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【ゲーム】OrrbitⅢ(オービットⅢ) - Tecno Soft【SHARP X1】
1985年テクノソフトの作品。ワイヤーフレームがいかす。
なぜだか見つけられなかったのであげてみた。
SHARP X1G→XPC-4→D出力で録画。mylist/7241664
(H.264うpテスト)RELICS X1版 OP
次回の予告というわけでも無いですが、RELICS X1版 のOPを。
以前から気になってたH.264(MP4)によるエンコと、「FLVかMP4でVGAサイズのままうpしたらどうなるか?」というのを試して見ようということで今回のうpです。
もし、うp後の(保存される)データ的に縦横それぞれ80%縮小変換されなければ、うp用の動画に際して(ドット絵1枚絵としての)映像の劣化を最小限に抑えられる可能性があるので、色々考える事があったりします。
本編のうp自体はまた後日と言う事で・・・
うpしたX1動画のリスト(XANADU関連除く)→mylist/7840215
テスタメント STAGE-01(MSX2)
MSX2版です オープニングも動画にしようと思ったのですが、PAGEの切り替え演出があれなので断念orz よろしければ、こちらもどうぞmylist/3761165
XANADU 普通にプレイ 第3章 「クラウン収集篇2」 02
2つ目のクラウン収集自体は前回で終わったので、次の目的地へ向かいます。
…と、ここまでが入院前に撮った動画なので、もしかするとリハビリもかねて次回は寄り道するかもしれません。
うp自体も次回は入院前ほどのペースに戻るまでに時間がかかる可能性もあるのでその際はご容赦の程を。
(動画編集(というかPC操作)に関しては仕事(とは言うモノの、仕事は業務系システムの製造と管理運用なんですけどorz)へのリハビリに丁度いいんですけどね…)
第3章 01 → sm2020762
インターミッション3 → sm2095562
レトロアーケードゲーム GAMEOVER~NAME ENTRY集(2)
80年代のアーケードゲームのGAME OVER~NAME ENTRYの音を集めてみました(一部デモもあり)。今回は50タイトル。ゲーム名はまとめて最後に表示しましたので、クイズとしてもどうぞ。 前(sm2265841) 次(sm2760678) 自作(mylist/4307690)
XANADU 普通にプレイ 第4章 「クラウン収集篇3」 02
3つ目のクラウン収集行、其の2です。
前回たどり着いた城の内部への進攻です。
とはいえレベル7の城は殆ど敵が居ないので、結構アッサリ終わってしまいました。
思っていたより収録時間も短くなり、今回はエンコまでサクサク進めました。
さて、次回は城からの撤収から次の目的地への道のりとなりますが、ケイブまで一発で行けるだけの記憶は健在でしょうか・・・?
(やはり記憶関連は少々不安なのが正直なところ・・・orz)
第4章 01 → sm2096814
第4章 03 → sm2097186
「パペピプ☆ロマンチック」ピコピコVer.
スター☆トゥインクルプリキュア 前期エンディング主題歌
「パペピプ☆ロマンチック」
1980年代の音源LSIで演奏したピコピコバージョン。素敵な原曲への親しみとその制作に携わった方への敬意を込めて。
本編のかわいらしさやキラキラした感じ、びゅーんびゅーんと星が飛び交う感じ、聴き込むほどにカッコよい原曲のスリリングな感じやきもちよさ…を表現できたらと思いながら作りました。
XANADU 普通にプレイ 第6章 「DS奪取篇」 04
DragonSlayerを筆頭とする最終装備の奪取行、其の4です。
最終装備類を奪取し、レベル10の城の全室制圧が終了したので、比較的安全な場所へ移動します。
途中、経験値調整のためモンスターを幾許か血祭りにしながらレベル9の商店街へと向かいます。
商店街での買い物は次回ということで・・・
《療養日記 20070123-01》
抜歯作業から1日。鎮痛剤無しでも痛まなくなった。あと、抜歯の副産物か、
食事も固形物度を上げられた
これで「外出すると食事(外食)できない」状態から脱却できる!
第6章 03 → sm2112783
第7章 01 → sm2118253
XANADU 普通にプレイ 第6章 「DS奪取篇」 03
DragonSlayerを筆頭とする最終装備の奪取行、其の3です。
ついにDragonSlayerの奪取の時がやって参りました。
あと、修了認定証の申請(今更やる人間が居るのか?)に必要な例のブツもGETしたので
残る作業は・・・
・装備を鍛える。
・経験値をあと合計百万前後貯める。
・食料を買い込む。
・・・残るのはどれもタダのルーチンワークだorz
《療養日記 20070122-04》
抜歯作業時の麻酔投与から3時間、いい加減麻酔も切れたからか
家に帰ってきてから抜いた箇所が痛み始める。
思った以上の痛みにじっとしてられないのでXANADUの収録の続きをして気を紛らすことにした。
第6章 02 → sm2112629
第6章 04 → sm2115802
【高画質】PSG vs. トッテナム【ハイライト編:ICC2017】
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XANADU 普通にプレイ 第7章 「放浪篇」 02
装備を鍛え、足りない経験値を貯める放浪の旅、其の2です。
前回も書きましたがここから怒涛のルーチンワークが待ってます。
今回は今まで貯めた経験値を元にレベルアップを行い、食料の補充を行いますが、
其の前に、せっかくですので少し寄り道してレベル2の隔離された塔の掃討を行ってきます。
はたして山のように残っているルーチンワークは何時になったら終わるのでしょうか?w
第7章 01 → sm2118253
第7章 03 → sm2178085
XANADU 普通にプレイ 第8章 「キノコ狩り篇~ひ弱なボクにさよなら~」 03
準備作業としては最後となるキノコ(マッシュルーム)狩り第3弾。
最後に第1弾で取り忘れたレベル7のキノコを狩り、其の足でレベル9の最終目的地まで進むことにします。
なんとか「ひ弱なボク」は脱却できたかとは思いますが、リアルでもこのぐらい強くなれれば生身で自動車と勝負しても勝てる・・・といいなぁorz。
次回、終章。どうやらリハビリ休暇終了ギリギリ(仕事場にはうp日翌日に復帰予定)でラストの収録に間に合いそうです。
第8章 02 → sm2211009
終章 → sm2213976
ロイヤルブラッド(MSX版)オープニング
MSX版「ロイヤルブラッド」オープニングデモです。動画の変換に失敗したか、少し縦長になってるようです。テンポは変わっていません。ファミコン版のOPだけテンポがやたら速いようです。
主審がアリキック ≪17-18リーグアン:第20節≫ ナント vs パリ・サンジェルマン
2018年1月14日、ラ・ボージョワール。ナントの監督は元レスター監督のラニエリ。主審:トニ・シャプロン。
XANADU 普通にプレイ インターミッション3 「リアルリハビリ01」
お待ちの皆様、長らくお待たせしました。
クラウン回収篇3へ向かってる最中ですが、当初の予定を変更して寄り道です。
その目的は・・・
「うp主のプレイスキルの現状確認とリハビリの為」
・・・すいません、今回は本当に意味無いですorz
(時間最優先のプレイの際には飛ばしても可)
それと思ったほどキレの有るプレイになってません。リアル体力回復だけじゃなくてこっちのプレイスキルの本格的リハビリも検討せねば・・・。
次回はいよいよクラウン収集篇3に移ります。
第3章 02 → sm2021772
第4章 01 → sm2096814
発掘品 MSX版スターブレード(MDX)
古HDから発掘したX68000用音楽データを変換しました mylist/24771089 その他投稿動画→mylist/24140391
「SN76489」アーケード版 初代「グラディウス」全曲集
http://www.kiwi-us.com/~ohta/music/
こちらのMIDIデータを参考しました。
ドラムは私が入れました。
セガマーク3でグラディウス出たらこんな感じでしょう。
https://drive.google.com/open?id=0B9DeUPpEOwGXZDc1N0kyZlluWGc
こちらでSNM、MP3をDLできます。
MEGAZUNシリーズで知られている
HertzDevilさんが作ったFamiTrackerのMoDです。
その名の通りセガマーク3の音源「SN76489」だけ対応してます。
練習として打ち込みました。
https://github.com/HertzDevil/SnevenTracker/releases
こちらでTrackerをDLできます。
戦国ランスOP SENGOKU RANCE PSGアレンジ
某所で拾ったShade本人によるPSGアレンジ。今も拾えるかは不明。 他のPSGアレンジ→mylist/17414661
【DS-10】 フラッピーリミテッド'85 タイトル・メインBGM 【MSX】
KORG DS-10使用。MSX版フラッピーリミテッド'85のタイトル・メインBGMです。sm3836541の「あの面」に感動したので。結局、無印リミテッドと'85では、タイトル画面の有無と音楽以外は何が違うんでしょうね?今回はエフェクト掛けも多重録音もせず、素のままです。メインパートはVCO1と2をそれぞれ別の周波数にして2音出しています。DS-10でやる意味は……あまり無いかもですが(^^;VCFを弄って、個人差はありますが、多少は耳触りの良い矩形波を目指してみました。曲は超短いですが、リピート再生でお楽しみ下さい。【公開作品リスト】mylist/8338980
XANADU 普通にプレイ 第4章 「クラウン収集篇3」 01
3つ目のクラウン収集行です。
前回のインターミッション03での収録時間の長さによる編集&エンコの手間取り(三日ぐらいかかってます。いいリハビリだ…orz)に懲りたので、今回は区切りのいいところで3分割してます。
まず一発目は下りケイブから城にたどり着くまでです。
レベル7の城は殆ど敵が居ないとはいえクラウンまでの道はけっこう面倒な道順なので内部の進行は次回に回します。
(20年以上年末の定例行事化してることもあり、自分なりに構築した道順は覚えているつもりですが、事故のせいかどうも記憶に不安があるので・・・orz)
インターミッション3 → sm2095562
第4章 02 → sm2097056
[PSG] MSX2 火の鳥 鳳凰編 ~メインステージ~
コナミのMSX2版火の鳥 鳳凰編より、メインステージのBGMです。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページで他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。 http://xirco.mods.jp/
©KONAMI 1987
[MSX音源] フェアリーランド/The Fairyland Story
■発売年:1987 ■開発元:タイトー ■発売元:GA夢/ホット・ビィ
本作は、「バブルボブルシリーズ」の礎となった固定画面式アクションゲームであり、
アーケードゲームからの希少な移植作品でもある。
主人公は、アルファルファ王国の第三王女で魔法使いの「トレミー」。
王国衰退を目論む大トカゲ「ドラコリスク」を倒し、奪われた「ホーリージェム」を取り戻すのが目的。
MSX版のタイトル表記(カタカナ)には商標の関係か「フェアリーランド」としか表示されていないのだが、
コンティニューや敵キャラクターの豊富な追加、ゲーム中に挿入されるデモ画面の美しい再現など、
ただの移植にとどまらないサプライズ的な作品になっているのである。
その他→mylist/33576452
怪物ムバッペ ≪17-18リーグアン:第31節≫ パリ・サンジェルマン vs アンジェ
2018年3月14日、パルク・デ・プランス。前節29節で今節31節と変則になってます。30節は18日ニースとアウェイです。
面白い試合です
【メタルギアED曲】 Return of Fox Hounder (MSX版)
初代メタルギアのエンディングで使われたのがこのReturn of Fox Hounderです。 ファミコン版→sm17393082 その他メタルギアのBGM集→mylist/18793552
XANADU 普通にプレイ 第8章 「キノコ狩り篇~ひ弱なボクにさよなら~」 01
なんとかルーチンワーク・・・もといレベルUpの為の放浪の旅も終わり、最後の作業となるマッシュルーム回収作業に入ります。
(タイトルがどこぞのホームトレーニングツールのキャッチコピーっぽくなってるのは仕様ですw)
確実に回収できるようにお膳立てしているマッシュルームは全部で10個以上・・・うまくいけば最終的に MAX HP も300万超えるものになるかもしれません。
あとは買い込んだ食糧さえ足りればどうにか・・・。
第7章 09 → sm2202539
第8章 02 → sm2211009
PSG風 THE SAFARI
Beatmania IIDX 3rdのTHE SAFARI PSG風エディットです。
[EDITマイリス:mylist/28449138]
XANADU 普通にプレイ 第7章 「放浪篇」 04
装備を鍛え、足りない経験値を貯める放浪の旅、其の4です。
そのまま後半レベルに行こうかとも考えましたが、せっかくなので武器と魔法経験の為にレベル4の城を制圧していくことにしました。放浪篇は結構な部分を早送り(×8)で進めているので時間も短くUPするファイル自体は結構小さく済ませることに成功してますが、実のところ20分事前後の収録時間があるので、編集するまでのディスクの使用は大きく、編集の手間もかかるので面倒ですorz
(其の割にはたいした見所が無いのが”放浪篇”の”放浪篇”たる所以w)
やっぱり保険が下りたら新しいマシン作るかのう・・・(次はC2QかPhenomか・・・)
第7章 03 → sm2178085
第7章 05 → sm2186340
MSX-BASIC PLAY命令によるドラクエ3メドレー
知らない間にAviutiが1.00になっていた記念 プログラム作者:ライダー 最後がない純粋な音バージョン(MP3 256kbps 2分割RAR PASS:thx_rider!) http://uproda11.2ch-library.com/11389579.rar.shtml http://uproda11.2ch-library.com/11389580.rar.shtml
MSX-BASICで音楽をいろいろ鳴らしてみた:その1(PSG、MSX-Audio編)
【その1:(1986~1988年制作のデータ集です)】
私がMSXユーザーとなった初期作品を、当時の思い出話を交えて時系列で紹介していくというコンセプトの動画で、ほぼ自伝です。
その1~その3で1本の動画という構成なので、順番に見ていくとその時代を追体験できます。
話のネタに詰まってアホな話や意味不明な私見でごまかしていますが、適当に読み流して下さいw
ドット絵制作は「なんちゃってMSX版ドラスピ【sm13042281】」で御世話になったフリントさんに御協力頂きました。
投稿者コメントに曲目を付けたので、選曲の際にご利用ください。
つづきはこちら
その2【(1988~1989年制作):sm19639909】
●その他、MSX-BASICで制作した音楽集。
MSX-BASICで音楽をいろいろ演奏してみた【sm17398668】
