タグ OpenGL が登録されている動画 : 449 件中 257 - 288 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【AR】どこにでもスノードームを置けるアプリ作ってみた【VR】
スノードーム VR アプリに AR 機能を追加して、認識した平面にスノードームを置いて鑑賞できるようにしました。
iOS向け、無料です。
ARKit + OpenGL で、Metal, SceneKit, Swift は不使用。
顔認識(Vision)でオブジェクトが顔をよけたりもします。
カメラ機能でスノードームのある風景を写真に撮ることもできます。
物理エンジンは「自力」、モデリングも「自力」です。
質問などあれば Twitter でどうぞ。
Twitter: @slimie_official
スノードームVR : https://itunes.apple.com/jp/app/sunodomu-lt/id1124502958
【セカンドライフ:あきばたん】スイートマジックをポップに踊ってみた
オリジナルキャラクターのバーチャルアイドルのあきばたんです。スイートマジックをポップに踊ってみました。
セカンドライフを始めたころによくここに行った思い出SIMです。
初めてFirestormビュアーを使って収録しました。
【プラットホーム】
SecondLife(openGL/Havock)
Firestormビュアー
NVIDIA GeForceGTX 750Ti
【使用曲】
Lonさん sm14044008
【振付】
さっちゃそさん sm29577506
SLダンス動画関係マイリスト
mylist/56320005
【あきばたん】サンタコスで好き!雪!本気マジックを踊ってみた
突貫作業、2017年のクリスマスに間に合った
【原曲】
Mitchie Mさん sm22791352
【振付】
足太ぺんたさん sm22802991
【プラットフォーム】
SecondLife https://secondlife.com/?lang=ja-JP
OpenGL
GeForceGTX750Ti
【Youtube】
https://www.youtube.com/watch?v=OCk8qZEwNGc
SLのサービス性格上、音声トラックは編集ソフトで差し替えるといいですよん
SLダンス動画関係マイリスト
mylist/56320005
12月30日に100回再生達成しました。ありがとうございます!
【3D】 FOGCITY デモムービー 【ベンチマーク】
OpenGLとDirect3D対応の「FOGCITY」のデモ動画です。
ベンチマークソフト「TIRTANIUM」の前作です。初めて見たときは、衝撃を受けました。。
その他公開動画 => mylist/26072338
乾いた大地に河がリアルタイムに生成されるシミュレーション【ずんだもん解説】
現在開発中の「偉大なる山河の恵み」というゲームで、水の移動により河や湖が生成される要素が出来たので、ずんだもんに紹介して貰います。
【シミュレーション内容】
フィールドは、ライフゲームのように格子状のマス(セル)で構成されています。フィールドの全てのセルに、雨が降っているという体で少しずつ水を追加します。水は隣接する一番低いセルに移動します。
【表現手法】
セルの色は、乾いたセルは黄色、水分に比例して茶色く、飽和すると青緑になります。このセルの色の変化のみで、水の移動が確認出来るのが面白いです。
【開発環境】
OS: Windows
統合開発環境: Visual Studio
言語: C++
レンダリングAPI: OpenGL4.6
シェーダー: GLSL
本ゲームの他の要素の紹介はコチラ(※ニコ生YouTube同時配信のアーカイブ)
↓
ゲーム開発日記
https://www.youtube.com/playlist?list=PL8_ASIpg7ciH6aH0LojmzgNvAgyFBuCx7
ずんだもんが持っている本についてはコチラ
↓
セルの人工生態系 Part1
セル(格子状)に個体が配置される人工生態系システムをC/OpenGLで作成しています。
リポジトリ: https://bitbucket.org/knenet/aeco1
バイナリ: https://www.axfc.net/u/3799127?key=cell
まだ生態系ぽくないですが、枠組みが出来てきたのでひとまず紹介します。
目標というかイメージというか:http://pioneerboy.hatenablog.com/entry/2016/12/22/182644
音声は音街ウナさんに手伝ってもらいました。
2D物理シミュレータを作ってみた
BGMは各自お好みで聞いてください。
デモプログラムは http://ux.getuploader.com/RSE/ に(windows, linux)両方あります。
wiki: http://www11.atwiki.jp/slice/
制作物リスト: mylist/8493126
【2017年4月:セカンドライフ】公式オリエンテーションアイランド
2017年4月現在の米国LindenLab社セカンドライフ公式オリエンテーションアイランドの記録映像です。
初心者が基本的な操作を学べるよう運営者が用意したSIM(シミュレーションサーバー)ですが、欧米ユーザーが中心となってチャット場にしてしまうときもあり、あまり本来の目的を果たしていません。
※セカンドライフはゲームではありません。
セカンドライフ
https://secondlife.com/
OpenGL/Havok
GeForceGTX750Ti
sm30981100とsm30998915を足して1本化してみました。
SLレポート動画関係マイリスト
mylist/58829512
あきばたんのVRでスローライフ第53回「SecondLifeの雑多なこと」
今のところSecondLifeで分かっている問題はこの2点
1.アップル社のOpenGLの非推奨化で同社製品で将来プレイできなくなる可能性がある
2.古くて非効率なプログラムコードで実行されていて、それは修正できそうにない→積極的に活用する人は難がある
ほかにもあるかもしれません
BGM
nc187814
挨拶コメントありがとうございます。
【セカンドライフの現在2022】リンデンホーム2019 Eyrie(ワシの巣)ワールドにあった「惑星運行儀(?)」2022年5月撮影
VRChatの先代サービスSecondLifeからリンデンホーム2022年Eyrie(ワシの巣)ワールドにおいてある惑星運行儀(?)です。この作品はユーザー製です。
FPSは最高画質設定で17ぐらい。重いのは仕方がない。
設置場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Eyrie/139/168/37
撮影環境
インテルi3 7100
メモリ 12GB
GeForce GTX1660 Super
もうインテルCPUは12世代ですね。撮影のことも考えてもうそろそろPC更新を考えようと思います。
【第5回東方ニコ童祭】Java自作3D STG(その57)別カメラ視点リプレイ
sm21231553 の別カメラ視点リプレイ.
更にカメラの動きが激しいので注意.
使用させていただいた音声,モデル,ポーズ等のデータについては,http://soundbible.com/2060-Missile-Target-Trackinglock.html 他,コンテンツツリーを参照下さい.
高画質版 http://www.youtube.com/watch?v=QmQH0eXzYCg
前:sm20834859
次:sm22117119
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ等は含まれていません.
3Dシューティングゲームプログラミングに挑戦してみたPart2(準備編)
3Dシューティングゲームを作ってみたくて3Dプログラミングに挑戦。
今回挑戦したのはスキンメッシュアニメーションです。
うp主は3Dモデリングはできないので(いずれはできるようになりたいなー)今回使用したモデルデータは、RokDeBoneに含まれるサンプルデータです。
前回: sm10269636 次回: 未定
使用したモデルデータ
作成者: ほし様
URL: http://ww5.et.tiki.ne.jp/~hoshi_k/cypher/
うp主は失踪しました(´pωq`)
そのうち再開したいけど、時間とモチベーションが足りないのでなんとも^^;
p.s.ちなみに今はFPGAでリアルタイム画像処理とかやってます
【セカンドライフの現在2022】リンデンホーム2019桜コミュニティガーデンの灯 2022年5月放送
VRChatの先輩サービスになるSecondLife。プレミアム会員専用居住区のリンデンホーム2019にある桜コミュニティガーデンの夜の様子。最高画質で撮影。
撮影環境
インテルi3 7100
メモリ 12GB
GeForce GTX1660 Super
場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Shobu/169/119/21
【あきばたん】サンタコスでGIFTを踊ってみた
クリスマスはサンタコスで決まり!(間に合わなかったけど)
サンタコス→プレゼント→GIFTとのつながりで作ってみました。
【音源】
花束Pさん sm15552359
【振付】
ぬるぽんさん sm15637268
【プラットフォーム】
SecondLife https://secondlife.com/?lang=ja-JP
OpenGL
GeForceGTX750Ti
※画面に動くものを入れるといいらしいぞ
【Youtube】
https://www.youtube.com/watch?v=uMHMQ93VPiM
SLダンス動画関係マイリスト
mylist/56320005
【セカンドライフ×マイクラ】日立の樹風動画
日立製作所・日立グループCM「日立の樹」風動画
【原曲】
日立の樹
作詞:伊藤アキラ 作曲:小林亜星
【プラットホーム】
米リンデンラボ運営「SecondLife」
http://secondlife.com/
OpenGL/nVIDIA GeForceGTX750Ti
Java自作3Dシューティングゲーム(その55)
静止ポーズ間変形を追加,エフェクトモデルの外部ファイル読み込みを追加,等々.宣伝がてら,「第二回リベルニア建国祭」にエントリーしてみます.
リプレイ動画はカメラの動きが激しいので注意.
お借りしたモデル等については,コンテンツツリーを参照下さい.
高画質版 http://www.youtube.com/watch?v=rrVP5NN6pbQ
# P.S. 広告宣伝ありがとうございます.
前:sm19901903 次:sm20834859
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ等は含まれていません.
ラズベリーパイでMMDモデルに物理演算を!
どうも。うp主の shirobu と言います。
RaspberryPi 上で MMD を行えるようなツールを作ろうとしています。
前回動画より、1年以上が空いてしまいました。
楽しみにされていた方がいたらすみません。
今回は第4弾です。
物理演算を追加して実行してみました。
また、このツールを使ってくださった方がいました、
ありがとうございます。嬉しいです。
また、クレジットで書かせていただいた方々、
勉強に使わせていただいた参考資料著者様、
サイト様、素材を使わせてくださった方々に深く感謝いたします。
第3弾: sm28196435
マイリス: mylist/48446969
GitHub: https://github.com/shirobu2400/mmdpi.git
Java 自作3Dシューティングゲーム(その39)
パラメータ/ステージ内容変更等.ステージクリア目標が全敵機破壊なのは変わらないけど.
前半は三人称カメラ視点,後半は別視点でのリプレイ.
3Dモデルは
http://www10.plala.or.jp/masisi/DL_MMD.html
から,背景画像は sm10968092 から使わせてもらっています.
ピンク色の物体が自機/味方機,水色の弾を撃ってくるのが敵機.
前: sm14875684
次: sm15715289
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ/画像データは含まれていません.
Ruby でペイントアプリもどきを書いてみる
自作の Ruby 用 GUI ツールキットのデモ動画です。
3分程度でペイントアプリもどきを書いてみました。
他のデモはこちら → mylist/47096431
自動運転自動車の未来を想像してみた その2 高画質版
sm4415085の高画質版です。
その1にて指摘された「カクカク動画」を直しました。
マイリスト:mylist/6730627
前:sm3591966
他:sm3622066
関連コミュニティ:co4041 co4040
http://blog.livedoor.jp/vuking_pv/
http://twitter.com/vuking
自動運転自動車の未来を想像してみた その2
高画質版:sm4458298
マイリスト:mylist/6730627
他:sm3622066
関連コミュニティ:co4041 co4040
http://blog.livedoor.jp/vuking_pv/
http://twitter.com/vuking
【セカンドライフの現在2022】ユーザーが作った泉 リンデンホーム2019 Eyrie(ワシの巣)ワールド 2022年5月撮影
VRChatの先代に当たる仮想空間サービスのSecondLife。最近の様子を紹介。これはリンデンホーム2019にあるユーザーが作った泉(2018年制作)です。
場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Eyrie/153/120/42
撮影環境
インテルi3 7100
メモリ 12GB
GeForce GTX1660 Super
【セカンドライフの現在2021】VRChatの先輩サービス「SecondLife」運営が作った焚き火(2021年9月撮影)
VRChatの先輩サービス「SecondLife」。運営のLindenLabのスタッフが作った最新の焚き火です。
撮影場所
Welcome Back Island(新しいウェルカムアイランドの一つ)
http://maps.secondlife.com/secondlife/Welcome%20Back%20Island/122/117/21
※SecondLifeのウェルカムワールドが新しくなったようです。
Strawberry Linden氏(運営広報担当スタッフ、元ゲーム系YouTuber)
https://community.secondlife.com/blogs/entry/8386-daniel-voyager-welcome-island-the-new-user-experience-goes-live/
Google翻訳をヒントにざっくり翻訳
---
「新しい公式ワールド追加のお知らせ」(米国時間2021年7月7日投稿)
SecondLifeでは今週末、公式ビューアと連動した新しい公式ウェルカムワールド群を開設しました。
詳しくはこちらのブログを見てください。
https://danielvoyager.wordpress.com/2021/07/04/welcome-island-the-new-user-experience-goes-live/
なお、今まではラーニングアイランド「Learning Island」とソーシャルアイランド「Social Island」でした。
----
翻訳メモ
Experience(体験)→日本では基本的にVRChatに合わせて「ワールド」と翻訳してください。
コメントありがとうございます
>火の形に、赤い水のテクスチャを貼って加工した感じかな
そんな感じと感じました。3DCG制作のヒントになりますね^^
いつもいいねなどもありがとうございます!
Java 自作3Dシューティングゲーム(その36)
パラメータ微調整等.動画キャプチャ/エンコードのテストも兼ねて.
前半は三人称カメラ視点,後半は別視点で録画.
自機/敵機モデルは sm14436809 を使わせてもらっています.
見づらいですが,ピンクの弾を撃ってる機体が自機,水色の弾を撃ってる機体が敵機,灰色の柱は障害物.
前: sm14293336
次: sm14727136
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ/画像データは含まれていません.
Java自作3Dシューティングゲーム(その2)
敵弾を誘導弾にしてみました.後半は別視点からのリプレイ.
難易度が上がって,クリアできませんでした.
前: sm9893117
次: sm9946544
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://www10.ocn.ne.jp/~shinod/game/java/
【OpenGL】自作 Flying Toasters Screensaver の動作デモ
自作のスクリーンセーバー「Flying Toasters Screensaver」です。
・OpenGL で描画
・60fps アニメーション
・雲やトースターの動きはランダム生成
・Windows 10/11 対応
▼ダウンロード(GitHub)
https://github.com/kenrou60/FlyingToasters/releases
▼インストール方法
・インストーラー版(推奨):FlyingToastersSetup.exe を実行
・単体版:FlyingToasters.scr を右クリック → 「インストール」
本ソフトウェアは Broadcom(Norton)により解析され、安全であることが確認されました。
FlyingToastersSetup.exe の誤検知は正式に解除されています。
Java 自作3Dシューティングゲーム(その30)
動く障害物を追加.一方向に動いている青い球群が障害物.
動画の後半は別視点からのリプレイ.
障害物を多くすると,弾・機体との衝突判定回数が多くなり,処理が重くなる.
3Dモデルデータは sm10316354 ,背景画像データは sm10968092 を使わせていただきました.
前: sm12549907
次: sm13197622
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
VR:セカンドライフ「CGで再現された米国月有人宇宙船打ち上げロケット・サターンV」
どうもです。2007年頃流行した3Dインターネット(メタバース)SecondLifeの記録映像です。
今回は米国月有人宇宙船打ち上げロケット「サターンV」を撮影してきました。
他のロケットとは桁が違う大きさででした
音声なしです
【ここで撮影した】
SecondLife
https://secondlife.com/?lang=ja-JP
条件:OpenGL、GeForce750Ti、i3 530
やはりCPUが苦しんでいるようでです。今新PCを組み立てています。
SecondLifeについて
コメントありがとうございます。
このサービスは3Dインターネット(メタバース)と言ってゲームではありません。
運営会社が3DCGのシミュレーターサーバー一式を用意して、そこの住民として自由に使ってくださいとの趣旨のネットサービスです。今、多くの人はチャットツール、またはバーチャルダンスパーティ、展示場、運営会社からサーバーを借りて小分けして末端ユーザーに提供するホスティング事業者で成り立っています。元々中国系ドイツ人が付加サービス事業で100万ドル(1億円強)以上を稼ぎ出したことをメディアが紹介して注目されたわけです。
よってゲームカテゴリーは不適切と思っています。3DCGカテゴリーがあればいいのですが。
【自作ゲーム】 神ゲーを作りたい。Project.5-2
デストラクタで時々ハングするとか原因探すの大変すぎですよほんと。
前:sm19762295 次:生まれ変わった→sm33632382 mylist/13360254
