タグ UPL が登録されている動画 : 211 件中 129 - 160 件目
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クレーンゲームで顔文字ーズマスコット ゲット
クレーンゲームのラッキークレーンで顔文字ーズのマスコットに挑戦。一度目は吊り上げるも落とし穴直前で落下。二度目でゲットとなりました。動作音がファミコンなどで発表されたゲーム「忍者くん」のBGMでした。
【ファミコン音源】 忍者くん 魔城の冒険 (メインBGMをAC風にアレンジ)
なぜにFC版のBGMは単音なのだ?
BGMのみ。 2ループ毎に リズム無⇒ノイズ(#1:26)⇒⊿PCM(#2:52)。
リズムつけたのは遊び心のつもり、あまりマジに受け止めないでね
(あとコメにマイクロニクスとありますが、FC移植はトーセだったようです)
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
【資料映像】USAAFムスタング MD版 販促ビデオ
USAAFムスタング メガドライブ版
幻のUPL製作の販促ビデオです。
後にファイアームスタングと改題してタイトーより発売されます。
鋼鉄要塞シュトラール ALL 前編
UPLの遺作、鋼鉄要塞シュトラールを 1 コインクリア。特に縛りは設けていませんが、高性能の H・レーザーとホーミング ,エキスパンドは1回だけ使用許可って感じで。あと、連射機は弾切れが怖いので未使用です。
クリアを安定させるポイントとしては、積載重量の上限を上げる( 面クリア時の残ボムボーナス ÷ 100 )ため、簡単な1,2面でボムはスモールを選択することと、適切な残機潰しといった所でしょうか( 本動画ではしくじってますがorz )。
続きはこちら → sm15347741 その他の動画 → mylist/21285305
ドロドンをプレイ
ソニー販売、UPL開発のMSX版ドロドンです。回転ドアのギミックなどレディバグと類似した点が多いゲーム。元はファルコン開発のアーケードゲームだそうです。回転ドアをすべて赤くするとクリアで、敵や炎に当たるとアウト。後半にはバグシーンも収録しました。 mylist/10104155
アトミックロボキッド BGM E(アレンジ)
UPLから1988年に発売された『ATOMIC ROBO-KID』より、BGM Eのアレンジです。悲哀漂うメロディーと、どこかサバサバした感じが個人的には好きな曲。わりと色んなハードに移植されていますが、これはアーケード版のイメージです。
ブラックハート 1周目をギリギリ1コインクリア その2
その2です。
4面は後ろから敵が出てくる場面が多いので、オプションで素早く処理でき
ると楽になります。
5面ボスは避け方を知らないと無理ゲーですが、知ってしまえば1UPをくれる
親切なボスになります。
6面ボスの最後はオプションがないと厳しい?ので、手前の生首軍団は
ブレスを使って安全に行きます。
6ボスと7面でブレスを使いたいので、4、5面ボスは倒すのに時間がかかります
が、なるべく温存した方が良いかと思います。
続きです⇒sm22135096
ノバ2001 プレイ動画(6/6)
UPLのシューティング「ノバ2001」、シーン86~0までのプレイ動画です。100面クリアすると「SUPER PLAYER!」と表示されます。以下ループ。「1/6」はsm7443344です。 ■アーケードゲーム動画リストはmylist/8329270、家庭用ゲーム動画リストはmylist/12897759です。 ■KRTさん(三十路)のブログです。→ http://krtsan.jugem.jp/
アクロバットミッション プレイ動画part3
アクロバットミッションプレイ動画の3っつ目です。これで最後です。よろしくお願いします。
オメガファイター スペシャルボーナス検証
オメガファイター スペシャルボーナス検証です。敵を倒さずに面をクリアすると100万ボーナスが入ると聞いて実際にボーナスが入るか検証してみました。
【UPL】お伽草子浦島まあじゃん【脱衣麻雀】
ようつべにも置きましたがせっかくなのでこちらにも。NMKが開発した「麻雀大霊界」のシステムと似通うのがコレ。よって浦島もNMKなんですね。脱いでも見えないから大人から子供まで楽しめる麻雀。好きなキャラはセーラー服娘。難易度を下げると、娘達の役満アガリが増える代わりに手が遅くなり。上げると役満が少なくなる代わりに手が早くなるご様子。タイトル右下の「よっけん」ってなんでしょうね。
【UPL/TAITO】リターン オブ ザ インベーダー
ニコ生のタイムシフトより。TaitoLegend(PC版)でプレイ。
やたらこのゲームの動画が少なかったんで終始収録してしまいました。
受注制作のためUPL成分少な目ですが、素晴らしいゲームだと思います。
先日放送してたらバグとご対面。
これは実機でも発生するのでしょうか。
そして残機0でやられた時にエクステンドする条件とは
このバグはTaitoLegend(PC版)特有のバグのようです。
PCエンジン版 麻雀覇王伝カイザーズクエスト ノーマルモード
PCエンジン版 麻雀覇王伝カイザーズクエストのノーマルモードです
ニコニコ動画では動画があがってないようなのであげてみました
イヤホンできくと左がおおきくて右がちいさいです
あげるまで気付きませんでした(´・ω・`)
使った裏技
ゲームせっていを選んで、すぐEXIT。これを3回して、どのモードでもいいので、配牌の前にⅠ・Ⅱボタンを押すとテンパイです
リーチをして、Ⅰボタン・RAN・セレクトを押すと、当たりの牌をツモれます
勝ち続けても同じ絵が見られたので、ループしているのを確認できる所までやってます
くにとりモードのラスト部分はこちら→sm21894250
ノーマルモードで見られない絵はこの辺で→sm22132957
メガドライブ用ソフト 宇宙戦艦ゴモラ その2(ラスト)
メガドライブ用ソフト 宇宙戦艦ゴモラ ステージ6~9(最終面)~エンディングの動画です 当時はアーケード・コンシューマー共に個性的なSTGが多く 「王道」と「異端」がひしめき合い、熱気と活気に満ちた時代だったと思います その1はsm16734120 その他、比類なきスーパー凡プレイの数々はこちらmylist/16073242
メガドライブ用ソフト タスクフォースハリアーEX その2(ラスト)
メガドライブ用ソフト タスクフォースハリアーEX 難易度ハード 連射使用 ステージ7~ステージ13(最終面)~エンディングまでの動画です アーケードSTG「タスクフォースハリアー」の移植ですが、大幅なアレンジが加えられてほぼ別物となっておりますw 全13ステージで奇数面が戦闘機等を相手とする空中戦 偶数面は低空飛行で戦車等を相手にする対地戦という構成になっています メガドライブ版オリジナル要素は、自機に付くオプションの配置が変えられ、その配置によって攻撃範囲と移動スピードが変わるという要素や画面全体に攻撃できるボンバーの追加等 アーケード版に触れて、忠実な移植を望んだファンから見るとがっかり移植の部類なのですが 別物と考えるとなかなか遊べるSTGだったりします
ノバ2001 プレイ動画(2/6)
UPLのシューティング「ノバ2001」、シーン20~36までのプレイ動画です。アイテムが自機の弾と敵の弾を遮るのがちょっと邪魔。「3/6」はsm7443705です。 ■アーケードゲーム動画リストはmylist/8329270、家庭用ゲーム動画リストはmylist/12897759です。 ■KRTさん(三十路)のブログです。→ http://krtsan.jugem.jp/
【AC】鋼鉄要塞シュトラール 999999カンスト(連無し)
普通にカンストを狙うならボムをあんまり使わないだけ(面クリ時のストックボムボーナスが超でかい)のエキスパンド無双でOKです。今回はせっかくなので、
・全ての武装を最低1回は使う
・ボスは自爆待ちにせず全て倒す
って感じのまったりプレイで。これでも余裕でカンストしてしまうとかある意味良心的かと。生存ランクで激烈に敵が硬くなるので、ボス前で死んでるのは潰し。というか他は凡ミスです( ◠‿◠ )
その他の動画 → mylist/21285305
オウムのピピの大冒険をプレイ
MSXで発売されたUPL初期のマイナーゲームです。足跡で牢屋を囲み全ての牢屋を消すと番犬が後ろを向くので、その後そこを通過するとクリアという、ドットイートタイプのゲームです。へびや正面を向いている時の番犬に当たるとアウト。また、時間切れになると永パ防止キャラが現れます。パックマンと違い自機が交差点で立ち止まるので、操作に若干の癖があります。1度通った足跡を踏みなおすと消えてしまうなど、ただの亜流パックマンにならないよう工夫が凝らしてあるのがユニバーサル臭くもあります。 mylist/10104155
メガドライブ用ソフト 宇宙戦艦ゴモラ ハードモードその2(ラスト)
メガドライブ用ソフト 宇宙戦艦ゴモラ 難易度ハード ステージ6~9(最終面)~エンディングの動画です その1はこちらsm16759941 難易度ノーマルの動画はこちらsm16734120 その他、比類なきスーパー凡プレイの数々はこちらmylist/16073242
【VRC6アレンジ】忍者くん 阿修羅の章メドレー
阿修羅の章メイン部分のメドレーアレンジです。
今回追加パート多めなので多少時間かかっちゃいました。
【クレーン】 NEW LUCKY CRANE(ニューラッキークレーン)
【メーカー】YUBiS
《 遊 び 方 》
★クレーンは→のボタンを押している間横に動きます。
★次に↑のボタンを押している間前進します。
★ランプが当りに止まれば1プレイサービス!
本来はクレーンを動かすと抽選が始まって、当たるともう1回…なのですが、故障しているのか動いていませんでした。
待機中BGMはメリーさんの羊。プレイ中はUPLの忍者くん。
スーパーエレファント(sm34078554)などと聞き比べて音源の違いを楽しむのもよし。
その他の投稿したエレメカ→mylist/58605840
30:38 (PS4アーカイブス)忍者くん 阿修羅ノ章RTA
2021/5/5 タイム更新 (30:38)
忍者くん阿修羅ノ章 後期バージョン(PS4アーカイブス版)のタイムアタック です
・クレジット投入後スタートしてルート選択の札をめくった時点で計測開始
・SCENE 31の阿修羅撃破後のCONGLATULLATIONS!の画面が出た時点で計測終了
FC 忍者くん阿修羅ノ章 プレイ動画 前編
CXで課長がプレイしてたので久々に挑戦。相変わらずガイコツ剣士の当たり判定が分かりません(笑)制限の都合で低画質、サイズ小さめです。申し訳ありません。パート2→sm26657267 プレイ動画一覧→mylist/38910231 前アカのプレイ動画一覧→mylist/37205421 前々アカのプレイ動画一覧→mylist/34491615
PCエンジン版 麻雀覇王伝カイザーズクエスト 国取りモード
PCE版 麻雀覇王伝カイザーズクエストの国取りモードです
ニコニコ動画では動画があがってないようなのであげてみました
使った裏技
ゲームせっていを選んで、すぐEXIT。これを3回して、どのモードでもいいので、配牌の前にⅠ・Ⅱボタンを押すとテンパイです
リーチをして、Ⅰボタン・RAN・セレクトを押すと、当たりの牌をツモれます
途中は長いので最後の部分のみの動画です
イヤホンできくと左がおおきくて右がちいさいです
あげるまで気付きませんでした(´・ω・`)
ノーマルモードはこちら→sm21894250
アークエリア プレイ動画(2/2)
UPLのシューティング「アークエリア」2周目のプレイ動画です。
「残機増えすぎゲー」の前作の反省なのか、残機ストックの最大数が7機になったものの、それでも死んでも死んでも残機が増える…。
残機が増えすぎると緊張感が無くなるのがなんとも…。
前:sm14867318
■アーケードゲーム動画リスト:(その1)mylist/8329270(その2)mylist/14196296 、家庭用ゲーム動画リスト:mylist/12897759
■KRTさん(三十路)のブログです。→ http://krtsan.jugem.jp/
アクロバットミッションプレイ動画part2
アクロバットミッションのプレイ動画part2です。よろしくお願いします。part3→sm12421947
ノバ2001 プレイ動画(5/6)
UPLのシューティング「ノバ2001」、シーン70~85までのプレイ動画です。ボスと戦ってる間はタイマーが止まってるので、アイテム回収目的でわざとボスを出すのも手かも…と思った自分がいたり。「6/6」はsm7445029です。 ■アーケードゲーム動画リストはmylist/8329270、家庭用ゲーム動画リストはmylist/12897759です。 ■KRTさん(三十路)のブログです。→ http://krtsan.jugem.jp/
鋼鉄要塞シュトラール ALL 後編
今から思えば、「 最軽量装備以外は1回しか使用しない 」 とすればよかったかも。実に中途半端な自己制限でしたねorz 他にやりたいゲームがたくさんあるので予定は未定ですが、いつの日かカンストや最弱装備縛りにも挑戦したいです。
その他の動画 → mylist/21285305
ノバ2001 プレイ動画(4/6)
UPLのシューティング「ノバ2001」、シーン53~69までのプレイ動画です。全方位シューティングは割と好きです。ムズいけど。「5/6」はsm7443964す。 ■アーケードゲーム動画リストはmylist/8329270、家庭用ゲーム動画リストはmylist/12897759です。 ■KRTさん(三十路)のブログです。→ http://krtsan.jugem.jp/
FC版 忍者くん阿修羅ノ章 すんなりクリア
普通にノーミスクリア迷わなければ35分ぐらいでクリアできるみたいやで
マイリスmylist/65302372
http://blog.livedoor.jp/ldsano/
