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【零電:ソフト編】 第0回:Processingの導入
実践編のNo.11 No.13でソフトの作り方が知りたいというコメントがついていたので、
ソフトウェア編を作ってみることにしました。
実践編ではVC#を使っていましたが、このシリーズではProcessingを使用してみます。
とりあえず、実践編No.11と同等のLEDの明るさをPCから制御するソフトの開発を目標としていきます。
僕自身この動画を作ろうと思ってからProcessingを始めたばっかりなので、質問に答えられるだけの力はまだありませんが、可能な範囲で質問にも答えていきたいと思っています。
第1回:sm21443252
マウスクリックでクビメタルできるソフトを作ってみた(霊夢編)
sm7928989の続き。霊夢でも作ってみた。
動画と絵をお借りしました(Shimataroさんの動画):sm7698189
顔認識と音声認識を用いたドラゴンボールZ
ドラゴンボールZです。
声を出すと、気がUPします。
テスト時には自分の顔を使っていたのですが、本番は紙に書いた顔を使いました。書いても、顔なら認識できるのですね。mylist/9177727
追記:ナッパとかベジータとかフリーザとか書いてくれた方、ありがとうございます。あと頭には布みたいなものを巻いてます。「音声認識か?」のコメントについては、実際は音の大きさに反応しているだけです。声の内容が認識できれば、必殺技もたくさん使えそうで、対戦ゲームにもなりそうですね。
ゆっくりと学ぶProcessingゲームプログラミング その1 【ピンポンゲーム】
Processingの導入の仕方と、簡易ピンポンゲームの作り方を解説します!
ProcessingはJavaベースの言語なので、Javaがわかる人ならほとんどわかると思います。
Processing3.x系を使用しています。多分Processing2でも動きます。
【次回】 シューティングゲーム 動画編集中
【マイリスト】 mylist/20435467
Processingで頑張って作ったインベーダーゲーム
大学の課題でミニゲームを作れというものがあったので作りました。
操作はキーボードとマウスです。
インベーダーゲーム(キャラデザイン)とテラリア(操作感)を良いとこ取りしてすいません。
詳しくは下のページです。ソースもあります。結構頑張って作ったので良かったらご覧ください。
https://blog.takumus.io/entry/works_invaderswar
Twitter: @takumus
コメント返し
>大学どこだろ
専修大学・ネットワーク情報学部・ネットワーク情報学科の26年度入学です!
>みんなかわいい
ありがとうございます。インベーダーのキャラデザは偉大ですよね。
>ただ、ちょっとグロいw
テラリア大好きなのです!
>キャラデにも著作権があったような…課題として提出するのはおkだがネット公開は危ないぞー
おっしゃる通りです。足をはやした程度ではダメですよねw怒られたら即刻削除します!!!
>ドア動かしてクリアするっての面白いなぁ
ありがとうございます!ドアも敵やプレイヤーと同じ、生き物扱いなのでこのような実装が出来ます。
>発射音が連続すると耳が痛いからこういうスタイルならもうちょっと柔らかい音のほうがいいかもね
ごめんなさいw音量小さ目でお願いしますw音を作るセンスが絶望的です。
>なぜJavaを使わなかった、、
ProcessingなのでJavaです。よろしければソースも見てください!
>当たり判定は画像の中心から一定範囲内とかに(略
>曲線の判定どう作るんだろう
>床どうなってるんだろ
当たり判定について、興味がありましたらぜひ!urlをご覧ください。
>弾の描画どうなってんだろ グラフくらいしか書いたことないからわからん
そんな感じです!パラメータをずらして、いっぱい描いてパーティクルっぽくしたり、太い弾を作ったりしています。
イチから簡単なアクションゲームを作る15分ぐらいの解説
夏休み企画!でもないけど作ってみました。ソースコードは100行。Processing(Java/JavaScript)で作ります。デモやソースは http://dev.eyln.com に置いてあります。いつ休みかなぁ。
Processingで5次元超立方体を作ってみた
増やすな危険
前回(Processingで4次元超立方体を作ってみた)→sm27739602 から拡張して,5次元超立方体を回転させて3次元に投影するプログラムを作りました.
もう少し綺麗に3次元投影できないかな...
Twitter:https://twitter.com/WGG_SH
ブログ:http://wgg.hatenablog.jp/
【初音ミク】 キネマの夜 【初音ミクsingsハルメンズ】
「初音ミクsingsハルメンズ」(クロスフェード→sm12292536、関連動画集→mylist/21346208)に収録していただいた曲です。原曲は1stアルバム「ハルメンズの近代体操」に入っています(作詞・作曲:泉水敏郎)。◆後半のコーラスは重音テト、桃音モモ、轟栄一、穂歌ソラ、Mac音ナナ・ココ、かがみうさぎ、キャプミロイド、ディレイ・ラマ、私です。◆一発芸な動画はProcessingで作りました。Processingのソースファイル→http://www.4shared.com/file/j2HaZAiM/cinema.html◆マイリスト→user/5717366
「一人中田ヤスタカ」やってみた。
リスペクト「Sugarless GiRL」
慣れないDJをやってみました。というか、できてません。。。
音声を周波数変換してグラフにして、グラフ部分から顔が覗くものを作ってみました。
感想や、「こうやったらもっと面白くなりそう!」っていうアイデアを書いていただけるとありがたいです。
mylist/9177727
幻像少女 [初音ミク]
こんにちわ。
月に1曲アップすることが2015年の目標です。
∀Y∀
mylist/44609623
動画はprocessingで作成したのですが、
こちらのソースコードを使用させて頂きました。
Getting Started with Creative Coding
neural_sphere
http://p5aholic.heteml.jp/neural_sphere/
この場を借りてお礼申し上げます。
twitter: @4y4ism
http://4y4.me
【追記】
■2015/02/27 piaproに音源をupしました。
http://piapro.jp/t/BqZ8
美人に追いかけられるアルゴリズム
タイトル名を「美人に追いかけられる夢を見た。」から「美人に追いかけられるアルゴリズム」に変えました。mylist/9177727
【零電:ソフト編】 第1回:ウィンドウを作る。【processing】
今回はウィンドウを作るだけでおしまい。
size関数とbackground関数を使います。
0回:sm21441219 2回:sm21444274
mylist/38117076
物理演算ライブラリBullet をProcessingから使う~はちゅねにLove Attack!!~
物理演算ライブラリ(JAVA版)のJBulletをProcessingから使えるライブラリBPSGR(jBullet for ProceSsinG R)を作ってみました。
Webページにて公開中です(http://www.hyde-ysd.com/reco-memo/bpsgr.html)
サンプルもいろいろ作ったので遊んでみてください。
これまでの投稿動画:mylist/12620563
シミュレーションモデルは剛体なので、車にはねられても大けがしませんので^^;、ご心配しないでください。
お借りした物;3Dモデル・3次元CG@七葉(http://nanoha.kirara.st/3dcg/)はちゅね・かぐぁみね(ズサさん作)、ロードローラ(taka@Pさん作)
BGM:sm1924663,sm3505467,sm1050729,sm3447282
金魚すくいを作ってみた。
いつもニコニコ技術部を楽しんでいるので、自分も金魚すくいを作ってみました。C言語とOpenCVという画像処理ライブラリを使いました。processingという言語も好きです。遠慮無いコメント、バシバシお待ちしています!■■■(8/19)コメントありがとうございます!■■■やること→boidで群れの表現、金魚っぽく、水面の表現、ポイの上で金魚が横になるようにする、見やすく撮影する、入れ物とポイを本物に、金魚に個性を、等々(他のコメントも全部読んでますし、対応できる部分は対応します)、貴重な意見を次回作に取り入れたいと思います。まだまだコメントお待ちしています!次作→sm4359213 mylist/9177727
お風呂でもっとスクリーンに浸かってみた -風呂ジェクションマッピング2-
お風呂にプロジェクションマッピングする駄洒落作品の後日談です。皆に見ていただいたり、コメントしていただいたおかげで記事になって、そのうちテレビで紹介されることになった…のは嬉しい限りなのですが、うちの風呂はそんな綺麗じゃないしやべぇぞ! ということで撮影数日前に急遽プログラムを改造して他のお風呂用にも調整できるようにしたり、浴槽にもプロジェクションできるようにしたりして、なんとか乗り切りました。テレビの映像を使うとまずいと思いますので、(ちょっと)バージョンアップしたプログラムの映像をご紹介。
■Webサイトでの解説 → http://goo.gl/0cjSB2
■風呂ジェクションマッピングシリーズのマイリスト → mylist/45408341
初音ミクを三角関数で描いてみた
ミクさんの一筆書きをフーリエ級数を用いて描画しました.
三角関数に興味を持ってもらうことを目的にしているので厳密な説明はしていません.
また多数の円で描画する手法は僕オリジナルではないので詳細はブログで確認してください.
マイリスト→mylist/54536059
YouTube版→https://www.youtube.com/watch?v=Gxaigb7yMbo
動画詳細→http://tony-mooori.blogspot.jp/2016/02/blog-post_17.html
可視化元ネタとか→→http://tony-mooori.blogspot.com/2016/02/processing.html
茜ちゃんはプログラマーになりたい! Part.1【関数で図形を描こう】
関数を使って図形を描いてみましょう!
※動画中のプログラムはあくまで一例です 。
図形と色を組み合わせていろんなものを表現してみてくださいね♪
Processingのリファレンス → https://processing.org/reference/
前回 → 【Processing導入】 sm33560129
次回 → 【変数】 sm33948529
プログラミング講座→ mylist/62906652
Youtubeチャンネル→ https://www.youtube.com/channel/UCBuqM5NbaTdmXPvTp2w2mqQ
【バージョンアップ&メイキング】アイマス専用音楽プレイヤーソフト
【不定期更新】
動画をご覧いただきありがとうございます
はやなりと申します
【作ってみた】アイマス専用音楽プレイヤーソフト→sm25205579のバージョンアップ(ver1.2)の紹介とメイキング?動画になります。
ただ、作り方の解説動画の本編は後日にまわします。
前回→sm25373394
後ろのやよいは気にしないでください。
各動画→mylist/50175052
お借りしたBGM
GarageBandで てってってー(ヨドバシ風味)美希 春香 千早→sm5270184
マイケルジャクソンがてってってーを歌ってみたよ→sm4449851
もしものためにコミュニティー作っときました。興味ある方はどうぞー。アイマスP(プログラマー)の集い(仮)→co2689388
鉄騎コンでラジコンを動かしたかった
XBOX用ソフト「鉄騎」専用コントローラを使ってラジコンを操作してみました
ただただロマン溢れる操作をしたかったんです…
…せまい部屋ではなくもっと広い部屋でやりたかった(´;ω;`)
参考元動画 ルンバを鉄騎コントローラで操縦してみた sm11345512
使用環境
・Windows XP
・Processing
・Arduino
・鉄騎コントローラ用ドライバ vtchid
3/24 NT京都2013へ持っていきます。遊んでみてください。
アイドルマスター 伊織 ”Iambic 9 Poetry” Squarepusher
やっとつくれた。
フルサイズで7分弱、ストーリーなし。音に合わせて伊織が踊ります。
マイリスト公開しました mylist/656636
顔認識でBEMYBABY
アッフゥフン!はありません。
OpenCVの顔認識のテストです。
期待できるほどの成果ではありませんがソースコードは後日公開します。
11月5日追記:ソースコードDLと補足は下記から
http://www.geocities.jp/combi_tri/
東方キャラの人間関係を可視化してみた
東方キャラの人間(?)関係を可視化するツール「ニヤグラム」を作っています。
その紹介用動画です。現時点ではfirefoxでのみ下記のurlから使えます。
http://tacs.s333.xrea.com/strage.tacs-web.net/niyagram/niyagram.html
持ち帰り用zip
http://tacs.s333.xrea.com/strage.tacs-web.net/niyagram-0.01.zip
要望・バグ等はコメントやtwitterアカウント(https://twitter.com/#!/rokushou66)で知らせて頂けると嬉しいです。
アイコンのドット絵:エルルさん http://d.hatena.ne.jp/Erl/
使用BGM:かんさん 廃獄ララバイ Asian.edt http://kanpyo.s229.xrea.com/
サムネの絵:http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=26921324
ごはんにプロジェクションマッピングしてみた
風呂ジェクションマッピングに続き、今度はごはんにオムライスやカレーをフードプロジェクションマッピングしてみました。
最初は下記のように牛丼で実験しました。でも、動画の中には出てきません。
・フードプロジェクションマッピングで牛丼を食べてみた
http://togech.jp/2015/02/10/19036
構想では怒ると赤い目の攻撃色になる生き物とか、海に浮かぶ島とか食べ物以外もやろうと思ってたんだけど、疲れてそこまでは行けず、無念…。
プログラムにはProcessingを使ってます。
http://eyln.hatenablog.com/entry/2015/03/07/015531
マウスクリックでクビメタルできるソフトを作ってみた
思いついてから15分後には、もうクビメタルできてた。Processingは、こういうソフトが簡単に作れて良いね。
霊夢版も作ってみた:sm7932351
続きのようなもの(VOCALOIDネタ):sm9717454
動画と絵をお借りしました(オーライフジャパンさんの動画):sm7892756
Japanino(Arduino)と秋月電子32x16LEDとmicroSD shieldで「Bad Apple!!」を再生してみた
動画再生にあたって、Bad Apple!!(sm8628149)使用させて頂きました。ありがとうございます。
「どこでもペンタブレット」でProce55ingを動かしてみた
貼り絵職人です
Wiiリモコンの赤外線センサーと赤外線LEDのペンを使って
メディアアートのようなことをしました。
使ったのは以下のものです
「どこでもペンタブレット」(津山高専@井上恭輔様)
これはWiiリモコンと赤外線LEDペンだけでプロジェクタから出力した映像をペンタブレットとして使うことができるツールです。
詳しくはsm1819990参照
メディアアートとして使ったツールは以下
Processing beta0135(Windows版)
ソースは色んなところから拝借して、自分用にカスタマイズしました。
Processingは以下から
http://processing.org/download/
曲は有名なあの曲を使わせていただきました。sm1925468
【新世代の音楽プレイヤーを作る】Processingの導入【#1】
詳しい解説はこちらをご覧ください。
↓
ブロマガch.nicovideo.jp/hayanariP
#0 ar894383
#1 ar894403
今まで作ったもの→mylist/50175052
質問等はこちらへ
コミュ→co2689388
twitter @hayanariP
次→ sm27481742
人工知能に絵を描かせてみた
手本の画像をまねて絵を描くプログラムを作りました。
ただし、使えるのは正方形だけです。
言語は Processing。
~リンク集~
大学入試の数学の最難問を解いてみた sm24865175、sm24865265
エクセルで数独を解くプログラムを作ってみた【VBA】 sm25334335
茜ちゃんはプログラマーになりたい! Part.0【Processingで学ぼう】
Processingを使ってプログラミングを学びましょう!
茶番が長い
本編【Processingの導入】→ #05:18
Processing公式サイト→ https://processing.org/
次回→ 【関数】 sm33625768
プログラミング講座→ mylist/62906652
Youtubeチャンネル→ https://www.youtube.com/channel/UCBuqM5NbaTdmXPvTp2w2mqQ
ライフゲーム作ろうと思ったら変なのできた
ライフゲームを自分なりの考えだけで作ってたら、
なんか違うものができたので紹介。
ソース:http://h5p.yu-nagi.com/processing/life_tree/life_tree.pde
実行ファイルはトラブルが怖いので配布しません。自分で走らせてね
ちなみにBGMの肉声は俺の声じゃないです。作ったのは俺ですが。
BGMのショートバージョン:https://soundcloud.com/h5p/endless-hello
ネギ型コントローラを作ってみた
最近Arduinoを使ったフィジカルコンピューティングにハマってます。Arduinoを使うと電子工作の知識があまりなくても簡単にセンサーやアクチュエータを扱えます。習作としてネギ型コントローラーを作ってみました。 素敵なペーパークラフトのはちゅね:たご様(http://cafetera.blog114.fc2.com/blog-entry-24.html) 素敵なサウンド:小林オニキス様sm2053548、Otomania様sm982882 【6/4追記】コメントどうもありがとうございます。開発環境:Arduino(http://www.arduino.cc/)、Processing(http://processing.org/) 【6/29追記】これまでにつくったものmylist/7023672
