タグ UnrealEngine5 が登録されている動画 : 590 件中 33 - 64 件目
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【試作品公開】もしも格ゲーの対戦相手が「ボール」だったら?という実験的なゲーム【ゲーム制作】
色々考えましたが、ここからかなりスポーツ色が強くなりそうです。
誤解を与えてしまいそうなので、チャンネルコンセプトの変更なども再考中
■ド素人が自作のインディー格闘アクションゲームの完成を目指すチャンネルです
[#0:00] 試作品(プロトタイプ)
[#2:59] 今日の一句
■前回 sm45904159
■次回 sm45958466
mylist/79143676
音源 : OtoLogic([https://otologic.jp](https://otologic.jp/))
designed by freepik VOICEVOX:東北ずん子, 黒沢冴白
【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#64
実装がくっそ面倒なのに有っても別に売りにはならず、無いと文句を言われる機能なーんだ?
α版6.4をお気軽支援以上のファンに公開してます。
https://fantia.jp/posts/2098328
・前作のゾンビゲー
Steamストア
https://store.steampowered.com/app/2283400/My_HomeZombie_Center/
物質的に応援してくれる人用窓口
https://fantia.jp/fanclubs/1245
https://skeb.jp/@onazimaimai
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/367EP9H66IU50?ref_=wl_share
BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html
【疑問】格ゲーの「三すくみ」って何? そういえばスポーツには三すくみはあるの?【ゲーム制作】
知ってたら教えてください
[#0:00] 格闘ゲームの三すくみ
[#3:03] スポーツの三すくみ
[#6:13] 今日の一句
■前回 sm45880641
■次回 sm45931588
mylist/79143676
テーマは「破壊」と「スポーツ」。とにかく爽快な格闘アクションゲームを作りたい。【ゲーム制作】
個性… スポーティー… 破壊…
プロトタイプだけでも面白いゲームになるといいなと…いつになることやら…
[#0:00] 振り向き(宿題)
[#0:55] 運動性能
[#4:10] 今日の一句
■前回 sm45861946
■次回 sm45904159
mylist/79143676
【引用・参考ゲーム】 本動画内で使用しているスプラトゥーンのプロトタイプ映像は、以下の講演資料より引用しています。
・動画タイトル:Splatoon and Splatoon 2: How to Invent a Stylish Franchise with Global Appeal
・チャンネル名:GDC Festival of Gaming
・URL:https://youtu.be/2VwTVIEge1g?si=hB29aPLkSXM4tdQR&t=171
・権利者:GDC / 任天堂株式会社
【ゲーム制作】プログラミング初心者、ただの「振り向き」すら作れず最速挫折RTA記録大幅更新
さあ言い訳がましい動画になってまいりました!
[#0:00] 前後の移動
[#2:08] 手動の振り向き
[#4:59] 今日の一句
■前回 sm45853827
■次回 sm45880641
mylist/79143676
【引用・参考ゲーム】
■ストリートファイター6 ©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
公式サイト: https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/
音源 : OtoLogic(https://otologic.jp)
designed by freepik
VOICEVOX:東北ずん子, 黒沢冴白
【UE5ゲーム制作】絵描きでもゲームが作りたい4
今回はクリーチャー作り、リトポからマテリアル作成などを軽く紹介
最後付近のアレはニコニコ立体td86129 ぜるさんのをお借りしております
【UE5】 自作ゲーム けものフレンズ無双制作中161
前→sm45779354
次→sm45941968
マイリスト→mylist/67323070
今回の追加点は以下の通りです。
・氷の洞窟(裏)の終了まで
けものフレンズ無双ver0.8を配布中です。
sm44925067の動画説明文からダウンロード可能です。
noteも書いてます。よかったら見てやってください。
https://note.com/magic_viper9411
使用SE・BGM
・効果音ラボ 様
https://soundeffect-lab.info/
・On-Jin ~音人~ 様
https://on-jin.com/
・無料効果音で遊ぼう!
https://taira-komori.jpn.org/index.html
・MusMus 様
http://musmus.main.jp/
・DOVA-SYNDROME 様
https://dova-s.jp/
・Stand_Up Fukagawa様
・迫り来る軍靴の足音的なBGM 鷹尾まさき(タカオマサキ)様
・March of Steel MFP【Marron Fields Production】様
・秋茜と群青 yuhei komatsu様
【疑問】なぜスマブラは自動で振り向かないのか? 格ゲーの「自動振り向き」はゲームを窮屈にする?【ゲーム制作】
結論はいまだ出ず しっかり考えていきたいです
「格闘アクションゲーム」におぼろげな「パーティー」という字面がにじり寄ってきている気がする
[#0:00] 自動振り向き
[#2:58] 使用ツール
[#3:54] カメラ設定
[#4:21] 今日の一句
■前回 sm45846181
■次回 sm45861946
mylist/79143676
【引用・参考ゲーム】
■ストリートファイター6 ©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
公式サイト: https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/
■大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL © 2018 Nintendo Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. 公式サイト: https://www.smashbros.com/ja_JP/
音源 : OtoLogic(https://otologic.jp)
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VOICEVOX:東北ずん子, 黒沢冴白
そうだ!タワーディフェンスを作ろう 02 ステージを作ろう
タワーディフェンス的なゲームはEpicに浮かぶ、ゆかりさんがUnrealの力で築いたゲーム。
ゆかりさんはUnrealを統治し、Unityに関わる物を排除する。
UnrealはFabを内包しており、人類をUnityから守るためにフォートナイトを築いた。
外なる異物とはUnrealにパージされるUnrealのEpicが生んだUnityに属さない物。
………
……
…
コピペ改変めんどくさい\(^o^)/
【ゲーム制作】プレイヤー自身の「個性」で殴り合う、誰でも勝てる可能性がある格闘ゲームを作りたい【コンセプト】
ゲーム制作を舐めているわけではないので、「必ず完成させる」と言う勇気は正直まだありませんが愚直に頑張っていきます
長い長い旅はまだ始まったばかり…
※既存の競技性が高い格闘ゲームの面白さを否定する意図は一切ありません 圧倒的な王道があってこその邪道だと思っています
[#0:00] 2Dか3Dか
[#1:11] 操作の複雑さ
[#2:23] オリジナル要素
[#5:36] 今日の一句
■前回 sm45844420
■次回 sm45853827
mylist/79143676
【引用・参考ゲーム】
■ストリートファイター6 ©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
公式サイト: https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/
■鉄拳8 TEKKEN™8 & ©Bandai Namco Entertainment Inc.
公式サイト: https://tk8.tekken-official.jp/
音源 : OtoLogic(https://otologic.jp)
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VOICEVOX:東北ずん子, 黒沢冴白
【無謀】知識0の高校生が、オリジナルの格闘ゲームを作らされる羽目になった件
ゲーム制作自体は本当に初めてです
あたかもゲームが完成することが前提のような企画に、心底恐怖を感じます
[#0:00] きっかけ(作る理由)
[#2:18] 面談
[#3:54] 今日の一句
■次回 sm45846181
mylist/79143676
音源 : OtoLogic(https://otologic.jp)
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VOICEVOX:東北ずん子, 黒沢冴白
アンリアルエンジンでアクションRPGを作る 経過報告その12
まだまだ頑張らないといけないワン
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X ( twitter ) : https://twitter.com/hisamumo
blog : http://toofu0.hatenablog.com/
使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
#devlog #indiedev #gamedev #ue5 #エメラダフロンティア #EmeradaFrontier
使用したずんだもん、四国めたんの素材(坂本アヒル様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
アンリアルエンジンでアクションRPGを作る 経過報告その15
ゲームにいっちまえば こっちのもんよぉ……(本当か?)
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X ( twitter ) : https://x.com/hisamumo
blog : http://toofu0.hatenablog.com/
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#devlog #indiedev #gamedev #ue5 #エメラダフロンティア #EmeradaFrontier
使用したずんだもん、四国めたんの素材(坂本アヒル様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
アンリアルエンジンでアクションRPGを作る 経過報告その14
少しずつ成長してきた気がするぞ!
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blog : http://toofu0.hatenablog.com/
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#devlog #indiedev #gamedev #ue5 #エメラダフロンティア #EmeradaFrontier
使用したずんだもん、四国めたんの素材(坂本アヒル様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
アンリアルエンジンでアクションRPGを作る 経過報告その13
複雑な3Dモデルほどアニメーションが大変になる。
今回の教訓はそこかなーと。
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blog : http://toofu0.hatenablog.com/
使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
#devlog #indiedev #gamedev #ue5 #エメラダフロンティア #EmeradaFrontier
使用したずんだもん、四国めたんの素材(坂本アヒル様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
アンリアルエンジンでアクションRPGを作る 経過報告その11
Blender楽しいけど終わりが見えねぇ……
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blog : http://toofu0.hatenablog.com/
使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
#devlog #indiedev #gamedev #ue5 #エメラダフロンティア #EmeradaFrontier
使用したずんだもん、四国めたんの素材(坂本アヒル様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
【UE5 MetaSound】ゴシゴシしたシャンプーの音を作ってみる【宮舞モカと学ぶプロシージャルなASMR音作り その2】
ぶるえとです。
シャンプー音を作っていきます。
イヤホンまたはヘッドフォンでの視聴をおすすめします。
◆使用ツール
- Unreal Engine
- DaVinci Resolve
- SpectraLayers
- PSDTool
- VOICEPEAK
◆UE5プラグイン
- VRM4U
- https://ruyo.github.io/VRM4U/
◆画像素材
- 宮舞モカ(立ち絵)
- https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11390154
- Development Essentials
- https://kenney.nl/assets/development-essentials
◆音素材
- soundlizlit
- https://soundlizlit.booth.pm/items/3697480
- 効果音ラボ
- https://soundeffect-lab.info/sound/button/
- OtoLogic
- https://otologic.jp/
- DOVA-SYNDROME
- https://dova-s.jp/
アンリアルエンジンでアクションRPGを作る 経過報告その10
1年以上動画更新できてなくてゴメーーーーーーーーーーーーン!
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twitter : https://twitter.com/hisamumo
blog : http://toofu0.hatenablog.com/
youtube版:https://youtu.be/y8e74fJFWIs
このシリーズのマイリスト:mylist/53716202
今までの制作物一覧:mylist/53547251
使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
使用したずんだもん、四国めたんの素材(坂本アヒル様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
【UE5】 自作ゲーム けものフレンズ無双制作中160
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次→sm45854324
マイリスト→mylist/67323070
今回の追加点は以下の通りです。
・氷の洞窟(裏)のステージ構成の中盤まで
けものフレンズ無双ver0.8を配布中です。
sm44925067の動画説明文からダウンロード可能です。
noteを始めてみました。よかったら見てやってください。
https://note.com/magic_viper9411
使用SE・BGM
・効果音ラボ 様
https://soundeffect-lab.info/
・On-Jin ~音人~ 様
https://on-jin.com/
・無料効果音で遊ぼう!
https://taira-komori.jpn.org/index.html
・MusMus 様
http://musmus.main.jp/
・DOVA-SYNDROME 様
https://dova-s.jp/
・ラクトアイスバーン ハモおた様
・ENCOUNTER MATSU様
・March of Steel MFP【Marron Fields Production】様
・乙女心はむずかしい えだまめ88様
【P5R】No More What Ifs【SynthesizerV】
遅くなってしまってごめんなさい!
モーションが難しくてなかなか終わりませんでした…。
来年はもう少し投稿できるといいなぁ。
今回はUE5で千冬ちゃんに歌ってもらいました。
P5BBに行ってめっちゃ歌ってほしくなったので作っちゃいました。
モデルはVroidStudioにて作成。
口パクツールを作ったり、モーションいじったり・・・。
普段の動画とは色々勝手が違ったのであまり凝ったことはできていませんが
楽しんでいただけたら幸いです。
今年1年ありがとうございました。
また来年もよろしくお願いします!
【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#63
いつでも主人公を見ていて甲斐甲斐しく世話を焼いてくれるヒロイン:軍曹
α版6.3をお気軽支援以上のファンに公開してます。
https://fantia.jp/posts/2098328
・前作のゾンビゲー
Steamストア
https://store.steampowered.com/app/2283400/My_HomeZombie_Center/
物質的に応援してくれる人用窓口
https://fantia.jp/fanclubs/1245
https://skeb.jp/@onazimaimai
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/367EP9H66IU50?ref_=wl_share
BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html
そうだ!タワーディフェンスを作ろう 01
タワーディフェンスってゅうのゎ。。
9割以上がタワー。。。
そして敵も、9割以上が水分。。。
そぅ。。
これゎもぅ。。。
敵=タワーてゅうコト。。。
空から降る一億のマヌカちゃん。。。
もぅマヂ無理。。。
ジェノサイドしょ。。。。
【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#62
さきっちょのとんがった棒から身を守る方法だとぉ!?
α版6.2をお気軽支援以上のファンに公開してます。
https://fantia.jp/posts/2098328
・前作のゾンビゲー
Steamストア
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物質的に応援してくれる人用窓口
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BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html
【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#61
少尉を曇らせると元気が出るなぁ!
α版6.1をお気軽支援以上のファンに公開してます。
※手続き上の都合により更新ストップ中!しばし待ってね!
・前作のゾンビゲー
Steamストア
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物質的に応援してくれる人用窓口
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BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
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Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html
【UE5ゲーム制作】絵描きでもゲームが作りたい
ホラーゲームを作っていきたい
(;´◔σ⊖◟◔`)ほぼ7年ぶりの動画投稿・・・だと?
【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#60
はいはい、コラテラルコラテラル。
α版6.0をお気軽支援以上のファンに公開してます。
https://fantia.jp/posts/2098328
・前作のゾンビゲー
Steamストア
https://store.steampowered.com/app/2283400/My_HomeZombie_Center/
物質的に応援してくれる人用窓口
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https://skeb.jp/@onazimaimai
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BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
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【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#59
不明なユニットが接続されました
α版5.9をお気軽支援以上のファンに公開してます。
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・前作のゾンビゲー
Steamストア
https://store.steampowered.com/app/2283400/My_HomeZombie_Center/
物質的に応援してくれる人用窓口
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BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html
【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#58
俺ごと撃て!
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・前作のゾンビゲー
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BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html
アカネちゃんのアクションゲームっぽいナニか-開発頓挫のおしらせ
Unreal5.4にて制作中の アカネちゃんを主人公にした横アクションゲームの進捗です
HDDの制作データ吹っ飛びました\(^o^)/
