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NiVE:エフェクトのサンプル
結構プラグイン作ったので、サンプルプロジェクト作りました。
でも、サンプルは自作プラグインに限らず作ってます。ご参考にどうぞ。
本来はアピールさせてみた4にあたりますが、MikuMikuDanceとはあまりにも関係ないのでタイトルかえました。アピールさせてみたシリーズも終わりだなあ
サンプルプロジェクトは以下に置いてます。[5/11再うp]
http://u10.getuploader.com/NiVEM/download/1/effect3.zip
http://u10.getuploader.com/NiVEM/download/2/effect4.zip
なお、NiVEのバージョンは1.76以降でお願いします。
動画中のミク、ネル、ののワさんはMikuMikuDanceを使用しました。
※ あいかわらず読みきれないスピードで切り替えが発生するので、読む人は一時停止を使ってください。
mylist/7314702
【NiVEサンプル】分割拡散(参照型)の紹介と解説
NiVE 1.75。必要プラグイン:MultiDivRef(http://www.geocities.jp/gekkao_waka/plugin/index.html)。NiVE公式Wikiには置かれていないプラグインです。ご注意下さい。使用エフェクト:分割拡散(参照型)、三色マスク生成。参考:sm3760600。音楽はsm5270184、ののワさん画像はsm5009817から拝借。サンプルプロジェクトはこちらから→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html NiVE機能概要解説動画→sm4657817 金の髭のNiVEまとめページ→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE その他のNiVE関連投稿物→mylist/10736243
【NiVEサンプル】グラデーションワイプで文字を描く
NiVE v1.83 必要プラグイン:グラデーションワイプ、nShine。使用エフェクト:グラデーションワイプ、トラックマット、nShine、ブラー、グロー、カラー変換。
NiVEのグラデーションワイプで文字を描いてみました。参考にしたayato@webさんの記事→ http://www.ayatoweb.com/ae_tips/ae17.html
10/31追記:愛用者スレで筆先の位置を自動検出するエクスプレッションを書いていただきました。ありがとうございます。
2009.04.29追記:以前のプロジェクトはv1.80以降だと動作異常が起きるためv1.83で動くように作り変えました。
プロジェクトファイルはこちらから→ http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html
その他のNiVE関連投稿動画→ mylist/10736243
【NiVE】テキストアニメーションプリセットサンプル【ntap】
NiVE v1.73で作成。NiVEでは自分で作ったテキストアニメーションプリセットをntapという形式で保存し、公開できます。色々なプリセットが公開されると便利だと思い、提案も兼ねて作ってみました。大百科から飛べるNiVE公式Wikiのテキストアニメーションプリセットのページも参照して下さい。今回リリースしたプリセット集には"goldenhige_000"という名前をつけ、その下に個々のプリセットを置いてあります。プリセット集のダウンロードはこちらから→http://nicoae.if.land.to/index.php?%A5%C6%A5%AD%A5%B9%A5%C8%A5%A2%A5%CB%A5%E1%A1%BC%A5%B7%A5%E7%A5%F3%A5%D7%A5%EA%A5%BB%A5%C3%A5%C8 ついでにこの動画の作成に使ったnvpも入ってます。
NiVE機能概要紹介動画→ sm4657817
金の髭のNiVEまとめページ→ http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE
その他のNiVE関連投稿物→ mylist/10736243
NiVEサンプル パクリ
NiVE ver:1.72 / レンダラ:GDI、OpenGL / fps:30 / エフェクト:なめらか移動(参照型)、マスク(基本図形)、マルチトーン ■プラグイン→sm4913167 ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■sm3985331に憧れて・・・ センスは及ぶべくもないですが、まあ雰囲気だけ。 ■曲はsm4315790からお借りしました。 ■IRC #NiVE
NiVEサンプル:ガクブル対策
■NiVEver:1.72/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:なし ■nvpファイル http://maglog.jp/ishikoro/Article389240.html 解説:NiVEの作品でちょくちょく見かける、移動中にガクブルする現象の対策を解説してます。2chでチェックしてる人ならもう知ってるかもしれませんが、GDIのときは0.04°回転すればOKって奴です。←なんとNiVEver1.74本体で対応されました。[設定(O)]-[レンダラの設定(R)]で[□変形時に自動的に0.04°傾ける]をチェックしてね。
【NiVE】球エフェクトを使ってみた【エフェクト】
NiVEの3Dエフェクトプラグインがv1.30に更新され、「球」「球(イメージ)」エフェクトが追加されていたので例を作ってみました。サンプルプロジェクトはありませんが、動画内の説明でだいたいわかると思います。動画の最後にある参考サイトを見ればわかりますが、使用したパノラマ画像は「Equirectangular(正距円筒図法)」という図法に対応したものです。この図法の画像を使うことで、擬似的な上下左右360度パノラマが実現できるようです。AfterEffectsで言うところのTrapCodeHorizonに近いもの。
NiVE機能概要紹介動画→ sm4657817
作者HP: 金の髭のNiVEまとめページ→ http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE
NiVE関連投稿動画→ mylist/10736243
NiVEサンプル:なめらか移動(参照型)
■NiVEver:1.72/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:なめらか移動(参照型) ■DLL&.nvpファイル http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00021.zip.html ミラー:http://maglog.jp/ishikoro/Article410630.html 解説:エフェクトで曲線的な移動をさせられます。キーフレームは必ず通る曲線となります。前作sm3765118より大幅にパワーアップして回転・スケール変更にも対応しました。BGMはこちらからお借りしました→ ハイパースペシャル http://hyperspecial.com/ High-Resolution -----by KeNji ※Ver0.7:バグ修正
【NiVEサンプル】グリッドエフェクトを使った旗がなびくような表現例
NiVE 1.72 24fps。必要プラグイン:「3Dエフェクト v1.21」「PluginAx」「BxLib」 使用エフェクト:グリッド、マルチタイリング、マルチスライド、回転。サンプルプロジェクトファイルはこちらから→ http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html 詳細はサンプルプロジェクトに同梱してあるメモを参照。簡単なエフェクト解説も記載しています。一部の画像は右記サイトよりお借りしました→ http://www.kachosen.com/FFXI/transworld.htm ※注意:3Dエフェクトプラグインv1.21のバグは、2008/10/11にリリースされた「3Dエフェクト v1.30」で修正されました。新バージョンでサンプルプロジェクトを使う場合は、同梱メモにあるように「回転」エフェクトを外してください。よもやこの動画を投稿した当日に新バージョンがリリースされるとは・・・orz
NiVEサンプル 50%ぐらい再現
ayato@webさんのミラーボールから放たれる光を再現してみた。flvにするときに何故か最初の2秒ぐらいが変になったけど、気にしないでください。また、ラインアニメの作成の際に、sm3124264のnvpファイルを参考にしました。■NiVE ver1.70/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:フラクタルノイズ、グロー、ブレンド、極座標変換 nvpファイル:http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00007.zip.html
NiVEサンプル 20%ぐらい再現
ayato@webさんの最初のエフェクトを再現してみた。もっとレンズフレアの主張を抑えればそれなりに見えると思うけど、ここで力尽きた。力技で作ったので、nvpは要望がない限りあげないつもりです。■NiVE ver.170/レンダラ:OpenGL,GDI/fps:30/エフェクト:カラーキー、ブラー(方向)、コントラスト調整、カラー変換、マスク(方向)、レンズフレア、ブレンド
NiVEサンプル とろけて出現するロゴを目指したもの
NiVE ver:1.71 / レンダラ:GDI、OpenGL / fps:30 / エフェクト:ブラー(ぼかし)、フラクタルノイズ、マスク(基本図形)、加減算、マルチトーン、ブラー(合成)、ディスプレースメントマップ、グロー ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■プラグイン→とりあえずwikiのもの全部入れとけばいんじゃね ■参考→http://www.ayatoweb.com/ae_tips/ae21.html 他のページも見とくの推奨 ■IRC #NiVE
【NiVEサンプル】サウンドコントロールプラグインで遊んでみた
NiVE 1.71 レンダラ:GDI 30fps。使用エフェクト:サウンドコントロール・テキスト(拡張)・オーディオ:波形(T)。エクスプレッション制御がメイン。新プラグイン「サウンドコントロール」が楽しそうだったので、初めてエクスプレッションで遊んでみました。指定範囲の周波数解析結果が得られるので、それを使って色々なパラメータを制御することで、音楽に連動した映像を作ることができます。プラグインには音楽にあわせてミクがネギを振るサンプルも含まれてて面白いです。sm4352133さんにも感謝。詳細はnvp同梱のテキストにて。nvp(サンプルプロジェクト)はこちらから→ http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html
NiVE:テキストアニメーション
久々に見て見たら更新されていたのでなんとなく・・・説明とか苦手:http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00072.txt.html
NiVEサンプル 色空間
NiVE ver:1.71 / レンダラ:GDI,OpenGL(GLSL) / fps:30 / エフェクト:加減算 ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00037.zip.html ■RGBとXYZを対応させて並べてみました ■あとsm3020415様の曲線補間を使う練習 OpenGL空間で自在に動くのはムズい ■IRC #NiVE
NiVEサンプル 立方体的なver1.71
NiVE ver:1.71 / レンダラ:OpenGL(GLSL) / fps:30 / エフェクト:カラーキー、マスク(基本図形) ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■重なったぶんのアルファが反映されてない? ■乱発しすぎの感があるのでGLSLが安定したらこの辺のは消すにょ
NiVEサンプル 立方体的な何か
NiVE ver:1.70 / レンダラ:OpenGL(GLSL) / fps:30 / エフェクト:カラーキー、マスク(基本図形) ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■sm2913854をインスパイヤ ver1.70当時はマスクで抜いたはずの部分が奥になると黒ずんでた、というお話 ■ver1.71→sm4570864
NiVEサンプル 球
NiVE ver:1.70 / レンダラ:OpenGL(GLSL), GDI / fps:30 / エフェクト:マスク(基本図形)、グロー ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■お察しの通り力技です sm4041020をインスパイヤ ■IRC #NiVE
NiVEサンプル ブレンド(除外)featuringマルチトーン
NiVE ver:1.64 / レンダラ:OpenGL, GDI / fps:30 / エフェクト:ブレンド、マルチトーン ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■力技です エクスプレッション使えって話
NiVEサンプル エクスプレッションとか
NiVE ver:1.64 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:加減算 ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00037.zip.html ■カラーイメージをエクスプレッションでnullから操作 慣れればいろいろできそうな気がする ■ボードPのマイリスまじオススメsm4395457
アイマス曲タイトルざぶとん素材2
■動画をsm4242615様からお借りしました。 ■DLはコチラ→http://www1.axfc.net/uploader/He/so/135776.zip pass[2525](連番png) ■作成にはNiVEを使用させてもらいました。 ■別なの→sm3233432とかsm3623242とか ■08/09/07 多少きれいになってアップロードしなおしました。 ■プレデター→sm4675474 ■完全にアイマスだこれ→sm4978024 ■いつも僕を元気付けてくれる笑顔→sm5178958 ■すさまじい出来です→sm5378862 ■IRC #NiVE
NiVEサンプル:レベルメータ
■NiVEver:1.62/レンダラ:拡張2D/fps:30/エフェクト:トラック選択,テキスト(拡張)/エクスプレッション使用 ■nvpファイル http://maglog.jp/ishikoro/Article389240.html 解説:レベルメータです。オーディオタイムラインからWAVEデータを取得し音量に合わせてカラーイメージを伸び縮みさせてます。応用すればsm1178931さんの真似をNiVEでできると思います。※感謝!WAVEデータ取得についてはBartexさんのBxWavのソースを参考にさせていただきました。サンプルとして使用しているBGMは闇詠乃 功良さんからお借りしました。http://crow.yaekumo.com/
NiVEサンプル サーモグラフィみたいな
NiVEver:1.55 / レンダラ:GDI / エフェクト:イメージ合成、モノクロ ■追加プラグインとエクスプレッション使用 ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00018.zip.html ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■映像はsm3998953様から、音声はsm2926837様からお借りしました
NiVE: なめらか移動のモーションブラーデモ
なめらか移動sm3765118にモーションブラー機能つけました。 ※回転(sm4913167)お待たせしました。でもこれとの互換性は無いです。ごめんなさい。
NiVE:Text効果 波変形
サンプルという括りには該当しないっぽいのでご容赦を、要望があるっぽいのでup
エフェクト:波変形、Mask+α レンダラ:GDI Ver:1.55
[ProjectFile] http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00049.zip.html
NiVEサンプル なめらか移動
■NiVEver:1.55/レンダラ:拡張2D/fps:30/エフェクト:なめらか移動,マスク(基本図形) ■DLL&.nvpファイル http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00020.zip.html 解説:エフェクトで曲線的な移動をさせられます。キーフレームは必ず通る曲線となります。以前エクスプレッションで同じことをしてましたがsm3020415、やっとキーフレームの情報をとってくる方法が分かったのでプラグインで実装しました。いまのところ移動しか出来ません。※Ver0.4 モーションブラーsm3982573できました。※後継プラグインsm4913167できました。
NiVE:不定形にゆらめく炎
Ver1.55 GDI エフェクト色々 nvpファイルは金の髭様が保管してくださったようです。URLを書くのは判断に迷うので現行のNiVEスレで検索してください。
NiVEサンプル:3D変形を利用した擬似3Dオブジェクト
Ver:1.55 レンダラ:GDI
マスク(基本図形)、ブラー(ガウス)、リニアワイプ、グロー、ルミナンスキー、3D変形
http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00044.zip.html
GDIを使う意味もなく非常に重いですが……
NiVE エクスプレッションを使ってみた・その2
続きというより、前回(sm2918567)使わなかった「クリップボードに厳密コピー」に関する補足という感じです。なかなか良いネタが思いつかなくて微妙なサンプルになってしまいました・・・。でもまあ、せっかくなのでver.1.5.3で作ったプロジェクトファイルをうpしておきます→http://mblen.up.seesaa.net/image/roll.zip ※BGMの出元はsm752986さんなどをご参照
NiVEサンプル ビルボード
NiVE ver:1.50 / OpenGL / fps:30 / エフェクト:無 ■http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00041.zip.html
NiVEプラグイン/擬似筆順
自作NiVEプラグインの試運転 ■ストロークの時間差フェードイン・アウト機能 ■前回:sm3260800 ■次回:sm3287460 ■http://xelf.info/nive/
NiVEプラグイン/枠+文字吹雪+筆
NiVEプラグイン強化版の試運転。mdiappのベクトルレイヤーのブラシ描画に対応させてみました ■前回:sm3007310 ■次回:sm3266265 ■ダウンロード: http://xelf.info/nive/