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プラグイン動作確認中
モーション修正に使用して問題点の洗い出し。
前回の問題点修正したので更新
他捩りボーンの表示枠調整・PMXE対応版同梱
ボーン拡張プラグイン テスト版
DL URL:http://bowlroll.net/up/dl10222
標準ボーンチェッカー
DL URL:http://bowlroll.net/up/dl9611
両肩Pが反転ペーストでしなくていい反転する問題はどうすんべ。
大破スクリプト【スクリプト配布有】
艦、刀などのMMDモデルを大破させる
PMXEditor用のC#スクリプト
[配布場所]
http://digicoe.web.fc2.com/mmd/mmd.html
【PmxEプラグイン配布】nミニキャラボーン構造プラグイン
ミニキャラ、子供キャラにモーションを流しこんでそのままでも、それなりな動きをするボーン構造を入れるプラグインを作りました。
あくまで「それなり」ですが、配布する側としては股裂けなどを防げます(ただし追加プラグインが入れられない場合も有)。あとモーションの修正が楽です。
プラグイン制作にあたり、アドバイスをくださったみなさん本当にありがとうございます。
(インデックスエラーが出る場合は、準標準ボーンを入れなおしてみてください)
配布(プラグインのところにあります)
http://moeechandon.blog111.fc2.com/blog-entry-171.html
使用上の注意(追記):ar1118127
プラグインを利用したモデルの配布はまったく問題ないです。ほぼそのために公開したと言ってもいい。
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DualQuaternionで潰れない膨らまないチューブ曲げ変形の例
だよ
技術サンプルだよ
pmxファイルもあるよ
https://drive.google.com/open?id=0Bxa4vvPezh1dSWoxcVZ4bzN1Tmc
ちなみに1軸1方向だけに制限すると似たような変形は回転連動だけでも作れるよ
QDEF(DualQuaternion)がわりと膨れる変形と思われてるけど、こういう真価があったりするよ
ほかのmylist/19537635
【MMM】物理演算で腕を上げたらずり落ちる袖【pmx2.1】
スライダージョイントを使えばずり落ちる袖が簡単にできる気がしたのでやってみたら本当に簡単にできたことに感動し思わず動画にしていた。
相変わらずの突貫仕事!ゆるい袖とかに適用したい。ていうか和服モデルに適用したい
pmxエディタとMMMが必須です。
mylist/26249525
指拡張プラグインの説明
指拡張プラグインの説明してなかったので。
既知の問題点としては
変形順序の問題によりドアップでちょっいガタつく
PMXEのTransFormViewで正常に動かない。
指拡張プラグイン
DL URL:http://bowlroll.net/up/dl9743
ボーン拡張プラグイン テスト版
DL URL:http://bowlroll.net/up/dl10222
しっかし、この構造にPACさん仕様の二人羽折構造仕込むのムズイ。。。
【MMD】Lat式ミクさんのぱんつが落ちるだけ【MMM】
MMMがSoftbodyに対応したと聞いて。
アイディアは私のではないですごめんなさい!
両面描画にしなかったのは大変申し訳ないと思っている。
(Softbodyはボーンに剛体を設定するのでなく材質を物理演算の対象にするものです、たぶん)
mylist/26249525
VR-4様、広告ありがとうございます!
