タグ VOPM が登録されている動画 : 102 件中 33 - 64 件目
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[セガ マスターシステム] ファンタシースター FM音源+PCM アレンジ
セガ マークIII/マスターシステム用 ファンタシースター 各BGMを、FM音源(OPM)+PCMでアレンジしてみました。なんとなくざっくりと当時のセガっぽさを感じていただければ。
※編集ミスでエアロキャッスルの最後切れちゃったりしてますね、スミマセン
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
#00:00 Title(タイトル画面) #01:05 Opening(プロローグ) #02:56 Town(街) #04:16 Dungeon 1(ダンジョン1)
#05:34 Planet Palma(惑星パルマー) #06:52 Battle(戦闘) #07:55 Game Over(ゲームオーバー) #08:02 Sun(村)
#08:51 Shop(ショップ) #09:31 Land Master(ランドマスター搭乗時)\ #10:53 Planet Motavia(惑星モタビア)
#12:42 Church(教会) #13:36 Planet Dezoris(惑星デゾリス) #14:42 Event(イベント) #15:14 Dungeon 2(ダンジョン2)
#16:58 Lassic(ラシーク戦) #17:51 Sky City(エアロキャッスル) #18:44 Dark Force(ダークファルス戦) #19:38 Ending(エンディング)
ドラゴンスピリット 6面BGMを耳コピしてみた
ドラゴンセイバー収録Verを参考に耳コピしました。耳コピ苦手なので音が違う箇所が沢山あると思いますが許してください(^^;使用したVSTiはVOPM、Synth1、S-YXG50、EzDrummerです。メロはFM音源ですが、LFOの掛け方が良くわからなかったので非常に嫌な感じになってしまいました・・・。 うpリスト → mylist/7696541
GRADIUS NEO Speed of The Photon(Stage4BGM) [グラⅡAC音源風][携帯アプリ]
VOPMをいじってみたかったので作ってみました。
基本原曲重視なので、グラⅡ音源風にアレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
Stage1 BGM→ sm30287337
Stage2 BGM→ sm33339442
Stage3 BGM→ sm33370872
Stage5 BGM→ sm33365920
NEO Ending BGM→ sm33376895
IMPERIAL Ending BGM→ sm33396681
【レトロゲーム風アレンジ】明日また会えるよね(デレステサイズ)
桃華ちゃま~
レトロゲーム風耳コピ音源+デレステ動画です。
例によって波形メモリ+FM音源です。ドラムはPCMに逃げました。
ゲーム系アレンジ mylist/53508915
Arpeggio - YM-2609ver -
梅本竜氏オリジナルのMIDIファイルを仮想FM音源上にて、きっと彼ならこういう音を鳴らすだろうと追悼の祈りを込め、イメージしながら再現してました。ほぼVOPMで一部Synth1を使用。ダイナミクス・EQ以外の外部エフェクトは使用していません。
[ファミコン] 頭脳戦艦ガル …に、アーケード版があったなら (FM音源アレンジ)
ファミコン「頭脳戦艦ガル」のアーケード版がもしあったなら
・・という夢の動画。
要はFM音源アレンジです。BGMメドレーがメインで映像は雑ですが。
BGMは割と好き勝手に(&突貫で)FM音源アレンジしてます。
曲が短いループの場合、原曲にない転調で尺を稼いている箇所もあります。
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
#0:00 タイトル | #1:12 スタート | #1:18 地底面 | #2:36 ワープ | #2:44 コア面 | #3:50 宇宙面
#4:42 ゲームオーバー | #4:57 ジスタス タイプ2 | #6:02 ジスタス タイプ3 | #7:07 エンディング
[VOPM]スーパースターソルジャーの1面BGMをFM音源化
もしスーパースターソルジャーがアーケードで出ていたら...という妄想を膨らまして作りました。
音源構成はVOPM一台のみ使用しました。PCMは使ってないです。
今まで作ったもの→mylist/59422539
【VOPM】Firecracker 【YMO】
vsti:SuperDrumFx(drum),VOPM(drum以外)
vst:cubaseについてる奴(Plate reverb,Deley)
至って普通な感じ、若干SCCより
GRADIUS NEO Shooting Again(Stage1BGM) [グラⅡAC音源風][携帯アプリ]
音量バランスが気になったので1回消して再UPしました。
VOPMをいじってみたかったので作ってみました。
基本原曲重視なので、グラⅡ音源風にアレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
Stage2 BGM→ sm33339442
Stage3 BGM→ sm33370872
Stage4 BGM→ sm30287434
Stage5 BGM→ sm33365920
NEO Ending BGM→ sm33376895
IMPERIAL Ending BGM→ sm33396681
MD Super Thunder Blade TYPE Ⅲ(STAGE4) BGM アレンジ [ThunderBlade AC音源風]
VOPMを使って作りました。
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
[VOPM]グラⅢ音源で沙羅曼蛇[BGM集]
twinbeeに続いて第二弾です。
使用音源
VOPM
GRACE
HEXISAGON85
いままで作ったもの→mylist/59422539
【修正版】 MIDI VOPM namco 超絶倫人ベラボーマンを演奏。
MIDI VOPM namco 超絶倫人ベラボーマンを再現。源平討魔伝が良作に対して、ベラボーマンは面白いがバカゲーだったなぁ。MIDIでVOPM使用、超絶倫人ベラボーマンを再現してみた。今から27年前のアーケードゲーム。ドンドコドラムの修正。曲の一部修正。音量再調整。一部の曲、モノラルを勝手にステレオにした。
VOPMで演奏してみた“LAYDOCK2 オープニングテーマ”
昔懐かしいシューティング、MSX2版「レイドック2 -LAST ATTACK-」のオープニングテーマ曲をVOPMで作ってみました。
コピーですが、そっくり似せるというよりはX68kで出たら?みたいな感じでしょうか。
音色は気をつけて制作したつもりですが、LFOのかけ方が今ひとつわかんないです…orz
■MIDIで演奏してみたもの mylist/28275430
[ファミコン] トランスフォーマー コンボイの謎 FM音源アレンジBGMメドレー
ファミコンの「トランスフォーマー コンボイの謎」がアーケード版として出たなら、という夢。
誰だって夢は自由。
ところでこのゲーム、理不尽なところ踏まえてちゃんと遊んでみると結構楽しいですよ、マジで。
#0:00 タイトル #0:19 スタート #0:22 メインBGM #1:47 隠しエリア #2:35 バリア
#3:03 ボーナスステージ #3:42 ボス #4:31 エンディング #5:38 ゲームオーバー
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
【第10回東方ニコ童祭Ex】「妖怪宇宙旅行」 耳コピ
10月くらいに完成したのですが、作業ペースの遅い自分は
「このまま投稿してもニコ童祭Exに間に合うかな..?」と思いずっと溜めてました...
結局、夜のデンデラ野を逝くの耳コピが完成したんですけどね
あ、そうそう音声は修正したものなんで動画内のピアノロールとは多少違うかも
MIDI VOPMex Chip32 namco AC版 妖怪道中記を演奏。
MIDIのVST VOPMexとChip32を利用して、ナムコの妖怪道中記を奏でてみました。妖怪道中記で使用されているFM音源の音色が、約80種類と他のゲームより多く(多分一番多いんじゃないかと・・)結構めんどくさかったです。竜宮マンボのみ使用されているWSGは、波形をみてChip32で適当に鳴らしてます。妖怪道中記のメインBGMは、坂本龍一殿の「千のナイフ」のオマージュだったとは、これを作成している時に知りました。
誰得?R40 MIDI VOPM AC版 熱血硬派くにおくん全曲集を演奏。
PS4移植決定記念!VOPMで懐かしのアーケード版熱血硬派くにおくん全曲集です。X68000で移植されてたらこんな感じかな。
【VOPM&初音ミク】Cosmic Surfin' clear voice ver. 【YMO】
vsti:SuperDrumFx,VOPM,初音ミク
vst:cubaseについてる奴いろいろ
ライブをベースにボーカルを乗せました
微調整とボコーダーなしバージョン。
[VOPM]x68000の音源でGGアレスタのAREA1BGM アレンジ
VOPM一台で、GGALESTEのエリア1の音楽を鳴らしてみました。
他の動画:mylist/59422539
MIDI VOPM PC原人シリーズ 「PC電人」ステージ5-2他を演奏。
VOPMを使い俺的に神曲を、一応原曲意識しFM音源でアレンジしてみました。当時、PCエンジンをバイトの金で買った。CDロムロムも冬の建築現場バイトで買ったなぁ。
【VOPM】 東風 TONGPOO 【YMO】
vsti:SuperDrumFx(drum),VOPM(drum以外)
vst:cubaseについてる奴(Plate reverb,Deley)
[ゲーム音楽]サイコ・ソルジャーのテーマ FLmix
拾ったmidiの音色等を変えてみました。サイコ・ソルジャーより、サイコ・ソルジャーのテーマをVOPM中心でテキトーなイメージで調整してみました。ちなみに、歌いません…。[midiでレトロゲーム音楽]マイリスト→mylist/21118175
[VOPM]サンダークロス Skywalker[耳コピ]
VOPMの打ち込みテストを目的に作りました。
いままで作ったもの→mylist/59422539
【VOPM】 absolute ego dance rev.2 【YMO】
vsti:SuperDrumFx(drum),VOPM(drum以外),初音ミク(cho)
vst:cubaseについてる奴(Plate reverb,Deley,Flanger)
エイサーのところを追加
【FM音源アレンジ】イースVII Innocent Primeval Breaker (Full Version)
イース7のOP曲です
フルバージョンを再現しようとムキになった結果無事に自滅しました
使用DAW:Cubase 10
使用VSTi:VOPM / Groove Agent SE / FAMISYNTH-II / EZ drummer
自作リスト → mylist/21791605
【東方風自作曲】Infinite Dream
幺樂団版風な仕上がりにしてあります
スタッフロール風のつもりですが、長すぎだし微妙かも(~~;
修正版 https://mqube.net/play/20190224933868
DOさん、クジラ太郎さん、500ℓ/gさん広告ありがとうございます!
ファミコン版 ギャラクシアン , 裏技の5曲をドラゴンスピリットっぽい音で
ファミコン版ギャラクシアンの裏技で聴ける5曲を
ドラスピの音色的な音で演奏したらこうなりました
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
MIDI VOPM namco イシターの復活を演奏。
当時ゲームセンターで、レベル高い人のプレイを後ろでみてたなぁ。ナムコで初めてFM音源使ったやつだったかな?これ。勝手にステレオにしています。
[セガ マスターシステム] 赤い光弾ジリオン/ピュア・ストーン SYSTEM16風 FM音源アレンジ
セガ マークIII/マスターシステム用 赤い光弾ジリオン より タイトル曲及び地上BGMの Pure Stone を、System16風アレンジで作ってみました。
今回アレンジする際に 参考のため原曲であるアニメの主題歌の方も聴いてみたところ、意外に違う事がわかりました。調が違うのはいいとして、マークIII版のサビの部分では何故かコードがまるで違うのと一部不協和音的な、不思議な箇所がありました。どうしてこうなったのでしょうか、推察は色々出来ますが・・なんかマークIIIはこういうの多いですね。
という事で、基本アレンジはマークIII版をベースに、誤りと思われる箇所や追加パート等はアニメ版の原曲を参考に仕上げています。
※ 動画は適当です、スミマセン。そしてミスに気づいての再アップで更にスミマセン・・
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
FM音源でシムアース『ちきゅう げんだい(技術タイムスケール)』
初投稿です
これすき
使用ソフト: FL Studio / VOPM
【投稿動画: mylist/63122450 】
[SMS] R-Type / Super Stage BGM Arrange [R-TypeⅠ&Ⅱ AC音源風]
VOPMを使って作りました。
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
SMS OutRun 3D / Shining Wind BGM Arrange [OutRun AC音源風]
VOPMを使って作りました。
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
Midnight Highway BGM→ sm32959800
Color Ocean BGM→ sm33519429
