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【ザーグを使って】No.0031 スタークラフト2の難関レベルAIに挑戦【3試合、××○】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=
皆さま、こんにちは。無編集動画おじさんの
ぬくゆと申します(`・ ω・ ´)ゞ
今回はHard=難関レベルのAIとの対戦と
なります。( ・`ω・´)キリッ
(途中負けてMedium=中級レベルに落とされ
ましたが..)
今回は、いままでの作戦とは打って変わって、
Cheese=速攻に出ることにしまして、
主役には今までちゃんと使ってこなかった
Spine Crawlerを活用しようと、試行錯誤
しました。
だがしかし、新作戦を用意するも準備不足が
祟り、何回か酷い負け方をして、さらに
君はMedium=中級レベルで十分だよってAIに
判定されてしまい、一個レベルを下げられて
しまいました(; ・`д・´)
やはり、冒険というものはリスクばかり
高い、と改めて思い知らされました。
(無難か!?(°益°╬))
次回は、念願のUltralisk生産を実現したいと
思います。お楽しみに。(*´ω`*)
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=
SPINE
vimeo転載
Spine was displayed between November 15th and December 15th 2012 at Godsbanen in Aarhus, Denmark, during the Media Architecture Biennale 2012 (mab12.mediaarchitecture.org/).
The project is made in collaboration between Kollision [kollision.dk/], CAVI [cavi.dk/], Mads Wahlberg [wahlberg.dk/], Henrik Munch (Sorten Muld) and TEKNE Produktion.
→http://vimeo.com/55596743
動画テスト 青山さんの髪揺らし 動き加筆版3
SPINEの学習で最初に作ったのは青山さんの髪の動きでした。それからいろいろ手を加えてたものです。
イラストコーナーへのGIFのアップロードでは、ファイルサイズの制限で、長くなると画像を縮小したりFPSを落とすしかなく、ちょっと不満がありました。
なので、テストも兼ねてこの動画をアップしました。
こちらに動画をあげたのは初めてで、説明などに不備があったら後で直します。
オリジナルのサイズから50%縮小 1164x1322px 30fps
【村松さくら生誕祭】花嫁スマイル
お誕生日おめでと~!衣装は一番好きなジューンブライド。
お借りした素材はコンテンツツリーに登録しています。
BGM:『DOVA-SYNDROME』ジングル素材07
ゆっきとかんぱい
縦画面推薦。飲み物を用意してスマホかタブレットから見てみてね。
PCからの人は、Twitterに投稿したやつの方が見やすいぞ…!
https://twitter.com/Rio_i23a/status/1145645507483537408
[BMS] getaway on the beam / spine
【曲名】getaway on the beam
【作曲・譜面】spine (mylist/17312455) (http://homepage2.nifty.com/d_sp/)
【イラスト】石王マサト (mylist/21734137)
【初出】2009年9月18日「BMS OF FIGHTERS 2009」(http://www.bmsoffighters.net/)
【使用プレーヤー】LunaticRave2 (http://www.lr2.sakura.ne.jp/index2.html)
【使用スキン】LunaticRave2デフォルトスキン(cyclia氏 作)
最後はミス画像の一部ですが希望により編集で収録しました(
りなぽよおたおめ
お誕生日に作りました。
里奈のペンラの色が茶色から光るとピンクになるので、りなぽよ仕様なチェンジ2MYカラーを着てもらっています!
spineの使い方覚え書き#4.モーションづくり
Unityで動かすのが前提の解説です。
2Dのモーションづくりは3Dにくらべたらしこたまに楽
ポイント
・ここからはボーナスタイムとばかりに楽で楽しく効果てきめんです
・Unityで扱う場合、spine単体では無理な物理演算やモーションブレンドなどが可能になります。IKやトラコンがUnity側から自在に操れます。ただし一部の機能を使うには要プログラム力ですが
#1 sm36319714
#2 sm36319878
#3 sm36333533
#4 sm36333661
#5 sm36374903
#6 sm36496296
Youtube版
https://youtu.be/CdjJPzUttR4
ブロマガ記事
ar1863842
仕事終わりの缶コーヒー
ソロにセクギャル新曲にいっぱい活躍してうれしい!
お誕生日おめでとう!
SE:無料効果音で遊ぼう!、効果音ラボ
spineの使い方覚え書き#3.トランスフォームコンストレイントづくり
Unityで動かすのが前提の解説です。
Pro版spineならではの機能、トランスフォームコンストレイントです
Live2D的にグリグリ動かせる機能です。
これ使わなきゃspineでキャラ動かす意味がない
ポイント
・メッシュとウェイトをまずはていねいに作ります。
・補助ボーンで手早くウェイト塗り、その補助ボーンをトランスフォームコンストレイント(を制御するターゲットボーン)に登録します。
精密に動かそうとするほど登録するボーンは増えて難易度が上がります。
・ターゲットボーンには可動制限がないのですが、Live2D的にターゲットの可動範囲を制限できるアセット(フリーソフト)もあるみたいです
#1 sm36319714
#2 sm36319878
#4 sm36333661
#5 sm36374903
#6 sm36496296
Youtube版
https://youtu.be/pjzJ03W39pg
ブロマガ記事
ar1863842
http://bta25fun.wixsite.com/modev
https://enty.jp/BTA_kelorin_jo
https://www.pixiv.net/fanbox/creator/1177
https://twitter.com/BTA_kelorin_jo
【初音ミクV3】Xperience【ぶしどー】
「せっかくイラスト3枚描いてもらったのに、自分の力ではこの静止画が限界だ。。。
動画師様、是非描いてもらった3枚のイラストを使った動画を作ってくださいまし。。」
という事で動画は出来上がっていないですが、今日という日にこの曲をアップロードしたかったのでアップしました!
『Xperience』=『X』(Xデー等で使われる)+『experience』(経験の意)
music/lyric/guitar/bass ぶしどー(twitter/@Shuchan_1985)
lead guitar 住職
drums 柿ピー
illust spine
次作「スタートダッシュ」→ sm23559960
spineの使い方覚え書き#2.メッシュ割りとウェイト塗り
Unityで動かすのが前提の解説です。
ボーン入れたら次は、メッシュ割りとウェイトをつける工程です。
高いほうのspine…Live2D的に動かせるPro版の解説ですが、ここまでは安い版でも動くはず
・spineでは、ボーンのリネームは地味に面倒
・基本、3Dモデルのウェイトつけの100倍楽だけど、補助ボーンをうまく使って、ウェイトの塗り直しは最小限にしたい(願望)
#1 sm36319714
#3 sm36333533
#4 sm36333661
#5 sm36374903
#6 sm36496296
Youtube版
https://youtu.be/2a7sbN82_1k
ブロマガ記事
ar1861708
【合作単品】パンがなければパンを作れば…?【トリッカル】
「第6回狂乱エルフィン合作」に応募させていただいた動画となります。
YouTube https://youtu.be/e75oLMi6oqA?si=QMx3mZgJ-w4DubGO
niconico https://www.nicovideo.jp/watch/sm46379569
完全版(制作工程動画の速度をゆっくりにしたバージョン)は需要あれば制作します
動画の補足事項
1・制作時間
・合計 約10時間(2日)
テクスチャ制作 約3時間
セットアップ 約4時間半
モーション制作 約2時間半
2・冒頭のタイトル演出やテキストフレーム、「おわり」なども全て自作です(AviUtl2で動きはつけました)
3・ごめんなさい。ぱんつは描いてないです(面倒くさいので腰(下腹部)パーツを適当に作っただけ)
4・2026/6/1現在、未だにエルフィンは引けてません。助けてください
2026/6/18 追記 エルフィン(を含む全使徒)入手達成しました。ありがとうございます
※この動画は「トリッカル・もちもちほっペ大作戦」の二次創作です
【G2R2018】Dead or Arabesque/spine(movie : Y.A.B.tutidama)
熱い!ドバイ!間違いない!
spineの使い方覚え書き#5.エフェクトの追加とモーションの分割
Unityで動かすのが前提の解説です。
エフェクトづくりには単に絵がうまいのとは違う、アニメ寄りの画力が要りますが、
奇怪な図形の羅列をキャラに載せてうまくハマったら、とても楽しい
ポイント
・Unityで扱うには、一つのモーションを分割しておくことも必要になってきます。分割したモーションをくっつけ直すのは面倒なので分割前データは残しておきます。
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#2 sm36319878
#3 sm36333533
#4 sm36333661
#6 sm36496296
Youtube版
https://youtu.be/vkVC0NkPIL8
http://bta25fun.wixsite.com/modev
https://twitter.com/BTA_kelorin_jo。
[BMS]back bone breaks / spine
from : THE BMS OF FIGHTERS 2011 - Intersection of conflict -
Team : 代打三兄弟
URL : http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=List_def&event=74
GENRE : jungle classic
Artist & Movie : spine
【廃課金】アイテム課金のうた【ソシャゲ】
新年明けましておめでとうございます。
お年玉の使い道は計画的にね!
C87にて頒布致しましたWe MMO Xの収録楽曲を再編集したショートサイズです。
曲名:BUY IT!BUY IT!ときめき
作者:新装姉妹(ルゼ・spine)
出展:We MMO X → http://www.luzeria.net/bbrb0008/mmo.html
原曲:もっと!モット!ときめき
Mylist:mylist/3530700
HP:http://www.luzeria.net/
[BMS] forest / spine
作者:spine (http://homepage2.nifty.com/d_sp/) / 出展:BMS of FIGHTERS 2006 (http://dee.manbow.org/event/page/bof2006/) / BGA:fity / 出展:BMS of FIGHTERS 2006 後夜祭 (http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=List_def&event=37) / mylist/12351907
動くLRL
表情の元ネタを探してみてください
youtube版
https://youtu.be/-hm3_wU4Ylg
Twitter
https://twitter.com/delay_cia
Spineの使い方覚え書き#1.インポートとボーン作成
spineの忘備録です。
高いほうのspine…Live2D的に動かせるPro版の解説です。
Unityのゲームでぐいんぐいん動かすことが目標です。
いきなりインポートで躓いたので動画にしました
動画の補足、PSDをspineにわたすためのGIMPプラグインは、
http://ja.esotericsoftware.com/spine-images#Gimp
プラグインフォルダにPyファイルを直置きしないと認識しません
spineもGIMPも日本語対応なのですが、プラグイン自体が基本、日本語ほぼ不可でした。書き出し先のフォルダのパスに2バイト文字があると動かず、PSDファイル名に2バイト文字があると書き出したファイルが文字化けしました
#2 sm36319878
#3 sm36333533
#4 sm36333661
#5 sm36374903
#6 sm36496296
Youtube版はこちら
https://youtu.be/bIDhOPIgQqs
ブロマガ記事
ar1861708
【BOFU2016】Doitz No.9 / 新装姉妹
四国旅行のまとめです。
BOFU2016でこの曲のBMS版が遊べます。
http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=300&event=110
三人で作ったゲームをsteamで販売してみた4【Steam Greenlightの市場調査の巻】
sm28749997← →sm28900813
【全話】mylist/56813967
【グラフィッカー】木星在住
【プログラマー】MAX
【アニメーター】宮本
三人がお送りする、スチーム売り上げ1億円を目指すゲームを作る企画。
2016年11月発売を目標にしています。
詳しくはこちら
【機械人形ナナミちゃん】のオマケ漫画で
↓↓
http://mokusei2.blog46.fc2.com/
ーー使用ソフトーーーーーーーーーーー
Unity
Spine
CLIP STUDIO PAINT
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三人で作ったゲームをsteamで販売してみた 3【steam売上目指せ10万本】
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【全話】mylist/56813967
【グラフィッカー】木星在住
【プログラマー】MAX
【アニメーター】宮本
三人がお送りする、スチーム売り上げ1億円を目指すゲームを作る企画。
2016年11月発売を目標にしています。
詳しくはこちら
【機械人形ナナミちゃん】のオマケ漫画で
↓↓
http://mokusei2.blog46.fc2.com/
ーー使用ソフトーーーーーーーーーーー
Unity
Spine
CLIP STUDIO PAINT
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三人で作ったゲームをsteamで販売してみた 2【steam売上目指せ10万本】
sm28692357← →sm28749997
【全話】mylist/56813967
【グラフィッカー】木星在住
【プログラマー】MAX
【アニメーター】宮本
三人がお送りする、スチーム売り上げ1億円を目指すゲームを作る企画。
2016年11月発売を目標にしています。
詳しくはこちら
【機械人形ナナミちゃん】のオマケ漫画で
↓↓
http://mokusei2.blog46.fc2.com/
ーー使用ソフトーーーーーーーーーーー
Unity
Spine
CLIP STUDIO PAINT
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