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SCC音源で音楽をつくってみた ddn/plum
初投稿です。SCC音源風な曲をつくりたくなってつくってみました。反響がよければシリーズ化するかも。
【字幕プレイ動画】スペースマンボウ を初見・初プレイ Part-1【VC版】
ダッカーかわいいよダッカー、どうも。 今回はほぼ完全に初見なのでタイトルが変わっております。 と言う事で今回はスペースマンボウです。 ここまでゴーファーエピII・パロとやって来たからにはこれも外せないだろう(みんなそう思ってるのか?)と言う訳でやって行きます。 とりあえずこれでMSX系は最後になるのかな? 初代グラディウスとかまだ配信されて無いし。 もし←が配信されたらやる予定でいますが、どうでしょうか? それではごゆっくりどうぞ。 次→sm11242395 マイリスト→mylist/19826370 他のゲーム初プレイ動画リスト→mylist/19076802 検索用:MSX SCC スペマン (最初に簡単な注意がありますので、初めてこのシリーズを御覧になる方は必ず目を通して下さい。)
スペースマンボウOP スペシャルバージョン
スペースマンボウのOPにサントラのBGMをかぶせてみました。発進シーンに合わせるため、開始がずれてます。 このサントラは気合いが入っていて、MSX8台を使用し1台1パートでシンクロ演奏しているので、完全ステレオ収録となっています。 エンディングはこちらsm4788649 mylist/13863771
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その13
これは、デバッグ用に撮影した垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
ムーンブルク王女を仲間にするまでデバッグしながらプレイ。ところどころ怪しいバグがあります。(マヌーサ本当に効いているのか?とか、ラリホーのターゲット違うじゃないか、とか・・・)
一応、この動画の後にデバッグしてます。(全部は取りきれてないけど・・・)
次回からはこの動画初となる風の塔のデバッグ。新しいイベントスクリプトがきちんと動作するかどうか・・・ちょっと楽しみ
動画の最後にコメントタイムを作りましたので、何かコメントがあれば、書き込んでください。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm18476426 【2012/08/30追記:次】/sm18753857
[SCC+PSG] ソーサリアン ~ルシフェルの水門 - ブラッディー・リバー~
ファルコムのPC88版ソーサリアンより、「ルシフェルの水門 - ブラッディー・リバー」です。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページで他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。 http://xirco.mods.jp/
©Falcom 1987
NandemoSCC MSX ファンタジーゾーンをSCCで鳴らす
NandemoSCCに触発されて、勝手にやってみました。
A1ST実機にてキャプチャーしています。
詳細はこちら
http://www.tiny-yarou.com/sccplay.html
クリア目指してみましたが、7面で力尽きましたTT
【Xbox360】Splinter Cell Conviction Coopゲームプレイ動画【PC】
Xbox360、PCで発売予定のステルスアクションゲーム、スプリンターセルシリーズ最新作のCoopゲームプレイ映像です。
恐らく糞画質なので高画質で見たい方はYoutubeなどで「splinter cell conviction Coop」とでも検索してください。
【グラディウスII】『A Shooting Star』をグラ2風にしてみたかった
グラIIより空中戦BGMその2。あんま原曲と変わらないアレンジになっちゃいますたorz
打ち込み:FamiTracker v0.4.2
使用音源:RP2A03 + Namcot 160/163(4ch)
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
他の投稿曲→mylist/13816261
[SCC+PSG] PC88 イース ~The Morning Grow~
ファルコムのPC88版イースより、「The Morning Grow」です。画面は88版を使用しております。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページで他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。 http://xirco.mods.jp/
©Falcom 1987
MSX2 スペースマンボウ 2周目をプレイ! Part.1
1989年12月21日発売 価格6800円 なんとなく2周目のプレイにチャレンジしてみました。最後までは26分ほどかかりますので、10分前後の2分割でアップロードします。最後までご覧いただければ幸いです。こちらの動画ではステージ1~ステージ5を収録しました。そして前回のグラディウスに引き続き、今回もジョイパッド&手連射ですw 続きはこちら→sm18733543
MSX 沙羅曼陀 デモ
うちにまだあるソフトの1つです|・ω・) 鬼のような難易度がステキ。自機は1ドットで動きますが壁は4ドットです。よけるには4ドットよけないとだめですわ。ガクッ ガクッ とせまってくるのは結構怖いです。ガクッ ガクッ と上下にも動きますw プレイ動画は他の方があぷしてるのでそちらをどうぞ。512x384 VP62 30fps 600kbps 44.100Hz 128kbps flv4
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その40
これはデバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。所々バグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
本当に「今更!?」という気がしなくもないですが、新しい機能を実装したので投稿。バグがあるけど気にしない。
2016/3/6 これからの展開(と言うほどのものでもないのですが)について記載しました。
http://www52.atwiki.jp/dq2-ff/pages/16.html
※このゲームのドットを打って下さった方たち
pompomさん im3695687 ヒルクライムさん im3787922
VC++で作ってみた mylist/27211533
【前】 sm27808279 【次】sm28614487
〈MSX〉 沙羅曼蛇 オリジナルサウンドコレクション
MSX版『沙羅曼蛇』のSCC内臓音源です!
各曲に合わせ各場面の静止画を挿入(曲名付)!より一層の臨場感を味わってください!
デモはそのまま収録しております。あの頃の感動をもういちど!
☆☆BGM集マイリスト☆☆/mylist/24899139
★★コナミSTG系BGM好きの広場/co1334709
グラディウス/MSX/多分SCC
sm10270326の00:14が「SCC版がいいなー」って言うから‥‥。 撮影用にエミュ使ってます。理由は解らないけど処理落ちする様になりました(?) mixiアプリ版が終了してしまうとの事でダブルにこだわった新作を。sm10477088 グラディウス2も撮りましたsm10531736 mylist/18562945
「パペピプ☆ロマンチック」ピコピコVer.
スター☆トゥインクルプリキュア 前期エンディング主題歌
「パペピプ☆ロマンチック」
1980年代の音源LSIで演奏したピコピコバージョン。素敵な原曲への親しみとその制作に携わった方への敬意を込めて。
本編のかわいらしさやキラキラした感じ、びゅーんびゅーんと星が飛び交う感じ、聴き込むほどにカッコよい原曲のスリリングな感じやきもちよさ…を表現できたらと思いながら作りました。
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その19
これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
やっと大灯台。中盤だと、ここがDQ2の厳しさを実感できる場所ですね。予想通り、ピンク色したハエに何度も焼き殺されました・・・。全滅回数は4回位かな?
大灯台のデバッグやってるうちにLVがかなり上がってしまったので、動画としては面白みにはかけるかも・・・。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm20379664 【次】/sm20984780
【実況】双子で仲良く「グラディウス2」 を遊んでみた その1【MSX】
双子で「グラディウス2(MSX版)」を仲良く遊んでみました。
時に奇声を発しつつ、クリアを目指して頑張ります。
いつも以上に絶叫しています。音量などご注意ください。
※注意※
基本的にクリアできてから動画を上げていくことが多いんですが、クリアの目途が中々立ちません。
ほっておくとなんだかこのままお蔵入りしちゃいそうなので…
攻略できているところまでですが、ちょっとずつあげて行きます。
あね:気持ち低めの声で淡々としている…?
いも:気持ち高めの声で滑舌が悪い。奇声の発生源。
次→ sm20043072
これまでの実況動画 mylist/33266675
[SCC+PSG] ソーサリアン ~消えた王様の杖 - ヒドラ~
ファルコムのPC88版ソーサリアンより、「ヒドラ」です。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページで他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。 http://xirco.mods.jp/
©Falcom 1987
※動画の後半は、何もありません。カットするの忘れてました。すいません。
MSX版 沙羅曼蛇のリップルが強すぎる件[2/3]
続きです。やっぱりリップルは強いなあ (*´д`)。oO○ 続き⇒sm16677102 最初⇒sm16676892
【作業用BGM】スペースマンボウ サウンドトラック
MSX2版スペースマンボウ オリジナルサウンドトラックで、オリジナルのままです。作業用等のBGMにどうぞ ○10月03日追記、iPad(今後iPhone 4も)だと2010年8月26日以降にうpした動画しか見れなさげらしいので、ついでに音声ビットレートを上げて再うpしてみました。 ※おまけ出してみます。http://www.serversman.net:8081/fmgenerator-node/public_html/スペースマンボウ.7z
【BGM集】 MSX/2 王家の谷・エルギーザの封印
使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
以前に上げていましたが再編集したものです
画面はMSX2版です
GRADIUSⅢの空中戦1をMGSDRV(MSX)で鳴らしてみたものを発掘した
SCCのバランスがいまいちですがエミュで鳴らしてみた後悔は・・・・・少し・・・・・
オトメディウスXのBGMを差し替えてみた・メタリオン編(ステージ1&2)
今回はメタリオンこと、ハイパー亜乃亜を使用してBGMの差し替えです
まあ、BGMの選択で悩んだところなんですがね……
作ってみると、なんかリバースっぽくなっている気が…
炎じゃないですが、スピード感があっていいかなと思いまして…
明度は前回と同じくらいに設定しました
曲によっては聞こえずらいところがありますので、ボリュームの調整をお願いします
一応、音量の調整をやったのですが、どうも反映されていないようです
ステージ3&4 sm14852693
亜乃亜(T-301)BGM差し替え sm14359226 改はこちら→ sm14938421 制服亜乃亜編 sm16218088
R-TYPE ver sm14780628
トロン編 sm15294763
【非初見】パロディウス(MSX) を初プレイ Part-2【VC版】
メイド × 2 = 迷路 どうも。 今回はサムネまで攻略します(ウソ&ホント)。 しかし、毎回毎回グラディウスには無い特殊な面が続いて楽しませてくれます。 また、SFC(AC)パロディウスだ! よりも更に危ないネタ満載でちょっとハラハラしますね。 さて、結構良いペースで攻略出来ているのでもしかすると次回で最終回になるかも知れません。 それではどうぞ。 sm10739640←前 次→sm10895333 マイリスト→mylist/19076672 ゴーファーエピII 初プレイ→sm10288562 沙羅曼蛇(MSX) 初プレイ→sm10715488 検索用:MSX SCC
【BGM】スペースマンボウ ステージ1 BATTLE SHIP【10分間】
スペースマンボウ ステージ1のBGM BATTLE SHIP です。
音源はsm7094684様を使用させていただきました。
mylist/39142876
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その30
これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
祝タイトル変えてから30作目・・・自分で祝ってもなぁw
ロンダルキアに再度挑む。サマルの攻撃力が上がっているので楽そうに思えるけど、実際は・・・。
ロンダルキアの洞窟攻略は、祠に到着するまでが攻略対象です。
※pompomさんとヒルクライムさんがドットを打ってくださいました。是非ご覧ください。
pompomさん /im3695687 ヒルクライムさん/im3787922
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm23109836 【次】/sm23397108
[SCC+PSG] ブランディッシュ2 ~哀愁の戦士たち~
ファルコムのPC98版ブランディッシュ2より、「哀愁の戦士たち」です。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページで他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。 http://xirco.mods.jp/
©Falcom 1993
MSX2のイースIIIのサウンドをSCCで鳴らしてみた
自作ツールを使って、MSX2のイースIIIのサウンドを、SCCカートリッジに出力するようにしてみました。
画像、音声ともに、実機(A1ST)からキャプチャーしたものです。
■詳細はこちらで。
https://www.tiny-yarou.com/sccplay.html
■MSXマイリスト mylist/36566079
■本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【BGM】グラディウス2 浮遊大陸のテーマ Dancing Venus【10分間】
グラディウス2 浮遊大陸ステージのBGM Dancing Venus を引き延ばしてみました。
音源はsm8116869様を使用させていただきました。
mylist/39142876
悪魔城伝説 BEGINNING[SCC+DPCM](感じ感じVer.)
もしMSX2でコナミがSCCにさらに、カセットにDPCM(ファミコンに付いているアレ)を載せたらどうなるか?ということで、ぱぱっと合わせてみました。とりあえず「こんな感じかな」と聞ける程度なので、細かいズレとか気にしない!SCC音源にはtahitan氏が作られた「悪魔城伝説 BEGINNING [MSX][SCC+PSG](sm21253112)」を使用させていただきました。検索用:VRC6
【高速モード】MSX版沙羅曼蛇 スムーズスクロール+音声パッチをR800モードエミュ+手動連射で一周【無敵などいらぬ】
音声がまちがっていたり、パッチ版独特の話と通常版でも通る話が混じっていたり、その他いろいろ問題もあるでしょうが生温かく鑑賞いただければ幸いです。
説明しませんでしたが、右下にたまに出てくるのは通常版のものです。速さやパレットの違いの確認用です。
ゆっくりMovieMaker4β 使用。良い世の中になったものですね…
Youtube みたいにチャンネル作れるのかと思ってたら、ニコニコ動画のは原則企業向けとのことだったので普通に投稿してます。後でシリーズ登録はいたしましょう。
次の動画と同じものです。
https://youtu.be/U6-_ITuVcMY
こあつゲー録#2→sm37876548
大百科に記事はあるけど記事名に空白があるからタグ登録できないらしい。
https://dic.nicovideo.jp/a/沙羅曼蛇%20%28msx版%29
MSXでドラゴンセイバー『水没都市』(PSG+SCC+OPLL)(ver.2)
以前打ち込んだデータを修正してみました。
採譜ミス、オクターブ間違い、楽譜違い、テンポ違い等は、アーケードサントラを繰り返し聴きながら修正。
ドラムは据え置きのOPLLドラムです。
・BlueMSXで再生。
・アスキーが配布していたMuSICAという音源ドライバ環境で作成。
最新MP3関連:https://soundcloud.com/0dqjladk5kcq/sets/my-msx-sounds
MSDとBGMの入ったディスクイメージ:https://app.box.com/s/lpzivz8ndwsji2ymx0jg4lg9qcpzca7z
前のバージョン sm34404165
その他投稿動画:mylist/64397171
MuSICA紹介:ar1748195
