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MSX 英雄伝説2より PSG版『地底 洞窟』
sm35991297のPSG版です。
私の最初のMSXはFM音源非搭載、ディスクドライブなしのMSX2 FS-A1でした。
ドライブとFMパックはあとで買い足しましたが、だんだんスロットの接触が悪くなりとうとうFMパックを認識しなくなりました。
TurboRを買うまでは英雄伝説、ソーサリアン、Xak、Xak2などPSGで聴く羽目になってしまいました。
が、それゆえPSG版とは長い付き合いになりました。
音程はMMLを半音下げるExcelマクロを作って下げました。※ rev.2 リズムモード対応
https://github.com/garymsx/MGS3KeyDown/blob/master/MGS3KeyDown.xlsm
かなり適当ですが、公開されてるMMLもうまく変換出来たので大抵は使えるのではないかと・・・
ドラゴンスレイヤー英雄伝説2/Copyright© Nihon Falcom Corporation
【FIFA20】久保建英で世界最高を目指す!! #4
はじめまして、いまこと申します。
クラウチの身長は201cmです。電柱とほぼ同じ(錯乱)
9月27日に発売されたFIFAシリーズの最新作
選手キャリアで久保建英となってあらゆるタイトル獲得を狙う!
プレーの上手さは友達同士でウイイレ大会してビリから2番目くらいのもん。
NEW! → アフロ選手だけ集めて優勝できんの?sm36298293
Part1 sm35745701 実況動画part1リンクmylist/66570502
YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCsn5-zbU-9GP3dNjKIzPktg
Twitter: https://twitter.com/imqco
是非遊びに!! コミュニティco4019427
「教えて...!トゥインクル☆」ピコピコVer.
スター☆トゥインクルプリキュア後期エンディング
「教えて...!トゥインクル☆」
1980年代のコンピュータサウンドで演奏してみました。素敵な原曲への敬意を込めて。
耳コピーしていて、原曲のきれいなメロディやタイトなベース、ピコピコした音を一つ一つ置いていくのがとても楽しかった!
せりふのところはどういう音がマッチするか少し迷ったのですが、気持ち悪くない程度にフォルマントを意識した音色にしてピッチ変化を入れてみました。
PSO2 永遠のencore PSG音源アレンジ
You Tubeであげたものをそのままあげただけです。
原曲
PSO2 永遠のencore
歌:クーナ(CV:喜多村英梨)
作詞:大森祥子
作・編曲:小林秀聡
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
使用ソフト:Retro Music Editor
※お約束
絶対音感のないド素人作品です、過度な期待はしないでください。
聞き取れない音やソフトの仕様上再現しきれない部分もあります。
よくある実機演奏ではないので同時発音数などの制限はしていませんが基本的にファミコンとゲームボーイで再現可能な音を使用しています。
(ノコギリ波、DPCM基準のサンプリング含む)
シンクロニティ by おめシス × BACK-ON(PSG音源アレンジ)
You Tubeであげたものをそのままあげただけです。
本家:https://youtu.be/jis7E_mbwPw
おめがシスターズ様のオリジナル曲、シンクロニティを耳コピで作ったPSG音源verです
副産物で出来たピアノverも気が向いたら上げるかもしれないです
レリオちゃんだけの画像はこちら
https://twitter.com/mopuryu/status/1140367981886627841
使用ソフト:Retro Music Editor
※お約束
絶対音感のないド素人作品です、過度な期待はしないでください。
聞き取れない音やソフトの仕様上再現しきれない部分もあります。
よくある実機演奏ではないので同時発音数などの制限はしていませんが基本的にファミコンとゲームボーイで再現可能な音を使用しています。
(ノコギリ波、DPCM基準のサンプリング含む)
『天使の3P!』ED「楔」TVsize(PSG音源アレンジ)
You Tubeであげたものをそのままあげただけです。
※低音がしっかり出るヘッドフォン推奨
おまけ(ぞみたんドット絵)
https://twitter.com/mopuryu/status/1161026775662518272
動画内ワイプの元動画及び原曲:https://youtu.be/vRcEOx_20-o
TVアニメ『天使の3P!』ED主題歌 「楔」
アーティスト:Baby's breath
作詞:真崎エリカ
作曲:本多友紀(Arte Refact)
(C)2016 蒼山サグ/KADOKAWA
アスキー・メディアワークス/リトルウイング
使用ソフト:Retro Music Editor
※お約束
絶対音感のないド素人作品です、過度な期待はしないでください。
聞き取れない音やソフトの仕様上再現しきれない部分もあります。
よくある実機演奏ではないので同時発音数などの制限はしていませんが基本的にファミコンとゲームボーイで再現可能な音を使用しています。
(ノコギリ波、DPCM基準のサンプリング含む)
【ニコニ・コモンズ】 8bit レトロゲーム風BGM素材の紹介
自作のオリジナル 8bit レトロゲーム風BGM素材 の紹介。あくまで“風”ですよ。
:: 8bit Choice (#0:00~)
http://commons.nicovideo.jp/material/nc192545
:: 8bit My Town (#0:22~)
http://commons.nicovideo.jp/material/nc192554
:: 8bit Road (#1:31~)
http://commons.nicovideo.jp/material/nc192553
:: 8bit Inward (#2:27~)
http://commons.nicovideo.jp/material/nc192552
:: 8bit Palm Tree (#3:37~)
http://commons.nicovideo.jp/material/nc192550
:: 8bit Fate (#4:47~)
http://commons.nicovideo.jp/material/nc192549
:: 8bit Journey (#5:48~)
http://commons.nicovideo.jp/material/nc192547
すべてループ対応。ゲームや動画、生放送のBGM等にどうぞ。
※ご使用の際は素材への親作品登録をお願い致します。
【MSX】SCC で レリクス オープニング
レリクスのオープニングを耳コピしてSCC音源+PSG音源で鳴らしてみました。
ちょっとコナミっぽさが出る?
基本は98拡張PSG音源版を聴いて作りました。
(2019/06/04追加)
MuSICA用BGMデータ:https://app.box.com/s/lpzivz8ndwsji2ymx0jg4lg9qcpzca7z
・曲はBlueMSXで再生。
・曲はアスキーが配布していたMuSICAという音源ドライバ環境で作成。
・映像はプロジェクトEGG版を録画し、速度を変えて再生しています。
(20196/7訂正:レリクスMSX2版はプロジェクトEGGで販売中です)
※秀和システムズの楽しい!!MSXエミュレータという本に収録された版
※同時収録されたMSX版スーパーレイドックだけ未販売。
※MSX2版ハイドライド3はめでたくEGGで発売されました!ボス前データつき!
※同ムックにはスタジオWINGの白と黒の伝説1~3と魔宮殿が収録されていました。プロジェクトEGGには白と黒の伝説1しかありません。2と3もリリース予定と書いたまま何年たったのか…。
最新MP3関連:https://soundcloud.com/0dqjladk5kcq/sets/my-msx-sounds
その他投稿動画:mylist/64397171
MuSICA紹介:ar1748195
【MSX】高収入求人情報バニラ(VANILLA)の広告宣伝カーの曲【PSG】【OPLL】
MSXで例の曲を頑張って耳コピしてみたよ。
にゃーにゃにゃにゃーにゃー。
みんなで歌おう。
補足解説:OPLLのほうが声っぽく聞こえる理由ですが、人が話すときの音は微妙に音程のずれた音が変化しながら複数重なっています。(出だしや終わりが特に顕著に変化します。)そのため、同時発音数が多いOPLLのほうが声っぽい音が出しやすいです。
また、デチューンパやポルタメントによる音程変化はOPLLのほうが自然に変化するため、声っぽくしやすいです。(PSGは音程が高いほど急激に変化します。これはドライバにもよりますが)
画像:im9282801
→ piroPAINT_9918で加工したのでMSXのSCREEN2互換です。
( http://wiki.piroyan.com/?piroPAINT_9918 )
最新MP3関連:
https://soundcloud.com/0dqjladk5kcq/sets/my-msx-sounds
BGMデータ&MSD、VCDデータ:
https://app.box.com/s/lpzivz8ndwsji2ymx0jg4lg9qcpzca7z
その他投稿動画:mylist/64397171
MuSICA紹介:ar1748195
MSXでドラゴンセイバー『水没都市』(PSG+SCC+OPLL)(ver.2)
以前打ち込んだデータを修正してみました。
採譜ミス、オクターブ間違い、楽譜違い、テンポ違い等は、アーケードサントラを繰り返し聴きながら修正。
ドラムは据え置きのOPLLドラムです。
・BlueMSXで再生。
・アスキーが配布していたMuSICAという音源ドライバ環境で作成。
最新MP3関連:https://soundcloud.com/0dqjladk5kcq/sets/my-msx-sounds
MSDとBGMの入ったディスクイメージ:https://app.box.com/s/lpzivz8ndwsji2ymx0jg4lg9qcpzca7z
前のバージョン sm34404165
その他投稿動画:mylist/64397171
MuSICA紹介:ar1748195
R-TYPE(MSX版)発色とサウンドの違いを比較
MSX1/2兼用とされる R-TYPE は MSX1 と MSX2 以降ではカラーパレットに違いがあります。
ところが、C-BIOS(エミュレータ)の MSX2 の場合は MSX1 として認識された上で MSX2 のカラーパレットで表示されるらしく、さらに異なる発色となっています。
つまり MSX 版の R-TYPE の発色は3パターンあるということになります。
動画の前半は3機種を横に並べてみたので違いを見比べてみてください。
(ステレオサウンドは耳に優しいバイノーラル加工してあります。)
FM音源にも対応していますが、Panasonic の MSXturboR は微妙に音色が異なっているようです。
例えば反射レーザーの音などは違いが分かりやすいと思います。
最初の MSX1 と MSXturboR はFM音源です。
最後の C-BIOS の MSX2 は PSG 音源です。
つまり、サウンドについても3パターンあるわけです。
MSX1 のFM音源は PSG とミックスされたような少し耳に痛いと感じる高めのきしんだ音になっています。
MSXturboR のFM音源は全体的に角が取れてまろやかになっており、ぼんやりとしているように感じます。ローパスフィルターがかけられているのが原因ともいわれていますが、それだけとも限らないような気がします。
1粒で3度おいしいMSX版の R-TYPE を骨の髄までしゃぶりつくしましょう。
プレイ動画
R-TYPE(MSX版)1週目エンディングまで
→ sm35041783
【MSX】MuSICAでFF2/YS/YS2/ソーサリアン/スナッチャー/ドラスピ【打ち込みデータ供養】
※TO MAKE THE END OB BATTLE/COMPANILE OF LANE 修正版:sm35149334
MSXのMuSICAで昔打ち込んだデータを供養いたします。
一部酷いのは手直ししてたので作業を始めてから1か月ぐらいかかりました…。
録画、録音はBlueMSXで行っています。(ミキサー値はPSG=100/SCC=85/MSXMUSIC=77)
訂正:MuSICAのソフトウェアLFOは音量ではなく音程です。
誤:MuSICAにはピッチ(音程)LFOが無い→正:MuSICAにはアンプ(音量)LFOが無い
最新mp3:https://soundcloud.com/0dqjladk5kcq/sets/my-msx-sounds
MuSICAデータ:https://app.box.com/s/lpzivz8ndwsji2ymx0jg4lg9qcpzca7z
(2019/06/06追加)データは残ってる分を追加。※追加分はおまけなので今後消える可能性あり。※ワンチップMSXではハイハットが異常。
FF2風デモプログラム:ar1751512
強制リズムモード説明:ar1748524
MuSICA紹介:ar1748195
TO MAKE THE END OF BLATTLE 音色解説:sm34876169
その他投稿動画:mylist/64397171
■曲リスト(*のついたものが手直し版)
FF2「プレリュード」
FF2「メインテーマ」
FF2「ダンジョン」
FF2「パンデモニウム城」
Ys1「FIRST STEP TOWARDS WARS」(*)
Ys1「BEAT OF TERROR」
Ys1「PALACE OF DESTRUCION」
Ys2「TO MAKE THE END OF BATTLE」(*)
Ys2「PALACE OF SALMON」(*)
Ys2「CONPANILE OF LANE」(*)
SORCERIANシナリオ1-2失われたタリスマン「ダンジョン」
ストリートファイター2「ケンステージ」(*)
スナッチャー「TWILIGHT OF NEO KOBE CITY」
ドラゴンスピリット「OMAKE」
【BGM集】 MSX2版 大航海時代 PSG
使用実機:Panasonic MSX2 FS-A1F
全曲集ではありません。
【リーグ・アン・第29節】PSG vs マルセイユ 2019.3.17【Le Classique】
2019.3.17 フランス・ダービーのハイライトです。
【サッカー】【Zlatan】イブラヒモビッチから世界へのメッセージ
World Food Programme と イブラヒモビッチで作られた貧困・戦争・自然災害などに苦しめられている人々を救うキャンペーン動画。捉え方は人それぞれですが、私は結構好きです。
【18-19 UEFA CLベスト16 1lg】 マンチェスター・U × PSG
2019年02月12日 オールド・トラッフォード
【MSX】MGSDRVで作成した曲集 FF5OP等
なんとブラウザでMMLをそのまま再生できるようになりました。
→ https://ch.nicovideo.jp/uniskie/blomaga/ar1835520
MSXのMGSDRVという環境で作成した打ち込み曲データが見つかったので、
BlueMSXのミキサーで当時の音量バランスを模索再現しつつ録音してみました。
(曲によって作成時の環境が異なります。FMPAC+ソニーMSX2、FMPAC+パナMSX2、ソニーMSX2+、ターボR、など。)
MGSDRVはマクロを使用可能で、
ソフトウェアエンベロープを自由に作成できるなどの強みがありました。
OPLLを扱う場合は余計に処理が重くなりますが、アタックが弱い内蔵音色をそれっぽくいじったりもできました。
MuSICAと違い、再生しながらデータ修正するのには条件とコツが必要で、なかなか手ごわい面も?
それも当時の話なので、現在ではもう少しいじりやすいのかもしれません。
当時は音を重ねてエコーをかけるだけで満足していたので、そんな感じのデータばかりになりますが、これはこれで味わいがある…のかな?
基本的に雑誌等に掲載された楽譜を見ながら打ち込んだデータになります。
供養。 人('ー`)
曲リスト:
Final Fantasy V -Main Theme-(PSG + OPLL)
Final Fantasy Ⅲ -Boss Battle-(PSG + OPLL)
不明(マトゥーヤの洞窟の断片?)(PSG + OPLL)
Ys未使用曲「Dreaming」?(PSG + OPLL)
Dragon Spirit 「AREA3 Jungle」(PSG + OPLL + SCC)
Dragon Spirit 「AREA7 Deep Sea」(PSG + OPLL + SCC)
YsⅡ 「NOBLE DIRECT OF TOAL」(PSG + OPLL + SCC)
YsⅡ 「RUINS OF MOONDORIA」(PSG + OPLL + SCC)
MSGDRV用データ:https://app.box.com/s/lkgdbwourttsczrw0znhs6x2cynnrk6d
その他投稿動画:mylist/64397171
「Tinyみずいろ"Prologue" for PC-6001(32k)」 on PC6001VX
「Tinyみずいろ"Prologue" for PC-6001(32k)」にBGMを付けて実機で動かしてみた (sm29127382) のプログラムをクロスプラットフォーム対応 PC-6001エミュレータ PC6001VX で実行してビデオキャプチャ機能で動画に落としたものです。鑑賞用。
PC6001VX は NetBSD/i386 上で pkgsrc でインストールしたものを使用しています。くわしくはブロマガ記事 ar1165341や ar1181151 をご覧ください。
【MSX】 MuSICAで自作ドラム音色を鳴らす。
sm34404165で使用しているドラムの解説動画になります。
音色データ等も載せてます。
変な使い方ですが、参考になりましたら幸いです。
MuSICAよりも高機能な音源ドライバならもっと楽に面白いことができると思います。
MSX+MuSICAをお持ちの方はこちにサンプルデータを置いてありますので、お試しください。
https://app.box.com/s/g33nip2ph0uu2ypjxz3j0cxsswsjm7u8
音色自体はシンプルなFM音源ドラムですが、2オペレータなので難しいですね。
その他投稿動画:mylist/64397171
【MSX】 MuSICAで採譜ミスだらけのグラディウスⅡ曲集(OPLL+PSG+SCC)
採譜ミスコメントだらけ。動画コメントで直せないってもっと見やすく書けば良かったですかね。動画説明なんて誰も見ないでしょうし。やんなっちゃう。
ドラゴンセイバー1面BGM 修正 → sm35152970
寝る時間削って大変だったのでもうやりません。若い人か定年した人がやればいい。
(2919/06/06追加) MuSICAデータ:https://app.box.com/s/c3r2okeras2j1ud9qgpd9gryjv52vetx
※MuSICAデータは実験公開。何かあれば消す可能性あり。
※実機でちゃんと鳴るようにする予定はないので各自調整願います。添付の説明を参照下さい。
※MML側で音量を調整しても、音量が低い領域での変化が全く違う為、おかしくなります。
MuSICAで入力。PSG+OPLL+SCCで鳴らしています。
MuSICAはアスキーがDante(MSX2用RPGツクールの前身)向けに出したBGM作成ツールです。
あまり高機能なマクロなどはありませんが、エディタ環境からワンボタンで手軽にSCCを鳴らすことが出来ました。
20年前に作成したデータで、3曲+αぐらい足りません。
他にドラゴンセイバー1面の曲データもあったのでそちらも入れてます。
当時の楽譜側の問題と自分の読み取りミスが多数ある模様ですが、
(楽譜集の印刷の質もやばかったのです)
いまさら採譜して入力するのもしんどいので、音の調整だけして供養とします。
耳で正確な音符を取るのは、技能と努力と時間が無いとできない事です。
才能というのもあると思いますが。それでも時間はかかるはず。
手打ちで全曲集とか作ってる人の労力と情熱はすさまじい。
その他投稿動画:mylist/64397171
MuSICA紹介:ar1748195
追記1:
ドラム音色と使い方動画作りました。
sm34423348
追記2改:
採譜ミスは自分では直せません。
技能のなさを埋める体力も時間もないので、やりたくてもできないのが現実ですし、なんか五月蝿いのでやる気もなくしました。
MMLデータごと上げてあります。
各自で直して使って頂ければと思います。
MML系は権利的にまずいという噂も聞いたけど、
こんだけ間違ってればベツモンさ
( ・ω・)人 成仏して
【耳コピ】マーカム
その21、サン電子の「マーカム」
6割くらいしか合ってません。
作った物→mylist/49091206
MSX YS1 PSG版FEENAなど
MSXのYS1は一部BGMがFM音源版とは違う曲に差し替えられており当時のユーザーは深い悲しみに包まれた。
そんな思いで打ち込んだ曲でした。
ダームの塔も途中まで作った記憶があるのですが発掘できず。ただかなり難儀していたはずです。
01.FEENA
02.FOUNTAIN OF LOVE
03.THE SYONIN
04.TEARS OF SYLPH
05.FIRST STEP TOWARDS WARS
06.PALACE
07.HOLDERS OF POWER
08.BEAT OF THE TERROR
09.SEE YOU AGAIN
YS/Copyright© Nihon Falcom Corporation
PS.広告ありがとうございます!
ネイマールと仲間達の画像集
一緒に写ってるのを集めてみました。アウベスの兄ちゃん感がすごい。
mylist/63105779
≪NEWS:移籍≫ ブッフォン、40歳でパリ・サンジェルマン加入
パリ・サンジェルマンは2018年7月6日、GKジャンルイジ・ブッフォンの加入を発表した。
7月9日に加入発表会見を開催する見通し。
このブッフォンがPSGのユニに着替える動画は、PSGのサイトで公開されたものです。
ビッグイヤーを掲げてほしい。
ムバッペを可愛がるジジの姿が目に浮かぶ・・・
ネイマールを庇うジジ・・・
ブッフォン最後の大舞台(多分最後のビッグクラブ)来年もPSGのダイジェストを(映像が入手できた試合のみ)アップすることを心に決めたニュースでした。