タグ OpenGL が登録されている動画 : 449 件中 385 - 416 件目
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完全な生物を再現したゲームを作りたい【その1】
リアルな生物と戦うゲーム作ります。
へ(へ´ω`)へ = 物理エンジン × 人工知能
物理エンジンと人工知能は自作します!たぶん自作します!
[次回] sm21231767
[動画リスト] mylist/37476957
ブログ
http://masatoko.hatenablog.com
twitter
https://twitter.com/masatoko86
GeForce 8800 Ultra テクニカルデモムービー
Youtubeから転載。ついに人までリアルタイムレンタリングできるようになるとは…後日、実行可能なデモアプリケーションを配布予定らしいです。
ラズベリーパイで霊夢さんを躍らせてみた。
初投稿です。
今回は OpenGL ES 2.0, C++ を使用し、
ラズベリーパイType B ( Raspbian )上で MMDモデルの再生を行うツールを作りました。
4倍速での再生になってしまいましたが、ご容赦ください。
お借りした素材
曲:Bad Apple!!あにら様sm8628149
モーション ネイ様 sm13266847
モデルISAO様sm20886002
動画編集ツール
Windows ムービーメーカー
XMedia Recode
また、
勉強に使わせていただいた参考資料著者様、
サイト様、素材を使わせてくださった方々に深く感謝いたします。
その2 => sm25579287
初級3Dゲームプログラミング #最終回 回転
C# で OpenGL の初歩を解説しています。
次(別シリーズ):sm29576656
mylist/56822951
ソースとDLLの公開場所
http://www.free.netgamers.jp/prog/source/
銀時’ さん、広告ありがとうございました!
[AR] ヴィジュアライザーを作ってみた
初音ミクに「Ievan Polkka」をお借りしてARToolKit + OpenGL + OpenALでヴィジュアライザーを作ってみました。まだ、バリエーションが4つしかないので、今後の改善を生温かいまなざしでお願いします。お借りした素材 sm982882
Java自作3Dシューティングゲーム(その55)
静止ポーズ間変形を追加,エフェクトモデルの外部ファイル読み込みを追加,等々.宣伝がてら,「第二回リベルニア建国祭」にエントリーしてみます.
リプレイ動画はカメラの動きが激しいので注意.
お借りしたモデル等については,コンテンツツリーを参照下さい.
高画質版 http://www.youtube.com/watch?v=rrVP5NN6pbQ
# P.S. 広告宣伝ありがとうございます.
前:sm19901903 次:sm20834859
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ等は含まれていません.
OpenGLによる放物運動サンプルプログラム No.3
OpenGLによる放物運動サンプルプログラムです。空気抵抗・反発係数等も再現しています。
iPhoneで「はちゅね」を動かしてみた
iPhone上でOpenGL ESを使って「はちゅね」を動かしてみました。すみません、モデルデータの引用元書いてませんでした(コメントしてくれた方ありがとうございます)。モデルデータはこちら( http://nanoha.kirara.st/3dcg/file/4.html?1226229682 )のはちゅね nh0019.zip を使わせて頂きました。ありがとうございました。※該当ファイル間違えてました。すみませんorz
初級3Dゲームプログラミング #2 四角形の描画
C# で OpenGL の初歩を解説しています。
次:sm29545228
mylist/56822951
ソースとDLLの公開場所
http://www.free.netgamers.jp/prog/source/
銀時’ さん、広告ありがとうございました!
Java版MikuMikuDanceビューワー 「教えて!! 魔法のLyric」
高画質版はこちら。#sm15429047
開発中のJava版MikuMikuDanceビューワーでLat式ミクさんに「教えて!! 魔法のLyric」を踊ってもらいました。ソフトウェアキャプチャのためカクカクしていますがご容赦を。YouTube http://youtu.be/JkZ9RxRRUKs プログラムはnew BSD licenseで公開しています。最新情報はtwitterとブログでご確認下さい。http://twitter.com/#!/chototsumoushin http://blogs.yahoo.co.jp/chototsu_moushinpウェブブラウザから実行出来るデモを用意しました。詳しくはブログにて。以下のデータをお借りしました。作者の皆様にお礼申し上げます。(敬称略)曲 「教えて!! 魔法のLyric」 ちょむ工房 http://www.chomkoubou.com/ モデル Lat式ミクVer2.3 Lat http://innoce.nobody.jp/ 振り付け copyright (C) 2010 by nori / NUTS ENTERTAINMENT WORKS http://www.norihomepage.net/yumiko/lyric.html
OpenGLでライフゲーム作ってみた
昔、趣味でOpenGLの勉強がてら作ったライフゲームのプログラムを動画にしてみました。実際の5倍速ぐらいになってます。
次作→sm3024970
拙作;mylist/6292266
Java自作3Dシューティングゲーム(その61)
味方機種別の追加,PMXのボーンモーフに対応,設定ファイル読み込み処理の修正変更,等々.リプレイ動画はカメラの動揺が激しいので注意.
お借りしたモデルや音声等については,コンテンツツリーを参照下さい.
やや高画質版
http://www.youtube.com/watch?v=CpvZNFNt4BM
前:sm22353926
次:sm24244014
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画でお借りした3Dモデルデータ等は含まれていません.
自動運転自動車の未来を想像してみた その1
初upです。
自動運転自動車の未来を想像してみてます。C++とGLUTで作成してます。
時間の割りに説明多くて分かりづらいかも。
BGMは、視点が近いと思ったので、
アクトレイザーの「人々の誕生」にしました。
リスト:mylist/6730627
次:sm4458298
他:sm3622066
関連コミュニティ:co4041 co4040
http://blog.livedoor.jp/vuking_pv/
http://twitter.com/vuking
RaspberryPiでMMDモデルを躍らせてみた
どうも。うp主の shirobu と言います。
RaspberryPi 上で MMD を行えるようなツールを作ろうとしています。
前回動画より、1年以上が空いてしまいました。
楽しみにされていた方がいたらすみません。
今回は第3弾です。
配布しようと思い、投稿させていただきました。
MMDPIというツール名で公開です。
ぜひ、使ってください。
外部に発表するときなど、使って良かったら mmdpi とどこかに紹介していただけたら幸いです。
また、クレジットで書かせていただいた方々、
勉強に使わせていただいた参考資料著者様、
サイト様、素材を使わせてくださった方々に深く感謝いたします。
第2弾: sm25579287
第4弾: sm31938446
マイリス: mylist/48446969
GitHub: https://github.com/shirobu2400/mmdpi.git
【自作ゲーム】 神ゲーを作りたい。Project.5-2
デストラクタで時々ハングするとか原因探すの大変すぎですよほんと。
前:sm19762295 次:生まれ変わった→sm33632382 mylist/13360254
Haskellでブロックを設置したり壊したりするゲームを作ってみた Part2
前回の動画から機能アップした部分の紹介動画です。
Part1を見ていない方は、そちらから視聴することをお勧めします。
ソースはGithubで公開してます。
https://github.com/tmishima/Hinecraft
*動画内容は2月下旬撮影時点
撮りためていた動画はこれが最後なので、次回からは最新の状況をお知らせできると思います。
まだMinecraftから独自進化した部分はありませんが、なるべく早く組み込んでいきたいと思います。
今後も進捗に応じて続編動画を投稿する予定なので、宜しければそちらもご覧下さい。
sm23259320 ←前の動画 次の動画 → sm23510273
静画: user/illust/38133499
Java自作3Dシューティングゲーム(その62)
カメラの動きが激しいので注意.
ステージ設定ファイルの分割,武器発射時のエフェクト描画,等々.
新しいグラフィックスボードのお試しと,連休の暇つぶしも兼ねて動画投稿.
今回はBGMを合わせて流しています.
参考にしたシェーダエフェクトや,お借りしたモデル,テクスチャ,音声,BGM等については,
http://flammpfeil.appspot.com/trinketbox/
http://www.robotanime.jp/
他,コンテンツツリーを参照下さい.
やや高画質版
https://www.youtube.com/watch?v=8ItA3sjVGNw
前:sm22608580
次:sm36948854
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画でお借りした3Dモデルデータ等は含まれていません.
セルの人工生態系 Part2
何か円い物が四角い所に入ったり出たりする動画です。
マイリスト: mylist/31884467
リポジトリ: https://bitbucket.org/knenet/aeco1
バイナリ: https://www.axfc.net/u/3812906?key=aeco
リンク:
#引用
[1] https://youtu.be/yybsSqcB7mE
#BGM
[1] http://meteoricstream.com/midi/midiabout.html
[2] http://k2works.com/nerve/
[3] https://soundcloud.com/moritzadam/sugar-dance
[4] https://soundcloud.com/tomoki-umeda/piano-adlib2
[5] https://soundcloud.com/hyun-nbm/so-beautiful-clean-piano-danbi
[6] https://soundcloud.com/liamhiggo/background-piano-music-2
説明: 音街ウナさん
セルの人工生態系 Part1
セル(格子状)に個体が配置される人工生態系システムをC/OpenGLで作成しています。
リポジトリ: https://bitbucket.org/knenet/aeco1
バイナリ: https://www.axfc.net/u/3799127?key=cell
まだ生態系ぽくないですが、枠組みが出来てきたのでひとまず紹介します。
目標というかイメージというか:http://pioneerboy.hatenablog.com/entry/2016/12/22/182644
音声は音街ウナさんに手伝ってもらいました。
Haskellでブロックを設置したり壊したりするゲームを作ってみた Part3
シリーズものなので、Part1を見ていない方は、そちらから見ていだだけると嬉しいです。
Part1 : sm23259320
今回の動画は進捗状況の報告と、開発目標の一部を説明しています。
開発目標は、複数回に分けてお話する予定です。
このプログラムのソースはGithubで公開してます。
https://github.com/tmishima/Hinecraft
Windows版の実行ファイルも今月中に配布予定です。まだ無理そうです
sm23361519 ←前の動画 次の動画 → sm24133056
静画: user/illust/38133499
Linux - Xgl
拾い物。
Wiki→ http://ja.wikipedia.org/wiki/Xgl
user/904325
http://sekishin1234.blog7.fc2.com/
http://twitter.com/sekishin1234
ラズベリーパイでMMDモデルを早めに躍らせてみた
今回は OpenGL ES 2.0, C++ を使用し、
ラズベリーパイType B ( Raspbian )上で MMDモデルの再生を行うツールです。
第2弾です
途中経過ですが。
今回は一応、リアルタイムレンダリングをしています。
FPSがおかしいですが。。。
お借りした素材
曲:Bad Apple!!あにら様sm8628149
モーション ネイ様 sm13266847
モデルにがもん様
動画編集ツール
Windows ムービーメーカー
XMedia Recode
また、
勉強に使わせていただいた参考資料著者様、
サイト様、素材を使わせてくださった方々に深く感謝いたします。
マイリス:mylist/48446969
次 : sm28196435
【第5回東方ニコ童祭】Java自作3Dシューティングゲーム(その57)
敵機種別の追加,等々.宣伝も兼ねて,東方ニコ童祭に参加してみます.
画質が低く,カメラの動きも激しいので注意.
使用させていただいた音声,モデル,ポーズ等のデータについては,http://soundbible.com/2060-Missile-Target-Trackinglock.html 他,コンテンツツリーを参照下さい.
別カメラ視点リプレイ sm21231957
高画質版 http://www.youtube.com/watch?v=QmQH0eXzYCg
前:sm20834859
次:sm22117119
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ等は含まれていません.
GeForceが倒せない テスト
歌が下手なのは百も承知ですが、ノイズが入ったり音が小さかったりいろいろ問題が発生していますw 誰かうまく録音する方法教えてくださいm(__)m あきらめてカラオケ版を聞く→ sm885342 サウンドブラスタースゲーwww→ sm1123756
【PCSX2】【改善】PCSX2最新版とA8-7670Kで連ザ2を試してみた
前回sm27312848の真っ黒を改善しました。
GSdxの設定で下記①②に変更します。
①レンダラーを「OpenGL(HardWare)」に変更する。
②「HardWare Depth」を有効にする。
DirectX9、DirectX11では真っ黒を改善できませんでした。
今回の動画は832x624@30fpsにしております。
PCSX2動画→mylist/52801722
ミクさんにAndroidで踊ってもらった その2
Android用MMDプレーヤー Tiny AR2と、MMS LiveWallpaperの紹介movieです。
Tiny AR2とMMS LiveWallpaperは無料で公開しております。
詳しくはこちらのサイトをご覧下さい。
https://sites.google.com/site/mikumikustudiojp/
ニコニコミュニティ 「MikuMikuStudio」co1588315 にぜひご参加ください。
テスト機 Nexus7
Twitter @chototsumoushin
ソース http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/
『Pythonゲームプログラミング入門』成果物動画
※一部に激しい明滅表現があります。ご注意ください。
※サンプルは本書に記載されているものです。ブログ:http://3dcg.qlookblog.net/
レビュー:http://booklog.jp/users/retasretas/archives/4048704397
OpenGL実験中03 ~骨が折れた~
|0M0) 目指せト○ステということでOpenGL実験継続中。
モーション再生というかひとまず指定フレームのポーズをとらせることに成功しました~。
Metasequoia用ボーンプラグイン「Keynote」を使ってmqoライクな独自形式ファイルをExportプラグインで出力。
モーションはmqxをそのまま読み込み。と、ここまでは順調だったんですが、ボーンを少しでも動かすと
軟体動物になったり寄生獣とか懐かしいよねってかんじになったりとかーなーり難航しました。
【借り物】「VOCALOID2 鏡音リン」ボーンプラグイン「Keynote」用ボーン入り(SaYaKa Project/かこみきさん)
■リスト mylist/3667651 ▼[続き]
完全な生物を再現したゲームを作りたい【その2】
リアルな生物と戦うゲーム作ります。
へ(へ´ω`)へ = 物理エンジン × 人工知能
今回は
・逆運動学の導入してみた
・Kinectで遊んでみた
のコンビネーション
[前回] sm21053838
[動画リスト] mylist/37476957
ブログ
http://masatoko.hatenablog.com
twitter
https://twitter.com/masatoko86
動画中BGM
こちらの音楽を使わせていただきました。
http://www.hurtrecord.com/
Artist:「ちか」さん
前半 'アスファルト'
後半 '疾風迅雷'
C言語+OpenGLで人工生命
せっかく作ったのでどうせなら!というわけで公開してみます。
赤:肉食動物 青:草食動物 緑:草 となってます。
肉食は草食を、草食は草を食べます。
画面の見方:
手前の棒グラフは現在の各種族の個体数です。
フィールドの右隣は個体数の履歴です。
さらに右隣のチカチカするやつは捕食、餓死の状況を示しています。「左側の色が右側の色を食べた」という意味です。左側しか色がなく、真中に×がついているのは餓死を意味します。
解説は投米にて入れてみました
観賞用としてご利用ください、
Java自作3Dシューティングゲーム
趣味で作成しているJavaの3Dシューティングゲーム.
ゲームは60FPSで動作していますが,録画は30FPSで行っています.
次: sm9913234
最新: sm36948854
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
