タグ Unity3d が登録されている動画 : 1120 件中 257 - 288 件目
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早送りのRedcrucible2 その4
ほぼ早送り&雑編集
とあるCVAに参加してきました
前回の動画での立ち回りと大体一緒です
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Unity3Dで頑張るエアロゲイジ~その2~
前回より間が空いてしまってすみません。生きてます。
今回の進捗↓
・地面やチューブに吸い付き、沿って移動する。
・ターン、ドリフトダッシュを地面やチューブで行う。
・ドリフトダッシュの判定を改善(アクセルON・OFFに時間制限を設ける)
sm23511272←前 次→sm24806324
20141212の真夜中ピアノ
KORG Module for iPadを使ってみました。夜中のピアノ(まったり)→ http://com.nicovideo.jp/community/co240018
TorqueL(トルクル)のたぶん貴重な開発初期テスト動画 2013/02/20
TorqueL 開発最初期のテストプレイ動画です。
2013年2月20日はBitSummit2013,第1回ニコニコ自作ゲームフェス以前の日付です。
そこそこ貴重だと思います。
PS4/PSVita版は2014年12月24日販売開始
Windows版は2014年12月30日販売開始です
http://TorqueL.net
SDユニティちゃんを動かしてみるテスト
SDユニティちゃんかわいい
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。
http://unity-chan.com/contents/license_jp/
[ゆっくり実況]Red Crucible 2で敵をUZIで倒しまくる ぱーと1
初投稿なので、神プレイ要素はありません。次回から字幕をつけます。ぱーと2→ニコ動だと容量オーバーなのでyoutubeをどうぞ→www.youtube.com/watch?v=ZIc2zJ9_2rkツイッター→https://twitter.com/hidemasa114514youtube→https://www.youtube.com/watch?v=1TIxI8atgW4
CHESS SPARTA【ニコニコ自作ゲームフェス5】
【タイトル】CHESS SPARTA
【ゲーム時間】
10秒〜数分
【ジャンル】
ソリティア
【使用した制作ツール】
Unity,illustrator
【概要】
チェスのランダム生成パズルゲーム
チェス x ソリティア x将棋 の地味かつニッチ系です。多くのゲームジャンルは原点に戻るとチェスに近づくとかそういう意図があるのかないのか。
ゲームはクリックでスタートです
【ゲームへのリンク】
画面サイズ:320 x 568
http://www.studio-anastrophe.com/game/ChessSpartaForWeb/ChessSpartaForWeb.html
画面サイズ:640 x 1136
http://www.studio-anastrophe.com/game/ChessSpartaForWeb2x/ChessSpartaForWeb2x.html
* ヘルプとかチュートリアル間に合いませんでした。
【Unity3D】カメラをキーボード操作するスクリプト書きました【Camerobo】
メインカメラにアタッチするだけで操作できるスクリプトを書きました。
BGMはMusMusさんから借りています! http://musmus.main.jp/
GitHub からダウンロードして使えます!
https://github.com/shogonir/camerobo/
私の他の動画もよろしくお願いいたします!
近未来マイリスト mylist/50304813
ユーザー登録、Twitterフォローもよろしくです!
https://twitter.com/shogonir
【Unity】アクションゲームらしきものを作ってみる
またしても、勢いだけで作り始めてしまいました^^; ちょっとしたミニゲームに仕上げる予定ですので、あまり期待などしないように・・・(マイリスト→mylist/53348127)
【実況】ホラーゲームで怖がらせません、させません!【1円ハゲ】
FPS型ホラーゲーム『Byo-IN(ビョ-イン)』やっていきます…が!!
視聴者が幼女だった場合泣いちゃうじゃん?
でも僕は君たちの涙は見たくないんだ…。
だから絶対に怖い思いなんてさせないから(イケボ
怖いのが苦手な人はR音声のみでお楽しみください。
次回2円ハゲ→sm28089525
part1集→mylist/43588246
Twitter→@otokonokoharu
著作・FreeGA
DL→http://www.freem.ne.jp/dl/win/9839
【Unity】Music2Gameハート集め4人対戦全自動【Unity-Chan】
Music2Gameプロトタイプ。全自動化とジャンプ台をつけてみた。
音楽に合わせて何かすると楽しいようなものを目指してます。
次: sm27931083
【Unity-Chan】HeartCatch【音楽アクション】
【タイトル】HeartCatch ハートあつめ4にんたいせん Music2Game
【ジャンル】音楽ハートあつめアクション
【クリア時間】約12分。
【動作環境】iOS(iPadPro推奨)/Mac
【制作ツール】Unity5.3.1p1
【概要】音楽に合わせて、4つのチームが交代しながらハートを集めるゲームです。
タイトルの右上にある「全自動」をチェックすることで全自動でハートを集めます。
【ダウンロード先】iOS: appsto.re/jp/w23iab.i
Mac : http://chahix.ddo.jp/~chahi/unity/20160116/Music2GameHeartCatch_Mac.zip
【使用楽曲】I got rhythm 3:08,ornithology 4:14,unity in the sky 4:12
交互にソロをまわし操作音が演奏になったら楽しいのではと思って作ってみたものです。技術資料:http://qiita.com/tatmos/items/4c2c176d9457855924f0
© UTJ/UCL
ゲーム:#00:51最初: sm27912479
Unity3Dで頑張るエアロゲイジ~その6~シノワポリステスト&効果音追加
シノワポリス制作中。効果音はとりあえずエンジン音だけ追加しました。
sm26597543←前 次→sm29045493
【Teaser/PV】HardGrad Version.Alpha【自作ゲーム】
講義の最終制作課題をいい感じに昇華させた感じになります(でもまだちょっと甘い)。
プログラミング/効果音/BGM/画面エフェクト構成: S.Percentage(Twitter @Pctg_x8)
YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=LRYto8ZjsRY
【ゲームPV】ザ・ロングダーク [The Long Dark] Make It Right WINTERMUTE LAUNCH TRAILER
実写PV sm31670160 5/4版トレイラー sm31154822
Youtube :https://www.youtube.com/watch?v=syoDWIt9yZY
公式サイト:http://www.thelongdark.com/
Steam :http://store.steampowered.com/app/305620/The_Long_Dark/
永遠のたまき C92体験版
敵をつかんて投げる縦スクロールアクションゲーム「永遠のたまき」
8月11日(金) 1日目 東 さ-24a 「XOO」にて頒布予定
[頒布物]
永遠のたまき C92体験版ダウンロードカード ¥200-
[プレイ動画] ELMIA 1面 [字幕]
お久しぶりです。
なかなかNSHGの続編が出てこないので他のゲームをプレイしたいと思います。
あと右手(利き手)が腱鞘炎になりました。
次 sm31765284
製作者様のホームページ https://keishoabe.wixsite.com/elmia
【同人ゲーム】 星樹の機神 ユニティユニオンズ C93直前PV
新作ハックアンドスラッシュTPS
「星樹の機神 ユニティユニオンズ」の紹介PVです
2017年12月29日(金) コミックマーケット93に出展します
『1日目 東コ-09b 電猫遊戯』でお待ちしてます!
TwitterID @denneko_yugi
投稿した動画 mylist/60269430
仮想空間でチョコを渡した後に変な声で鳴くUnityちゃん?
コミュ
http://com.nicovideo.jp/community/co2555627
http://com.nicovideo.jp/community/co3606565
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCIp4aV6mhl-PpQ5oTbuBXmg
Twitter
https://twitter.com/Hv2RMjHzDyqXVIr
© Unity Technologies Japan/UCL
VolumetricWheelCollider[Unity WIP]
標準のWheelColliderは判定が線分なので直角な段差等に対して判定が不正確です。
それがどうにも気に食わなかったのでタイヤの形に沿った判定処理を組んでみました。
[利用モデル]
ばすてきのようなもの(竃猫様)
https://bowlroll.net/file/138311
フェネック(schwarz様)
http://3d.nicovideo.jp/works/td29659
アライさん(schwarz様)
http://3d.nicovideo.jp/works/td29560
SchoolOut Simulator バトロワ GTA系自作アクションゲーム
GooglePlay
https://play.google.com/store/apps/details?id=net.stylenote.SchoolOutSimulator
Amazon
https://www.amazon.co.jp/dp/B07DXW3ZRZ
Apple
https://itunes.apple.com/jp/app/id1404976674
よかったら遊んでみてください( ^ω^ )
オンラインRPG接続&同期テスト
ひとりでマルチプレイしました。
完全スキル制スローライフ系MORPGクエストクリア・ライフです。
違うパソコン同士で、オンラインプレイができるかのテストをしました。
【MMD】オリキャラでXYZの魔法
オリキャラにXYZの魔法を踊ってもらいました。
MMDと言いつつunityなんですけど、ジャンル的にはMMDかなと
せっかくリアルタイムで組んだからなんかゲームぽいのも作ってみたいなぁ
【Music&Lyric】「XYZの魔法」 Giz様 / Nia様
【Motion 】hino 様
Twitter @STWM00
マイリス:mylist/52491987
【さとうささら】ユニティちゃんゲーム開発進捗報告04(自作ゲーム)
unityで作成しているゲームの紹介です。2019年2月22日(金)にsteamにて配信開始。
steam store page:https://store.steampowered.com/app/1010480/TRE_HUN_UnityChan_x_Action/
youtube:https://www.youtube.com/channel/UCQhgInsA7NySbTQtJ7mE3Mg
blog:http://unigamekaihatsu.blog.fc2.com/
twitter:https://twitter.com/akky062
【さとうささら】ユニティちゃんゲーム開発進捗報告05(自作ゲーム)
unityで作成しているゲームの紹介です。2019年2月22日(金)にsteamにて配信開始。
DLsiteでも配信開始しました。
steam store page:https://store.steampowered.com/app/1010480/TRE_HUN_UnityChan_x_Action/
DlSite:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ268485.html
youtube:https://www.youtube.com/channel/UCQhgInsA7NySbTQtJ7mE3Mg
blog:http://unigamekaihatsu.blog.fc2.com/
twitter:https://twitter.com/akky062
自己紹介#02「The PRESENTATION」
twitter http://twitter.com/SoseiUncle
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AC4のOPをオマージュしたオリジナル3DCGです。『粗製おじさん』の製品紹介みたいな感じです。
unity2018との殴り合いでした。カテゴリ間違いかなと思い、あげ直しました。ニコ動初心者ですみません。
いままでupしたやつ http://www.nicovideo.jp/mylist/61083487
つべ http://www.youtube.com/channel/UCh1S7DiTSqsfkNUTCSDDMqw
頭文字Dアーケードステージの挙動をUnityで再現したかった。
シム開発の息抜きにアーケードな挙動を作成。半日ほどで仕上げたので調整はいろいろ雑です。
明確なルール(物理公式)が存在する真面目なドライブシムやそれを元に拡張したシムケード挙動を組むより正解が存在しない古典的なアーケード挙動のほうが数倍難しいですね・・・
セガの開発スタッフのノウハウと経験値の凄さを痛感しました。
アザーカーはちょむP様のジャパリバスです。
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6524552
投稿してから気付いたけどバックミラー反転するの忘れてた。
【Unity】自作モブ男子モデル動作テスト
製作中のモブ男子モデルです。
Unityの勉強がてら、モーション以外にポストエフェクト各種、PBRシェーダーにトゥーンシェーダー、パーティクルに光源アセットを同時に使用して動作テスト。
やってることの説明はEntyの記事にてhttps://enty.jp/posts/113536
動かすとなんかネクタイが腹に埋まる。物理使ってないのもあるけど、Blenderで確認した時はそんな簡単に埋まらないのに、なぜ…???
