSX2用ソフト「スペースマンボウ」よりエンディング・テーマとなります。
ゲーム自体はかなりマイナーではありますが、BGMは秀逸なものばかりです。
いつもながら、音厚めでアレンジしております。
原曲をご存知の方も、初耳の方もこの曲の宇宙感とかっこよさを感じてもらえれば幸いです。
使用音源:INTEGRA-7
MSX版ザナドゥ Silver Dragon ノーダメージパターン
Deathなんて要らなかったんや……
(Karttikeyaも同じパターンで倒せます)
King Dragon → sm29485510
88版は無理ゲー → sm24246626
MSX版ザナドゥ King Dragon ノーダメージパターン
STR240も要らなかったんや……(要集中力)
Silver Dragon → sm29485680
【夢幻戦士】ヴァリスOPをMSX・FM音源アレンジ。
このゲームはFC版のを初で観た。少し遊んでみたが、目的が当初、判らずすぐに飽きた。当時はクソゲーとか言わなかったとおもいますが。しかし音楽だけはいいとおもいました。MSXではⅡの方を観たが、映像、音の方はいいとおもいますが、やはり、ゲームは半端な感がしましたよね。カクカク多重スクロール。処理落ちとか、描画でパワーを使ってしまうので、仕方がないのもありますが。使用機種:SANYO Wavy70FD. MSX2+。
【斑鳩】Chapter1.IdealをMSXアレンジ。
このゲームはプレイしたことは無いですが、プレイ動画や、音楽を聴いて良かったので、MSXアレンジしました。昔のMIDIのデータも拾ったりして参考にしようとしましたが、ベース以外はその人のアレンジになっていたりするので、元曲から聴いて、全て聴き直すことに。使用機種:SANYO Wavy70FD.MSX2+
奇々怪界_3面BOSSまで
MSX2版です。8ドットスクロール採用で動作が軽いのはいいのですが、画面ガクガクしすぎるのと、敵がスクロールにあまり関係なく動くのがいたりいきなり飛び出てくるのでキツイです。自分のキャラもスクロールに合わせて微妙な動きします。もう少し調整頑張ってほしかったです。玉打つとBGM一部消えるし。。。BOSSは大きくて軽快でいいと思います。夏休み中にクリア目指そうとしましたが3面BOSSの天狗が倒せません。。。ちょっと心折れたのでまた頑張ったら続きUPします。
【MSX2】MARS_LEVEL2~中盤クリア~OPまで
私の大好きなdB-SOFTのMARSです。中古屋SHOPで見つけて衝動買いです。ソフトの内容ですが、DAIVAとグラディウスとR-TYPEを足して3で割ったイメージでしょうか。オプション単色とか、BOSSが縦にしか移動しないとか敵が複数同時に攻めてこないとか残念な部分が多いです。ですがなんだかんだ言っても結構夢中に遊んでしまいました。MAPとシューティングを組み合わせるゲームは好きなんです、DAIVAとか獣神ローガスとかSFC版エリア88とか。このゲームは全12面です。クリアできたらまた動画UPします。
【チートバグ動画】MSX 魔導師ラルバ バグ編 第二章
・・・
あっ!
またいっちまった。
sm29309652<第一章
自作バグ動画リスト→mylist/44317883
※広告ありがとうございました
【T】ユニティちゃんをMSXに移植した。4ビットマイコンにも移植した
YouTube版 https://youtu.be/MJVEo5f5gH4
©UTJ/UCL
MSX2版メタルギア2ソリッドスネーク - 潜入、無線連絡及び敵に発見される
MSX2版メタルギア2ソリッドスネーク - 潜入、無線連絡及び敵に発見される、敵に発見されて戦闘時の音楽が好きですね~コナミドラムがカッコいい
