タグ PSG が登録されている動画 : 779 件中 193 - 224 件目
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[MSX2]アレスタ BGM集
【FM音源】
01(#00:00)COMPILE
02(#00:04)TITLE
03(#01:17)OPENING
04(#02:41)ROUND.1
05(#03:56)ROUND.2
06(#05:09)BOSS.1
07(#05:46)BOSS.2
08(#06:20)STAGE CLEAR
09(#06:34)ROUND.3
10(#07:55)ROUND.4
11(#10:16)ROUND.5
12(#11:21)ROUND.6
13(#12:24)ROUND.7
14(#13:24)ROUND.8
15(#14:12)BOSS.3
16(#14:53)ENDING
17(#16:47)GAME OVER
18(#17:13)ROUND.0
【PSG音源】
19(#18:36)COMPILE
20(#18:40)TITLE
21(#19:54)OPENING
22(#21:18)ROUND.1
23(#22:33)ROUND.2
24(#23:45)BOSS.1
25(#24:22)BOSS.2
26(#24:57)STAGE CLEAR
27(#25:10)ROUND.3
28(#26:31)ROUND.4
29(#28:53)ROUND.5
30(#29:58)ROUND.6
31(#31:01)ROUND.7
32(#32:01)ROUND.8
33(#32:50)BOSS.3
34(#33:32)ENDING
35(#35:26)GAME OVER
36(#35:52)ROUND.0
「SN76489」アーケード版 初代「グラディウス」全曲集
http://www.kiwi-us.com/~ohta/music/
こちらのMIDIデータを参考しました。
ドラムは私が入れました。
セガマーク3でグラディウス出たらこんな感じでしょう。
https://drive.google.com/open?id=0B9DeUPpEOwGXZDc1N0kyZlluWGc
こちらでSNM、MP3をDLできます。
MEGAZUNシリーズで知られている
HertzDevilさんが作ったFamiTrackerのMoDです。
その名の通りセガマーク3の音源「SN76489」だけ対応してます。
練習として打ち込みました。
https://github.com/HertzDevil/SnevenTracker/releases
こちらでTrackerをDLできます。
《16-17UEFA CL》 [GS最終節・A組] パリ・サンジェルマン vs ルドゴレツ・ラズグラド
2016年12月6日、パルク・デ・プランス 。
《16-17UEFA CL》 [GS第4節・A組] バーゼル vs パリ・サンジェルマン
2016年11月1日、ザンクト・ヤコブ・パルク。UEFAチャンピオンズリーグ2016-17・グループステージ第4節 [グループA] バーゼル vs PSG
PSGでshilpheedを演奏してみた・その2
前回アップしたデータに、ディレイ4chとハイハットを追加してみました。全部でPSG16音使用しました。
PSGでShilpheedを演奏してみた
FMP7を発見したので、ん十年ぶりに耳コピ+MMLでGameArtsのShilpheedのOP曲を打ち込んでみました。FM音源を使わずにPSG音源だけで構成、PSGが32音使えるのはいいですね(^^)
HYDLIDEII for FM-7 PSG Version♪オープニングBGM
音源:AY-3-8910 ©1985 T&E SOFT※FM版は1986年発売
プロジェクトEGGでは、なぜかFM音源のBGMになっているので違和感があるんだよね。
ほとんどのFMユーザーは、PSG音源で聴いていたはず。
TTL で PSG 音源 (AY-3-8910) を作ってみた【電子工作】
せっかく作ったので
回路図とか: http://eleken.y-lab.org/works/ttl-psg/
MSX/MSX2「ドラゴンスレイヤーⅣ~ドラスレファミリー」オープニングテーマ
作曲:古代祐三 音源:AY-3-8910 ©1987 日本ファルコム
amazonmusic(アマゾンミュージック)から収録♪
ファミコン版もあるけど、個人的にはMSX/MSX2版のBGMの方が好み♪
音量不足の原因が判明・・今までアップしたのを削除したい(´・ω・`)
【ICC2016 米国・欧州ラウンド】パリ・サンジェルマン vs レスター・シティ
【ICC2016関連動画】mylist/56434957
【ICC2016 米国・欧州ラウンド】インテル vs パリ・サンジェルマン
【インターナショナル・チャンピオンズ・カップ2016】インテル vs パリ・サンジェルマン
インテルは「4-4-2」のシステムを採用し、長友は左サイドハーフで先発。そのほか、ステヴァン・ヨヴェティッチ、ロドリゴ・パラシオ、ジョフレイ・コンドグビアらがスタメンに名を連ねた。対するパリ・サンジェルマンは、新加入のハテム・ベン・アルファをワントップで起用したほか、チアゴ・シウヴァ、ルーカス・モウラらが先発している
【パピコン編】タイニーあぴミクさんにつま先立ちで迫られたかった。
マシンガンPのあぴミクさんつま先立ち動画(sm20828240)のBGMを耳コピしていて、ふと
「MMDミクさんを PC-6001で表示したらどんな感じになるんだろ?」
と試してみたら意外とそれっぽかったので、ついこんなものを作ってしまいました。
テープロード時間が極力気にならないよう TINY野郎さんのYS2ED動画 (sm18177942)で駆使されていたストリーミングにもトライしてみました。実装の解説はこちら→ https://tsutsui.hatenablog.com/entry/ar1320576
※ https://tsutsui.hatenablog.com/entry/ar1892364 に実機用wav・エミュレータ用P6ファイルをアップロードしています
かわいいあぴミクさん動画を投稿されたマシンガンP様、
P6プログラミングの楽しさを教えてくれたTINY野郎さん、
素人でも簡単にBGM演奏可能なドライバを公開されているよっしゅさん、
みなさんありがとうございます。
コメ4番の方:
本体は32K内蔵改造してあるのですが、デモ自体は16Kでも動作可能です。
セガマークⅢ ダブルターゲット エドガーでクリア
セガマークⅢ ダブルターゲット シンシアの眠り エドガーでプレイしたクリア動画です.
以前あげた動画は裏技の武器パワーアップを使っていましたが、今回はノーマルです。
マスターシステム実機でプレイ
マリーでプレイsm28939766
mylist/55982386
セガマークⅢ ダブルターゲット クリア動画
セガマークⅢ ダブルターゲット シンシアの眠り クリア動画です(マリー使用)
以前あげた動画は音量が小さかった為、再アップしました(プレイもし直してます)
マスターシステム実機でプレイしています
エドガーでプレイsm28975970 ザ・忍者sm28951001 mylist/55982386
曽我部恵一 feat. PSG「サマー・シンフォニー Ver.2」【Official Music Video】
今年もこの季節がやって来ますね
MSX版CRAZYBUSタイトル画面の曲をPSGで鳴らすと多分こうなる
脇見運転厳禁。
RND命令とSOUND命令等々を使って作ったら
よりSN76489を使った原曲に近くなりました。
でもMSXには移植されないと思います。音量注意。
RPGコンストラクションツールDante BGM集(PSG版)【RPGツクール/MSX】
* MSX2用に発売された元祖RPGツクール『RPGコンストラクションツール・Dante』のBGMです
* 若干音量が小さいようです
* 映像はサンプルゲーム『BADOMA血塗られた伝説』での使用シーンです
* FMPAC版と同番でまったく別の曲になってる場合もあります
* FMPAC版>>sm28630684
* Dante2BGM>>sm29001180
* Dante,Dante2まとめ>>mylist/55485243
【ロングハイライト 15-16L】 PSG × マンチェスター・シティ 【8強 1st 】
【シイッター】https://twitter.com/Niko4545S フォローしてね(プアさん風に)
欧州CL 準々決勝, 第1戦
4月7日木曜日, 3:45
パルク・デ・プランス, パリ
【15-16CL16強 ロングハイライト】チェルシー × PSG【2lg】
欧州CL ベスト 16, 第2戦:
:
3月10日木曜日, 4:45:
:
:
スタンフォード・ブリッジ:
SG-1000BGM集-No.1(修正版)
※音量注意※
sm25561362の修正版+αです。
前回要望のあったピットフォールIIのトロッコやゲームオーバーが入っています
ついでに曲名も入れましたが曲名はこちらで適当につけています
新たに3タイトル追加しています
00:05 チャンピオンシップロードランナー
01:09 チョップリフター
02:25 ドロール
04:55 フリッキー
05:57 ピットフォールII
08:02 コナミの新入社員とおるくん
09:30 ザ・ブラックオニキス
10:41 ザ・キャッスル
13:27 ワンダーボーイ
15:20 ズーム909
18:04 ドラゴン・ワン
20:56 忍者プリンセス
23:10 ガールズガーデン
DRAGON SPIRITの全曲を実機MSX(OPLL+PSG)で再現してみた(効果音全集有り)
過去にblueMSXで作成した【sm12849295】のデータを基に、SANYO製MSX2+(WAVY70FD2)用に音量調整した曲データを使って鳴らしてみました。効果音も、耳コピで打ち込んだデータです。
SANYO製MSXの内蔵PSG音源の音量は、他メーカーのMSXと比較すると大きめなので、ちょっと下げ気味に調整しました。
効果音以外の曲目は投稿者コメント覧に付けましたので、選曲の際は御利用下さい。
●効果音集
(#41:51) Area 1 (#42:31) Area 2 (#42:49) Area 3 (#43:03) Area 4
(#43:21) Area 5 (#43:31) Area 6 (#43:42) Area 7 (#43:48) Area 9
(#44:08) ZAWELL~END (#44:37) ITEM (#45:35) SHOT
(#46:01) DAMAGE~MISS~OPENING DEMO
●実演動画
(#46:15) Omake 1
●【mgs,mus(要MSX)】
https://fire.st/B7W0Kz2
【MSX打ち込み】覇邪の封印(FC版)
■覇邪の封印(ファミコン版)のBGMをMSX-BASICのPLAY文でコピーしたものです(PSGのみ)。
■作成したのはタイムスタンプ見ると1995年でしたので、中学生時代の作品ということに。
20年前ですが当時でも既にレトロゲーでしたね。
■当時全曲集のつもりで作ってましたが曲足りてないですね。FCからテープに録音した物を元に耳コピしてたので、録音から漏れていた模様。残念。
■画像・音のキャプチャはBlueMSXを使いました。実機ではないです。
■自作リスト→mylist/4181021
アルカノイド(MSX版)の残機増殖裏技を検証してみた
MSX・FANの1987年9月号掲載「自機242機増殖の裏技」を検証してみましたが、WAVY70FD2(SANYO製MSX2+)には通用しませんでした・・・orz しかし、デモ画面では自機が6機表示します。この裏技を使わない場合のデモ画面では、残機表示は無しでした。
(#0:55)WAVY70FD2で裏技検証
(#2:03)WAVY70FD2で裏技検証後のデモ画面
(#3:26)A1GTで裏技検証
(#4:16)おまけ
おまけは、アルカノイドの曲を、うろ覚えで風にMSX-BASIC(要FMPAC又はMSX-MUSIC)で打ち込んでみました。リスト通りに打ち込めばMSXで同じ音が出せます。
【ハン松さん】はんまーぴこぴこよいこだけ
ホエホエ、主は音MAD初心者ダス
今日は、11月11日+XX日だじょー
「2015年度ハンマーランキング」に掲載していただきました→ sm28123222
【15‐16CL ロングハイライト】レアル・マドリード×パリサンジェルマン
編集ミスって途中(11分59秒~12分39秒)で再びアンセム入っています。飛ばしてください。よろしくお願いします。という事です。素晴らしい試合でした。PSGも強いですね。ということです。