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【TAS WIP】クラブペンギン:EPF:ハーバートの復讐 "ミッション4" in 10:28.3
Hello! Happy late new year! ^_^
制作: dekutony氏, solarplex氏
追記: 5360回
ミッション3TAS: sm25181467
ミッション2TAS: sm25158118
ミッション1TAS: sm25050269
PC-6001「特攻空母ベルーガ(8ビット版)」全エリアクリア【TAP】
「タイニーゼビウス」で知られる松島徹氏のPC-6001用オリジナル作品「特攻空母ベルーガ」のクリア動画です。
「龍が如く0」の追加コンテンツとして配信される「SF特攻空母ベルーガ(16ビット版)」のオリジナルに当たります。
この動画はP6エミュレータPC6001VXのリプレイ機能を用いた、いわゆるTAP(Tool-Assisted Play)として収録しています。
ノーミスクリア、ヘリをすべて救出という以外は普通のプレイです。撃ち漏らしやいろいろ失敗もしています。あくまで普通のクリア動画としてお楽しみください。
たっぷ君のナマーズ生活 part1
初制作初投稿です挙動不審だったり、音が小さかったりします次回以降気を付けます本当にごめんなさいまとめ【mylist/48923011】次【sm25665373】
たっぷ君のナマーズ生活 part2
半分以上ミニゲームで費やしてます音量を調整してみたのですが前回とどっちがいいかご意見お願いしますまとめ【mylist/48923011】前【sm25649970】次【sm25691802】
たっぷ君のナマーズ生活 part3
筋トレしてコーチもできるパワポケアイドル登場!!そしてまた忘れる音量設定...ごめんなさい画面の大きさは編集技術が未熟なためまだ調整で着てませんごめんなさい前【sm25665373】次【sm25715748】まとめ【mylist/48923011】
たっぷ君のナマーズ生活 part4
鬼鮫コーチの人気やべぇ...次【sm25740316】前【sm25691802】まとめ【mylist/48923011】
たっぷ君のナマーズ生活 part5
ワイのナナリーちゃんの覚醒絵は何時もらえるんや?(´・ω・`)次【sm25775969】前【sm25715748】まとめ【mylist/48923011】
たっぷ君のナマーズ生活 part6
ソイヤ!!ソイヤ!!ソイヤ!!ソイヤ!!次【sm25807698】前【sm25740316】まとめ【mylist/48923011】
たっぷ君のナマーズ生活 part7
スイカカレー...はたしておいしいのだろうか...?次【sm25883733】前【sm25775969】まとめ【mylist/48923011】しゅうまいマン さん宣伝ありがとうございます∠(`・ω・´)
たっぷ君のナマーズ生活 part8
胃炎になって病院に担ぎ込まれたり、階段から落ちて病院に担ぎ込まれたりしました。なんとか生きてますが歳は感じます次【sm25926387】前【sm25807698】まとめ【mylist/48923011】
たっぷ君のナマーズ生活 part9
イェア!からの失意の荒野に送り込んだり、たまたま引いたょぅι゛ょつぇぇってなったり、角に散弾ぶち込み反撃で雷くらったりしてました次【sm25940014】前【sm25883733】まとめ【mylist/48923011】
たっぷ君のナマーズ生活 part10
質問こ~な~も野球とはかけ離れて行ってるんだよなぁ...次【sm26012481】前【sm25926387】まとめ【mylist/48923011】
たっぷ君のナマーズ生活 part11
最終回 ネタに走りすぎましたが後悔も反省もしていません前【sm25940014】まとめ【mylist/48923011】中学生が頑張る方【mylist/49595274】
【TAS】 Brainfuck ~MOVIE END.編~ in 00:03.67
Brainfuckで、「MOVIE END.」と表示するまでの時間を競うTASです。
コードの入力開始から「MOVIE END.」の表示までの時間が競技の対象です。
前もって記録したコードの使用(コードのコピペなど)等は禁止です。
多分、これが一番早いわけ無いと思います。
他のTASとか
このかしTAS→sm26124553
追記回数(?):0
使用ツール:Visual Studio 2013 Professional, KMmacro, アマレココ
【TAP】 改造版 ロマンシング サガ3 Part 23
サブイベント
【マイリスト】→ mylist/43564772
【次】→ 作成中
【TAP】パズドラ 無限回廊を弱小パーティで頑張る (ツール使用)
ツール使用なので、一応TAPとしています。いやはや、パズドラのツール使用無限回廊第二弾ですよ。一応、youtubeにもあげるつもりなので、転載は許しませんので悪しからず。そんなことより、早く別のゲームの動画も上げなくては、CoDとかBFとか、色々あるんだけども、意外と多忙なんですよ、私。Twitter:@endworld0719
【TAS】 Brainfuck ~MOVIE END.編~ in 00:00.525
Brainfuckで、「MOVIE END.」と表示するまでの時間を競うTASです。
コードの入力開始から「MOVIE END.」の表示までの時間が競技の対象です。
前もって記録したコードの使用(コードのコピペなど)等は禁止です。
(sm26156123より引用)
マクロやPCの性能によって時間は変わるのでタイプ数で競った方が良い気がします。
多分これが一番早いと思います。
#流石にこの方法はずるいか…
これの更新→sm26533954 | レギュレーション違反しない範囲で→sm26534032
追記回数: 0
タイプ文字数: 42
使用ツール: gcc xdotool time avconv(ffmpeg) x264 MP4Box
brainfuckはhttp://esoteric.sange.fi/brainfuck/の
impl/interp/small.cの終了処理を弄ったものを使用
【TAS】 Brainfuck ~MOVIE END.編~ in 00:00.426
sm26505013を縮めてみた。
改行コード(0x0a)を使えば更に短くなるがOSに依存しているため不採用。
追記回数: 1?
タイプ文字数: 34
使用ツール: gcc xdotool time(bash) avconv(ffmpeg) x264 MP4Box
brainfuckはhttp://esoteric.sange.fi/brainfuck/の
impl/interp/small.cの終了処理を少し弄ったものを使用
(stdinを全部読み捨てた後に\nを出力)
【TAS】 Brainfuck ~MOVIE END. Golf編~ in 00:01.264
sm26156123をまじめに縮めたもの。BrainfuckのGolfのルールを使用。
Golfのルールについてはhttp://brainfuck.sourceforge.net/のContest Rulesを参照のこと。
これならレギュレーション違反していないと思います。
これ以上短く出来るのだろうか…
追記回数: 1?
タイプ文字数: 102
使用ツール: gcc xdotool time(bash) avconv(ffmpeg) x264 MP4Box
brainfuckはhttp://esoteric.sange.fi/brainfuck/の
impl/interp/small.cの終了処理を少し弄ったものを使用
(stdinを全部読み捨てた後に\nを出力)
【TAS】GB ピングー 世界で1番元気なペンギン in 10:00.71
*noot noot*
制作: dekutony
追記: 1165回
出版: http://tasvideos.org/2880M.html
【TAS/TAP】東方紅魔郷3D再現版 Phantasm 冴月麟 花符 前半
東方二次創作ゲーム。
「3D空間を自由に動き回りながら弾幕鑑賞」をコンセプトに製作、所謂TAP的なやつ。
追記に平均30秒程かかるため雑な部分が多いです。
※現在このゲームは配布中止となっていますが、製作者様ブログの過去の発言に
「冴月麟シナリオやPhantasmについては恐らく問題ないためその範囲で再配布検討中」
とあったので、その範囲で作成。
ver1.00fですが、BGMと冒頭字幕をver1.00e以前に差し替え。
本家動画→sm15798300
【使用BGM】
道中(ver1.00e以前)→sm10066159 道中(ver1.00f)→sm15855412
中ボス→nm10951329
使用ツール:hourglass
追記回数:3618回
後半→sm26769165
mylist/37217032
【TAS/TAP】東方紅魔郷3D再現版 Phantasm 冴月麟 花符 後半
続きです。
東方二次創作ゲーム。
かなりの頻度で弾かれバグを使用しています。
弾かれバグ→敵をロックした状態で掠るように突撃することで超スピードで吹っ飛ぶ。
地霊殿の霊夢C(文霊夢の超高速)の軽く数倍の速度(ステージサイズ比)が出る。
※ 加速させ過ぎると場外に吹っ飛んで戻ってこれなくなります。
本家動画→sm15798300
【使用BGM】
ボス→sm16250516
使用ツール:hourglass
追記回数:3618回(内スペル3「ルナビーンストーク」のみで約1500回)
前半→sm26656271
mylist/37217032
【TAS/TAP】TASさんが頭を柔らかくするそうです
昔家にあったゲームをよくTAS/TAP化することが多いですか
意外と、TAS映えしないのが多いですね
また、高度なゲームになるほどデシンクも激しくなります・・・
追記回数:810
追記:手抜きof手抜きに見える。。。ロゴ消し忘れてるし(;゜Д゜最初の10秒音が入ってない・・・だと。。。?
【制限TAP】3つのボタンでカービィボウル 7-4 1打【記録更新】
「がっかいぐらし!」
カービィボウルの各コースをAボタン、Bボタン、上字キーの3つのボタンで攻略する制限TAPです。
7-4に関して、ロジックに見落としがあることに気がついて再検討した結果、1打クリアルートを発見できました。
part 16 後編(sm24441955)の内容に矛盾が生じてしまいますが、これで199打達成が出来ます。
1回目ではエネルギーが足らずにベルトコンベアに乗れないけど、バンパーで加速して2回目なら届くという発想の転換。
前(sm24582389)次(sm32669309)
マイリスト(mylist/14975483) 時系列復習用マイリスト→(mylist/45763731)
【SGDQ2015】TAP T.A.DEATH タイムアタック
2015年07月28日にアメリカで開催された、チャリティーイベント Summer Games Done Quick 2015 における『テトリス ザ グランドマスター2 ジ アブソリュート プラス』のT.A.DEATHモードでのタイムアタックの模様です
左:@QlexTENDER 右:@skysqraper
TAP SOLO DOUBLES:sm27262397
Ti MASTER:sm27109742, SAKURA:sm27109905, SHIRASE:sm27109665
リスト:mylist/52885376
TGM シリーズは株式会社アリカの著作物です。
以下のガイドラインに準じて動画の公開をしております。
http://www.arika.co.jp/tgm_g.html
公開者情報:@emaame
TGM series are properties of Arika Co., Ltd.
The videos are released by following the guidlines below.
Publisher information: @emaame
http://www.arika.co.jp/tgm_g.html
PC-6001「ミラクル・ワールド」
PiO1985年1月号掲載の「ミラクル・ワールド」です。
内容は横スクロールアクションで、ワンキーゲームとシューティングをミックスしたようなゲームですが、ゲーム性や世界観はかなり独特なゲームです。
主人公は銃を持った男で、一輪車に乗っています。この一輪車に乗って「ミラクル・ワールド」と呼ばれる世界を走破し、自宅に帰還することが目的です。
1周めはPC6001VXの機能を使ったTAP(Tool Assited Play)でクリアしています。2周めは普通にプレイです。
【SGDQ2015】TAP SOLO DOUBLES タイムアタック
2015年07月28日にアメリカで開催された、チャリティーイベント Summer Games Done Quick 2015 における『テトリス ザ グランドマスター2 ジ アブソリュート プラス』のDOUBLESモードにおけるソロプレイでのタイムアタックの模様です
左:@skysqraper 右:@KitaruTC
概ね合わせましたが音ずれ微調整は…
TAP T.A.DEATH:sm27073469
Ti MASTER:sm27109742, SAKURA:sm27109905, SHIRASE:sm27109665
リスト:mylist/52885376
TGM シリーズは株式会社アリカの著作物です。
以下のガイドラインに準じて動画の公開をしております。
http://www.arika.co.jp/tgm_g.html
公開者情報:@emaame
TGM series are properties of Arika Co., Ltd.
The videos are released by following the guidlines below.
Publisher information: @emaame
http://www.arika.co.jp/tgm_g.html
【パワポケ5・忍者】ボッチなたぷさんは18日間で統一するようです 前編
以前に投稿した動画の完成系ですが
まだ、乱数調整がうまくいっておらず、少し見難い動画となっております
作成時の乱数がちょっとおかしくて1:58から#6:17 まで調整しております
何も変化が無いのでスキップ推奨です
追記回数ですが申し訳ありませんが都合で記録しておりませんでしたご自由にご想像ください
中編→sm27341554
完成版ができました、此方にどうぞsm27493034
【パワポケ5・忍者】ボッチなたぷさんは18日間で統一するようです 中編
以前に投稿した動画の完成系ですが
まだ、乱数調整がうまくいっておらず、少し見難い動画となっておりますご了承ください
sm27339041←前編 後編→sm27341693
【パワポケ5・忍者】ボッチなたぷさんは18日間で統一するようです 後編
以前に投稿した動画の完成系ですが
まだ、乱数調整がうまくいっておらず、少し見難い動画となっておりますご了承ください
sm27341554←中篇 終編→sm27341839
【パワポケ5・忍者】ボッチなたぷさんは18日間で統一するようです 終編
以前に投稿した動画の完成系ですが
まだ、乱数調整がうまくいっておらず、少し見難い動画となっておりますご了承ください
sm27341693←後編
