タグ OpenGL が登録されている動画 : 449 件中 257 - 288 件目
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スーパーマリオを作ってみた 第10回「境界ボックスの接地」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749226
【高画質版】https://youtu.be/cm2OQCsNeJ4
←第9回「コースの描画」sm33411649
→第11回「プレイヤーの移動」sm33422976
スーパーマリオを作ってみた 第13回「ブレーキ」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749226
【高画質版】https://youtu.be/91qEM1Q89gE
←第12回「スクロール」sm33428289
→第14回「しゃがみ」sm33443454
Pongを作ってみた 第8回(最終回)「マウス操作」【プログラミング実況】
「世界で初めてヒットしたテレビゲーム」と言われるポン(Pong)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749111
【高画質版】https://youtu.be/M5MXPQd0R68
←第7回「AI」sm32760895
Pongを作ってみた 第4回「スコア」【プログラミング実況】
「世界で初めてヒットしたテレビゲーム」と言われるポン(Pong)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749111
【高画質版】https://youtu.be/VhoUkI1tgNs
←第3回「センターライン」sm32744137
→第5回「フロー」sm32754212
OpenGL道場 第35回「ワイヤーフレームで矩形描画」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/cCcCm36F7I4
←第34回「テクスチャの反転」sm33361657
【自作ゲーム・プログラミング】07_入力処理
GLFWもGLUTと同じく簡単にOpenGL用の
ウィンドウを出せるライブラリですが、
Android用の実装はまだ無いみたいです…
前→簡易タスクシステム sm25957773
次→音声の再生 sm26114517
マイリスト→mylist/49311908
GitHub→https://github.com/umibps/GAME_TEST
(コミット履歴を使えば過去のバージョンをチェックできます)
タイニーホッケー@セカンドライフ
セカンドライフの東大阪SIMで2008/02/09に開催するイベントのタイニーホッケーのテストプレイ中の風景です。
OpenGL道場 第23回「フォント」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/iwsbyEfgjm0
←第22回「文字列の連続描画」sm32912714
→第24回「文字列のセンタリング」sm33000672
Tennis for Two を作ってみた 第2回「残像」【プログラミング実況】
「一般人が遊んだ初のテレビゲーム」と言われる Tennis for Two (テニス・フォー・ツー)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749121
【高画質版】https://youtu.be/1J4m6UWQWA0
←第1回「ボール」sm32773412
→第3回「残像」sm32779360
Pongを作ってみた 第6回「効果音」【プログラミング実況】
「世界で初めてヒットしたテレビゲーム」と言われるポン(Pong)を作ります。
下記シリーズで作成したライブラリを使用します。
【OpenGL道場】(第14回まで)mylist/60924983
【OpenAL道場】(第8回まで)mylist/60990830
【マイリスト】mylist/70749111
【高画質版】https://youtu.be/5tRQIE-Ueas
←第5回「フロー」sm32754212
→第7回「AI」sm32760895
SecondLifeの重音テトさんに教えて!!魔法のLyric踊ってもらった
例のアレカテゴリを付けるの初めて
こちらのテトさんも頑張るね
【音源】
UngagaUnga さん sm8868335
【振付】
yumiko さん sm6410906
【ここで作ったよ】
SecondLife https://secondlife.com/?lang=ja-JP
条件:OpenGL、GeForce750Ti
【ぐぐたすコミュニティ】
SecondLifeMMD.日本コミュニティ
https://plus.google.com/communities/111961390376545238952
コメント&広告ありがとうございます
RGB色空間 Viewer
RGB色空間で入力画像のRGB値をプロットするプログラム。OpenCVにQtを導入したのでテストを兼ねて作成。マウスでの回転に対応。(スケーリングは未対応)#今回は、動画アップテストも兼ねてます
【iPhone】ノッチをたたくゲーム作ってみた【アプリ】
ノッチが邪魔なら叩いて引っ込めればいいじゃない。
という思いつきで1ヶ月ぐらいで作りました。
iOS専用、AppStoreで「ノッチたたき」で検索すると出てきます。
Objective-C + OpenGL です。Swift とか Metal とか興味なし。
ご質問・ご要望は Twitter へどうぞ:@slimie_official
【OpenGL】自作 Flying Toasters Screensaver の動作デモ
自作のスクリーンセーバー「Flying Toasters Screensaver」です。
・OpenGL で描画
・60fps アニメーション
・雲やトースターの動きはランダム生成
・Windows 10/11 対応
▼ダウンロード(GitHub)
https://github.com/kenrou60/FlyingToasters/releases
▼インストール方法
・インストーラー版(推奨):FlyingToastersSetup.exe を実行
・単体版:FlyingToasters.scr を右クリック → 「インストール」
本ソフトウェアは Broadcom(Norton)により解析され、安全であることが確認されました。
FlyingToastersSetup.exe の誤検知は正式に解除されています。
SLの重音テトさんにスイートマジック踊ってもらった
先ほどテトさんが15才設定らしいことが判明!?
そんなSecondLifeの重音テトさんにスイートマジックを踊ってもらったよ。
【原曲】
ろんさん&Junkyさん sm14044008
オフボーカル音源 nc35981
【使用音源】
金平糖押し売りPさん sm15424090 UTAU×重音テト カヴァー
【振付】
さっちゃそ@光速姉妹さん sm14273747
【ここで作ったよ】
SecondLife https://secondlife.com/?lang=ja-JP
条件:OpenGL/GeForce750Ti
※( ..)φメモメモメモ:Macでも作れるのがSecondLifeの強み。そのヒミツはMMDが採用しているDirectXベースじゃなくOpenGLベースだから
【ぐぐたすコミュニティ】
SecondLifeMMD.日本コミュニティ
https://plus.google.com/communities/111961390376545238952
Tennis for Two を作ってみた 第3回「打ち返し」【プログラミング実況】
「一般人が遊んだ初のテレビゲーム」と言われる Tennis for Two (テニス・フォー・ツー)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749121
【高画質版】https://youtu.be/PZTHFjtZFx8
←第2回「残像」sm32774569
→第4回「コート」sm32784232
OpenGL道場 第16回「雛形2」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/3LP2Mq3S-Ks
←第15回「雛形1」sm32767276
→第17回「雛形3」sm32880678
OpenGL道場 第15回「雛形1」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/H_HA9m99n4A
←第14回「フォントの改行」sm32705166
→第16回「雛形2」sm32810938
OpenGL道場 第20回「画像補正」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/ErAxOkeoalE
←第19回「BMP読み込み」sm32890029
→第21回「カラーキー」sm32900883
VRじゃないよ:SecondLife:シミュレーターの一部を立ち入り禁止設定にする機能(有料入場制限もできます)
久しぶりのSecondLifeレポート動画です。
元々ネタがない中なんとかひねり出しています。
このシミュレーター内の一部を立ち入り禁止設定ができるのはSecondLifeならではと思うのでちょっと紹介します。
オーナー本人だけが楽しむ、グループを限って楽しむなどの目的でのシミュレーター部分設定で、VRChatにはおそらくない?Sansarには実装されていない機能です。有料入場設定もできます。
出演
あきばたん(CVさとうささら)
SecondLife
https://secondlife.com/?lang=ja-JP
条件
条件:DirectX 、GeForce GTX1050Ti、インテルCorei3 7100、メモリ8GB、光回線
----
ライトユーザー向けゲーミングPC向けGPU「GeForce GTX1650」が登場しましたね。
https://www.nvidia.com/ja-jp/geforce/graphics-cards/gtx-1650/
https://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1905/01/news009.html
私は乗り換える予定はないですが、少しでも処理が向上しているなら注目していきたいなと思っています。
コメントありがとうございます。肩こりがひどく何もできませんが励みになります。
【あきばたん】サンタコスでGIFTを踊ってみた
クリスマスはサンタコスで決まり!(間に合わなかったけど)
サンタコス→プレゼント→GIFTとのつながりで作ってみました。
【音源】
花束Pさん sm15552359
【振付】
ぬるぽんさん sm15637268
【プラットフォーム】
SecondLife https://secondlife.com/?lang=ja-JP
OpenGL
GeForceGTX750Ti
※画面に動くものを入れるといいらしいぞ
【Youtube】
https://www.youtube.com/watch?v=uMHMQ93VPiM
SLダンス動画関係マイリスト
mylist/56320005
【2017年4月:セカンドライフ】公式オリエンテーションアイランド
2017年4月現在の米国LindenLab社セカンドライフ公式オリエンテーションアイランドの記録映像です。
初心者が基本的な操作を学べるよう運営者が用意したSIM(シミュレーションサーバー)ですが、欧米ユーザーが中心となってチャット場にしてしまうときもあり、あまり本来の目的を果たしていません。
※セカンドライフはゲームではありません。
セカンドライフ
https://secondlife.com/
OpenGL/Havok
GeForceGTX750Ti
sm30981100とsm30998915を足して1本化してみました。
SLレポート動画関係マイリスト
mylist/58829512
Spacewar!を作ってみた 第1回「モデル」【プログラミング実況】
不特定多数の人に遊ばれた初のテレビゲーム、Spacewar!を作ります。
【マイリスト】mylist/70749193
【高画質版】https://youtu.be/SkpHSP-Zkd0
→第2回「変換」sm33234161
【2017年5月】セカンドライフヘルプアイランドフリーハウス
米リンデンラボ社の仮想世界(メタバース)「SecondLife」からヘルプアイランドにあるフリーハウスの様子です。
無料配布なのかちょっとわかりません。
※音声なしです
セカンドライフ
https://secondlife.com/
OpenGL/Havok
GeForceGTX750Ti
SLレポート動画関係マイリスト
mylist/58829512
きれいなドット絵ゲームをつくりたい part03
これぐらい雑な動画だと作ろうと思い至ってから30分ぐらいで作れるので量産できるんですが、
内容もないようなので悩みどころさんです
Pongを作ってみた 第2回「パドル」【プログラミング実況】
「世界で初めてヒットしたテレビゲーム」と言われるポン(Pong)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749111
【高画質版】https://youtu.be/rV4eTxIHBfY
←第1回「ボール」sm32725412
→第3回「センターライン」sm32744137
Breakoutを作ってみた 第1回「フィールド」【プログラミング実況】
ブロックくずしの最初の作品、Breakout(ブレイクアウト)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749141
【高画質版】https://youtu.be/MHxRfZWTP4U
→第2回「ボール」sm32821240
雨上がりの河や湖のシミュレーション【ずんだもん解説】【NEUTRINOアカペラ合唱】
現在開発中の「偉大なる山河の恵み」というゲームで、雨のエフェクトを実装しました。今回は、雨が止んだ後、河や湖がどのように枯れていくかを見ます。
ずんだもんと東北きりたんによる、童話「あめふり」と「てるてる坊主」(替え歌)の、アカペラ合唱があります。
【アカペラ合唱】
ツール: NEUTRINO
ボーカル: ずんだもん、東北きりたん
00:59 「あめふり」
01:59 「てるてる坊主」
【開発環境】
OS: Windows
統合開発環境: Visual Studio
言語: C++
レンダリングAPI: OpenGL4.6
シェーダー: GLSL
「ずんだもんのゲーム開発報告」再生リスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PL8_ASIpg7ciErC3Y3Q1ZRGd8UmSTHDL4L
ゲーム開発日記(本ゲームの他の要素の紹介ライブ)
https://www.youtube.com/playlist?list=PL8_ASIpg7ciH6aH0LojmzgNvAgyFBuCx7
ずんだもんが持っている本についてはコチラ
↓
OpenGL道場 第27回「ピクセルフォーマット」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/Fud56KAQOfQ
←第26回「解像度」sm33000766
→第28回「ピクセルアラインメント」sm33001642
【セカンドライフ:あきばたん】気になる海辺の土地
仮想空間サービス「SecondLife」で気になっていた土地を調べてみました。
セカンドライフならではの売地ですね。
【プラットフォーム】
SecondLife公式ビューア
GeForceGTX 750Ti
OpenGL4.5.0
SLレポート動画関係マイリスト
mylist/58829512
OpenGL道場 第22回「文字列の連続描画」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/ZdXbvy59Svw
←第21回「カラーキー」sm32900883
→第23回「フォント」sm33000582
【セカンドライフ:あきばたん】動作がリアルな可動橋
SecondLifeにある動作がリアルな可動橋です。
SecondLifeは飛行できるから意味が無いですが、それでもリアルに再現するクリエイターが素晴らしいです。
【プラットホーム】
SecondLife
OpenGL
Firestormビューア http://www.firestormviewer.org/
NVIDIA GeForceGTX 750Ti
http://maps.secondlife.com/secondlife/Zoe/250/205/23
SLレポート動画関係マイリスト
mylist/58829512
